Paano Maglaro ng Hangman: 11 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Maglaro ng Hangman: 11 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Maglaro ng Hangman: 11 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Anonim

Ang Hangman ay isang mabilis at madaling laro para sa hindi bababa sa dalawang tao na nangangailangan ng walang hihigit sa papel, lapis, at kakayahang magbaybay. Ang isang manlalaro, ang "host," ay bumubuo ng isang lihim na salita, habang ang iba pang manlalaro ay sinusubukan hulaan ang salita sa pamamagitan ng pagtatanong kung anong mga titik ang nilalaman nito. Gayunpaman, ang bawat maling hulaan ay nagdadala sa kanila ng isang hakbang na mas malapit sa pagkawala. Maaari ring ipasadya ang hangman upang gawing mas madali, mahirap, o pang-edukasyon ang laro, at may mga app at website na maglaro online kung nais mo.

Mga hakbang

Paraan 1 ng 2: Paglalaro ng Pangunahing Hangman

Maglaro ng Hangman Hakbang 1
Maglaro ng Hangman Hakbang 1

Hakbang 1. Pumili ng isang tao upang maging "host

"Ito ang tao na nag-imbento ng palaisipan para sa ibang tao na malutas. Bibigyan sila ng tungkulin sa pagpili ng isang salita o parirala na kailangang lutasin ng" mga manlalaro."

Dapat na ma-spell ng kumpiyansa ang host o imposibleng manalo ang laro

Maglaro ng Hangman Hakbang 2
Maglaro ng Hangman Hakbang 2

Hakbang 2. Kung ikaw ang host, pumili ng isang lihim na salita

Ang iba pang mga manlalaro ay kailangang hulaan ang iyong titik sa salita sa pamamagitan ng liham, kaya pumili ng isang salitang sa palagay mo ay mahirap hulaan. Ang mga mahihirap na salita ay karaniwang may mga hindi karaniwang letra, tulad ng "z," o "j," at iilan lamang ang mga patinig.

Para sa mas mahahabang laro, maaari ka ring pumili ng mga parirala

Maglaro ng Hangman Hakbang 3
Maglaro ng Hangman Hakbang 3

Hakbang 3. Gumuhit ng isang blangko na linya para sa bawat titik sa salita

Halimbawa, kung pipiliin ng berdugo ang salitang "zipper," gaguhit siya ng anim na blangko, isa para sa bawat titik (_ _ _ _ _). Ginagawa ng host hindi sabihin sa iba ang lihim na salita.

Maglaro ng Hangman Hakbang 4
Maglaro ng Hangman Hakbang 4

Hakbang 4. Simulan ang paghula ng mga titik kung ikaw ang manlalaro

Kapag ang salita ay napili at alam ng mga manlalaro kung gaano karaming mga titik sa lihim na salita, simulang hulaan kung aling mga titik ang nasa salita sa pamamagitan ng pagtatanong sa host. Halimbawa, maaari kang magsimula sa pagtatanong, "mayroong isang 'e' sa iyong salita?"

Pangkalahatan, magsimula sa pamamagitan ng paghula ng mga karaniwang titik tulad ng mga patinig, o "s," "t," at "n."

Maglaro ng Hangman Hakbang 5
Maglaro ng Hangman Hakbang 5

Hakbang 5. Punan ang titik sa mga patlang kung tama ang hula ng mga manlalaro

Tuwing hulaan ng mga manlalaro ang isang liham na nasa lihim na salita, pinupunan ito ng host sa blangko kung saan ito nangyayari. Halimbawa, kung ang salitang "zipper" at hulaan ng mga manlalaro ang "e," pagkatapos ay punan ng host ang ika-5 blangko na may isang "e:" (_ _ _ _ e _).

Kung hulaan ng mga manlalaro ang isang liham na umuulit, punan ang parehong mga titik. Kung nahulaan nila ang "p," kailangan mong punan ang parehong "p" s. (_ _ p p e _)

Maglaro ng Hangman Hakbang 6
Maglaro ng Hangman Hakbang 6

Hakbang 6. Gumuhit ng bahagi ng "hangman" kung mali ang hulaan ng mga manlalaro

Tuwing hulaan ng mga manlalaro ang isang liham na wala sa lihim na salita ay nakakakuha sila ng welga na naglalapit sa kanila sa pagkatalo. Upang maipakita ito, gumuhit ang host ng isang simpleng stick figure ng isang lalaki na nabitin, nagdaragdag ng isang bagong bahagi sa pagguhit sa bawat maling sagot. Dito mo rin maaaring ayusin ang kahirapan ng laro - mas maraming marka ang nagawa mo, mas maraming maling hulaan ang nakukuha ng manlalaro at mas madali ang laro. Ang klasiko ang order ay:

  • Unang maling sagot: Iguhit at baligtarin ang "L." Ito ang post na hang hang mula sa lalaki.
  • Pangalawa: Gumuhit ng isang maliit na bilog para sa "ulo" sa ilalim ng pahalang na linya ng "L."
  • Pangatlo: Gumuhit ng isang linya pababa mula sa ilalim ng ulo para sa "katawan."
  • Pang-apat: Iguhit ang isang braso mula sa gitna ng kanyang katawan para sa "braso."
  • Panglima: Iguhit ang iba pang braso.
  • Pang-anim: Gumuhit ng isang linya na dayagonal mula sa ilalim ng katawan para sa unang "binti."
  • Pang-pito: Iguhit ang iba pang mga binti.
  • Ikawalo: Ikonekta ang ulo sa post na may isang "noose." Sa sandaling iguhit mo ang noose ang mga manlalaro ay nawala ang laro.
Maglaro ng Hangman Hakbang 7
Maglaro ng Hangman Hakbang 7

Hakbang 7. Nanalo ang mga manlalaro nang hulaan nila ang tamang salita

Kung nakuha ng mga manlalaro ang bawat letra ng salita bago matapos ang host sa pagguhit kung gayon nanalo sila. Sa anumang punto ang isang manlalaro ay maaaring subukang hulaan ang buong salita sa halip na isang solong titik, ngunit kung nahulaan nila ang maling salita sa gayon dapat tratuhin ito ng host na parang nahulaan nila ang isang maling letra.

Upang gawing mas mahirap ang laro, gumawa ng isang panuntunan na sinasabi na mahuhulaan lamang ng mga manlalaro ang lihim na salita nang isang beses bago sila natalo

Maglaro ng Hangman Hakbang 8
Maglaro ng Hangman Hakbang 8

Hakbang 8. Maglaro online o sa isang app upang magsanay ng iyong sarili

Salamat sa pagiging simple nito, ang mga online hangman na laro ay nasa kung saan man, at madaling makahanap gamit ang isang mabilis na paghahanap sa internet para sa "online hangman." Maraming mga laro ang gumagamit ng mga dictionaryong online upang pumili ng mga salita, pinapayagan ang iyong magsanay sa pagbuo ng iyong bokabularyo habang naglalaro ka. Maaari ka ring maglaro ng mga laban sa mga kalaban mula sa buong mundo gamit ang ilang mga app.

  • Subukan ang "Hangman" at "Hangman" nang libre sa mga tindahan ng Google at Apple App para sa mga pagkakaiba-iba sa online sa klasikong laro.
  • Naghahanap ng hamon? Maghanap para sa "manloloko ng manloloko" o partikular na listahan ng hangman, tulad ng "movie quote hangman."

Paraan 2 ng 2: Mga pagkakaiba-iba sa Hangman

Maglaro ng Hangman Hakbang 9
Maglaro ng Hangman Hakbang 9

Hakbang 1. Palitan ang "hangman" sa isang taong yari sa niyebe para sa mga mas bata

Kung nag-aalala ka tungkol sa paglalantad ng mga mas bata sa mga larawan ng karahasan maaari kang gumuhit ng isang taong yari sa niyebe sa halip na isang pagbitay. Magsimula sa tatlong bilog para sa katawan, pagkatapos ay magdagdag ng magdagdag ng mga mata, ilong, at mga pindutan para sa bawat maling sagot. Ang natitirang mga patakaran ay mananatiling pareho.

Maglaro ng Hangman Hakbang 10
Maglaro ng Hangman Hakbang 10

Hakbang 2. I-play ang "In & Out" Hangman para sa isang mas mapaghamong laro

Ang larong ito ay pinakamahusay na gumagana sa mas mahahabang salita o parirala. Ang mga patakaran ay pareho sa isang mahalagang pagbubukod: bawat iba pang mga liham na hulaan mo dapat hindi maging sa lihim na salita. Kailangang salitan ng manlalaro ang paghuhula ng mga letra na nasa salita (ang "nasa" bilog) at mga titik na wala sa salita (ang "palabas" na bilog) hanggang sa manalo o matalo.

  • Kung sinasabi ng manlalaro ang isang liham na nasa lihim na salita ay isinusulat ito ng host anuman ang pag-ikot ng manlalaro. Kung nahulaan nila ang isang titik na nasa salita habang nasa "out" round, nakakakuha pa rin sila ng welga, subalit
  • Upang gawing mas madali ito, maaaring isulat ng host ang bawat titik ng alpabeto at i-cross ang mga ito kapag natanggal sila.
  • Maaari mong i-play ang "In and Out" ng iyong sarili online.
Maglaro ng Hangman Hakbang 11
Maglaro ng Hangman Hakbang 11

Hakbang 3. Gumamit ng mga salitang bokabularyo upang gawing isang silid-aralan ang "hangman"

Ang Hangman ay maaaring maging isang mahusay na tool para sa mga guro na makisali sa kanilang mga mag-aaral sa pag-aaral ng mga bagong salita. Gayunpaman, upang gawin itong tunay na epektibo, magdagdag ng isang karagdagang panuntunan: kapag nahulaan ng mga estudyante ang lihim na salita, dapat nilang malaman ang kahulugan nito upang manalo.

Ilista ang lahat ng mga potensyal na salita ng bokabularyo upang gawing mas mabilis ang laro

Video - Sa pamamagitan ng paggamit ng serbisyong ito, maaaring ibahagi ang ilang impormasyon sa YouTube

Mga Tip

  • Dapat magbigay ang host ng isang pahiwatig o kategorya tulad ng hayop, gulay, o star ng pelikula upang gawing mas madali ang laro.
  • Simulan ang laro sa pamamagitan ng paghula ng mga patinig. ("U" ang hindi gaanong ginagamit na patinig, kaya hulaan mo lamang ito bilang isang pangwakas na paraan. Kadalasan ang "Y" ay ginagamit bilang isang patinig tulad ng sa "sikolohiya.")
  • Una, magsimula sa mga patinig sa hangman kapag ginawa mo ito inaalis ang maraming mga posibleng maling paggalaw.
  • Mahirap hulaan kung aling mga titik ang malamang na lumitaw sa isang salita, at walang solong sagot kung alin ang pinaka-karaniwang sa buong pisara. Maaari kang maghanap ng mga talahanayan sa online na nagpapakita kung aling mga titik ang pinakakaraniwan batay sa bilang ng mga titik sa isang tukoy na salita, ngunit kahit na ang mga ito ay hindi lokohin.
  • Upang gawing mas madali, maaaring ihayag ng host ang unang titik ng salita, pati na rin ang anumang mga titik na katulad sa una.

Inirerekumendang: