3 Mga paraan upang Gumuhit ng Mga Character ng Oras ng Pakikipagsapalaran

Talaan ng mga Nilalaman:

3 Mga paraan upang Gumuhit ng Mga Character ng Oras ng Pakikipagsapalaran
3 Mga paraan upang Gumuhit ng Mga Character ng Oras ng Pakikipagsapalaran
Anonim

Kung gusto mo ang Oras ng Pakikipagsapalaran at nais na magkaroon ng iyong sariling mga pakikipagsapalaran kasama ang Finn, Jake, at BMO, maaari kang madaling gumuhit ng gang sa buhay gamit ang iyong sariling mga guhit. Ang bawat character na Oras ng Pakikipagsapalaran ay iginuhit gamit ang isang serye ng mga bilog, parihaba, at simpleng mga hubog na linya. Upang iguhit ang iyong sarili, kumuha ng isang lapis, papel, at ilang mga kagamitan sa pangkulay.

Mga hakbang

Paraan 1 ng 3: Pagguhit ng Finn

Gumuhit ng Mga Character sa Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 1
Gumuhit ng Mga Character sa Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 1

Hakbang 1. Grab isang lapis at isang piraso ng papel

Kapag gumuhit ng anuman sa mga character, magandang tingnan ang isang larawan upang mayroon kang isang sanggunian. Nais mo ring gumamit ka ng isang lapis para sa paunang pagguhit kaya kung gumawa ka ng anumang mga pagkakamali, maaari mong burahin.

Ang karakter ni Finn ay mahalagang binubuo ng isang hugis-itlog na hugis sa ulo, at mga parihaba para sa katawan, binti at braso

Gumuhit ng Mga Character ng Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 2
Gumuhit ng Mga Character ng Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 2

Hakbang 2. Gumuhit ng isang hugis-itlog para sa ulo

Upang magsimula, gumuhit ng isang hugis-itlog na hugis na mas malawak kaysa sa taas nito.

  • Nais mo ang iyong hugis-itlog na maging isang disenteng laki, ngunit hindi masyadong malaki tulad ng pagsusuot ni Finn ng isang helmet na tumutugma sa lapad ng natitirang bahagi ng kanyang katawan, na iguhit mo sa paligid ng hugis-itlog na ito.
  • Ang iyong hugis-itlog ay hindi kailangang maging perpekto sapagkat mailalagay mo ito sa iyong pagpapatuloy. Sa ngayon, nagbibigay lamang ito ng isang balangkas.
Gumuhit ng Mga Character sa Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 3
Gumuhit ng Mga Character sa Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 3

Hakbang 3. Magdagdag ng mga linya ng mukha sa ulo

Gumuhit ng isang krus sa gitna ng hugis-itlog, at magdagdag ng isa pang pahalang na linya sa itaas ng bumubuo ng krus. Dapat ay mayroon kang dalawang pahalang na linya at isang patayong linya.

  • Ang mga linya ng mukha na ito ay makakatulong sa iyo upang mailagay ang mga mata at bibig ni Finn.
  • Kung balak mong iguhit ang Finn sa isang anggulo, ilipat ang patayong linya nang mas malayo sa isang gilid sa direksyon na nais mong harapin ng katawan ni Finn.
  • Guhit nang gaan ang mga linyang ito dahil burahin mo ang mga ito sa paglaon.
Gumuhit ng Mga Character ng Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 4
Gumuhit ng Mga Character ng Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 4

Hakbang 4. Gumuhit ng isang rektanggulo sa ibaba ng ulo

Magsimula sa halos gitna ng taas ng iyong hugis-itlog para sa ulo ni Finn at iguhit ang isang rektanggulo na halos dalawang beses ang haba.

Hindi mo kailangang gawin ang mga sulok ng rektanggulo perpektong kanang mga anggulo. Ang katawan ni Finn ay karaniwang hubog nang bahagya upang ipakita ang karakter sa pagkilos

Gumuhit ng Mga Character ng Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 5
Gumuhit ng Mga Character ng Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 5

Hakbang 5. Idagdag ang mga braso at binti

Ang mga braso at binti ni Finn ay mukhang maliit na pansit. Para sa kanang braso, magsimula sa ibaba ng ulo, sa loob lamang ng rektanggulo. Gumuhit ng isang linya na dahan-dahang pag-curve paitaas, tulad ng isang "L". Pagkatapos ay gumuhit ng isa pang linya na sumusunod sa parehong landas upang likhain ang braso. Simulan ang kaliwang braso sa parehong taas ng kanan. Gumuhit ng isang hubog na "J" na hubog, malayo sa katawan at pagkatapos ay pabalik. Ang bawat binti ay binubuo ng dalawang linya na nagsisimula nang malapad sa tuktok at mas makitid patungo sa gawa.

  • Huwag ilagay ang mga binti masyadong malapit. Ang mga binti ni Finn ay kasinglawak ng kanyang katawan.
  • Kung hindi mo gusto ang hitsura ng iyong mga braso o binti, burahin at subukang muli.
  • Ang mga kamay ay binubuo ng tatlong daliri at isang hinlalaki.
  • Ang mga paa ay mukhang namamaga na mga hugis na "L" na may mga medyas na hugis ng donut sa itaas.
Gumuhit ng Mga Character sa Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 6
Gumuhit ng Mga Character sa Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 6

Hakbang 6. Ihugis ang helmet ni Finn

Ang puting helmet / hoodie ni Finn ay kasinglawak ng kanyang rektanggulo na katawan, at paikot-ikot ang hugis-itlog na ulo. Magsimula sa itaas lamang ng mga bisig at gumuhit paitaas kasama ang pinakamalawak na bahagi ng hugis-itlog. Ang tuktok ay may dalawang maliit na bukol tulad ng bilugan na tainga ng pusa.

Ang tuktok ng helmet ng Finn ay dapat na mas mataas lamang nang kaunti kaysa sa tuktok ng ulo

Gumuhit ng Mga Character ng Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 7
Gumuhit ng Mga Character ng Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 7

Hakbang 7. Gumuhit ng isang bilog para sa pagbubukas ng helmet

Ang unang hugis-itlog na iginuhit mo ay para sa ulo ni Finn, ang pangalawang ito ang gumagawa ng pambungad para sa mukha ni Finn.

Ang hugis-itlog na iginuhit mo dito ay dapat na sapat na malaki upang may silid kang iguhit ang mukha ni Finn

Gumuhit ng Mga Character ng Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 8
Gumuhit ng Mga Character ng Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 8

Hakbang 8. Iguhit ang mukha ni Finn

Sa loob ng hugis-itlog na iginuhit mo lamang, iguhit mo ang mga mata at bibig. Madaling iguhit ang mukha ni Finn dahil ang mga mata ay dalawang maliit na itim na bilog at isang hubog na linya lamang para sa bibig.

  • Gamitin ang mga linya ng mukha bilang iyong gabay. iguhit ang isang mata sa bawat panig kung ang patayong linya, at sa pagitan ng dalawang pahalang na linya.
  • Iguhit ang bibig sa ibaba lamang ng mga mata.
Gumuhit ng Mga Character ng Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 9
Gumuhit ng Mga Character ng Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 9

Hakbang 9. Iguhit ang shorts ni Finn

Dapat mayroon ka ngayong gumuhit ng helmet, mukha, at katawan. Sundin ang iyong balangkas at idagdag sa shorts ni Finn. Ang baywang ay nasa pantay na taas sa kaliwang kamay ni Finn. Ang mga binti ng shorts ay napupunta ⅓ ang pagbaba ng kanyang mga binti.

  • Iguhit ang mga binti ng shorts na bahagyang mas malawak kaysa sa aktwal na mga binti ni Finn.
  • Burahin ang anumang mga linya, tulad ng linya na orihinal mong iginuhit bilang ilalim ng katawan ni Finn, upang gawing damit ang shorts.
Gumuhit ng Mga Character ng Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 10
Gumuhit ng Mga Character ng Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 10

Hakbang 10. Iguhit ang backpack

Ang tuktok ng backpack ay dapat magsimula sa parehong antas tulad ng iyong nangungunang linya sa mukha. Gumuhit ng kalahating bilog sa kaliwang braso ni Finn upang mabuo ang hugis ng bag. Pagkatapos ay magdagdag ng dalawa pang mga linya sa kanyang balikat upang likhain ang strap.

Magdagdag ng isang maliit na hubog na linya tungkol sa kalahati ng backpack

Gumuhit ng Mga Character ng Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 11
Gumuhit ng Mga Character ng Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 11

Hakbang 11. Idagdag ang natitirang mga detalye at burahin ang iyong mga balangkas

Tapusin ang pagdaragdag ng sapatos, na binubuo ng dalawang maliit na donut tulad ng mga bilog sa bukung-bukong, at baligtarin ang mga hugis na "L" na paa. Tiyaking mayroon kang Finn helmet, shirt, at pantalon na nakumpleto. Ang mga ito ay dapat na binubuo ng tatlong mga hugis-parihaba na seksyon.

  • Magdagdag ng mga linya ng manggas para sa shirt ni Finn tungkol sa ⅓ ang paraan pababa ng kanyang mga braso.
  • Burahin ang anuman sa iyong mga linya ng sketch tulad ng mga linya ng pangmukha, hugis-itlog para sa ulo, at anumang bahagi ng mga binti na nasa itaas ng shorts.
Gumuhit ng Mga Character sa Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 12
Gumuhit ng Mga Character sa Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 12

Hakbang 12. Kulayan ang pagguhit

Ang mga character sa Adventure Time ay hindi nangangailangan ng pagtatabing at gumamit ng mga simpleng kulay. Madaling makulay ang Finn sa paggamit ng mga gulay, blues, at itim.

  • Ang helmet at medyas ni Finn ay parehong puti at maiiwan na hindi kulay kung gumagamit ka ng puting papel.
  • Para sa shirt, gumamit ng isang mas magaan na asul, at para sa mga shorts ang isang mas madidilim na asul.
  • Ang nangungunang kalahati ng backpack ng Finn ay mapusyaw na berde, habang ang ilalim na kalahati ay madilim na berde.
  • Kulayan ng itim ang sapatos.
Gumuhit ng Mga Character sa Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 13
Gumuhit ng Mga Character sa Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 13

Hakbang 13. Magdagdag ng isang background kung nais mo

Kung nais mong ilagay ang Finn sa isang eksena, maaari kang gumuhit ng isang simpleng burol ng damo at isang asul na langit, o maging mas malikhain sa isang detalyadong background na iyong pinili.

Paraan 2 ng 3: Drawing Jake

Gumuhit ng Mga Character sa Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 14
Gumuhit ng Mga Character sa Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 14

Hakbang 1. Gumuhit ng isang pahaba na hugis-itlog para sa katawan ni Jake

Nais mong gawing mas mahaba ang iyong hugis-itlog kaysa sa malawak nito. Si Jake ay katamtaman sa kanyang likas na sukat, kaya hindi mo kailangang gumuhit ng isang malaking hugis-itlog.

Si Jake ay halos ⅓ ang laki ng Finn. Kung iginuhit mo ang dalawa sa tabi ng bawat isa, lumapit si Jake sa halos baywang ni Finn

Gumuhit ng Mga Character sa Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 15
Gumuhit ng Mga Character sa Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 15

Hakbang 2. Iguhit ang mga mata, ilong, at tainga ni Jake

Ang mga mata ni Jake ay dalawang malalaking bilog, ang kanyang ilong ay isang hugis-itlog, at ang mga kurba ay gumagawa ng tainga.

  • I-space ang mga mata nang sapat upang maaari mong iguhit ang ilong sa puwang sa pagitan. Ang ilong ay dapat na nasa parehong taas ng ilalim ng mga mata o kaunti lamang sa ibaba.
  • Ang mga tuktok ng tainga ay dapat magsimula kung saan nagsisimula ang iyong hugis-itlog na liko pababa. Ang mga tainga ay dapat na pahabain mula sa hugis-itlog at likod sa, pagkukulot.
  • Walang dapat na pahabain pa sa tuktok ⅓ ng iyong hugis-itlog.
Gumuhit ng Mga Character ng Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 16
Gumuhit ng Mga Character ng Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 16

Hakbang 3. Idagdag ang nguso at kilay

Ang nguso ni Jake ay binubuo ng dalawang bahagi, ang bahagi na umikot sa ilong, at ang maliit na bibig sa ibaba nito. Ang mga kilay ay dalawang squiggly line, tulad ng isang tilde.

  • Ang nguso ay iginuhit ng kaunti tulad ng isang baligtad na "U", at kahawig ng isang bigote ng hawakan. Magsimula sa isang linya na bumababa mula sa ilalim ng ilong. I-loop ang iyong lapis pataas at paligid, tinatapos ang linya sa kabilang panig ng ilong. Ang bahagi ng nguso ay magkakapatong sa iyong mga mata.
  • Ang bibig ay isang maliit na kalahating bilog sa ilalim ng ilong na hinahawakan ang loob ng nguso.
Gumuhit ng Mga Character sa Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 17
Gumuhit ng Mga Character sa Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 17

Hakbang 4. Si Jake ay hindi laging may mga kilay, kaya maaari kang pumili na huwag iguhit ang mga kilay kung nais mo

Gumuhit ng Mga Character ng Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 18
Gumuhit ng Mga Character ng Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 18

Hakbang 5. Iguhit ang mga braso at kamay gamit ang mga simpleng kurba

Para sa pagguhit na ito, ibabaluktot ni Jake ang kanyang mga braso at mga kamay sa kanyang balakang, Ang mga braso ay simpleng mga zigzag na nagsisimula ng halos pareho ng taas sa ilalim ng nguso. Ang mga kamay ay simple na may tatlong daliri.

Isipin ang mga braso at gilid ng katawan ni Jake na bumubuo ng isang "R" na hugis. Para sa kanang braso ni Jake, gumuhit ng isang baligtad na "R"

Gumuhit ng Mga Character sa Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 19
Gumuhit ng Mga Character sa Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 19

Hakbang 6. Iguhit ang mga binti at paa

Ang mga binti ni Jake ay halos kasing haba ng kanyang katawan. Ang mga binti ay nabuo ng dalawang bahagyang hubog na mga linya na kumonekta sa bawat isa sa pamamagitan ng maliliit na paa.

Baluktot nang bahagya ang mga binti upang bigyan si Jake ng higit na maliksi na hitsura

Gumuhit ng Mga Character ng Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 20
Gumuhit ng Mga Character ng Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 20

Hakbang 7. Burahin ang anumang mga linya na tumatawid

Ngayon nais mong burahin ang mga bahagi ng iyong hugis-itlog sa paligid ng mga tainga, braso, at binti.

  • Siguraduhin din na burahin ang mga bahagi ng mga mata na lumusot sa nguso.
  • Kung tapos na, ang mga braso at binti ni Jake ay dapat magmukhang seamless, konektadong mga bahagi ng katawan.
  • Ang mga tainga ay dapat ding walang mga linya na naghihiwalay sa bawat tainga mula sa gilid ng ulo.
Gumuhit ng Mga Character ng Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 21
Gumuhit ng Mga Character ng Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 21

Hakbang 8. Punan ang mga mata

Si Jake ay may dalawang magkakaibang klase ng mata. Minsan magkakaroon siya ng puno ng tubig na mga mata na may dalawang bilog, o normal na mga mata na may isang bilog.

  • Kung nais mong bigyan si Jake ng tubig na mata, pagkatapos ay gumuhit ng isang mas malaking bilog at isang mas maliit. Iwanan ang mga bilog na puti at punan ang natitirang mata.
  • Para sa mga normal na mata ni Jake, gumuhit ng isang hugis ng buwan na buwan sa kaliwang bahagi ng bawat mata. Kulay sa bahagi ng gasuklay, at iwanan ang natitirang puti.
Gumuhit ng Mga Character ng Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 22
Gumuhit ng Mga Character ng Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 22

Hakbang 9. Bakas sa isang panulat at kulay

Ang kulay ni Jake ay isang ginintuang kayumanggi. Kulayan ang buong katawan at huwag magdagdag ng anumang pagtatabing.

Paraan 3 ng 3: Pagguhit ng BMO

Gumuhit ng Mga Character sa Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 23
Gumuhit ng Mga Character sa Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 23

Hakbang 1. Gumuhit ng isang rektanggulo

Upang iguhit ang BMO, magsimula sa isang maliit, pahalang na rektanggulo upang mabuo ang video screen at mukha.

Bilugan ang mga sulok ng iyong rektanggulo

Gumuhit ng Mga Character sa Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 24
Gumuhit ng Mga Character sa Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 24

Hakbang 2. Gumuhit ng isang hugis-parihaba na kubo sa paligid ng iyong unang rektanggulo

Ang katawan ng BMO ay binubuo ng isang 3D cube. Magsimula sa pamamagitan ng pagguhit ng isang bahagyang slanted rektanggulo sa paligid ng iyong una.

  • Pagkatapos ay gumuhit ng dalawang magkatulad na linya na paakyat sa isang apatnapu't limang degree na degree mula sa tuktok na dalawang sulok ng iyong rektanggulo.
  • Gumuhit ng isang pangatlong linya ng parallel mula sa ibabang kaliwang sulok.
  • Ikonekta ang dulo ng tatlong mga linya na ito upang makabuo ng isang cube.
Gumuhit ng Mga Character ng Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 25
Gumuhit ng Mga Character ng Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 25

Hakbang 3. Idagdag ang mga braso at binti

Ang mga braso ng BMO ay gawa sa mga hugis na "J", na nakaturo ang kanang kanang braso, at ang kaliwang braso ay umikot ng apatnapu't limang degree para sa pagguhit na ito. Ang kanang binti ng BMO ay iginuhit tulad ng isang paatras na hugis na "L", o isang boomerang. Ang kaliwang binti ay tuwid.

  • Ang mga kamay ng BMO ay binubuo ng tatlong mga daliri na konektado.
  • Iguhit ang mga binti sa ilalim ng iyong rektanggulo. Ang mga binti ay dapat magmukhang ang bawat isa ay umaabot mula sa ilalim ng 3D na katawan.
Gumuhit ng Mga Character sa Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 26
Gumuhit ng Mga Character sa Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 26

Hakbang 4. Iguhit ang mga kontrol

Ang BMO ay may mga pindutan, ilang mga hugis-parihaba at pabilog na puwang sa harap ng kanyang katawan. Sa gilid mayroon siyang isang speaker na kahawig ng isa sa isang telepono. Sa ilalim ng bahagi ng katawan ng BMO ay nakasulat na "BMO" sa mga block letter.

  • Sa ibaba mismo ng mukha ng BMO ay isang manipis na parihabang puwang. Sa kanan ay isang pabilog na puwang. Parehong mga ito ay napunan.
  • Sa ibaba ng parihabang puwang ay isang direksyon na pad. Sa kanan ng directional pad, gumuhit ng isang tatsulok na may isang malaking bilog sa ilalim at medyo sa kanan. Sa kanan ng, at sa itaas ng bilog na iyon ay isang mas maliit na bilog. Ang bawat pindutan ay iginuhit din sa 3D tulad ng katawan ng BMO.
  • Sa ilalim ng directional pad at sa kaliwa ng malaking pabilog na pindutan ay dalawang maliit na mga parihaba na puwang na may mga hubog na gilid. Ang mga puwang na ito ay napunan din.
  • Iguhit ang nagsasalita sa gilid ng katawan ni BMO kung nasaan ang kanyang braso. Ang nagsasalita ay papunta sa tuktok ng katawan at mayroon itong dalawang bilog sa tuktok na hilera. Nasa ilalim ang tatlo pang mga bilog. Sa ilalim ng dalawa pa. Mayroong pitong kabuuan.
  • Sa ibaba ng nagsasalita isulat ang "BMO" sa mga block letter. Ang "O" ay umikot sa braso ni BMO, na nagsisilbing kanyang balikat.
Gumuhit ng Mga Character ng Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 27
Gumuhit ng Mga Character ng Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 27

Hakbang 5. Iguhit ang mukha at pangwakas na mga detalye

Upang iguhit ang mukha ng BMO, gumuhit ng dalawang mga hubog na linya na mukhang bilugan na mga triangles nang walang base. Pagkatapos ay gumuhit ng isang mas malaki, hubog na linya para sa isang ngiti sa ilalim.

  • Ang mga mata at bibig ni BMO ay nakaposisyon sa tuktok ⅓ ng kanyang mukha.
  • Burahin ang anumang mga magkakapatong na linya. Tiyaking mayroon kang iginuhit ding mga paa ng BMO. Maaari mong iguhit ang kanyang mga paa sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga "U" na hugis sa ilalim ng mga binti.
Gumuhit ng Mga Character sa Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 28
Gumuhit ng Mga Character sa Oras ng Pakikipagsapalaran Hakbang 28

Hakbang 6. Kulayan ang BMO sa

Ang katawan ng BMO ay isang berdeng dagat, o kulay ng teal. Ang mga pindutan ay ilaw asul, berde, pula, at dilaw.

  • Ang rektanggulo na bumubuo sa mukha ng BMO ay isang mas magaan na teal kaysa sa katawan. Ang gilid ng katawan na may braso at letra ay mas madidilim na pagbuga ng tisa.
  • Ang pagsulat at mga puwang ay ang pinakamadilim na kulay ng tsaa.
  • Ang directional pad ay dilaw. Ang tatsulok ay asul na asul. Ang maliit na bilog ay berde. Ang malaking bilog ay pula.

Inirerekumendang: