Paano Gumawa ng isang Treasure Hunt: 10 Hakbang (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Gumawa ng isang Treasure Hunt: 10 Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Gumawa ng isang Treasure Hunt: 10 Hakbang (na may Mga Larawan)
Anonim

Ang mga pangangaso ng kayamanan ay isang masaya at madaling paraan upang masiyahan sa oras sa iyong mga anak, palakasin ang iyong tauhan sa pamamagitan ng pagbuo ng koponan, o masiyahan sa oras kasama ang mga kaibigan at pamilya. Hinihikayat ng kumpetisyon ang mga koponan na magtulungan o mga indibidwal na mag-isip nang malikhain at bumuo ng pagiging mahusay. Siguraduhing magpakasawa sa mga imahinasyon at interes ng bawat isa habang nilikha mo ang iyong mga pahiwatig. Maaari mong gamitin ang lahat ng iyong mga mapagkukunan kabilang ang mga lumang costume sa Halloween upang lumikha ng mga tema at dekorasyon. Siguraduhin na huwag iwanan ang sinuman at panatilihing ligtas ang lahat sa pamamagitan ng pagdidisenyo ng aktibidad para sa mga manlalarong kalahok.

Mga hakbang

Paraan 1 ng 2: Paglikha ng isang Treasure Hunt

Gumawa ng isang Treasure Hunt Hakbang 1
Gumawa ng isang Treasure Hunt Hakbang 1

Hakbang 1. Piliin ang iyong tema

Ginawang masaya ng mga tema ang iyong kayamanan ng pangangaso lalo na kung pipiliin mo ang isang tema batay sa interes ng mga lumahok. Halimbawa, kung ang iyong anak na lalaki ay may gusto sa mga pirata, maaari kang gumawa ng isang pirate kayamanan para sa kanya at sa kanyang mga kamag-aral.

Ang iba pang mga posibleng tema ay: mga prinsesa ng Disney, dinosaur, sinaunang Egypt, jungle, Indiana Jones, karnabal, kamping, diwata, misteryo, kasalukuyang kaganapan, palabas sa tv, videogame, atbp

Gumawa ng isang Treasure Hunt Hakbang 2
Gumawa ng isang Treasure Hunt Hakbang 2

Hakbang 2. Planuhin ang iyong mga pahiwatig

Maghanap ng mga pahiwatig sa online o utak ng mga pahiwatig batay sa kung gaano katanda at matalino ang mga manlalaro. Kailangan ng mga manlalaro ang mga pahiwatig upang makakuha mula sa isang lugar hanggang sa susunod. Ang mga bugtong ay mahusay para sa mas matandang mga manlalaro na nangangailangan ng higit pang mga mapaghamong pahiwatig. Sa kaibahan, ang mga mas batang manlalaro ay maaaring masiyahan sa mga masasayang pahiwatig tulad ng mga tula. Kung may mga napakabatang manlalaro, maaari mo lamang gamitin ang mga larawan bilang mga pahiwatig.

  • Piliin ang bilang ng mga pahiwatig ayon sa kung gaano karaming oras ang mayroon ka at kung gaano karaming mga manlalaro ang lumahok. Subukang gawin ang mga pahiwatig na dumikit sa tema ng iyong pangangaso ng kayamanan. Kung gumagawa ka ng isang pangangaso ng kayamanan ng dinosauro, iugnay ang bawat bakas sa isang iba't ibang dinosauro.
  • Isang halimbawa ng isang bugtong ay, "Mayroon akong isang mukha na hindi nakasimangot, mga kamay na hindi kumaway, walang bibig ngunit pamilyar na tunog. Hindi ako makalakad ngunit lumilibot ako."
  • Ang isang halimbawa ng pagkakasunud-sunod ng bakas ay: (Ilagay ang Clue # 2 sa pantry.) Clue # 2: Hooray, nakarating ka sa bilang dalawa. Upang makarating sa pangatlong numero, ilagay ang mga ito bago ang iyong sapatos. (Ilagay ang Clue # 3 sa drawer ng medyas.)
Gumawa ng isang Treasure Hunt Hakbang 3
Gumawa ng isang Treasure Hunt Hakbang 3

Hakbang 3. Planuhin ang iyong kayamanan

Pumili ng iba't ibang mga premyo na nauugnay sa tema ng iyong pangangaso ng kayamanan. Maaaring may mga manlalaro na may mga alerdyi sa pagkain kaya tiyaking magtanong kung nagsasama ka ng meryenda o paggamot. Planuhin ang kayamanan nang pribado upang walang manlalaro ang maaaring manloko. Maaari kang gumamit ng isang lumang lalagyan, palamutihan ito, at punan ito ng mga laruan at gamutin mula sa dolyar na tindahan.

Ang mga premyo ay maaaring magsama ng kendi, lapis, laruan, barya, light-up na kuwintas, mga glow stick, sports ticket, o higit pang magagarang premyo tulad ng bakasyon. Kung nagdisenyo ka ng iyong sariling kahon, maaari kang humiling sa ibang mga manlalaro na tulungan kang palamutihan ito. Maaari mo ring laktawan ang paggamit ng isang solong kayamanan ng dibdib at gumamit ng mga indibidwal na bag ng premyo. Para sa isang walang diskarte na diskarte, simpleng palamutihan ang mga brown paper bag at punan ang bawat isa ng mga premyo

Gumawa ng isang Treasure Hunt Hakbang 4
Gumawa ng isang Treasure Hunt Hakbang 4

Hakbang 4. Itago ang iyong mga pahiwatig

Tiyaking hindi ka makikita ng mga manlalaro habang inilalagay mo ang mga pahiwatig sa paligid ng bahay, opisina, o labas kung pinapayagan ng panahon. Siguraduhin na mapanatili mong ma-access ang mga pahiwatig kung mayroon kang mga maliliit na bata na naglalaro. Ilagay ang mga pahiwatig nang malayo at sa mga lokasyon na hindi magkatulad. Hindi mo nais ang isang manlalaro na makahanap ng maling bakas.

Maaari mong makuha ang mga bata na kumain ng meryenda o itanim ang mga pahiwatig habang ang mga bata ay nasa paaralan. Siguraduhin na palagi silang pinangangasiwaan upang hindi mo mapagsapalaran ang pagkakaroon ng isang tao na gumala upang sumilip sa iyo habang itinatago mo ang mga pahiwatig

Gumawa ng isang Treasure Hunt Hakbang 5
Gumawa ng isang Treasure Hunt Hakbang 5

Hakbang 5. Ipadala ang mga ito sa kanilang pangangaso ng kayamanan

Ipunin ang mga manlalaro at ipaliwanag ang mga patakaran. Tiyaking alam nila kung ano ang wala sa mga hangganan. Hindi mo nais na sila ay gumala sa isang mapanganib na silid o isang pinaghihigpitan na lugar, tulad ng sa labas, kung hindi sila pinapayagan. Hatiin ang isang mas malaking pangkat sa mga koponan at tiyaking mayroong pantay na halaga ng kasanayan sa bawat koponan. Halimbawa, iwasang ilagay ang lahat ng mga mabilis na bata o mahusay na mambabasa sa isang koponan.

  • Kunin ang mga manlalaro na naka-costume kung gumagawa ka ng isang temang pangangaso ng kayamanan. Tiyaking nakakakuha ang bawat manlalaro ng pagkakataong basahin nang malakas ang isang pahiwatig. Gayundin, tiyakin na ang lahat ay nakikilahok at ang brainstorming ay masaya at walang napili. Huwag hayaan ang isang solong tao na magdikta ng lahat ng mga sagot at direksyon. Siguraduhin na ang bawat koponan ay nagtutulungan at nakikipagtulungan.
  • Pasayahin sila at huwag magbigay ng mga sagot.

Paraan 2 ng 2: Paglikha ng Iba't ibang Mga Uri ng Mga Pangangaso ng Kayamanan

Gumawa ng isang Treasure Hunt Hakbang 6
Gumawa ng isang Treasure Hunt Hakbang 6

Hakbang 1. Maghanap ng mga ideya sa online kung ang brainstorming ng iyong pangkat ay hindi sapat

Maraming iba't ibang mga kayamanan hunts online. Kung sa tingin mo ay natigil, hindi alam kung saan magsisimula, o ang mga ideya na mayroon ka ay masyadong kumplikado para sa iyong mga mapagkukunan, suriin sa online kung ano ang maaaring umangkop sa mga kasangkot na manlalaro. Maaari ka ring magsimula sa kanilang mga interes, tulad ng mga robot, at maghanap para sa mga pangangaso ng kayamanan na aakit sa kanila.

Gumawa ng isang Treasure Hunt Hakbang 7
Gumawa ng isang Treasure Hunt Hakbang 7

Hakbang 2. Lumikha ng isang pangangaso sa larawan

Kumuha ng mga manlalaro o koponan na gumamit ng mga camera o kanilang mga telepono upang makahanap ng iba't ibang mga bagay sa pamamagitan ng pagkuha ng mga larawan sa kanila. Lumikha ng isang listahan para sa lahat na sundin at tumingin nang sama-sama sa listahan. Ang unang koponan na may lahat ng mga larawan ay nanalo.

  • Halimbawa, maaari kang magtanong sa iba't ibang mga kagawaran mula sa iyong tanggapan na maghanap ng lunsod para sa mga landmark o kumuha ng isang klase ng mga pangalawang grader na kumuha ng litrato ng ilang mga kasangkapan o hugis sa paligid ng bahay. Maaari ka ring pumili ng mga aktibidad, tulad ng pagbuo ng isang tao na pyramid, upang makunan ng larawan.
  • Maaari kang gumawa ng mas mahirap upang makakuha ng mga larawan na nagkakahalaga ng higit pang mga point at tiyaking magbigay ng isang limitasyon sa oras. Ang koponan na may pinakamaraming puntos sa pagtatapos ng naibigay na oras ay nanalo.
Gumawa ng isang Treasure Hunt Hakbang 8
Gumawa ng isang Treasure Hunt Hakbang 8

Hakbang 3. Lumikha ng isang scavenger hunt

Lumikha ng isang listahan ng mga nakakatuwa at mahirap hanapin ang mga item. Tiyaking nagtatakda ka ng mga hangganan kung saan pinapayagan ang mga manlalaro o koponan na maghanap. Magbigay ng mga kopya ng listahan sa lahat ng naglalaro. Tiyaking labag sa mga patakaran na magnakaw at magbigay ng isang limitasyon sa oras upang mahanap ang lahat.

Ang unang koponan na natagpuan ang lahat sa listahan ay nanalo. Ang isang listahan ay maaaring magsama ng isang lumang magazine, ang pinakamaliit o pinakamalaking prutas sa bahay, nakakatawang mga larawan, isang tao na may suot ng isang tiyak na uniporme (halimbawa ng bombero), o kung ano pa ang nababagay sa edad at kasanayan ng mga manlalaro

Gumawa ng isang Treasure Hunt Hakbang 9
Gumawa ng isang Treasure Hunt Hakbang 9

Hakbang 4. Magsimula ng isang pangangaso sa mapa

Lumikha ng isang mapa ng iyong bahay, iyong backyard, o iyong kapitbahayan. Siguraduhin na ang lugar ng paglalaro ay angkop para sa edad at kasanayan ng iyong mga manlalaro. Maglagay ng X para sa bawat lokasyon ng isang pahiwatig. Maaari mo ring gamitin ang isang X upang markahan ang lokasyon ng unang pahiwatig na hahantong sa kanila sa susunod na bakas hanggang sa matagpuan nila ang kayamanan.

  • Halimbawa, ang unang pahiwatig ay maaaring isang bagay na katulad sa, "maglakad ng 40 mga hakbang sa silangan at lumiko sa iyong kaliwa at lumakad ng dalawang mga hakbang. Umakyat sa malaking troso at tumingin sa ilalim ng berdeng estatwa para sa pahiwatig na numero dalawa.
  • Maaari ka ring makahanap ng mga kapaki-pakinabang na mapa sa online na maaaring mailapat sa iyong silid-aralan o bahay.
Gumawa ng isang Treasure Hunt Hakbang 10
Gumawa ng isang Treasure Hunt Hakbang 10

Hakbang 5. Apela sa imahinasyon ng maliliit na bata

Lumikha ng isang pangangaso ng kayamanan para sa mas bata na mga bata sa pamamagitan ng paggamit ng kanilang imahinasyon kasama ang malaki at naka-bold na mga imahe. Maging isang mahusay na taguwento upang makuha ang mga ito sa bawat bakas. Maaari ka ring magkaroon ng isang premyo sa bawat bakas o, para sa isang mas malaking pangkat, ibalik sila sa isang sentral na lokasyon pagkatapos nilang makita ang bawat pahiwatig upang makuha ang kanilang premyo.

  • Maaari kang lumikha ng dalawang hanay ng mga pahiwatig para sa bawat koponan o mga hanay ng mga pahiwatig para sa bawat manlalaro kung ang grupo ay maliit. Sa ganitong paraan ang mga bata ay maaaring makipagpalitan ng mga kwento tungkol sa kung ano ang nahanap nila pagkatapos ng laro.
  • Tiyaking makikibahagi ang lahat sa paghahanap ng kayamanan. Ang mga napakaliit na bata ay madaling magselos o makaramdam na napabayaan kaya makasama sila sa paghahanap ng ilang bahagi ng kayamanan.

Inirerekumendang: