Hindi mo kailangan ng isang malaking studio at isang pangkat ng mga audio technician upang makagawa ng isang album. Mayroong maraming mga tool, marami sa mga ito ay abot-kayang, na maaaring i-convert ang iyong silid-tulugan sa isang mini studio. Maraming mga recording artist ang nasisiyahan sa pagsusulat ng musika habang nagtatala ngunit makakatulong ito sa iyo na magkaroon ng isang bilang ng mga ideya sa kanta at ganap na nabuong mga kanta na nakasulat bago simulan ang pagrekord.
Mga hakbang
Paraan 1 ng 3: Pagre-record ng isang Album sa Iyong Computer
Hakbang 1. Mag-download ng software ng pagrekord
Mayroong maraming mga pagpipilian na magagamit para sa pagrekord ng musika. Halimbawa, ang mga Mac, ay may kasamang buong recording suite na tinatawag na Garageband. Mag-online at magsaliksik ng iba't ibang software at pagkatapos ay magpasya kung alin ang pinakamahusay na akma para sa iyo.
- Karaniwang nag-aalok ang pagrekord ng software ng isang libreng panahon ng pagsubok. Mag-download ng ilan sa mga ito upang subukan ang iyong mga pagpipilian.
- Ang mga pamantayan sa industriya ay ProTools at Logic. Maaari mo ring suriin ang software tulad ng Ableton Live, Reason, Fruity Loops, at Audacity.
- Ganap na libreng software tulad ng Reaper o Acid ay popular din at may mga katulad na tampok sa Protools at Logic.
TIP NG EXPERT
Aaron Asghari
Professional Guitarist & Instructor Aaron Asghari is a Professional Guitarist and the lead guitarist of The Ghost Next Door. He received his degree in Guitar Performance from the Guitar Institute of Technology program in Los Angeles. In addition to writing and performing with The Ghost Next Door, he is the founder and primary guitar instructor of Asghari Guitar Lessons.
Aaron Asghari
Professional Guitarist & Instructor
Our Expert Agrees:
If you want to record an album without a studio, you'll at least need access to basic recording software and gear.
Hakbang 2. Alamin ang mga pangunahing kaalaman sa software
Gumugol ng ilang linggo sa pag-eksperimento sa software. Mayroong tone-toneladang mga video ng tutorial na magagamit nang libre, at marami ang nilikha ng kumpanya ng software nang direkta.
Kung nagkakaroon ka ng problema at hindi mo malaman ang isang bagay, i-google ito. Sabihin ang pangalan ng software at kung ano ang sinusubukan mong gawin. Madalas madaling makahanap ng isang sagot sa ganitong paraan
Hakbang 3. Mamuhunan sa isang interface
Pinapayagan ka ng isang audio interface na mag-plug sa isang instrumento tulad ng isang gitara o isang mikropono, at mag-record sa computer nang walang pagkaantala sa tiyempo. Magsaliksik ng isang interface na magiging pinaka katugma sa iyong computer at mga pangangailangan sa pagrekord. Ang mga interface ay maaaring magkaroon ng isa o maraming mga input jack para sa sabay na pag-record. Ang ilang mga mas malalaking mga module ay maaaring magkaroon ng hanggang sa 16 input jacks at isang built in panghalo.
- Saklaw nang malaki ang mga interface sa presyo, kaya isaalang-alang ang iyong mga tukoy na pangangailangan bago gumawa.
- Karamihan sa mga interface ay may kasamang isang kumbinasyon ng XLR (pamantayan para sa microphones) at ¼”jacks (pamantayan para sa mga gitara at keyboard).
- Maraming mga interface ang kasama ng recording software o isang pinalawig na pagsubok ng software. Suriin ang lahat ng mga tampok ng prospective na interface bago ito bilhin.
Hakbang 4. Isaalang-alang ang pagkuha ng isang mikropono
Maging makatotohanang sa sinusubukan mong makamit. Ang mga mikropono ay hindi kapani-paniwalang kapaki-pakinabang para sa isang studio sa bahay. Kahit na plano mong gumawa ng instrumental o elektronikong musika, maaari mo pa ring magamit ang isang mikropono para sa pagrekord. Ang pagpili ng isang mikropono ay isang kumplikadong proseso na nag-iiba batay sa nais mong i-record.
- Ang pinaka maraming nalalaman na mikropono na maaari mong i-record ang anuman ay isang condenser microphone. Ang panuntunan sa mga mikropono ay kung nais mo ng isang kalidad na mic, kakailanganin mong magbayad ng hindi bababa sa $ 100, kung hindi higit pa.
- Kung nais mong laktawan ang paggamit ng isang interface, mamuhunan sa isang USB mikropono. Ang mga USB mikropono ay naka-plug nang direkta sa iyong computer at idinisenyo upang hindi maantala o ma-lag sa real time.
Hakbang 5. Itala ang iyong unang kanta
Ang pinakamahusay na paraan upang simulang magrekord ng isang kanta ay ang unang magrekord ng isang ideya sa iyong ulo. Ang isang halimbawa ng isang ideya ay isang drum beat o isang funky bass line na patuloy mong iniisip. Ito ang mga paglulunsad ng mga puntos para sa mga kanta. Sa sandaling naitala mo ang pundasyon ng iyong ideya, mapasigla ka upang magdagdag ng iba't ibang mga layer sa iyong track.
Mahusay na mag-record kasama sa isang metronome. Maaari mo ring i-set up ang isang track ng pag-click sa pamamagitan ng paggamit ng isang software loop loop upang makapaglaro kasama habang nagre-record
Hakbang 6. Magdagdag ng mga layer sa iyong kanta
Magpatuloy na mag-eksperimento sa kanta hanggang sa maramdaman mong kumpleto ito. Ang kagandahan ng digital recording ay nagagawa mong magdagdag ng isang walang limitasyong bilang ng mga track. Gayunpaman tandaan na ang mahusay na pagsulat ng kanta at paggawa ay madalas na tungkol sa pagpipigil.
- Kung mayroon kang maraming mga tagatulong, piliing gampanan ng isang tao ang kanilang bahagi sa pagrekord. Walang utos na dapat gampanan ng mga miyembro, ngunit hayaan silang maglaro hanggang sa ganapin nila ang kanilang bahagi.
- Maaaring gusto mong i-record ang isang parirala ng isang track nang paisa-isang, kaysa sa record ang buong track sa isang pag-upo.
Hakbang 7. I-edit ang mga track
Ang pinakamagandang bahagi tungkol sa pag-record sa iyong computer ay madali mong mai-edit ang materyal. Kung nagre-record ka ng isang linya ng tinig at hindi nasisiyahan sa koro, maaari mong hatiin ang koro, itala ang koro sa isang bagong track, at i-edit ang bagong naitala na koro upang magkasya nang maayos.
- Kailan man masagasaan ka sa isang pader na nauunawaan kung paano gumawa ng isang bagay, saliksikin ang iyong problema sa isang search engine.
- Ang pag-edit ng isang kanta ay katulad ng pag-edit ng isang video, maaari itong gumawa o masira ang track. Tiyaking i-edit ang pagpapakilala hanggang sa kung saan mo ito gusto, at gawin ang pareho para sa pagtatapos.
- Magpasya kung paano mo nais na gumana ang dami sa track. Maaari mong i-edit ang kanta upang mawala ito, o ayusin ang lakas ng tunog upang mawala ito.
Paraan 2 ng 3: Paggamit ng isang Multi Track Recorder
Hakbang 1. Pumili ng isang disenteng recorder
Ang staple ng recording ng bahay ay ang apat na track (kung minsan ay tinatawag na digital multitrack recorder). Maaari ka pa ring bumili ng isang analog na apat na track na nagtatala sa isang regular na cassete tape, ngunit ang mga ito ay mas mahirap hanapin sa kondisyon ng pagtatrabaho. Maaari ka ring mamuhunan sa isang mas mataas na kalidad na reel upang mag-tape tape recorder.
- Ang isa sa mga pinakatanyag na tatak para sa home recording multitrack system ay ang Tascam.
- Apat na mga recorder ng track ang mga machine na idinisenyo upang magrekord ng apat na mga track sa alinman sa isang memory card o tape. Gamit ang apat na track, maaari kang mag-record ng apat na live na pagkuha nang sabay-sabay, o i-layer hanggang sa apat na mga track sa tuktok ng bawat isa.
- Maaari kang kahalili na bumili ng isang walong record recorder para sa higit pang mga posibilidad ng pagrekord ng multitrack.
Hakbang 2. Bumili ng isang mikropono
Kakailanganin mo ang isang mikropono para sa isang multitrack recorder. Ang pinakamahusay na uri ng mikropono upang makuha para sa iba't ibang mga layunin ay isang condenser microphone. Maaari kang kahalili makakuha ng isang pares ng mataas o mababang kalidad na mga dynamic na mikropono. Ang pagpili ng isang mikropono ay isang kumplikadong proseso na nakasalalay sa iyong mga layunin sa pagrekord at badyet.
Ang maramihang mga mikropono ay magiging mas mahusay na magtala ng maraming mga track sa iyong recorder. Maaari kang magdagdag ng higit pang mga bahagi sa maraming mga musikero sa pamamagitan ng paggamit ng maraming mga mikropono
Hakbang 3. Eksperimento sa recorder
Basahin ang manu-manong o simulang mag-eksperimento sa iyong recorder. Isipin kung paano magagamit ang mga epekto sa recorder sa iyong mga kanta at tandaan ang anumang mga kilalang katangian ng recorder. Maraming tagarekord ng multitrack ang may kakayahang mag-bounce track. Pinagsasama ng mga bouncing track ang dalawa o higit pang naitala na mga track sa isang track.
- Gumawa ng ilang mga walang katuturang demo habang nagsisimula kang maunawaan kung paano gamitin ang aparato. Hindi mo alam kung ano ang gusto mo at kung anong idaragdag sa album.
- Ang bouncing track ay binabawasan ang kalidad ng tunog, kaya't maging maingat sa pag-bouncing ng masyadong maraming mga track.
Hakbang 4. Itala ang iyong unang track
Ang pinakamahusay na paraan upang simulan ang pagrekord ng isang kanta ay ang unang pagtatala ng isang ideya sa iyong ulo. Ang isang halimbawa ng isang ideya ay isang drum beat o isang funky bass line na patuloy mong iniisip. Ito ang mga paglulunsad ng mga puntos para sa mga kanta. Sa sandaling naitala mo ang pundasyon ng iyong ideya, mapasigla ka upang magdagdag ng iba't ibang mga layer sa iyong track.
Pumili ng isang kanta upang magsimula at magkaroon ng buong tala ng banda nang sabay. Hindi mahalaga kung ito ay masamang tunog hangga't mayroong isang matatag na pagtalo at isang pakiramdam para sa kanta
Hakbang 5. Magdagdag ng mga layer sa iyong kanta
Kung gumagamit ka ng tape recorder, kailangan mong planuhin nang maaga ang disenyo ng kanta. Ang digital recording ay higit na mapagpatawad kaysa sa recording ng analog. Ang pinakamahusay na paraan upang magamit ang isang tape recorder ay kasama ang maraming mga mikropono at isang taong magaling makisama. Sa isang panghalo maaari mong maisagawa ang isang live na hanay at ihalo ito sa isang track. Pagkatapos ay maaari mong gamitin ang natitirang mga track para sa mga overdub.
Halimbawa, mag-set up ng maraming mga mikropono upang maitala ang gitara, bass, at drum. Ipadala ang mga mics sa pamamagitan ng panghalo at sa isang track ng iyong apat na track. Pagkatapos ay maaari kang gumastos ng tatlong karagdagang mga track sa mga vocal, lead gitara, at anumang iba pang mga layer na nais mong idagdag
Paraan 3 ng 3: Pagtatapos sa Album
Hakbang 1. Paghaluin ang kanta
Ang paghahalo ay ang proseso ng nakakaapekto sa mga bahagi ng isang solong track at ang pangkalahatang master track. Maaari mong i-edit ang saklaw ng mataas, mababa, at kalagitnaan ng dalas para sa bawat track. Kapag ang tunog ng mga track ay mahusay na magkakasama, mag-eksperimento sa pag-pan sa mga track sa kaliwa o kanan. Ang Panning ay isang mahusay na paraan upang ihiwalay ang isang track at ihalo ito sa iba pang mga track.
- Karamihan sa mga multitrack recorder ay nilagyan ng isang pangbalanse (EQ).
- Ang paghahalo ay makakatulong sa mga bahagi ng accent na nais mong maging mas naroroon, o kahit na itago ang mga bahagi na hindi ka nasasabik.
- Pantayin ang bawat track at balansehin ang lahat. Ang mababang tunog ay dapat na ang pinakamalakas para sa isang mahusay na balanse.
- Para sa inspirasyon pakinggan ang Beatles gamit ang mga headphone. Mayroon lamang silang apat na track recorder at maririnig mo ang maramihang mga kumplikadong bahagi na nakikipag-ugnay at nagbabalanse sa bawat isa.
Hakbang 2. Magdagdag ng mga epekto sa produksyon
Kapag naitala mo ang iyong album, maaari kang magdagdag ng ilang mga epekto na magpapabuti sa tunog ng album. Ang mga sikat na epekto sa post-production ay ang compression at reverb. Pinipiga ng compression ang track nang magkakasama, binabawasan ang pabago-bagong saklaw sa pagitan ng malakas at tahimik na mga bahagi ng kanta.
Habang pinagsasama-sama ng compression ang mga elemento ng tunog, muling ibinahagi ng reverb ang tunog upang punan ang isang puwang. Pinapalawak ng reverb ang alon ng tunog sa pamamagitan ng pagpapasigla ng tunog na tumatalbog sa maraming mga ibabaw
Hakbang 3. Master ang album
Ang mastering ay isang diskarte sa compression na ginamit sa post-production upang matiyak na ang bawat kanta ay pantay sa dami. Nagsusumikap ka ring makamit ang pantay na balanse sa bawat nagsasalita. Ang mastering ay hindi isang madaling proseso at maaaring mangailangan ng isang mas bihasang inhinyero.
- Ang ilang mga programa ng software ng musika ay nilagyan ng isang simpleng paraan ng mastering.
- Karaniwang magkakaroon ang mga record label ng kanilang sariling engineer upang makabisado sa isang album na plano nilang palabasin.
- Mayroong iba't ibang mga diskarte para sa mastering, depende sa form na inilabas mo ang iyong album (vinyl, CD, cassette, o stream).
Hakbang 4. Gumawa ng isang demo ng album
Sunugin ang CD sa pamamagitan ng recorder o computer at bigyan ito ng pakikinig. Kung hindi ito maganda sa isang stereo system o headphone, magpasya kung nais mong muling mag-record ng ilang mga kanta.
Ipasa ang ilang mga kopya ng demo sa mga pinagkakatiwalaang kaibigan at kapwa musikero. Hilingin sa kanila ang nakabubuo na puna sa album upang matukoy kung gumagana ang mga kanta
Hakbang 5. Magdisenyo ng takip
Lumikha ng album art at gawing maganda ang album. Maaari kang lumikha ng isang imahe gamit ang isang software ng disenyo tulad ng Photoshop o Illustrator. Ang isa pang pagpipilian na maaari mong gawin ay ang paggamit ng larawan ng isang bagay.
- Tingnan ang iyong mga paboritong cover ng album upang magpasya kung nais mong magbayad ng isang artista upang makagawa ng isang espesyal na bagay tulad ng album ni Santana na Abraxas.
- Pagkatapos may mga sikat na cover ng album na walang iba kundi ang larawan tulad ng The Beatles 'Abbey Road.
Mga Tip
- Para sa isang mas mahusay na track ng tunog, itala muna ang drums, at i-play ng hiwalay na instrumento ng bawat miyembro ng banda. Sa ganoong paraan, maaari mong i-edit ang bawat solong track upang ang bawat isa ay may natatanging epekto dito.
- I-tune ang iyong instrumento bago mag-record.