Paano Lumikha ng isang Science Fair Project (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Lumikha ng isang Science Fair Project (na may Mga Larawan)
Paano Lumikha ng isang Science Fair Project (na may Mga Larawan)
Anonim

Ang science fair ay isang mahalagang bahagi ng edukasyon. Pinapayagan ka ng mga science fair na maunawaan at magsanay ng pamamaraang pang-agham sa anumang paksa na interesado ka. Siguraduhing mayroon kang maraming oras upang makumpleto ang iyong proyekto upang ito ay mahusay na masaliksik at maipatupad. Maraming mga aspeto sa proyekto ng science fair kabilang ang pagsasaliksik sa paksa, pagdidisenyo ng eksperimento, pag-aralan ang data, at paggawa ng isang nakakaakit na display board.

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 4: Pagpili ng isang Makatarungang Proyekto sa Agham

Lumikha ng isang Science Fair Project Hakbang 1
Lumikha ng isang Science Fair Project Hakbang 1

Hakbang 1. Ihanda ang iyong sarili para sa proyekto

Talakayin ang mga posibleng paksa at plano sa iyong guro. Tandaan ang anumang mga alituntunin na ibinibigay nila para sa takdang-aralin, at isaisip ang mga kinakailangang ito habang dinidisenyo ang iyong proyekto. Kung ang iyong guro ay namigay ng anumang mga worksheet patungkol sa science fair, panatilihin silang magkasama sa isang folder.

Lumikha ng isang Science Fair Project Hakbang 2
Lumikha ng isang Science Fair Project Hakbang 2

Hakbang 2. Magsaliksik ng mga paksa na kinagigiliwan mo

Minsan nililimitahan ng mga tao ang kanilang sarili sa mahigpit na mga hangarin sa siyensya na maaaring hindi ka interesado. Kapag iniisip mo ito, lahat ay nasa larangan ng agham. Halimbawa, kung gusto mo ng sining, maaari kang magsaliksik kung paano ang reaksyon ng mga kemikal sa pintura o kung paano ginawa ang mga artipisyal na kulay. Pagkatapos ng pagsasaliksik, piliin ang paksang pinaka-interes mo.

  • Gumawa ng ilang brainstorming. Isulat ang anumang mga ideya na mayroon ka o mga problema na nais mong lutasin.
  • Pumili ng isang paksa na naaangkop para sa antas ng iyong edad. Okay lang na maging mapaghangad, ngunit tiyaking mayroon kang sapat na oras upang tapusin ang lahat sa deadline.
  • Subaybayan ang lahat ng iyong mapagkukunan upang maaari mong sipiin ang mga ito sa iyong pangwakas na ulat.
Lumikha ng isang Science Fair Project Hakbang 3
Lumikha ng isang Science Fair Project Hakbang 3

Hakbang 3. Gumawa ng isang timeline para sa pagkumpleto

Ang isang mahalagang bahagi ng pagpaplano ng iyong proyekto sa patas na agham ay alam kung gaano karaming oras ang mayroon ka upang makumpleto ito at kung gaano karaming oras ang aabutin sa pagsasaliksik, pagpapatupad, at pagsulat ng isang ulat tungkol sa iyong proyekto. Ang ilang mga eksperimento ay maaaring mabilis na pumunta, ngunit ang iba ay maaaring tumagal ng maraming linggo. Kung kailangan mong makipag-usap sa isang dalubhasa, tiyaking makipag-ugnay ka sa kanila sa lalong madaling panahon upang makarating ka sa kanilang iskedyul sa oras.

  • Gumugol ng hindi bababa sa 1 linggo na pagsasaliksik ng iyong paksa at pangangalap ng impormasyon. Gumugol ng isa pang linggo sa pag-aaral ng data, pagsulat ng ulat, at pagdidisenyo ng board.
  • Pumili ng isang eksperimento na umaangkop sa loob ng iyong mga paghihigpit sa oras. Ang ilang mga eksperimento ay maaaring tumagal ng hindi bababa sa 1 linggo, kabilang ang mga materyales sa pagtitipon.
Lumikha ng isang Science Fair Project Hakbang 4
Lumikha ng isang Science Fair Project Hakbang 4

Hakbang 4. Isulat ang plano sa pagsasaliksik sa background

Gamitin ang iyong background upang makabuo ng mga katanungan na maaari mong sagutin sa isang maayos na idinisenyong eksperimento. Mahalaga ang background sa maayos na pagdidisenyo ng iyong eksperimento at pag-unawa kung paano at bakit masasagot ng eksperimento ang tanong na tinatanong mo.

  • Kung kakailanganin mong gumamit ng anumang mga formula sa matematika o equation upang sagutin ang iyong katanungan, saliksikin din ang mga ito upang maunawaan mo ang mga ito bago ka magsimula.
  • Magsaliksik ng mga eksperimento na maaaring natugunan na ang ilang aspeto ng iyong katanungan. Ang pagdidisenyo ng eksperimento ay magiging mas madali kung mayroon kang isang nakaraang balangkas upang mabuo.
  • Tanungin ang iyong guro o isang magulang na tulungan kang mas maunawaan ang paksang napili mo sa pamamagitan ng pagtatanong sa kanila kung mukhang mayroon kang mga puwang sa iyong kaalaman.
Lumikha ng isang Science Fair Project Hakbang 5
Lumikha ng isang Science Fair Project Hakbang 5

Hakbang 5. Kilalanin ang mga independiyenteng, umaasa, at kinokontrol na mga variable

Ang variable ay isang kundisyon sa eksperimento na maaaring maganap sa iba't ibang halaga. Kapag nagdidisenyo ng isang eksperimento, mahalagang kilalanin ang lahat ng mga variable bago ka magsimula. Upang maayos na suriin ang isang sanhi at epekto ng relasyon, gusto mo lamang ng isang variable na magbago habang ang lahat ay nananatiling pare-pareho.

  • Ang independiyenteng variable ay ang kondisyon na nagbabago ang siyentista. Dapat ay mayroon ka lamang ng 1 independiyenteng variable.
  • Ang umaasa na variable ay ang kundisyon na sinusukat bilang tugon sa mga pagbabago sa independiyenteng variable. Ito ang napansin sa buong eksperimento.
  • Ang mga kinokontrol na variable ay ang lahat ng mga kundisyon sa isang eksperimento na mananatiling pare-pareho sa buong tagal ng eksperimento.

Bahagi 2 ng 4: Pagsasagawa ng Eksperimento

Lumikha ng isang Science Fair Project Hakbang 6
Lumikha ng isang Science Fair Project Hakbang 6

Hakbang 1. Gumawa ng isang teorya

Ang isang teorya ay isang nasusubok na pahayag tungkol sa isang prosesong pang-agham at kung paano ito gumagana na ginawa batay sa isang napag-aralang paksa. Karaniwan itong binibigkas sa isang "Kung ito, kung gayon iyon" na pahayag.

Halimbawa

Lumikha ng isang Science Fair Project Hakbang 7
Lumikha ng isang Science Fair Project Hakbang 7

Hakbang 2. Idisenyo ang iyong eksperimento

Kapag napili mo ang isang paksa at gumawa ng isang teorya, kailangan mong mag-disenyo ng isang eksperimento na maayos na susubukan ang teorya na iyon. Tandaan na kakailanganin mong isagawa ang eksperimento nang maraming beses sa buong proyekto upang matiyak na tumpak ang mga resulta. Isaalang-alang ang mga bagay tulad ng, paano mo sasagutin ang iyong katanungan? Anong mga materyales ang kakailanganin mo para sa eksperimento? Mayroon bang isang tiyak na pagkakasunud-sunod kung saan kailangan mong gawin ang lahat bago ito gumana? Gaano karaming beses kailangan mong ulitin ang eksperimento bago ka magsimulang makakita ng isang pattern sa mga resulta?

  • Ang pagsagot sa mga katanungang ito ay makakatulong sa iyo na gumawa ng isang listahan ng mga materyales at bumuo ng isang malinaw na pamamaraan.
  • Siguraduhin na ang iyong eksperimento ay maaaring maisagawa nang ligtas o sa pangangasiwa ng may sapat na gulang.
Lumikha ng isang Science Fair Project Hakbang 8
Lumikha ng isang Science Fair Project Hakbang 8

Hakbang 3. Sumulat ng isang pamamaraan

Ang pamamaraan ay isang sunud-sunod na listahan na nagdedetalye ng lahat ng kailangan mong gawin upang sagutin ang iyong pang-agham na tanong. Ang isang wastong pamamaraan ay dapat payagan ang isang tao na doblehin ang iyong eksperimento nang eksakto nang hindi nagtatanong ng anumang mga katanungan. Ang bawat hakbang ay dapat na malinaw at nangangailangan lamang ng isang aksyon. Kung ang isang hakbang ay nangangailangan ng masyadong maraming mga bagay, dapat itong hatiin sa maraming mga hakbang.

  • Isulat ang mga hakbang sa isang pandiwa ng pagkilos sa simula, tulad ng "Buksan ang lalagyan."
  • Iwasan ang mga pahayag tulad ng, "Binuksan ko ang lalagyan."
  • Hayaan ang isang magulang, kapatid, o kamag-aral na basahin ang iyong pamamaraan at alamin kung mayroon silang anumang mga katanungan. Magdagdag ng higit pang mga hakbang kung kinakailangan.
Lumikha ng isang Science Fair Project Hakbang 9
Lumikha ng isang Science Fair Project Hakbang 9

Hakbang 4. Ipunin ang mga kinakailangang materyal

Tingnan ang iyong pamamaraan at tukuyin kung anong mga item ang kakailanganin mo upang maipatupad ang eksperimento. Gawing detalyado ang listahan upang hindi ka nasa kalagitnaan ng isang eksperimento kapag napagtanto mong nawawala ang isang bagay na mahalaga.

  • Kung ang isang item ay partikular na mura o marupok, baka gusto mong mangalap ng mga extra kung sakali kailangan mo sila.
  • Gawin ang lahat ng kinakailangang pag-iingat sa kaligtasan bago simulan ang eksperimento.
Lumikha ng isang Science Fair Project Hakbang 10
Lumikha ng isang Science Fair Project Hakbang 10

Hakbang 5. Gawin ang eksperimento

Sundin ang iyong detalyadong pamamaraan upang aktwal na gawin ang eksperimento. Maghanda hangga't maaari pauna at magkaroon ng lahat ng iyong mga materyales sa malapit upang makapunta ka sa kanila kung kailangan mo sila. Ipasa ang iyong notebook sa lab upang makagawa ka ng mga obserbasyon at kumuha ng mga tala sa panahon ng proseso.

  • Gumawa ng isang tala kung binago mo ang pamamaraan sa anumang paraan sa aktwal na eksperimento.
  • Kumuha ng mga larawan sa panahon ng eksperimento upang magamit sa iyong display board.
Lumikha ng isang Science Fair Project Hakbang 11
Lumikha ng isang Science Fair Project Hakbang 11

Hakbang 6. Itala ang mga obserbasyon sa panahon ng eksperimento

Isulat ang lahat ng iyong mga napagmasdan at resulta sa iyong pagsabay. Kung mayroon kang isang maikling eksperimento, itago ang magagandang tala sa eksaktong ginawa mo at kung anong mga resulta ang nakuha mo. Hindi lahat ng mga eksperimento ay maaaring makumpleto sa parehong araw. Kung gumagawa ka ng pangmatagalang eksperimento, tulad ng mga lumalaking halaman, gumawa ng pang-araw-araw na pagmamasid tungkol sa mga halaman at kung paano sila nagbabago.

  • Itago ang lahat ng iyong mga obserbasyon at data sa iyong notebook sa lab.
  • Para sa mga pangmatagalang eksperimento, i-date ang bawat pagmamasid upang malaman mo nang eksakto kung kailan mo ito nagawa.
Lumikha ng isang Science Fair Project Hakbang 12
Lumikha ng isang Science Fair Project Hakbang 12

Hakbang 7. Ulitin ang eksperimento

Maaaring magkaroon ng maraming pagkakaiba-iba na nangyayari sa panahon ng isang eksperimento. Upang maituring ang pagkakaiba-iba na ito, gumanap ang mga siyentipiko ng parehong eksperimento nang maraming beses at sama-sama ang average ng data ng bawat pagsubok. Ulitin ang iyong eksperimento nang hindi bababa sa 3 beses. Kung gumagawa ka ng isang pang-araw-araw na eksperimento, gumamit ng maraming mga replika sa 1 eksperimento.

Halimbawa, magsimula ng isang eksperimento sa 3 mga halaman sa iba't ibang mga kundisyon ng ilaw. Gumamit ng mga halaman na may parehong pagsisimula ng taas o ibawas lamang ang orihinal na taas sa dulo

Bahagi 3 ng 4: Pagsusuri sa Data

Lumikha ng isang Science Fair Project Hakbang 13
Lumikha ng isang Science Fair Project Hakbang 13

Hakbang 1. Suriin ang data na iyong nakolekta upang makita kung kumpleto ito

Nakalimutan mo bang gumawa ng isang bagay? Nagkamali ka ba sa proseso? Natapos mo ba ang maraming pagsubok sa bawat eksperimento? Kung nagkamali ka, ulitin ang pamamaraan hanggang sa magagawa mo ito nang perpekto. Kung kumpiyansa ka sa iyong data, oras na upang maintindihan ito at gumawa ng ilang mga konklusyon.

Maaaring masilip mo ang iyong data at makita kung sinusuportahan o hindi tinatanggap nito ang iyong teorya, ngunit maunawaan na hindi ka makakagawa ng anumang matatag na konklusyon hanggang sa ang data ay maayos na masuri

Lumikha ng isang Science Fair Project Hakbang 14
Lumikha ng isang Science Fair Project Hakbang 14

Hakbang 2. Karaniwan nang magkakasama ang maraming pagsubok

Ang isang maayos na idinisenyong eksperimento ay magkakaroon ng mga replika o maraming pagsubok. Maaaring nagawa mo ang eksperimento nang maraming beses o maaaring nasubukan mo ang maraming mga item nang sabay-sabay (halimbawa: nasubukan ang haba ng baterya ng 3 baterya mula sa bawat tatak o nasubok na paglago ng 3 ng parehong halaman sa ilalim ng maraming lumalaking kundisyon). Ang data mula sa bawat isa sa mga pagtitiklop na ito ay kailangang ma-average ng sama-sama at kumakatawan sa isang punto ng data para sa kundisyong iyon. Upang i-average ang mga pagsubok, magdagdag ng bawat pagsubok at pagkatapos ay hatiin sa bilang ng mga pagsubok.

Halimbawa, ang iyong 3 halaman sa mababang ilaw ay maaaring lumago ng 3.0 pulgada (7.6 cm), 4.0 pulgada (10 cm), at 3.5 pulgada (8.9 cm), ayon sa pagkakabanggit. Ang average na taas ng paglago para sa mababang ilaw ay (3 + 4 + 3.5) / 3 = 3.5 in

Lumikha ng isang Science Fair Project Hakbang 15
Lumikha ng isang Science Fair Project Hakbang 15

Hakbang 3. Gumawa ng isang talahanayan o grap upang kumatawan sa iyong data

Kadalasan, mas madaling makita ang mga pagkakaiba sa data kapag gumawa ka ng isang graphic na graphic. Pangkalahatan, ang independiyenteng variable ay naka-plot sa x-axis (pahalang) at ang dependant variable ay nasa y-axis (patayo).

  • Ang mga bar graph at line graph ay isang mahusay na paraan upang mailarawan ang iyong data.
  • Maaari kang gumuhit ng isang graph sa pamamagitan ng kamay, ngunit mukhang mas malinis at mas propesyonal na gawin ito sa computer.
  • Para sa aming halimbawa, i-grap ang mga antas ng ilaw sa x-axis at ang taas ng paglago sa y-axis.
Lumikha ng isang Science Fair Project Hakbang 16
Lumikha ng isang Science Fair Project Hakbang 16

Hakbang 4. Lagyan ng marka ang lahat sa grap

Bigyan ang pamagat ng graph at lagyan ng label ang x-axis at y-axis. Tiyaking isama ang wastong mga yunit na ginamit (oras, ft, sa, araw, atbp.). Kung mayroon kang maraming mga hanay ng data sa isang grap, gumamit ng ibang simbolo o kulay upang kumatawan sa kanila. Maglagay ng alamat sa kanang bahagi ng grap upang makilala kung ano ang kinakatawan ng bawat simbolo at kulay.

  • Bigyan ang graph ng isang pamagat na nagsasabi sa iyo nang eksakto kung aling data ang kinakatawan.
  • Halimbawa, "Taas ng Paglago ng Halaman sa Iba't ibang Mga Antas ng Liwanag."
Lumikha ng isang Science Fair Project Hakbang 17
Lumikha ng isang Science Fair Project Hakbang 17

Hakbang 5. Gumuhit ng isang konklusyon

Ngayon na nagplano ka ng iyong data, dapat madali mong makita ang mga pagkakaiba sa pagitan ng iyong iba't ibang mga kundisyon. Sa antas ng elementarya at gitnang paaralan, maaari kang makakuha ng iyong mga konklusyon sa pamamagitan lamang ng pagtingin sa data. Sabihin kung sinusuportahan o hindi pinatutunayan ng data ang teorya. Talakayin ang mga pagbabago na maaari mong gawin sa pamamaraan o mga pag-aaral sa hinaharap na maaari mong gawin upang mapalawak ang pag-aaral.

Sa antas ng high school, maaari kang magpatakbo ng ilang mga istatistika sa iyong data upang makita kung tunay na may mga makabuluhang pagkakaiba sa pagitan ng mga independiyenteng variable

Bahagi 4 ng 4: Paglalahad ng Iyong Proyekto

Magpakita ng isang Science Project Hakbang 2
Magpakita ng isang Science Project Hakbang 2

Hakbang 1. Isulat ang iyong ulat

Bago ka magsimulang magtrabaho sa aktwal na display board, kailangan mong pagsamahin ang iyong ulat. Ang ulat ay hindi dapat maging masyadong mahirap sapagkat isinulat mo ang karamihan sa mga seksyon sa panahon ng aktwal na eksperimento. Ang isang buong ulat ay kailangang magkaroon ng isang background, ang layunin ng proyekto, ang teorya, ang mga materyales at pamamaraan, pagkilala sa mga variable, iyong mga obserbasyon, resulta, pagsusuri, at panghuling konklusyon.

  • Ang ilang mga ulat ay maaaring mangailangan ng isang abstract, na kung saan ay isang maikling buod lamang ng buong proyekto.
  • I-proofread ang iyong buong ulat bago ito buksan.
  • Sipiin ang lahat ng mga mapagkukunang ginamit para sa iyong ulat. Huwag kopyahin at i-paste ang impormasyon mula sa mga mapagkukunan, ngunit ibuod ito sa iyong sariling mga salita.
Lumikha ng isang Science Fair Project Hakbang 18
Lumikha ng isang Science Fair Project Hakbang 18

Hakbang 2. Ipakita ang proyekto sa isang tri-fold display board

Ang board ay kung saan makakakuha ka ng isang malikhain at gumawa ng isang masining na pagpapakita ng lahat ng iyong natuklasan sa iyong pag-eksperimento. Pumili ng 1 o 2 maliliwanag na kulay na umakma sa bawat isa upang magamit bilang isang tuldik. Iwasan ang pagsulat ng impormasyon sa kamay dahil maaari itong magbigay sa iyong board ng isang magulo na hitsura. Isentro ang pamagat sa tuktok ng pisara at gumamit ng malalaking titik na makikita mula sa malayo.

  • Gumawa ng mga subheading na naka-bold at sapat na malaki upang mabasa sa layo na 2-3 talampakan (0.61-0.91 m).
  • Napakaraming mga kulay sa pisara ay maaaring maging napakalaki at mukhang magulo. Dumikit sa 1 o 2 mga kulay upang mag-pop ang lahat.
  • I-print ang kinakailangang impormasyon sa puting papel at pagkatapos ay i-layer ang kulay ng konstruksiyon na papel sa ilalim.
  • Iwasang gumamit ng kulubot na papel at iwanan ang mga marka ng pandikit sa pisara.
  • Tiyaking pare-pareho ang iyong mga font at laki ng font sa buong seksyon.
Lumikha ng isang Science Fair Project Hakbang 19
Lumikha ng isang Science Fair Project Hakbang 19

Hakbang 3. Iayos ang iyong impormasyon sa pisara nang lohikal

I-sentro ang mga subheading sa itaas ng mga talata ng impormasyon. Siguraduhin na ang lahat ay umaagos nang magkakasama: magsimula sa pagpapakilala, teorya at mga materyales sa kaliwang bahagi, idagdag ang pamamaraan, eksperimento, at data sa gitnang panel, tapusin ang pagtatasa at konklusyon sa kanang panel. Ito ay isang maluwag na patnubay na dapat sundin. Ayusin ang lahat upang ito ay magmukhang maganda at nakaayos.

  • Isama ang mga larawan na kinunan sa panahon ng eksperimento upang maipakita nang eksakto kung ano ang ginawa mo.
  • Iwasang gumamit ng mga higanteng bloke ng teksto. Kung mayroon kang ilang malalaki, paghiwalayin ang mga ito sa mga larawan o pigura.
Bumili ng Carbon Offset Hakbang 13
Bumili ng Carbon Offset Hakbang 13

Hakbang 4. Ugaliin ang iyong pagsasalita para sa paglalahad ng iyong proyekto

Sa araw ng science fair, gugustuhin ng mga tao na marinig ang lahat tungkol sa iyong proyekto at kung paano mo ito nagawa. Ugaliin ang sasabihin mo sa harap ng mga kaibigan at pamilya upang hindi ka kabahan sa araw ng pagtatanghal. Maging handa upang sagutin ang mga katanungan tungkol sa iyong proyekto din.

Sumulat ng ilang mga note card na may mga pangunahing puntos kung sakaling kailangan mong bumalik sa kanila kapag nakikipag-usap sa isang tao

Mga Tip

  • Huwag maging masyadong kritikal sa iyong sarili; humahantong ito sa pagkabigo.
  • Pumili ng isang paksa na kagiliw-giliw sa iyo upang masisiyahan ka sa pagtatrabaho nito.
  • Pangkalahatan, ang mga bulkan ay labis na ginagamit at dapat iwasan.

Mga babala

  • Palaging gumamit ng guwantes at salaming de kolor kapag naghawak ng mga kemikal.
  • Tiyaking banggitin ang iyong mga mapagkukunan: ang plagiarism ay isang garantisadong F.
  • Humingi ng tulong para sa matanda kapag gumagamit ng matulis na bagay.
  • Alamin na ang Internet ay hindi laging totoo.

Inirerekumendang: