Paano Maglaro ng Limang Card Draw (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Maglaro ng Limang Card Draw (na may Mga Larawan)
Paano Maglaro ng Limang Card Draw (na may Mga Larawan)
Anonim

Ang Five-card Draw ay isa sa mga pinaka-klasikong laro ng poker doon. Hanggang sa tumaas ang Texas Hold 'Em, pinangibabawan nito ang eksena sa pagtaya. Ito ay katulad, ngunit tumatagal sa isang iba't ibang mga iuwi sa ibang bagay. Sa patnubay na ito, pag-uusapan natin ang tungkol sa mga pangunahing kaalaman, ang hindi napakahusay na mga pangunahing kaalaman, at pag-uugali at diskarte. Kaya kunin ang iyong mga poker chip, iyong mga potato chip, at buksan ang iyong pitaka. Handa ka na bang maglaro?

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 3: Pag-aaral ng Mga Panuntunan

Maglaro ng Limang Card Drawing Hakbang 1
Maglaro ng Limang Card Drawing Hakbang 1

Hakbang 1. Kabisaduhin ang mga ranggo ng kamay

Kung ganap kang bago sa eksena sa poker, dapat mong malaman ang ranggo ng mga kamay bago ang anupaman. Kung hindi mo, maaari kang magkaroon ng isang panalong kamay at hindi mo ito namamalayan! Kaya bago natin harapin ang anumang tukoy sa 5-card, itaguyod natin ang hierarchy ng mga kamay, magsisimula sa pinakamababang:

  • Mataas na card (aka isang malaking taba wala)
  • Isang pares
  • Dalawang pares
  • Tatlo ng isang uri
  • Diretso
  • Mamula
  • Buong bahay
  • Apat ng isang Mabait
  • Straight Flush
  • Royal Flush
  • Limang ng isang uri (kung naglalaro ng isang ligaw na card)
Maglaro ng Limang Card Drawing Hakbang 2
Maglaro ng Limang Card Drawing Hakbang 2

Hakbang 2. Alamin ang diwa

Kaya ngayon na alam mo ang mga kamay, paano mo i-play ang aktwal na laro? Sa gayon, para sa mga nagsisimula, sinusubukan mong gawin ang pinakamataas na ranggo ng kamay. Narito ang mga pangunahing kaalaman, at makakarating kami sa mga detalye sa susunod na seksyon (Pagse-set up ng Laro):

  • Ang dealer ay nakikipag-deal sa lahat ng 5 card
  • Inilagay ang mga paunang pusta
  • Humihiling ang mga manlalaro ng mga bagong kard, itinapon ang isang bahagi ng kanilang mga lumang card, na bumubuo ng pinakamahusay na kamay na posible
  • Isa pang pag-ikot ng pusta ang nagaganap
  • Ang mga manlalaro na nakatayo pa rin ay nagpapakita ng kanilang mga kard
  • Ang manlalaro na may pinakamahusay na kamay ay kumukuha ng palayok
Maglaro ng Limang Card Drawing Hakbang 3
Maglaro ng Limang Card Drawing Hakbang 3

Hakbang 3. Maunawaan ang pagkakaiba sa pagitan ng mga bulag at ante na laro

Ang 5-card ay may dalawang posibleng mga variant pagdating sa pagsisimula ng anumang pag-ikot: bulag o ante. Lahat ng ito ay isang bagay ng personal na kagustuhan - o kung ano ang pakiramdam ng iyong mga kaibigan!

  • Sa mga bulag na laro, ang taong nasa kaliwa ng dealer ay ang "maliit na bulag." Naglagay sila ng isang pusta (karaniwang hindi kapani-paniwalang maliit at palaging kalahati ng malaking bulag) bago ang anumang mga kamay ay makitungo. Ang taong naiwan sa maliit na bulag ay ang "malaking bulag" - sila rin, ay nagpataya bago ang anumang mga kamay ay makitungo, kahit na ang kanilang pusta ay dalawang beses sa maliit na bulag. Sinumang nais na maglaro ng bilog (pagkatapos na maabot ang mga kamay) ay dapat na tumugma sa malaking bulag upang maglaro.
  • Sa mga ante game, lahat ay kailangang maglagay ng isang paunang natukoy na halaga sa palayok upang maipakita ang anumang mga card. Pinanghihinaan nito ang pagtitiklop, kahit papaano.
Maglaro ng Limang Card Drawing Hakbang 4
Maglaro ng Limang Card Drawing Hakbang 4

Hakbang 4. Alamin kung paano suriin, tawagan, itaas, at tiklupin

Matapos maibahagi sa iyo ng dealer ang iyong limang baraha at ang pusta sa iyo, mayroon kang tatlong mga pagpipilian: upang tumawag, itaas, o tiklupin. Ang bawat isa ay may sariling diskarte kung paano ito gagawin, ngunit narito kung ano ang mga ito:

  • Ang pagsuri ay karaniwang pagtaya sa 0. Kung walang inilagay na mga pusta, maaari mong suriin. Ngunit ang pangalawang naglagay ng pusta ang isang tao, dapat kang tumawag, itaas, o tiklupin.
  • Ang pagtawag ay kapag tumugma ka sa pusta na nasa mesa. Kung ang bawat isa ay naglagay ng 10 sentimo sa palayok upang maglaro, maglalagay ka ng 10 sentimo sa palayok upang mapaglaruan.
  • Ang "Raising" ay kapag tinaasan mo ang dami ng pera sa palayok. Kung ang manlalaro sa iyong kaliwa ay naglagay ng 10 sentimo at inilagay mo ang 15, tinaasan mo ang pusta 5. Dapat na tumugma ang mga manlalaro sa iyong pusta (tumawag) upang manatili sa paglalaro.
  • Ang pagtitiklop ay kung nais mong lumabas. Itinapon mo ang iyong card sa mesa at tapos ka na para sa pag-ikot na iyon, walang nanalong pera, ilang nawala.
Maglaro ng Limang Card Drawing Hakbang 5
Maglaro ng Limang Card Drawing Hakbang 5

Hakbang 5. Isaalang-alang ang mga ligaw na card

Ang 5-card ay isang napakasayang laro, ngunit ang isang labis na elemento ng sorpresa at diskarte ay nag-play kapag ipinakilala mo ang mga ligaw na card. Siguraduhin lamang na ang lahat ay sumasang-ayon dito (at kung ano ito) muna. Ginagawa nitong potensyal ang "5 ng isang uri" - at ang pinakamahusay dito.

  • Ang ilan ay naglalaro ng deuces wild (2s), habang ang iba ay kukuha ng unang card sa deck (pagkatapos ng deal) at maglaro sa natitirang tatlo bilang ligaw. Ang iba pa ay naglalaro ng Jack na may isang mata o o isang taong mapagbiro na ipinasok sa deck (naglalaro na may 53 cards).
  • Kung naglalaro ka ng isang ligaw na card, magpasya kung mayroong anumang mga paghihigpit dito; ito ay kilala bilang isang "bug." Ang isang taong mapagbiro na ipinasok sa kubyerta ay maaari lamang na kumatawan sa isang Ace o upang matapos ang isang tuwid o flush; hindi ito maaaring maging anumang random na numero na pipiliin ng manlalaro.
Maglaro ng Limang Card Drawing Hakbang 6
Maglaro ng Limang Card Drawing Hakbang 6

Hakbang 6. Magtrabaho nang may mga limitasyon

Higit pang mga pagkakaiba-iba! Kung nais mong gamitin ang ilang kontrol sa dami ng pera na dumadaloy sa talahanayan, isasama mo ang ilang uri ng limitasyon sa iyong laro. Ngunit hindi mo na kailangang! Maaari nitong pigilan ang mga manlalaro na maubusan ng (at kung kaya't mawawalan) ng pera, isang malaking pambu-bully na pananakot sa iba, at mga bagay na wala sa kamay. Muli, tatlong mga pagpipilian:

  • Walang limitasyon. Medyo nagpapaliwanag sa sarili.
  • Limitahan Nagpasya ka kung ano ang minimum at maximum na pusta - at ang mga ito ay maaaring magkakaiba sa pauna at pangalawang pag-ikot ng pusta.
  • Limitasyon ng palayok. Walang pusta na maaaring mas malaki kaysa sa mayroon nang palayok.
Maglaro ng Limang Card Drawing Hakbang 7
Maglaro ng Limang Card Drawing Hakbang 7

Hakbang 7. Pag-usapan ang tungkol sa paglalaro ng lowball

Minsan sumisipsip ang mga kamay ng lahat. Sa sitwasyong iyon, ang paglalaro ng lowball ay isang pagpipilian - kung saan mo susubukan na makuha ang pinakamababang kamay na posible. Kaya't kung at kailan nawala ang lahat sa mesa at walang nais na pumasok o lahat ay nag-check, ang paglipat sa lowball ay isang pagpipilian.

Sa pagkakaiba-iba na ito, sa pangkalahatan ang Aces ay lumilipat sa mababa (karaniwan, mataas ang mga ito) at hindi binibilang ang mga straight at flushes. Kaya't ang pinakamasamang posibleng kamay na mayroon ka ay ang A-2-3-4-5. Wala kang pares at 5 ang iyong pinakamataas na card. Womp womp

Bahagi 2 ng 3: Pag-set up ng Laro

Maglaro ng Limang Card Drawing Hakbang 8
Maglaro ng Limang Card Drawing Hakbang 8

Hakbang 1. Grab isang bilang ng mga kaibigan

Ang 5-card ay pinakamahusay na nilalaro kasama ang humigit-kumulang na 6 na tao, kahit na ang 4-8 ay mabuti rin, at maaari kang mag-fudge ng 3 kung talagang kailangan mo. I-clear ang mesa ng iyong silid kainan, kumuha ng isang mangkok ng chips, at itakda ang lahat. Lahat sila marunong maglaro di ba?

Kung hindi, ipakita sa kanila ang pahinang ito at ilagay sa sulok ng 5 minuto. O hayaan silang maglaro nang cluelessly at kunin ang kanilang pera bago nila ito mapagtanto

Maglaro ng Limang Card Drawing Hakbang 9
Maglaro ng Limang Card Drawing Hakbang 9

Hakbang 2. Kumuha ng isang bagay na mapagpipilian

Kung wala kang totoong mga chips ng poker na inilalagay sa paligid, kakailanganin mo ang mga bagay na mapagpipilian at magtalaga sa kanila ng magkakaugnay na halaga. Anumang maliit na mayroon ka ng maraming ay ayos lang. Paperclips? Ang mga iyon ay nagkakahalaga ng 5. At ang mga mani? 10. Siguraduhin lamang na hindi mo kinakain ang mga ito na wala sa isip.

Magandang ideya na magkaroon ng mga denominasyon na 50, 25, 10, 5, at 1, kahit sa huli nasa sa iyo. Nais mo bang tumaya ng $ 1000 nang paisa-isa? Sige - siguraduhin lamang na ang bawat isa ay may chump pagbabago upang i-back up ito. At kung tinitiyak mo na natutupad ng lahat ang kanilang mga pusta, malinaw na ipahayag ang 1 ay 1 sentimo o 1 dolyar! Gumagawa iyon ng kaunting pagkakaiba

Maglaro ng Limang Card Drawing Hakbang 10
Maglaro ng Limang Card Drawing Hakbang 10

Hakbang 3. Gawin ang iyong bulag o ante

Nabasa mo ang unang seksyon na iyon, tama? Sa gayon, nais mo bang simulan ang iyong laro sa isang bulag o ante? Ang lahat ay halos pareho ng halaga ng pera sa huli. Mas madali lang makaya sa isang bulag!

Kung pipiliin mo ang bulag, siguraduhing paikutin ito sa bawat pag-ikot. Ang dealer, maliit na bulag, at malaking bulag ay dapat ilipat ang isang puwang sa kaliwa sa bawat deal. Kaya't ang maliit na bulag ay naging dealer, ang malaking bulag ay nagiging maliit na bulag, at ang susunod na lalaki sa kaliwa ay naging malaking bulag. Capsize?

Maglaro ng Limang Card Drawing Hakbang 11
Maglaro ng Limang Card Drawing Hakbang 11

Hakbang 4. I-shuffle ng dealer at i-cut ang deck at pagkatapos ay pakitungo sa kanilang kaliwa

I-shuffle nang maayos ang deck na iyon! Walang stacking ito. At pagkatapos ay ibigay sa dealer ang deck sa manlalaro sa kanilang kanan upang i-cut ito. Pagkatapos ay haharapin nila ang deck, 5 sa isang manlalaro, na nagsisimula sa player sa kaliwa.

Sino ang dealer? Magandang tanong. Maaari mo itong gawin nang kusang-loob, ayon sa edad, o ng isang simple, mabilis na kung sino ang nakuha ang pinakamataas na card bago magsimula ang paglalaro

Maglaro ng Limang Card Drawing Hakbang 12
Maglaro ng Limang Card Drawing Hakbang 12

Hakbang 5. Simulan ang unang pag-ikot ng pagtaya

O sige, kaya't ang iyong mga blinds o ang iyong mga ante ay itinatag, ang unang pag-ikot ng mga kard ay na-deal, at magsimula ang pagtaya. Kung naglalaro ka ng bulag, magsimula sa player sa kaliwa ng blinds. Kung naglalaro ka ng ante, magsimula sa player sa kaliwa ng dealer.

Sabihin nating mayroong mga manlalaro A, B, C, at D. Player A (ang isa sa kaliwa ng dealer) na mga tseke. Maaaring suriin ni B (pagtaya sa 0), ngunit pumusta siya ng 5. C pagkatapos ay dapat tumaya sa alinman sa 5 (o higit pa), o tiklupin; natitiklop siya. Tumawag si D, tumaya din 5. Bumabalik ito sa A - hindi na siya naglagay ng anumang pera - kung sino ang tumatawag, magtataas, o magtupi. Tumawag siya

Maglaro ng Limang Card Drawing Hakbang 13
Maglaro ng Limang Card Drawing Hakbang 13

Hakbang 6. Simulan ang pag-ikot ng pagguhit

Ngayon na ang bawat isa ay mayroong pusta o nakatiklop, nagsisimula ang draw round. Ibinibigay ng mga manlalaro sa dealer ang mga kard na hindi nila nais kapalit ng parehong halaga ng mga bagong kard bilang kapalit; ang kamay ay pa rin (at palaging) binubuo ng 5 cards. Nagsisimula ang dealer sa manlalaro sa kanyang kaliwa, tulad ng dati.

Sa ilang mga pagkakaiba-iba, 3 card lamang ang maaaring itapon. Sa ilang 4, kung mayroon kang alas. At sa iba pa, lahat ng 5 ay maaaring itapon. Nasa sa iyo at sa iyong mga kaibigan kung aling variant ang nais mong i-play

Maglaro ng Limang Card Drawing Hakbang 14
Maglaro ng Limang Card Drawing Hakbang 14

Hakbang 7. Simulan ang ikalawang ikot ng pagtaya

Ngayon na ang bawat isa ay may kani-kanilang semi-bagong kamay, nagsisimulang muli ang pagtaya, nagsisimula sa parehong tao tulad ng huling oras. Ito ay ang parehong protocol, sa pangkalahatan lamang ang mga pusta ay mas mataas. Gawin natin ang aming parehong halimbawa mula sa dati:

Kung maaalala mo, si C ay nakatiklop at lahat ay nasa loob. Ang A ay naglalagay ng 5, si B ay inilalagay sa 5, at ang D ay naglalagay ng 10. Isang mga tiklop, at si B ay "nakikita" ang kanyang 10 (paglalagay ng 5 pa) at itinaas ang 15 (20 sa kabuuan). Mga tawag sa D, paglalagay ng 15 pa

Maglaro ng Limang Card Drawing Hakbang 15
Maglaro ng Limang Card Drawing Hakbang 15

Hakbang 8. Simulan ang showdown

Kapag bumaba ito sa dalawang manlalaro, oras ng showdown. Ang manlalaro na naglaro ng huling malaking paglipat (sa kasong ito, B) sa pangkalahatan ay inilalantad muna ang kanyang kamay. Ang ikalawang manlalaro ay inilalagay din ang kanyang mga kard, at ang nagwagi ay nagwawalis ng palayok.

Maaaring piliin ng pangalawang manlalaro na huwag kailanman ibaling ang kanyang mga card sa mukha kung aaminin niya ang pagkatalo nang pasalita. Maaari itong magdagdag ng isang elemento ng misteryo at diskarte - binobola lang niya ang buong oras? Walang makakaalam

Bahagi 3 ng 3: Paggamit ng Diskarte at Pag-uugali

Maglaro ng Limang Card Drawing Hakbang 16
Maglaro ng Limang Card Drawing Hakbang 16

Hakbang 1. Huwag kailanman ihayag ang iyong mga kard, kahit na nakatiklop ka

Ito ay pangkalahatang patnubay sa poker # 1 lamang - huwag gawin ito. Kung isisiwalat mo ang iyong mga kard, ang ibang mga manlalaro ay maaaring magsimulang mabawasan kapag natiklop mo (at sa gayon kapag hindi mo ginawa) at kung ano ang iba pang mga kard na malamang na nasa mesa. Maaari rin itong makagambala! Kaya huwag na lang. Para sa iyong pinakamahusay na interes, pagkatapos ng lahat.

Talaga, huwag lamang ihayag ang anumang hindi mo kailangang gawin. Ang larong ito ay tungkol sa sikolohiya tulad ng tungkol sa swerte at diskarte! Alin ang magbibigay sa susunod na punto

Maglaro ng Limang Card Drawing Hakbang 17
Maglaro ng Limang Card Drawing Hakbang 17

Hakbang 2. Ugaliin ang iyong mukha sa poker

Ang mga lalaking iyon ay hindi nagsusuot ng kanilang salaming pang-araw sa loob upang mai-channel lamang si Corey Hart. Panatilihing hindi mabasa ang iyong mukha at katawan kung matutulungan mo ito. O pekeng lumabas sila, alinman. Ang mga tao sa tabi mo ay malamang na sinusubukan mong malaman ang iyong estilo sa paglalaro - kaya't gawing mahirap para sa kanila hangga't maaari.

Mahusay na huwag ka lang mabulilyaso ng anuman. Kung mayroon kang isang mahusay na kamay, kaya ito. Kung mayroon kang isang masamang kamay, so be it. Kung mayroon kang isang hindi kapani-paniwalang mediocre na kamay, ganoon din. Walang puwang para sa mga damdamin sa poker, bata

Maglaro ng Limang Card Drawing Hakbang 18
Maglaro ng Limang Card Drawing Hakbang 18

Hakbang 3. Baguhin kung paano ka pumusta at gumuhit

Hindi bihira para sa isang manlalaro ng newbie poker na manalo, bahagyang batay sa katotohanang hindi nila alam kung ano ang kanilang ginagawa at hindi pa nabuo ang isang sinubukan at totoong diskarte; medyo napunta lang sila sa upuan ng pantalon nila. Dahil dito, walang ideya ang kanilang mga kalaban kung ano ang aasahan. Kaya't palitan kung paano mo inaatake ang laro sa dalawang paraan: kung paano ka pusta at kung paano ka gumuhit.

  • Ang pagtaya ay medyo straight-foward. Minsan pumusta kung mayroon kang isang kahila-hilakbot na kamay, minsan hindi. Minsan ay nakakagalit na pagtaas, kung minsan ay madaling tiklop lahat. Minsan taasan kung kailan ka maaaring tumawag, kung minsan ay tumawag kung malamang na itataas mo, atbp. Mayroong walang katapusang mga posibilidad.
  • Ang bilang ng mga kard na iguhit mo ay talagang nagsasabi. Kung gumuhit ka ng isa, marahil naisip ng iyong mga kalaban na mayroon kang dalawang pares o nagpapaputok ka para sa isang flush o isang tuwid. Kaya't kahit na iisipin mo ang tungkol sa pagguhit ng dalawa, maaaring ito ay isang diskarte. O kabaliktaran!
Maglaro ng Limang Card Drawing Hakbang 19
Maglaro ng Limang Card Drawing Hakbang 19

Hakbang 4. Huwag masyadong mag-hem at haw

Maaari kang mag-hem at haw ng kaunti kapag inilalagay ang iyong mga pusta - ang bawat isa ay nangangailangan ng isang minuto nang paisa-isa upang ibalot ang kanilang utak sa laro - ngunit huwag sayangin ang oras ng bawat isa sa bawat pag-ikot. Ang laro ay mas kapanapanabik kapag nagpapatuloy ito. Kung wala kang pahiwatig ng isang goldpis kung ano ang gagawin pagkatapos ng isang minuto, hanapin mo lang ito. Tinatawag itong proseso ng pag-aaral.

Maglaro ng Limang Card Drawing Hakbang 20
Maglaro ng Limang Card Drawing Hakbang 20

Hakbang 5. Maging magalang

Sineseryoso ng mga manlalaro ng Poker ang kanilang laro. Nakapaglakad ka na ba sa isang paligsahan sa poker at nagsimulang gumawa ng ingay? Mas mabilis kang makaka-escort kaysa mailipat mo sila. Kaya magalang. Huwag maging sanhi ng pagkakagulo, maging sadyang nakakaabala o nakakasuklam, at panatilihin sa iyong sarili. Sinusubukan ng mga tao na kumita ng pera dito.

  • Sa pangkalahatan, manahimik ka kapag nasa labas ka. Kung nakatiklop ka, wala kang negosyo na nakakasama. Manood lamang, magsaya sa pagmamasid, at hayaang maglaro ang kamay. Malalaman mo ang higit pa sa panonood kaysa sa anumang iba pang paraan.
  • Huwag magwisik sa palayok. Kung gumawa ka ng isang malaking pusta, huwag itapon ang iyong pera sa palayok; nagiging mas, mas mahirap na bilangin sa ganoong paraan. Sa halip, ilagay ito sa mga stack ng 5 o 10. Pinapanatili nitong malinis at simple ang mga bagay.
  • Maging isang mapagbigay na nagwagi at natalo. Madaling masisira ng mga saloobin ang larong ito, kaya huwag gawin ito. Kung na-mopping mo ang sahig sa kanila, huwag itong kuskusin sa kanilang mga mukha. At kung ikaw ang mop, mabait na humingi ng muling rematch. Parehong oras sa susunod na linggo?

Video - Sa pamamagitan ng paggamit ng serbisyong ito, maaaring ibahagi ang ilang impormasyon sa YouTube

Mga Tip

  • Kung hindi mo nais na maglaro ng totoong pera, maaari kang gumamit ng mga poker chip kung mayroon kang anuman sa mga iyon at maglaro para sa "mga puntos," o kung wala kang totoong mga chips maaari kang gumamit ng mga pamato.
  • Ang posisyon sa kaliwa ng dealer ay ang pinakamahusay. Kung ang isang tao sa kanan ng iyong pusta, kailangan mong ilagay kahit papaano sa mesa.

Inirerekumendang: