3 Mga paraan upang Maglaro ng Mga Charade

Talaan ng mga Nilalaman:

3 Mga paraan upang Maglaro ng Mga Charade
3 Mga paraan upang Maglaro ng Mga Charade
Anonim

Ang Charades ay isang larong angkop para sa lahat ng edad. Nagsasangkot ito ng pag-arte ng mga salita o parirala na nakasulat sa isang slip ng papel. Ang layunin ay upang hulaan ang iyong koponan sa sagot gamit ang mga kilos nang nag-iisa. Tama iyan, kapag ang isang manlalaro ay kumikilos ng salita o parirala, hindi sila pinapayagan na makipag-usap! Ang larong ito ay nangangailangan ng kaunting paghahanda, maraming imahinasyon, at mahusay para sa isang pagtawa.

Mga hakbang

Paraan 1 ng 3: Pagse-set up ng Laro

Maglaro ng Mga Charade Hakbang 1
Maglaro ng Mga Charade Hakbang 1

Hakbang 1. Hatiin ang mga manlalaro sa kahit na mga koponan

Sa teknikal na paraan, hindi mo kailangan ng mga koponan upang maglaro, ngunit ang bawat labis na tao sa kabilang koponan ay isa pang tao na maaaring hulaan ang sagot. Kapag napagpasyahan na ang mga koponan, magtungo ang bawat koponan sa isang magkakahiwalay na silid, o hindi bababa sa kabaligtaran ng parehong silid.

  • Bilang kahalili, maaari kang maglaro ng isang hindi gaanong mapagkumpitensyang bersyon ng larong ito kung saan kumikilos ang mga manlalaro ng isang salita o parirala at sinumang maaaring sumagot. Ang taong nakakakuha nito ng tama ay karaniwang ang susunod na kumilos ng mga bagay.
  • Kung hindi ka naglalaro sa mga koponan, maaari mong iakma ng manlalaro ang isang pariralang napili nila sa kanilang sarili. Maaari nitong gawing simple ang laro sa pamamagitan ng pag-aalis ng pangangailangan para sa mga slip ng papel.
Maglaro ng Mga Charade Hakbang 2
Maglaro ng Mga Charade Hakbang 2

Hakbang 2. Sumulat ng mga parirala o salita sa mga piraso ng papel

Ngayon na ang mga koponan ay nasa magkakaibang silid (o hindi bababa sa kabaligtaran), isulat ang mga karaniwang salita o parirala sa mga piraso ng papel na may panulat o lapis. Itago ang mga lihim na ito! Ang mga pariralang ito ay ibibigay sa kabaligtaran ng koponan upang gumuhit nang random kapag nasa kanilang turno.

  • Mayroong anim na karaniwang kategorya sa mga tradisyunal na charade: pamagat ng libro, pelikula, palabas sa TV, pamagat ng kanta, dula, at kilalang quote o parirala.
  • Pangkalahatan, hindi pinapayagan ang mahabang parirala at mga banyagang parirala. Kapag may pag-aalinlangan, i-poll ang iyong mga kasamahan sa koponan. Kung ang kalahati ay narinig ito dati, dapat ay ayos lang.
  • Iwasang isulat ang isang solong tamang pangalan sa slip. Nang walang konteksto, kung hindi alam ng isang manlalaro kung sino ang tao, mahihirapan sila.
Maglaro ng Mga Charade Hakbang 3
Maglaro ng Mga Charade Hakbang 3

Hakbang 3. Tiklupin ang kalahati at ilagay sa isang lalagyan

Halos handa ka nang magsimula. Tiklupin ang bawat piraso ng papel sa kalahati upang ang salita o parirala ay nakatago. Ilagay ang mga slip na ito sa isang lalagyan at muling sumama sa ibang koponan sa silid na maglalaro ka. Palitan ang mga lalagyan, ngunit huwag tingnan ang mga piraso ng papel!

Ang mga basket o sumbrero ay karaniwang ginagamit bilang mga lalagyan para sa mga slip, ngunit sa isang kurot, maaari kang maging malikhain. Hilahin ang isang walang laman na drawer mula sa isang mesa ng kape o gumamit ng isang pillowcase

Maglaro ng Mga Charade Hakbang 4
Maglaro ng Mga Charade Hakbang 4

Hakbang 4. Piliin ang panimulang koponan na may isang paghuhugas ng barya at magtakda ng isang limitasyon sa oras

I-flip ang isang barya upang matukoy kung aling koponan ang mauuna (o katulad na bagay). Ang bawat pag-ikot ay karaniwang may isang itinakdang dami ng oras, ngunit maaari mo itong ayusin depende sa pangkat ng edad at antas ng kasanayan ng mga manlalaro. Ang dalawang minuto ay maaaring isang mahusay na limitasyon sa oras ng pagsisimula.

  • Kung hindi mo alintana ang mga pag-ikot na nangyayari sa mahabang panahon, hindi mo kailangang gumamit ng isang limitasyon sa oras. Sa sitwasyong ito, susubukan ng mga koponan na hulaan hanggang sa sumuko sila.
  • Sa puntong ito, baka gusto mong sumang-ayon sa isang parusa para sa sinumang nagsasalita na dapat lang silang kumilos. Halimbawa, maaari mong ibawas ang isang kalahating punto o mawala ang pag-ikot.

Paraan 2 ng 3: Tumalon sa Kompetisyon

Maglaro ng Mga Charade Hakbang 5
Maglaro ng Mga Charade Hakbang 5

Hakbang 1. Iguhit sa slip ng nagsisimulang manlalaro

Ang koponan na nanalo ng barya ay nagtapon ng mga bagay. Dapat pumili sila ng isang solong manlalaro upang kumilos muna ng isang slip. Ang lahat ng mga manlalaro sa isang koponan ay dapat na kumilos ng isang slip kahit isang beses bago makapunta ang sinuman sa pangalawang pagliko.

Kung nahihirapan kang magpasya kung sino ang mauuna, magkaroon ng nagwagi ng isang mabilis na bato, papel, paligsahan sa gunting pumili ng isang strip at simulan ang laro

Maglaro ng Mga Charade Hakbang 6
Maglaro ng Mga Charade Hakbang 6

Hakbang 2. Ipadala ang pangkalahatang impormasyon upang matulungan ang iyong koponan na paliitin ang kanilang mga hula

Ang mga bagay tulad ng kategorya at ang bilang ng mga salita sa parirala ay magbibigay sa iyong mga kasamahan sa koponan ng isang mas mahusay na ideya kung saan itutuon ang kanilang mga hula. Maaari kang magkaroon ng mga galaw na iyong sarili, ngunit kadalasan:

  • Ang paghawak ng bilang ng mga daliri sa simula ng pagliko ay nagpapahiwatig ng kabuuang bilang ng mga salita.
  • Ang pagsunod dito sa isa pang bilang ng mga daliri ay nagpapahiwatig ng salitang kaagad na kikilos.
  • Ang paglalagay ng isang bilang ng mga daliri sa iyong braso ay nagpapahiwatig ng bilang ng mga pantig para sa salita.
  • Ang pagwalis ng iyong mga braso nang malawakan sa hangin ay nagpapahiwatig ng "buong konsepto."
Maglaro ng Mga Charade Hakbang 7
Maglaro ng Mga Charade Hakbang 7

Hakbang 3. Kumilos ng mga bagay hanggang sa makuha ng tama ang iyong koponan o maubusan ka ng oras

Ang ilang mga kilos na sa palagay mo ay gaganaw ay magiging isang dud. Huwag matakot na lumipat sa isang bagong kilos. Ang mas maraming mga pahiwatig na ibibigay mo sa iyong koponan sa mga kilos, mas malamang na malaman nila ito.

  • Kapag nahulaan ng iyong koponan ang sagot, nagtatapos ang pag-ikot at nakakuha ng punto ang iyong koponan. Pagkatapos ang ibang koponan ay inuulit ang prosesong ito.
  • Kung hindi nahulaan ng iyong koponan ang sagot at naubos ang oras, pumasa ang iyong koponan nang hindi nakakakuha ng isang punto, susubukan ng ibang koponan.
Maglaro ng Mga Charade Hakbang 8
Maglaro ng Mga Charade Hakbang 8

Hakbang 4. Maglaro hanggang sa maubusan ka ng mga slip o mayroong isang malinaw na nagwagi

Kung ikaw at ang iyong mga kaibigan ay nagkakasayahan, hindi mo kailangang huminto kapag naubusan ka! Paghiwalayin at isulat ang ilang mga bagong slip. Sa ilang mga kaso, maaaring may ilang mga mahusay na manlalaro sa isang koponan, na ginagawang hindi timbang. Pagbabago ng koponan upang gawing mas patas ang mga bagay.

Paraan 3 ng 3: Pagkontrol sa Mga Karaniwang Kilos

Maglaro ng Mga Charade Hakbang 9
Maglaro ng Mga Charade Hakbang 9

Hakbang 1. Talakayin ang mga karaniwang kilos sa lahat ng mga manlalaro

Pinapayagan ka ng mga karaniwang kilos na i-bypass ang mga konsepto na kailangan mong ipahayag sa bawat pagliko, tulad ng mga kategorya, upang makarating ka sa magagandang bagay. Ngunit magiging makatarungan kung ang ilang mga manlalaro ay hindi alam ang mga ito, kaya patakbuhin ang mga karaniwang kilos sa lahat ng mga manlalaro bago magsimula.

Maglaro ng Mga Charade Hakbang 10
Maglaro ng Mga Charade Hakbang 10

Hakbang 2. Ipahayag ang mga kategorya na may karaniwang mga kilos

Dahil ang bawat salita o parirala ay mapupunta sa isang kategorya, makakatulong na magkaroon ng karaniwang mga kilos para sa mga ito. Sa ganitong paraan hindi mo kailangang sayangin ang oras sa pag-iisip ng isang natatanging kilos sa lugar at sa halip ay makapagtuon ng pansin sa mga galaw na kapaki-pakinabang para sa mga salitang nasa slip.

  • Ipahiwatig ang mga pamagat ng libro sa pamamagitan ng pagladlad ng iyong mga kamay, na parang pagbubukas ng isang libro.
  • Kilos na parang ikaw ay cranking luma fashion para sa mga pelikula.
  • Gumuhit ng isang parisukat o parihaba sa harap mo upang magpahiwatig ng mga palabas sa TV.
  • Magpanggap na kumanta (nang hindi talaga kumakanta) para sa mga pamagat ng kanta.
  • Hilahin sa isang lubid upang itaas ang isang kurtina ng teatro upang ipahiwatig ang mga pag-play.
  • Gumawa ng mga quote ng hangin sa iyong mga daliri kapag ang iyong slip ay may isang quote o parirala.
Maglaro ng Mga Charade Hakbang 11
Maglaro ng Mga Charade Hakbang 11

Hakbang 3. Hikayatin ang mga hula sa tamang landas

Kapag malapit ang isang kasamahan sa koponan, pahintulutang ipakita ang kaguluhan sa iyong mukha. Gamitin ang distansya sa pagitan ng iyong mga daliri o kamay upang ipahiwatig ang pagiging malapit. Upang mapahina ang loob ng mga kasamahan sa koponan sa maling landas, ituro sa kanila at iling ang iyong ulo na "Hindi" o bumuo ng isang X gamit ang iyong mga braso.

  • Kung ang isang kasamahan sa koponan ay nasa isang rolyo at tila maaari nilang sabihin ang tamang salita, gumamit ng kilos na "halika dito" na kilos o igulong ang iyong mga kamay sa isang bilog.
  • Ang paglipat ng iyong mga kamay nang mas malayo ay karaniwang nangangahulugang "higit pa," ngunit sa ilang mga kaso, maaari rin nitong sabihin na ang salita ay "mas malaki," tulad ng kung mayroon itong isang unlapi o panlapi.
Maglaro ng Mga Charade Hakbang 12
Maglaro ng Mga Charade Hakbang 12

Hakbang 4. Gabayan ang mga kasamahan sa koponan sa tamang panahunan o anyo ng mga salita

Sa ilang mga sitwasyon, ang iyong mga kasamahan sa koponan ay maaaring may tamang salita, ngunit maaaring wala ito sa tamang panahon, o maaaring kailanganing pangmaramihan nang sinabi nila ito sa isahan. Kapag malapit ang isang kasamahan sa koponan, ituro sa kanila at pagkatapos ay:

  • I-link ang iyong maliit na mga daliri upang ipahiwatig na ang isang salita ay maramihan.
  • Iwagayway ang iyong kamay sa likuran mo sa isang kilos na "way back" para sa past tense. Gawin ang kabaligtaran nito para sa panahunan sa hinaharap.
Maglaro ng Mga Charade Hakbang 13
Maglaro ng Mga Charade Hakbang 13

Hakbang 5. Gumamit ng katulad na mga tunog na salita sa iyong kalamangan

Sa pamamagitan ng pagdidikit ng iyong kamay sa isang tainga, magsisenyas ka sa iyong koponan na kumikilos ka lang ng isang salita na parang ang ginagawa mo. Matapos ang kilos na iyon, kung itinuro mo ang iyong mata, magiging malinaw ang salitang ginagawa mo ay "I."

Maglaro ng Mga Charade Hakbang 14
Maglaro ng Mga Charade Hakbang 14

Hakbang 6. Pagbutihin ang iyong laro sa pagsasanay at bilis

Ang mas mabilis mong malinaw na kilos, mas mabilis mahulaan ng iyong koponan ang iyong parirala. Magsanay sa pamamagitan ng paglalaro ng mga Charade madalas kaya natural na makarating sa iyo ang mga kilos, nang hindi nag-aaksaya ng oras sa pag-iisip.

Kung nahihirapan kang malinaw na ipahayag ang iyong sarili sa pamamagitan ng mga kilos at talagang nais mong makakuha ng mabuti, kumuha ng isang improb na klase o isang klase ng mime

Video - Sa pamamagitan ng paggamit ng serbisyong ito, maaaring ibahagi ang ilang impormasyon sa YouTube

Mga Tip

Maging malikhain sa iyong mga pangngalan! Ang mga pamagat ng pelikula at character ay gumagana nang mahusay pati na rin ang mga salita at parirala sa mga charade

Inirerekumendang: