Paano Gumawa ng isang Modelo sa Roblox Studio: 10 Hakbang (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Gumawa ng isang Modelo sa Roblox Studio: 10 Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Gumawa ng isang Modelo sa Roblox Studio: 10 Hakbang (na may Mga Larawan)
Anonim

Ang mga modelo ay pinagsamang bahagi na maaaring magamit. Kahit na ito ay talagang isang cool na kotse o isang uri ng kamatayan bitag, lahat ng ito ay malaki sa paggawa ng isang laro. Ang mga modelo ay maaaring magamit ng lahat; oo, lahat ng mga gumagamit, hangga't nai-publish mo ito! Sa kasamaang palad, sa artikulong ito, matututunan mo kung paano gumawa ng isang modelo.

Mga hakbang

Gumawa ng isang Modelo sa Roblox Studio Hakbang 1
Gumawa ng isang Modelo sa Roblox Studio Hakbang 1

Hakbang 1. Buksan ang Studio

Upang makagawa ng isang modelo, kailangan mo munang buksan ang Roblox Studio, ang bumubuo ng system ni Roblox. Kung wala kang na-download na Studio, maaari mo itong makuha sa pamamagitan lamang ng pagpunta sa seksyong Bumuo sa Roblox website.

Gumawa ng isang Modelo sa Roblox Studio Hakbang 2
Gumawa ng isang Modelo sa Roblox Studio Hakbang 2

Hakbang 2. Buksan o lumikha ng isang lugar

Ang paggawa ng isang modelo ay tulad ng paggawa ng isang normal na laro. Kailangan mo munang ilagay ang iyong modelo sa isang lugar kung saan ito maaaring gawin. Sa nasabing iyon, buksan o lumikha ng isang bagong lugar upang maaari kang magkaroon ng kahit saan upang bahay at paunlarin ang iyong modelo.

Gumawa ng isang Modelo sa Roblox Studio Hakbang 3
Gumawa ng isang Modelo sa Roblox Studio Hakbang 3

Hakbang 3. Magdagdag ng isang bahagi

Ang isang modelo ay walang iba kundi ang isang pangkat ng mga bahagi na pinagsama sama at binago upang ito ay mukhang isang bagay na totoong buhay. Idagdag ang unang bahagi ng iyong modelo sa pamamagitan ng pagpunta sa tab na Model at piliin ang uri ng bahagi na gusto mo sa pamamagitan ng pag-click sa drop-down na menu na may label na Bahagi.

Gumawa ng isang Modelo sa Roblox Studio Hakbang 4
Gumawa ng isang Modelo sa Roblox Studio Hakbang 4

Hakbang 4. I-configure ang bahagi

Gamitin ang mga tool sa Paglipat, Kaliskis, Paikutin, Pagbabago, Materyal at Kulay upang gawing mas mahusay ang hitsura ng iyong bahagi at gusto ang nais mong maging ito. Mangyaring tiyakin na gagawin mo ang bahagi hangga't maaari upang ang iyong modelo ay maaaring mas advanced.

  • Ang tool sa paglipat Papayagan kang ilipat ang bahagi sa pamamagitan ng pagkamot ng 2 linya, na gumagalaw ng bahagi paitaas at kaliwa / kanan.
  • Ang tool sa sukat Papayagan kang kontrolin ang laki ng bahagi. Ang 3 palipat-lipat na mga lupon ay magbabago sa pangkalahatang laki, lapad, haba, atbp ayon sa pagkakabanggit.
  • Ang paikutin na tool paikutin ang bahagi kapag hinawakan ang mga bilog nito. Papayagan nito ang bahagi na yumuko sa lahat ng mga posibleng direksyon at anggulo.
  • Ang transform tool ay isang advanced na bersyon ng paglipat, sukat at paikutin ang mga tool, na may maraming mga posibilidad para sa bahagi.
  • Gamitin ang pagpipiliang materyal na matatagpuan sa tab na modelo upang baguhin ang pagkakayari ng bahagi. Sa pamamagitan nito, maaari mong gawing mas makatotohanang ang iyong modelo sa pamamagitan ng paggawa, halimbawa, isang kahoy na mukhang kahoy.
  • Gamitin ang pagpipilian ng kulay na matatagpuan sa tab na modelo upang baguhin ang kulay ng isang bahagi / modelo.

Hakbang 5. Magdagdag ng higit pang mga bahagi

Ulitin ang huling dalawang hakbang hanggang sa maisip mo na ang iyong modelo ay sapat na mabuti. Siguraduhin na ang iyong modelo ay mukhang totoo kung hindi man ay may gumamit nito at babawasan ang pangkalahatang hitsura ng iyong laro.

Gumawa ng isang Modelo sa Roblox Studio Hakbang 6
Gumawa ng isang Modelo sa Roblox Studio Hakbang 6

Hakbang 6. Pangkatin ang iyong modelo

Ito ang huling hakbang para sa isang napaka-simpleng modelo. Upang mapagsama-sama ang iyong mga bahagi kailangan mong piliin ang lahat ng iyong mga bahagi sa pamamagitan ng pag-click sa down shift at pagpili ng lahat ng mga bahagi ng iyong modelo sa tab na Workspace. Matapos mapili ang iyong mga bahagi, ipangkat ang mga ito sa pamamagitan ng pagpunta sa Modelo at pag-click sa Pangkat.

Maaari mo ring gamitin ang keyboard shortcut na Ctrl + G

Gumawa ng isang Modelo sa Roblox Studio Hakbang 7
Gumawa ng isang Modelo sa Roblox Studio Hakbang 7

Hakbang 7. Magdagdag ng code o iba pang mga aspeto

Kung nais mong magdagdag ng mga espesyal na tampok sa iyong modelo upang gawing mas advanced ito maaari kang magdagdag ng mga script o epekto. Maaari mo ring idagdag ang mga ito sa mga indibidwal na bahagi para sa mas kumplikadong mga modelo. Ang ilan sa mga tampok na maaari mong idagdag ay nakalista sa ibaba.

  • Mga pagpapaandar
  • Epekto
  • Mga hadlang
  • Iba pang mga script

    Maaari itong isama ang mga bloke ng pumatay, mga pindutan, o anupaman ng iyong imahinasyon

Gumawa ng isang Modelo sa Roblox Studio Hakbang 8
Gumawa ng isang Modelo sa Roblox Studio Hakbang 8

Hakbang 8. Mag-right click sa modelo sa menu ng Explorer at i-click ang I-save sa Roblox

Kung nais mong i-publish ng iyong modelo ang iyong modelo upang ito ay nasa seksyon ng Mga Modelo sa iyong profile, maaari mo itong mai-publish. Dapat mo na ngayong punan ang tsart at tapusin ito sa pamamagitan ng pag-click sa malaking pindutan doon. Hindi nito nabibili ang iyong modelo para sa ibang mga gumagamit! Basahin ang punto ng bala sa ibaba upang.

Upang maibenta ang iyong modelo, i-click ang pindutan sa kaliwa, na binabasa sa pag-save ng iyong modelo bilang isang bagong pag-aari, na magpapagana sa mga gumagamit na bumili at magamit ang mga ito sa toolbox

Gumawa ng isang Modelo sa Roblox Studio Hakbang 9
Gumawa ng isang Modelo sa Roblox Studio Hakbang 9

Hakbang 9. Panoorin ang isang kumpirmasyon na pop-up

Lilitaw ang isang menu ng kumpirmasyon kung magtatagumpay ito dahil nangyari ang mga error.

Gumawa ng isang Modelo sa Roblox Studio Hakbang 10
Gumawa ng isang Modelo sa Roblox Studio Hakbang 10

Hakbang 10. Masiyahan sa iyong modelo

Maaari mo na bang ilagay ang iyong modelo sa iba pang mga laro. Magsaya ka!

Mga Tip

  • Gumamit ng maraming bahagi upang ang iyong modelo ay maaaring maging mas tumpak.
  • Magdagdag ng mga script sa iyong artikulo upang magkaroon ng pagpapaandar ang iyong modelo.
  • Subukang gumawa ng mga simpleng modelo sa una o i-base ang mga iyo sa mga nagawa na ng iba.

Inirerekumendang: