Mayroong maraming mga uri ng iskultura ngunit sa pangkalahatan ay maaari silang hatiin sa dalawang mga kampo: karagdagan na iskultura kung saan ang materyal ay higit na idinagdag upang lumikha ng form (luwad, waks, karton, papier mache atbp) at pagbawas ng iskultura kung saan ang materyal ay ganap na naalis nang maayos. upang likhain ang form (bato, kahoy, yelo, atbp). Ang tutorial na ito ay magbibigay sa iyo ng pangunahing sa parehong mga form, upang maaari kang makakuha sa iyong paraan upang ipakita ang iyong panloob na Michelangelo. Magsimula ka lang sa Hakbang 1 sa ibaba!
Mga hakbang
Paraan 1 ng 2: Pagdaragdag-Sa Paglililok
Hakbang 1. I-sketch ang iyong iskultura
Palaging iguhit ang iskultura na plano mong gawin muna. Hindi ito dapat maging isang mahusay na pagguhit, ngunit dapat itong tulungan kang makakuha ng isang ideya kung saan napupunta ang lahat at kung paano magtatagpo ang mga hugis. Iguhit ang iskultura mula sa maraming mga anggulo. Maaaring gusto mong gumuhit din ng isang mas detalyadong sketch, para sa mga lugar na lubos na detalyado.
Hakbang 2. Lumikha ng isang batayan
Kung ang iyong iskultura ay magkakaroon ng base, magandang ideya na itayo muna iyon at itayo ang iskultura sa base. Ang base ay magiging mas mababa sa istraktura na tunog kung idinagdag sa paglaon. Maaari kang bumuo ng isang base mula sa kahoy, metal, luwad, bato, o anumang iba pang materyal na nais mo.
Hakbang 3. Bumuo ng isang armature
Ang "armature" ay isang salitang ginagamit ng mga iskultor na nangangahulugang "istraktura ng suporta". Ito ay tulad ng mga buto para sa iyong iskultura. Pinipigilan nito ang mga piraso mula sa pagkasira at habang hindi bawat bahagi ng iyong iskultura ay mangangailangan ng isang armature, mahalaga para sa mga piraso tulad ng mga braso o binti, na lumayo mula sa katawan at madaling masira ang mga puntos.
- Ang mga armature ay maaaring gawin sa manipis o makapal na gauge wire, plumping pipes, pvc pipe, kahoy, sticks, dowels, o anumang iba pang materyal na gumagana para sa iyo.
- Pangkalahatang magsimula sa "gulugod" ng piraso at lumikha ng mga sanga para sa "mga limbs". Ang paggamit ng iyong disenyo ng sketch ay maaaring maging kapaki-pakinabang para sa pagbuo ng armature, lalo na kung ang sketch ay ginawang to-scale.
- I-angkla ang iyong armature sa o sa iyong base bago magpatuloy.
Hakbang 4. Punan ang pangunahing form
Nakasalalay sa kung ano ang gagawin sa iyong iskultura, baka gusto mong bumuo ng isang underlayer na may ibang materyal. Ito ay pinaka-karaniwan kapag ang sculpting na may polimer luad. Ang isang underlayer ay maaaring makatulong na mabawasan ang gastos at timbang ng mga materyales, kaya isaalang-alang ang paggamit ng isa.
- Karaniwang mga materyales ay pahayagan, lata o aluminyo palara, masking o tape ng pintura, at karton.
- Maluwag na i-tape o sumali sa materyal na tagapuno na ito sa iyong armature, na bumubuo lamang ng mga pangunahing hugis ng iyong iskultura. Nais mong iwanan ang iyong sarili ng silid upang magtayo kasama ang iyong pangwakas na materyal na paglilok, kahit na, kaya huwag lumampas sa tubig!
Hakbang 5. Lumipat mula sa malalaking anyo hanggang sa mas maliit
Simulan ang pagdaragdag sa iyong materyal na iskultura. Magsimula sa pamamagitan ng paglikha ng pinakamalaking mga piraso (ang "malalaking mga grupo ng kalamnan") sa pinakamaliit (ang "maliliit na mga pangkat ng kalamnan"). Pumunta mula sa mas malalaking detalye sa mas maliit. Idagdag at alisin ang materyal na kinakailangan, ngunit iwasang mag-alis ng sobrang materyal, dahil maaaring maging mahirap na idagdag ito muli.
Hakbang 6. Idagdag sa mga detalye
Ang isa sa pangkalahatang form ay tila kumpleto, simulang paghalo, pag-ukit, at sa pangkalahatan ay nilikha ang mga finer na detalye. Ito ang mga item tulad ng buhok, mata, ang mga balangkas at kurba ng mga kalamnan, daliri, daliri ng paa, atbp. Detalye ng iyong iskultura hanggang sa mukhang medyo natapos na ito.
Hakbang 7. Idagdag sa mga pagkakayari
Ang pangwakas na hakbang sa aktwal na paglililok ay upang magdagdag ng mga texture sa iyong iskultura, kung nais mo. Ito ay mahalaga para sa paglikha ng isang mas makatotohanang hitsura, ngunit hindi kinakailangan kung nais mong gumana sa ibang estilo. Maaari mong gamitin ang mga tool sa paglilok upang magdagdag ng pagkakayari o maaari kang lumikha ng iyong sarili mula sa mga tool sa sambahayan.
- Sa wastong mga tool, ang pangkalahatang panuntunan ng tibok ay ang mas maliit na tip, mas pinong ang detalyeng na nilalayon ng tool na likhain. Ang mga naka-loop na tool ay para sa pag-scrape ng luad at ang anumang cutting edge ay para sa halos kung ano ang iniisip mong para sa.
- Maaari kang mag-istilo ng iyong sariling mga tool mula sa mga tin foil ball, black peppercorn, toothbrushes, toothpick, chain chain, ball bearings, combs, sewing o knitting needles, knives, atbp.
Hakbang 8. Gamutin ang iyong iskultura
Kakailanganin mong maghurno ng iyong iskultura o pahintulutan itong matuyo, alinman ang naaangkop para sa materyal na iyong pinili. Sundin ang mga tagubilin ng gumawa para sa iyong materyal.
Hakbang 9. Kulayan ang iyong iskultura
Kung nais mong pintura o kulay ang iyong iskultura, gawin ito pagkatapos ng pagluluto sa hurno. Maaaring kailanganin mong gumamit ng mga espesyal na pintura, depende sa materyal na pinili mo. Ang pagpipinta ng polimer na luad, halimbawa, ay nangangailangan ng modelo ng pinturang enamel.
Hakbang 10. Paghaluin ang media
Maaari kang lumikha ng labis na interes para sa iyong iskultura sa pamamagitan ng paghahalo ng media. Maaari itong gawing mas totoo o magdagdag ng mga kawili-wiling kulay at pagkakayari sa isang piraso. Isaalang-alang ang mga bagay tulad ng paggamit ng totoong tela para sa damit, o paggamit ng pekeng o totoong buhok sa halip na paglilok ng buhok.
Paraan 2 ng 2: Reduction Sculpture
Hakbang 1. Gumawa ng sketch ng iskultura
Magsimula sa pamamagitan ng paggawa ng isang luad, waks, o iba pang mabilis na bersyon ng iyong iskultura. Gagamitin ito bilang isang "sketch". Kukuha ka ng mga sukat mula rito at gagamitin sa pag-ukit ng bato o iba pang materyal na paglilok.
Hakbang 2. Mag-ukit ng pangunahing form
Maaari kang kumuha ng mga pangunahing sukat mula sa iyo ng iskultura at markahan ang bato o kahoy kung saan alam mong kailangan itong i-cut. Halimbawa, kung alam mo ang iyong iskultura ay hindi hihigit sa 14 pulgada (35.6 cm) ang taas, maaari mong i-cut ang lahat ng materyal sa itaas 15 pulgada (38.1 cm). Mag-iwan ng ilang silid para sa paggalaw ngunit tiyak na kinukulit ang pangunahing hugis ng iyong iskultura.
Hakbang 3. Gumamit ng isang tumuturo na makina
Gamit ang isang hintuturo o iba pang aparato sa pagsukat, simulang sukatin ang iyong iskultura na "sketch" at gawin ang parehong mga lokasyon at kalaliman sa iyong bato o kahoy.
Hakbang 4. Pag-ukit sa mga detalye
Paggamit ng mga tool na naaangkop para sa iyong materyal, simulang i-chip ang layo sa materyal at i-out ang mga puntos na iyong ginawa gamit ang hintuturo.
Hakbang 5. Ibaba ang iyong iskultura
Gamit ang unti-unting finer at finer na papel de liha, buhangin ang iyong iskultura hanggang sa ito ay makinis na gusto mo.
Hakbang 6. Tapos Na
Magdagdag ng anumang pangwakas na dagdag na mga detalye na nais mo at masiyahan sa iyong iskultura.
Video - Sa pamamagitan ng paggamit ng serbisyong ito, maaaring ibahagi ang ilang impormasyon sa YouTube
Mga Tip
- Kung hindi mo nais ang mga fingerprint o gumawa ka ng isang dent, magdagdag ng tubig at maingat na pakinisin ito o gumamit ng isang tool sa halip.
- Ang mga panlabas na scrap ay hindi maganda kapag ipapakita mo ang iyong iskultura sa labas, sapagkat ito ay magsasama.
Mga babala
- Mag-ingat sa lahat ng mga tool na ginamit sa iyong proyekto.
- Maraming mga materyales ang alam na gumagawa ng mga usok o nakakalason na residues. Mag-ingat ka.