Paano Gumawa ng Mga Larawan sa 3D (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Gumawa ng Mga Larawan sa 3D (na may Mga Larawan)
Paano Gumawa ng Mga Larawan sa 3D (na may Mga Larawan)
Anonim

Ang mga 3D na imahe ay gayahin ang kaliwa at kanang pananaw ng mata upang lokohin ang isip. Maaaring nakita mo ang mga ganitong imahe at nagtaka kung paano ito ginawa. Gamit ang isang pares ng pulang-asul na 3D na baso, isang digital camera, at ilang software sa pag-edit ng larawan, maaari mo ring mapahanga ang iba sa iyong sariling mga larawang may tatlong dimensional, na kilala rin bilang mga anaglyph. Upang magawa ang mga imaheng ito, kumuha ng dalawang bahagyang may puwang na mga larawan, hubarin ang bawat isa sa mga tukoy na kulay, pagkatapos ay i-layer ang mga ito sa isa't isa.

Mga hakbang

Paraan 1 ng 2: Paglalagay ng Dalawang Mga Imahe

Gumawa ng Mga Larawan sa 3D Hakbang 1
Gumawa ng Mga Larawan sa 3D Hakbang 1

Hakbang 1. Kumuha ng dalawang larawan ng iyong paksa

Para sa 3D, ang pinakamagandang paksa ay ang isa na kumpleto pa rin, tulad ng mga landscape. Magsimula sa pamamagitan ng pagkuha ng isang larawan tulad ng dati mong ginagawa. Ngayon, panatilihin ang antas ng camera at ilipat ito sa gilid bago makuha ang iyong pangalawang larawan. Ang isang paraan upang magawa ito ay ilipat ang iyong camera sa kabilang panig o kumuha ng isang hakbang sa gilid.

Huwag lumayo ng masyadong malayo. Ang paksa ay dapat na lumitaw magkapareho sa mga larawan bukod sa napakaliit na paglilipat sa kanan o kaliwa

Gumawa ng Mga Larawan sa 3D Hakbang 2
Gumawa ng Mga Larawan sa 3D Hakbang 2

Hakbang 2. Buksan ang parehong mga imahe sa software sa pag-edit ng larawan

Anumang software ay gagawin, hangga't pinapayagan kang mag-edit ng mga layer at mga channel ng kulay. Ang Photoshop ay isang pangkaraniwang pagpipilian at ang GIMP ay isang maihahambing na libreng pagpipilian. Mag-click sa mga larawan o buksan ang mga ito sa pamamagitan ng menu ng file ng software. Dapat silang buksan sa magkakahiwalay na mga bintana.

Gumawa ng Mga Larawan sa 3D Hakbang 3
Gumawa ng Mga Larawan sa 3D Hakbang 3

Hakbang 3. Kopyahin ang isang imahe

Pumili ng isa sa mga imahe gamit ang Ctrl + a para sa PC o ⌘ Command + a para sa Mac. Dapat mapili ang buong imahe. Kopyahin ito sa Ctrl + c o ⌘ Command + c. Maaari mong isara ang window na ito.

Gumawa ng Mga Larawan sa 3D Hakbang 4
Gumawa ng Mga Larawan sa 3D Hakbang 4

Hakbang 4. Idikit ang iyong imahe sa kabilang window

Mag-navigate sa window kasama ang iba pang imahe at mag-click dito. I-paste ngayon ang iyong imahe sa pamamagitan ng pagpindot sa Ctrl + v o ⌘ Command + v.

Gumawa ng Mga Larawan sa 3D Hakbang 5
Gumawa ng Mga Larawan sa 3D Hakbang 5

Hakbang 5. I-convert ang background sa isang layer

Ang imaheng na-paste ay dapat na may label bilang isang layer. Ang isa pa ay mamamarkahan bilang isang background. Mag-double click sa imahe ng background. Pangalanan ito pakaliwa o pakanan upang maalala mo kung aling imahe ito, pagkatapos ay pindutin ang "ok" upang i-convert ito sa isang layer.

Maaari mo ring pangalanan ang iba pang imahe sa pamamagitan ng pag-double click dito

Gumawa ng Mga Larawan sa 3D Hakbang 6
Gumawa ng Mga Larawan sa 3D Hakbang 6

Hakbang 6. Huwag paganahin ang pulang channel ng kaliwang imahe

Mag-double click sa imahe. Hanapin ang mga kahon na may label na R, G, at B sa ilalim ng kahon ng istilo ng layer. I-click lamang ang R. Kapag nawala ang marka ng tseke, ang imahe ay magkakaroon lamang ng berde at asul na mga kulay.

Gumawa ng Mga Larawan sa 3D Hakbang 7
Gumawa ng Mga Larawan sa 3D Hakbang 7

Hakbang 7. Huwag paganahin ang berde at asul na mga channel ng tamang imahe

Mag-double click sa tamang imahe. Hanapin muli ang mga kahon ng channel sa kahon ng istilo ng layer. Sa oras na ito alisin ang mga marka ng tseke mula sa mga kahon ng G at B.

Gumawa ng Mga Larawan sa 3D Hakbang 8
Gumawa ng Mga Larawan sa 3D Hakbang 8

Hakbang 8. Ilipat ang isa sa mga imahe

Maaaring kailanganin mong ayusin ang pagpoposisyon ng mga layer upang makamit ang nais na epekto. Ang tool sa paglipat ay nasa itaas na kaliwang sulok ng kaliwang toolbar ng Photoshop o sa menu ng toolbox sa GIMP. Gamitin ito upang i-drag ang kanang layer patungo sa kaliwa.

Gumawa ng Mga Larawan sa 3D Hakbang 9
Gumawa ng Mga Larawan sa 3D Hakbang 9

Hakbang 9. Ihanay ang mga imahe sa isang focal point

Pumili ng isang puntong maaari kang tumuon malapit sa gitna ng imahe, tulad ng gilid ng lupa sa kanan ng pier sa imahe sa itaas. Ilipat ang tamang imahe patungo sa kaliwa hanggang sa ang piraso ng lupa sa parehong mga imahe ay magkakapatong. Makikita mo lang ang isang imahe sa puntong ito.

Gumawa ng Mga Larawan sa 3D Hakbang 10
Gumawa ng Mga Larawan sa 3D Hakbang 10

Hakbang 10. I-crop ang mga natitira

Mag-navigate sa tool sa pag-crop sa menu o sa isang toolbar. Sa Photoshop ito ay nasa kaliwang toolbar malapit sa tuktok. Sa GIMP mukhang isang kutsilyo. Gamitin ito upang gumawa ng isang balangkas sa paligid ng mga bahagi ng imahe na nais mong panatilihin. Gupitin ang mga guhit na pula o asul sa labas kung saan ang mga imahe ay hindi nagsasapawan.

Gumawa ng Mga Larawan sa 3D Hakbang 11
Gumawa ng Mga Larawan sa 3D Hakbang 11

Hakbang 11. I-save ang iyong imahe

Pumunta sa tuktok na toolbar. Mag-navigate sa menu ng file at i-click ang "i-save bilang." Pangalanan ang iyong imahe upang maiimbak ito at makuha ang iyong mga baso sa 3D upang makita kung gaano ito kahusay!

Paraan 2 ng 2: Paggamit ng Libreng 3D Photo Maker

Gumawa ng Mga Larawan sa 3D Hakbang 12
Gumawa ng Mga Larawan sa 3D Hakbang 12

Hakbang 1. Kumuha ng dalawang larawan

Kailangan mo ulit ng dalawang magkakahiwalay na imahe. Gumamit ng isang hindi gumagalaw na paksa tulad ng isang landscape. Kumuha ng isang imahe, pagkatapos ay ilipat ang camera nang pahalang sa kabilang mata o kumuha ng isang hakbang sa gilid.

Ang libreng 3D Photo Maker ay talagang may pagpipilian upang gumawa ng mga 3D na imahe mula sa isang imahe. Subukan itong makita kung ano ang gusto mo

Gumawa ng Mga Larawan sa 3D Hakbang 13
Gumawa ng Mga Larawan sa 3D Hakbang 13

Hakbang 2. Mag-download ng isang 3D photo maker program

Maghanap para sa isang programa sa pamamagitan ng isang search engine. Ang libreng 3D Photo Maker ng DVD Video Soft ay isang tulad ng programa. Ito ay simple, libre gamitin, at maaaring ma-upgrade sa isang premium na pagpipilian.

Gumawa ng Mga Larawan sa 3D Hakbang 14
Gumawa ng Mga Larawan sa 3D Hakbang 14

Hakbang 3. Ipasok ang iyong mga imahe

Kapag na-upload na ang iyong mga larawan sa iyong computer, buksan ang programa. I-click ang pindutang "buksan ang kaliwang imahe" at hanapin ang iyong kaliwang imahe. Buksan ito upang mai-load ito sa programa. I-click ang "buksan ang kanang imahe" upang ulitin ito sa iyong iba pang imahe.

Gumawa ng Mga Larawan sa 3D Hakbang 15
Gumawa ng Mga Larawan sa 3D Hakbang 15

Hakbang 4. Piliin ang lokasyon ng output

Ito ang paraan kung paano mo nai-save ang 3D na imaheng ginawa mo. Gumamit ng pag-browse upang maghanap ng lokasyon upang maiimbak ito. Palitan ang pangalan ng file kapag ginawa mo ito o nag-navigate dito pagkatapos at mag-right click upang makita ang pagpipiliang palitan ang pangalan.

Gumawa ng Mga Larawan sa 3D Hakbang 16
Gumawa ng Mga Larawan sa 3D Hakbang 16

Hakbang 5. I-click ang pindutang Gumawa ng 3D

Ang pindutan ay magiging sanhi ng programa upang gumawa ng isang 3D na imahe mula sa iyong mga imahe. Maaari mong baguhin ang epekto ng imahe sa pamamagitan ng pagpili ng iba't ibang mga pagpipilian mula sa kahon ng algorithm. Ang mga pagpipiliang ito ay manipulahin ang mga channel ng kulay, kaya panatilihin ang True (madilim) na anaglyph na napili para sa isang ordinaryong 3D na imahe. Pagkatapos makuha ang iyong mga 3D na baso at tingnan ang iyong larawan!

Video - Sa pamamagitan ng paggamit ng serbisyong ito, maaaring ibahagi ang ilang impormasyon sa YouTube

Mga Tip

  • Ang pagkakaroon ng isang stereo camera o dalawang magkatulad na camera na magkatabi ay maaaring magbigay sa iyo ng higit na kakayahang umangkop sa pamamagitan ng mga resulta ng buong kulay at mas mahusay na pagkuha ng paggalaw.
  • Habang ang paglikha ng higit na distansya sa pagitan ng mga pag-shot ay mukhang dramatiko, nangangahulugan ito ng mas kaunting pag-overlap sa mga larawan na nagpapangit ng iyong 3D na imahe.

Inirerekumendang: