3 Mga paraan upang Disenyo ng isang Bandila

Talaan ng mga Nilalaman:

3 Mga paraan upang Disenyo ng isang Bandila
3 Mga paraan upang Disenyo ng isang Bandila
Anonim

Ang Vexillography ay ang sining ng pagdidisenyo ng mga watawat. Ang isang mabuting watawat ay simple, makabuluhan, at madaling makilala. Maaaring magamit ang mga watawat upang kumatawan sa mga lungsod, estado, bansa, samahan, at maging ang mga paggalaw. Mayroon silang isang paraan ng pagsasama-sama ng mga tao sa ilalim ng isang serye ng mga simbolo at kulay. Upang makapagdisenyo ng isang watawat, dapat kang magpasya sa pangunahing layout, magdagdag ng simbolismo, at panatilihing simple.

Mga hakbang

Paraan 1 ng 3: Pagpapasya sa Pangunahing Layout

Magdisenyo ng isang Flag Hakbang 1
Magdisenyo ng isang Flag Hakbang 1

Hakbang 1. Piliin ang hugis para sa iyong watawat

Karamihan sa mga watawat ay alinman sa parihaba o parisukat. Ang iyong watawat ay hindi dapat maging hugis-parihaba, ngunit dapat kang manatili sa mga simpleng mga hugis na madaling makita mula sa isang distansya. Halimbawa, ang watawat ng Nepal ay gawa sa dalawang magkakapatong na triangles.

  • Isaalang-alang kung saan mo gagamitin ang iyong watawat. Ang isang tatsulok ay gagana nang maayos para sa isang walang katuturan na flat, habang ang isang rektanggulo ay gagana para sa isang sports flag, o watawat ng isang kathang-isip na bansa.
  • Sa pangkalahatan, ang mga parihaba ay ang pinakamadaling hugis upang gumana dahil binibigyan ka nila ng pinakamaraming puwang upang likhain ang iyong disenyo, at ang karamihan ng mga modernong watawat ay mga parihaba.
Magdisenyo ng isang Flag Hakbang 2
Magdisenyo ng isang Flag Hakbang 2

Hakbang 2. Pumili ng isang simple, ngunit hindi malilimutang disenyo

Ang ilan sa mga pinaka-karaniwang disenyo ng watawat ay mga bicolor, tricolor, at quarters, o gumagamit ng mga guhitan, panel, at hangganan. Ang watawat ay maaari ding maging isang solidong kulay na may isang natatanging simbolo sa gitna. Bilang kahalili, maaari kang maglagay ng isang rektanggulo sa itaas na kaliwang sulok na tinatawag na isang kanton (tulad ng sa American flag) na may kasamang simbolo.

  • Maaari kang lumikha ng isang simetriko na watawat, tulad ng watawat ng Japan, o isang asymmetrical flag, tulad ng watawat ng Norway.
  • Tumingin sa mga watawat para sa ibang mga bansa at mga koponan sa palakasan upang makakuha ng mga ideya. Ang isang mabuting tuntunin ng hinlalaki ay naiugnay, o maging naiiba. Ang isang halimbawa ng mga kaugnay na watawat ay mga watawat na may krus na Nordic, tulad ng Sweden, Denmark, Finlandia, Iceland, Norway, at iba pa.
  • Kung talagang gusto mo ng isang detalyadong watawat, tingnan ang ilang mga flag ng estado at pamayanan. Tandaan na maraming mga watawat ng estado ang itinuturing na masama o mahinang paggawa.
Disenyo ng isang Flag Hakbang 3
Disenyo ng isang Flag Hakbang 3

Hakbang 3. Gumamit ng 2 hanggang 3 mga kulay

Bilang isang pangkalahatang panuntunan, dapat mo lamang gamitin ang 2 hanggang 3 mga kulay sa iyong disenyo ng flag. Kung gagamit ka ng higit pa maaari silang maging mahirap makilala. Ang pinakakaraniwang mga kulay na matatagpuan sa mga watawat ay itim, asul, berde, pula, puti, at dilaw. Maaari mong gamitin ang mga ilaw at madilim na kulay upang lumikha ng kaibahan. Ang mga magkakaugnay na kulay ay maaaring maging kapaki-pakinabang, tulad ng paggamit ng mga kulay sa tabi ng bawat isa sa kulay ng gulong, ngunit maaaring gawin itong magkakasama. Ang komplimentaryong at magkakaibang mga kulay ay gumagana nang mas mahusay. Nakasalalay sa tono, baka gusto mong ibabad ito ng marami, o bahagyang lamang.

  • Hindi mo kailangang manatili sa pinakatanyag na mga kulay. Sa halip, pumili ng isang kulay na sumisimbolo sa lugar o samahan na kinakatawan ng iyong watawat.
  • Iwasan ang mga kulay na masyadong magkatulad sa bawat isa, tulad ng pula at kahel o navy at madilim na lila. Hindi rin sila tatayo.

Paraan 2 ng 3: Pagdaragdag ng Simbolo

Magdisenyo ng Bandila Hakbang 4
Magdisenyo ng Bandila Hakbang 4

Hakbang 1. Magpasya kung ano ang nais mong kumatawan sa iyong watawat

Kapag nagdidisenyo ka ng isang watawat napakahalaga na pumili ka ng mga kulay at larawan na sumasagisag sa samahan o lugar na kinakatawan ng iyong watawat. Halimbawa, maaari kang nagdidisenyo ng isang watawat para sa isang micronation, kathang-isip na lupa, club, samahan, o kawanggawa. Isaisip ito kapag nagdaragdag ka ng simbolismo sa iyong watawat. Tandaan din na ang isang watawat para sa isang chess club ay magkakaiba sa mga panuntunan at disenyo sa isang watawat para sa isang kathang-isip na bansa.

Halimbawa, kung lumilikha ka ng isang watawat para sa isang fishing club, baka gusto mong gumamit ng pamingwit, bangka, o isda bilang isang simbolo. Ang kulay asul ay maaari ding gamitin upang kumatawan sa tubig

Magdisenyo ng isang Hakbang sa Bandila 5
Magdisenyo ng isang Hakbang sa Bandila 5

Hakbang 2. Pumili ng mga kulay na may kahulugan

Kapag pumipili ka kung aling mga kulay ang isasama sa iyong watawat, tiyaking ang mga kulay ay mayroong ilang uri ng makasagisag na kahulugan. Halimbawa, kung ang iyong lokasyon ay malapit sa tubig, baka gusto mong isama ang asul sa iyong watawat upang sagisag ng tubig. Isaalang-alang ang ilan sa mga kahulugan na nauugnay sa mga tanyag na kulay ng watawat:

  • Itim: pagpapasiya, pamana ng etniko, kagitingan, at / o pagkatalo sa mga kaaway.
  • Asul: kalayaan, pagbabantay, tiyaga, katapatan, hustisya, kaunlaran, kapayapaan, pagkamakabayan, tubig.
  • Green: ang Daigdig, agrikultura, swerte, at / o pagkamayabong.
  • Pula: tapang, komunismo, rebolusyon, katigasan, dugo, at / o lakas ng loob.
  • Puti: kapayapaan, kadalisayan, niyebe, at / o kawalang-kasalanan.
  • Dilaw: ang araw, kayamanan, at / o hustisya.
  • Pink: peminismo.
  • Gray: hindi makasarili.
Magdisenyo ng Bandila Hakbang 6
Magdisenyo ng Bandila Hakbang 6

Hakbang 3. Magdagdag ng isang imahe

Ang mga imahe at simbolo ay maaaring magamit upang makatulong na makilala ang iyong watawat mula sa iba, at maiuugnay ang layunin o kahulugan sa likod ng watawat. Ang imahe ng isang agila ay maaaring sumagisag sa kalayaan o kapangyarihan, ang isang bituin ay maaaring tumayo para sa kabanalan o karangalan, at ang isang bilog ay maaaring kumatawan sa araw.

  • Halimbawa, ang watawat ng Hapon ay may isang puting puting background na may isang pulang bilog sa gitna. Kinakatawan nito ang araw, na isang mahalagang simbolo sa kultura ng Hapon.
  • Lumikha ng iyong sariling makahulugang simbolo. Halimbawa, ang paghawak ng kamay ay maaaring sagisag sa pagkakaibigan o pagtutulungan.

Paraan 3 ng 3: Pagpapanatiling Simple

Magdisenyo ng isang Hakbang sa Bandila 7
Magdisenyo ng isang Hakbang sa Bandila 7

Hakbang 1. Huwag isama ang pagsulat sa isang bandila

Ang sulat ay hindi kinakailangan sa isang watawat. Ang mga kulay at simbolo sa watawat ay dapat na sapat upang makilala kung ano ang kinakatawan ng watawat. Ang pagsulat ay mahirap ding basahin mula sa malayo at titingnan ang paurong kung titingnan mula sa kabaligtaran. Ngunit, maaari mong sirain ang panuntunang ito at magkaroon ka pa rin ng isang mahusay na watawat. Ang isang halimbawa ay ang watawat ng Colorado.

  • Ang mga watawat ay madalas na nakabitin nang mataas at maaaring pumalpak sa simoy ng hangin. Bilang isang resulta, ang pagsulat ng anumang uri ay magiging mahirap basahin.
  • Kung dapat mong isama ang pagsulat, gawin itong nakikita. Halimbawa, ang watawat ng estado ng California ay may mga salitang "California Republic" na nakasulat sa naka-bold, brown na mga titik sa isang puting background.
Magdisenyo ng isang Flag Hakbang 8
Magdisenyo ng isang Flag Hakbang 8

Hakbang 2. Magpasya sa isang disenyo na madaling iguhit

Ang pinakamahusay na mga disenyo ng watawat ay ang mga madaling iguhit. Huwag magsama ng isang kumplikadong selyo o sagisag sa iyong watawat. Mahihirapan ito sa pagpaparami. Ang mga disenyo ng flag ay dapat na sapat na simple para sa isang bata na gumuhit mula sa memorya.

  • Maaari ka pa ring magkaroon ng isang mas detalyadong imahe sa iyong watawat, tulad ng masiglang bear sa flag ng estado ng California. Ang pangkalahatang hugis ay dapat na simple, gayunpaman. Stylization ang iyong kaibigan dito.
  • Ang isang mahusay na paraan upang lumikha ng madaling mga disenyo ay ang paggamit ng mga stencil, cookie cutter, o clip art.
Magdisenyo ng isang Hakbang sa Bandila 9
Magdisenyo ng isang Hakbang sa Bandila 9

Hakbang 3. Gumamit ng isang app ng disenyo ng watawat

Kung naatasan ka sa pagdidisenyo ng isang flag, ngunit hindi mo alam kung saan magsisimula, maaari mong subukang gumamit ng isang flag design app upang bigyan ka ng mga ideya para sa iba't ibang mga pangunahing disenyo at simbolo. Maghanap sa online para sa isang app ng disenyo ng watawat.

Bilang kahalili, maaari kang gumamit ng isang programa sa pag-edit ng imahe, tulad ng Photoshop o Microsoft Paint. Ang mga programang ito ay madalas na may pangunahing mga hugis at sulat, mainam para sa mga watawat

Video - Sa pamamagitan ng paggamit ng serbisyong ito, maaaring ibahagi ang ilang impormasyon sa YouTube

Mga Tip

  • Dapat mong makita ang lahat sa iyong watawat mula sa isang distansya, at pinakamahalaga, kilalanin ito mula sa iba pang mga watawat sa isang distansya.
  • Para sa tulong sa pagdidisenyo ng isang watawat, basahin ang polyeto ni Ted Kaye na Magandang Bandila, Bad Flag, na tinatalakay kung paano magdisenyo ng isang makabuluhan at nakakaapekto na watawat.

Mga babala

  • Tandaan na kung mas kumplikado ang iyong watawat, mas mahal ito kung nais mong gawin itong isang tunay na watawat.
  • Huwag gawing naiiba ang nakaharap na (harap) na bahagi kaysa sa reverse side, dahil ito ay magiging mas mahal.
  • Huwag maglagay ng selyo o amerikana sa iyong watawat. Ginagawa nitong masyadong kumplikado. Panatilihing maganda at simple ang iyong simbolo.

Inirerekumendang: