3 Mga Paraan upang Manalo sa Tic Tac Toe

Talaan ng mga Nilalaman:

3 Mga Paraan upang Manalo sa Tic Tac Toe
3 Mga Paraan upang Manalo sa Tic Tac Toe
Anonim

Ang Tic Tac Toe, na kilala rin bilang "Noughts and Crosses" o "X's and O's", ay isang lutasin na laro. Nangangahulugan ito na mayroong isang kilalang, matematikal na napatunayan na diskarte upang sundin para sa pinakamahusay na resulta sa bawat laro. Sa Tic Tac Toe, ang dalawang manlalaro na sumusunod sa tamang diskarte ay palaging nakatali, na walang manlalaro ang mananalo. Laban sa isang kalaban na hindi alam ang diskarteng ito, gayunpaman, maaari ka pa ring manalo tuwing nagkamali sila. Sa sandaling makuha ng iyong mga kaibigan ang iyong diskarte, subukan ang isang mas mahirap na bersyon ng mga patakaran.

Kung hindi mo alam kung paano laruin ang tic tac toe, alamin ang mga pangunahing alituntunin.

Mga halimbawang

Image
Image

Sample na Mga Diskarte sa Tic Tac Toe

Image
Image

Sample Tic Tac Toe Game

Mga hakbang

Paraan 1 ng 3: Panalo o Pagguhit kapag Naglalaro muna

Manalo sa Tic Tac Toe Hakbang 1
Manalo sa Tic Tac Toe Hakbang 1

Hakbang 1. I-play ang iyong unang X sa isang sulok

Karamihan sa mga bihasang manlalaro ng pagkimbot ng laman ay inilagay ang unang "X" sa isang sulok kapag una silang naglaro. Binibigyan nito ang kalaban ng pinakamaraming pagkakataon na magkamali. Kung ang iyong kalaban ay tumugon sa pamamagitan ng paglalagay ng O kahit saan bukod sa gitna, maaari kang magagarantiyahan ng isang panalo.

  • Sa halimbawang ito, mauuna ka, at ginagamit ang X bilang iyong simbolo. Pangalawa ang kalaban mo, at gumagamit ng O.

    Manalo sa Tic Tac Toe Hakbang 1 Bullet 1
    Manalo sa Tic Tac Toe Hakbang 1 Bullet 1
Manalo sa Tic Tac Toe Hakbang 2
Manalo sa Tic Tac Toe Hakbang 2

Hakbang 2. Subukang manalo kung ang kalaban mo ay naglalaro ng unang O sa gitna

Kung ang kalaban mo ay naglalaro ng kanilang unang O sa gitna, kailangan mong hintayin silang magkamali bago ka manalo. Kung magpapatuloy silang maglaro nang tama, maaari silang magagarantiyahan ng isang kurbatang. Narito ang iyong dalawang pagpipilian para sa iyong pangalawang paglipat, na sinusundan ng mga tagubilin sa kung paano manalo kung gumawa sila ng ilang mga paglipat (kung hindi, panatilihing hadlangan lamang ang kanilang mga dula at ang laro ay magiging isang kurbatang):

  • Ilagay ang iyong pangalawang X sa kabaligtaran na sulok mula sa iyong una, kaya mayroong isang linya na papunta sa "X O X" na pahilis sa buong pisara. Kung tumugon sila sa isang O sa isa sa iba pang mga sulok, maaari kang manalo! Ilagay ang iyong pangatlong X sa huling walang laman na sulok, at hindi ka ma-block ng kalaban mo mula sa panalo sa iyong ika-apat na X.

    Manalo sa Tic Tac Toe Hakbang 2 Bullet 1
    Manalo sa Tic Tac Toe Hakbang 2 Bullet 1
  • O kaya naman, ilagay ang iyong pangalawang X sa isang gilid na parisukat (hindi isang sulok), hindi hawakan ang iyong unang X. Kung ang iyong kalaban ay naglalagay ng isang O sa sulok na wala sa tabi ng iyong X, maaari mong gamitin ang iyong pangatlong X upang harangan ang kanilang paglipat at awtomatikong manalo sa ikaapat mong X.

    Manalo sa Tic Tac Toe Hakbang 2 Bullet 2
    Manalo sa Tic Tac Toe Hakbang 2 Bullet 2
Manalo sa Tic Tac Toe Hakbang 3
Manalo sa Tic Tac Toe Hakbang 3

Hakbang 3. Awtomatikong manalo kung ang kalaban mo ay naglalaro ng kanyang unang O sa anumang parisukat bukod sa gitna

Kung inilalagay ng iyong kalaban ang kanyang unang O sa anumang parisukat bukod sa gitna, maaari kang manalo. Tumugon sa pamamagitan ng paglalagay ng iyong pangalawang X sa anumang iba pang sulok, na may walang laman na puwang sa pagitan ng dalawang X.

  • Halimbawa, sabihin na ang iyong unang X ay nasa tuktok na kaliwang parisukat, at ang iyong kalaban ay naglalagay ng O sa tuktok na gitnang parisukat. Maaari mong ilagay ang iyong pangalawang X sa ibabang kaliwang sulok, o sa kanang sulok sa ibaba. Huwag ilagay ito sa kanang tuktok, dahil maglalagay ito ng O sa pagitan ng iyong dalawang X sa halip na isang walang laman na puwang.

    Manalo sa Tic Tac Toe Hakbang 3 Bullet 1
    Manalo sa Tic Tac Toe Hakbang 3 Bullet 1
Manalo sa Tic Tac Toe Hakbang 4
Manalo sa Tic Tac Toe Hakbang 4

Hakbang 4. Ilagay ang iyong pangatlong X upang magkaroon ka ng dalawang posibleng panalong paggalaw

Karamihan sa mga oras, makikita ng iyong kalaban na mayroon kang dalawang X sa isang hilera at harangan ka.. Ilagay ang iyong pangatlong X sa parisukat na ito.

Halimbawa, kumuha ng isang piraso ng papel at iguhit ang isang tic tac toe board na may tuktok na hilera na "X O _", ang gitnang hilera na "O _ _," at ang hilera sa ibaba "X _ _." Kung inilagay mo ang iyong pangatlong X sa kanang sulok sa ibaba, nakahanay ito sa pareho mo pang ibang X

Manalo sa Tic Tac Toe Hakbang 5
Manalo sa Tic Tac Toe Hakbang 5

Hakbang 5. Manalo sa iyong ikaapat na X

Matapos ang iyong pangatlong X, mayroong dalawang walang laman na mga parisukat na magwawagi sa iyo ng laro kung ang isang X ay napupunta sa isa sa mga ito. Dahil ang iyong kalaban ay makakagawa lamang ng isang paglipat, maaari lamang niyang harangan ang isa sa mga parisukat. Isulat ang iyong ika-apat na X sa parisukat na hindi niya hinarang, at nagwagi ka sa laro!

Paraan 2 ng 3: Huwag Mawawala kapag Naglalaro ng Pangalawa

Manalo sa Tic Tac Toe Hakbang 6
Manalo sa Tic Tac Toe Hakbang 6

Hakbang 1. Pilitin ang isang gumuhit kung ang kalaban ay nagsisimula sa sulok

Kung ang kalaban ay naglalaro muna at nagsimula sa isang O sa isang sulok, laging ilagay ang iyong unang X sa gitna. Ang iyong pangalawang X ay dapat ilagay sa isang gilid, hindi isang sulok, maliban kung kailangan mong harangan ang iyong kalaban mula sa pagkuha ng tatlo sa isang hilera. Gamit ang diskarteng ito, ang bawat laro ay dapat na isang gumuhit. Sa teoretikal, maaari kang manalo mula sa posisyon na ito, ngunit ang iyong kalaban ay kailangang gumawa ng isang malaking pagkakamali, tulad ng hindi nakikita na mayroon kang dalawang X sa isang hilera.

Sa seksyong ito, ang iyong kalaban ay naglalaro pa rin ng O's, ngunit tandaan na makakalaro muna sila sa oras na ito

Manalo sa Tic Tac Toe Hakbang 7
Manalo sa Tic Tac Toe Hakbang 7

Hakbang 2. Pilitin ang pagguhit kapag nagsimula ang kalaban sa gitna

Kapag nagsimula ang iyong kalaban sa pamamagitan ng paglalagay ng O sa gitna, ilagay ang iyong unang X sa isang sulok. Pagkatapos nito, patuloy lamang na harangan ang iyong kalaban mula sa pagmamarka at ang laro ay magiging isang draw. Mayroong mahalagang walang paraan para sa iyo upang manalo mula sa posisyon na ito, maliban kung ang iyong kalaban ay tumigil sa pagsubok na manalo o pigilan ka sa panalo!

Manalo sa Tic Tac Toe Hakbang 8
Manalo sa Tic Tac Toe Hakbang 8

Hakbang 3. Subukang manalo kung ang kalaban ay nagsisimula sa gilid

Karamihan sa mga oras, ang iyong kalaban ay magsisimula sa isa sa mga galaw sa itaas. Gayunpaman, kung ang iyong kalaban ay inilalagay ang unang O sa isang gilid, hindi sa isang sulok o gitna, mayroon kang isang maliit na pagkakataon upang manalo. Ilagay ang iyong unang X sa gitna. Kung ang iyong kalaban ay inilalagay ang pangalawang O sa kabaligtaran, paggawa ng isang hilera o haligi na binabasa ang O-X-O, ilagay ang iyong pangalawang X sa isang sulok. Pagkatapos, kung inilalagay ng kalaban mo ang pangatlong O sa gilid na katabi ng iyong X, na gumagawa ng isang linya na binabasa ang O-X-O, ilagay ang iyong pangatlong X sa walang laman na parisukat upang harangan ang kanilang hilera ng dalawang O. Mula dito, maaari kang laging manalo sa iyong ika-apat na X.

  • Kung sa anumang punto, ang iyong kalaban ay hindi gumagawa ng eksaktong paglipat na inilarawan sa itaas, kailangan mong manirahan para sa isang draw. Simulan lamang ang pagharang sa kanilang mga galaw at alinman sa iyo ay hindi mananalo.

    Manalo sa Tic Tac Toe Hakbang 8 Bullet 1
    Manalo sa Tic Tac Toe Hakbang 8 Bullet 1

Paraan 3 ng 3: Mga Pagkakaiba-iba ng Tic Tac Toe

Manalo sa Tic Tac Toe Hakbang 9
Manalo sa Tic Tac Toe Hakbang 9

Hakbang 1. Subukan ang mga ito kung ang iyong mga tic tac toe game ay laging nagtatapos sa pagguhit

Maaari itong maging masaya para sa isang sandali na hindi matalo sa pagkimbot ng laman, ngunit kahit na walang artikulong ito ang iyong mga kaibigan ay maaaring malaman kung paano ka pipigilan sa panalo. Kapag nangyari iyon, ang bawat solong laro ng tic tac toe-play mo sa kanila ay magiging isang draw - ugh. Ngunit maaari mo pa ring gamitin ang pangunahing mga panuntunan sa tic tac toe upang maglaro ng mga laro na hindi madaling malutas. Subukan ang mga ito sa ibaba.

Manalo sa Tic Tac Toe Hakbang 10
Manalo sa Tic Tac Toe Hakbang 10

Hakbang 2. Maglaro ng mental tic tac toe

Ang mga patakaran ay eksaktong kapareho ng tic tac toe, ngunit walang board! Sa halip, sinabi ng bawat manlalaro ang kanilang paggalaw nang malakas, at larawan ang pisara sa kanilang ulo. Maaari mo pa ring magamit ang lahat ng payo sa diskarte sa artikulong ito, ngunit maaaring mahirap na ituon iyon kapag sinusubukan mong tandaan kung nasaan ang X at O.

  • Sumang-ayon sa isang system para sa paglalarawan ng mga galaw. Halimbawa ang unang salita ay ang hilera (itaas, gitna, o ibaba) at ang pangalawang salita ay ang haligi (kaliwa, gitna, o kanan).

    Manalo sa Tic Tac Toe Hakbang 10 Bullet 1
    Manalo sa Tic Tac Toe Hakbang 10 Bullet 1
Manalo sa Tic Tac Toe Hakbang 11
Manalo sa Tic Tac Toe Hakbang 11

Hakbang 3. Maglaro ng 3D tic tac toe

Gumuhit ng tatlong mga tic tac toe board sa magkakahiwalay na piraso ng papel. Lagyan ng label ang isang board na "itaas," isa pang "gitna," at ang pangatlong board na "ibaba." Maaari kang maglaro kahit saan sa mga board na ito, at gumagana ang mga ito na parang naka-stack sa tuktok ng bawat isa upang makagawa ng isang kubo. Halimbawa, ang pagkuha ng gitna sa lahat ng tatlong mga board ay magwawagi sa iyo ng laro, dahil gumagawa ito ng isang linya na nakatayo sa pamamagitan ng cube. Ang pagkuha ng tatlo sa isang hilera sa anumang solong board ay nanalo rin. Tingnan kung maaari mong malaman kung paano manalo sa isang dayagonal na linya sa lahat ng tatlong board.

  • Para sa isang tunay na hamon, pagsamahin ito sa huling pagkakaiba-iba at subukan ang mental 3D tic tac toe. Ang unang salita ay ang pisara (itaas, gitna, o ibaba), ang pangalawang salita ay ang hilera (itaas, gitna, o ibaba), at ang pangatlong salita ay ang haligi (kaliwa, gitna, o kanan).

    Manalo sa Tic Tac Toe Hakbang 11 Bullet 1
    Manalo sa Tic Tac Toe Hakbang 11 Bullet 1
Manalo sa Tic Tac Toe Hakbang 12
Manalo sa Tic Tac Toe Hakbang 12

Hakbang 4. Maglaro ng lima sa isang hilera

I-play ang larong ito, na kung minsan ay tinatawag na Gomoku, sa isang piraso ng papel na grap, nang hindi kinakailangang gumuhit ng isang board. Sa halip na markahan ang X at O sa loob ng mga parisukat, isulat ang mga ito sa mga interseksyon kung saan nagtagpo ang mga linya ng papel na grap. Maaari mong gawin ang bawat paglipat saanman sa grap papel. Ang unang manlalaro na nakakuha ng eksaktong lima sa isang hilera (hindi anim o higit pa) ay nanalo sa laro. Ang larong ito ay nakakagulat na kumplikado, sa kabila ng pagkakapareho nito sa tic tac toe, at mayroon ding mga paligsahan sa kampeonato sa buong mundo.

  • Sa mga paligsahan, ang mga manlalaro ay gumagamit ng 15x15 o isang 19x19 board, ngunit maaari mong gamitin ang anumang laki ng graph paper para sa larong ito. Maaari ka ring maglaro sa isang infinite board, mag-tap sa higit pang graph ng papel kahit kailan mo kailangan.

    Manalo sa Tic Tac Toe Hakbang 12 Bullet 1
    Manalo sa Tic Tac Toe Hakbang 12 Bullet 1

Video - Sa pamamagitan ng paggamit ng serbisyong ito, maaaring ibahagi ang ilang impormasyon sa YouTube

Mga Tip

  • Laban sa isang baguhang kalaban, subukan ang hamong ito. Pumunta muna at i-play ang unang X sa gilid. Maaari mo lamang garantiya ang isang panalo kung ang unang O ng kalaban ay nasa isang sulok na hindi hawakan ang iyong X, o sa isang gilid na dayagonal sa iyong X. Maaari mo bang malaman kung paano manalo sa dalawang sitwasyong ito?
  • Para sa isang mas mahirap na hamon, subukang manalo pagkatapos mong mauna at maglagay ng X sa gitna. Kung inilalagay ng kalaban ang unang O sa isang gilid (na bihirang mangyari), maaari mong garantiya ang isang panalo. Maaari mong malaman kung paano?
  • Mayroong iba pang mga nalulutas na laro na maaaring manalo ang isang manlalaro, kahit na ang lahat ng mga manlalaro ay mahusay na naglalaro (tama). Halimbawa, sa Connect Four, ang unang manlalaro ay maaaring laging manalo kung susundin niya ang tamang diskarte.
  • Mag-ingat sa iyong mga galaw at mag-isip nang maaga.

Inirerekumendang: