Paano Kumuha ng Mga Larawan sa 3D: 4 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Kumuha ng Mga Larawan sa 3D: 4 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Kumuha ng Mga Larawan sa 3D: 4 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Anonim

Kapag nagmamanipula ka ng mga imahe upang ang mga ito ay 3D, mayroong isang partikular na paraan ng pag-shoot ng mga larawan upang mapabuti ang iyong mga pagkakataong magtagumpay. Basahin ang artikulong ito upang malaman kung paano.

Mga hakbang

Kumuha ng Mga Larawan sa 3D Hakbang 1
Kumuha ng Mga Larawan sa 3D Hakbang 1

Hakbang 1. Piliin ang iyong paksa

Ang ilan sa iyong mga pagpipilian ay buhay pa rin at mga kuha tulad ng mga larawan ng mga bulaklak. Tandaan na ang hangin ay maaaring gumawa ng pagkuha ng mahusay na mga pag-shot ng 3D na napakahirap. Ang mga maliliit na dahon at makitid na patayong mga bagay ay madalas na mahirap at hindi nakakakuha ng mga 3D na paksa. Ang mga tao ay mahusay ding paksa dahil may posibilidad silang mag-pop sa mga 3D na larawan, ngunit kung makakaupo lamang sila o makakatayo nang perpekto.

Ang mga pag-shot ng Macro ay medyo mahirap gawin 3D. Ang mga makro (sobrang lapit) na mga pag-shot ng mga bulaklak at iba pang mga bagay ay maaaring maging maluwalhati, ngunit mas mahirap silang iproseso, sapagkat kahit napakaliit na pagkakaiba sa pagitan ng dalawang pag-shot sa distansya sa paksa ay magbubunga ng mga makabuluhang pagkakaiba sa laki ng imahe ng mga paksa, at ang pagbabago ng laki ng isang imahe upang tumugma sa isa pa ay maaaring maging isang mapaghamong

Kumuha ng Mga Larawan sa 3D Hakbang 2
Kumuha ng Mga Larawan sa 3D Hakbang 2

Hakbang 2. Ilagay ang paksa sa isang setting na may maraming mga anggulo at lalim (hindi sa harap ng isang patag na pader), at mga 10 hanggang 15 talampakan (3.0 hanggang 4.6 m) mula sa camera

Upang bigyang-diin ang 3D na epekto, pumili ng isang eksena, kung saan ang mga bagay ng iba't ibang distansya mula sa camera. Hindi maaaring magbago ang eksena sa pagitan ng pagkuha ng dalawang larawan (ang kaliwang isa at ang kanan). Kung nagbabago ito kung gayon ang dalawang larawan ay hindi nagpapakita ng parehong eksena at imposible ang paglikha ng 3D na larawan.

Kumuha ng Mga Larawan sa 3D Hakbang 3
Kumuha ng Mga Larawan sa 3D Hakbang 3

Hakbang 3. Kumuha ng dalawang larawan ng paksa

Kumuha ng isang shot, pagkatapos ay ilipat ang kamera nang bahagya at kumuha ng isa pa. Ang pangkalahatang tuntunin ng hinlalaki para sa muling pagpoposisyon ng camera kanan-sa-kaliwa (o kaliwa-pakanan) ay 1 / 30th ang distansya sa iyong focal point (ibig sabihin para sa isang pangunahing paksa na 10 talampakan ang layo, 1/30 ng 10 talampakan ay 1/3 ng isang paa, o 4 na pulgada). Ang ilang mga artista ay ginusto ang isang 1/50 ratio. Higit na kahalagahan ay mag-ingat upang mapanatili ang distansya mula sa camera hanggang sa focal point at paksa ng iyong mga larawan na pare-pareho.

  • Kung kakailanganin mo lamang ilipat ang camera nang bahagya, hindi mo rin kailangang buksan ang iyong camera upang mapanatili ito sa gitna. Ilagay ang iyong mga paa sa parisukat sa paksa. Ilagay ang iyong timbang sa iyong kanang paa, nang hindi maiangat ang iyong kaliwa. Kuhanin ang unang larawan. Ilagay ang iyong timbang sa iyong kaliwang paa nang hindi itaas ang iyong kanan, at kunin ang pangalawang larawan.
  • Palaging kumuha ng mga larawan sa orientation ng larawan.
  • Ang paggamit ng isang tripod ay lubos na kapaki-pakinabang, ngunit hindi talaga mahalaga. Ang paggamit ng parehong tripod at slidebar ay magpapadali sa pagproseso ng iyong mga imahe, at mas mataas ang rate ng iyong tagumpay. Kahit na, hindi laging praktikal na magdala ng isang malaking tripod sa iyo, at ang maliliit ay madalas na hindi angkop para sa mga pangyayari sa iyong kinunan.
  • Kung mayroon kang isang likas na pahalang na sanggunian sa iyong larawan (hal. Isang waterline o rooftop), maaari mo itong magamit na iyong kalamangan, lalo na para sa paglinya ng dalawang mga kuha ng kamay.
  • Sa pamamagitan ng isang digital camera, kapaki-pakinabang na mag-scroll pabalik-balik upang suriin agad ang dalawang pag-shot. Ang pinakamahusay na pahiwatig ng isang mahusay na pagbaril ng pares ay kapag nag-scroll pabalik-balik mapapansin mo lamang ang isang bahagyang pag-ikot ng paksa.
  • Maaari mo ring gamitin ang dalawang camera. Subukang i-fasten ang dalawang camera kasama ang ilang uri ng separator, tulad ng isang bloke ng kahoy o isang metal bar.
Kumuha ng Mga Larawan sa 3D Hakbang 4
Kumuha ng Mga Larawan sa 3D Hakbang 4

Hakbang 4. Pagkatapos nito, maaari mong i-edit ang mga imahe sa 3D

Mga Tip

  • Kung gumagamit ka ng isang film camera, tiyaking pumili upang makatanggap din ng mga digital na imahe kapag naproseso mo ang iyong pelikula. Ang pag-scan ng mga larawan para sa hangaring ito ay nagdaragdag ng isang antas ng nawalang kalidad at pagkakapare-pareho.
  • Maging pare-pareho. Ang pagiging pare-pareho ay ang susi kapag nag-shoot ng mga 3D na imahe. Palaging may dalawang mga imahe sa isang 3D na imahe, ang isa ay kinuha mula sa isang "kaliwa" na pananaw, isa mula sa isang "kanang" pananaw. Subukan na palaging kunin ang kanang bahagi ng shot muna, pagkatapos ay ang kaliwa. Ang ilang mga artista ay ginagawa ito sa ibang paraan, unang kaliwa, pagkatapos ay kanan. Hindi alintana kung alin ang pipiliin mo, ngunit mahalaga na maging pare-pareho, upang batay sa nakatalagang bilang ng file ng mga kuha, palagi mong malalaman kung alin ang kaliwang shot at alin ang tama.

Inirerekumendang: