Alamin kung paano gumuhit ng XLR8 at Four Arms mula sa Ben 10! Maaari mo itong gawin sa pamamagitan ng pagsunod sa mga simpleng hakbang na ito.
Mga hakbang
Paraan 1 ng 2: XLR8
Hakbang 1. Gumuhit ng isang bilog malapit sa kanang tuktok na lugar ng papel
Hakbang 2. Gumuhit ng isang tatsulok malapit at ibaba ang bilog na ito, na may isa sa sulok ng tatsulok na nakaturo pababa
Hakbang 3. Maglakip ng isang medium na quadrilateral polygon sa kaliwang bahagi ng tatsulok na ito
Magdagdag ng isang mas maliit na quadrilateral polygon sa kaliwang bahagi ng unang quadrilateral polygon. Sa oras na tapos ka na, magkakaroon ka ng isang bagay na magiging katulad ng isang isda na may malaking bubble malapit sa tuktok ng ilong nito.
Hakbang 4. Mula sa "buntot" na bahagi ng "isda," gumuhit ng mga payat na polygon sa ilalim nito na magsisilbing mga hugis ng gabay para sa mga binti ng XLR8
Hakbang 5. Gumuhit ng mga slim triangles para sa mga bisig ni XLR8
Maglakip ng isang linya ng curvy sa likod bilang isang gabay para sa kanyang buntot.
Hakbang 6. Gumuhit ng mga linya ng gabay sa mukha (isang patayong linya na may mga pahalang na linya sa kabuuan nito, na bumubuo ng isang uri ng krus)
Hakbang 7. Gamit ang mga gabay na linya, simulang iguhit ang mukha at ibabang bahagi ng helmet ng XLR8
Ang mga mata niya ay hugis almond.
Hakbang 8. Kumpletuhin ang matulis na helmet ng XLR8
Hakbang 9. Bakasin ang katawan at braso ng XLR8
Ang mga siko ng XLR8 ay may isang solong matulis na point at ang kanyang mga braso ay may tatlong mga claw-daliri.
Hakbang 10. Patuloy na subaybayan ang mala-aso na mga binti ng XLR8
Sa ilalim ng bawat paa ay isang maliit na bilog na bola.
Hakbang 11. Iguhit ang buntot ng XLR8 (kahawig ng isang butiki)
Ilagay ang simbolo ng Omnitrix sa kanyang dibdib.
Hakbang 12. Idagdag ang mga detalye ng XLR8 sa kanyang katawan, buntot, at nakasuot
Hakbang 13. Alisin ang mga hindi kinakailangang linya
Hakbang 14. Kulayan ang pagguhit ayon sa ninanais
Paraan 2 ng 2: Apat na Armas
Hakbang 1. Malapit sa tuktok at gitna ng papel, gumuhit ng isang maliit na bilog para sa kanyang ulo
Hakbang 2. Magdagdag ng isang hugis-spade sa ilalim ng bilog upang magsilbing kanyang baba at panga
Subaybayan ang isang patayong linya sa gitna mismo ng parehong mga hugis na ito, pagkatapos ay magdagdag ng tatlong mga parallel na pahalang na linya na mag-intersect sa patayong linya na ito (na bumubuo ng isang uri ng isang krus). Ang mga linyang ito ay magsisilbing isang gabay kung saan ilalagay ang mga tampok sa mukha.
Hakbang 3. Gumuhit ng isang malaking dayagonal oval, ikiling na hilagang-kanluran na pababa sa timog timog-silangan
Gawin ang balangkas ng gitna nito na lumusot sa gitna ng "krus" ng mukha.
Hakbang 4. Iguhit ang isang bilog na katamtaman ang laki sa bawat malayong sulok ng malaking hugis-itlog
Ito ang magsisilbing balikat ng Four Arms.
Hakbang 5. Direkta sa ibaba ng malaking hugis-itlog at nakahanay sa ulo, gumuhit ng isang patayong bilog na tungkol sa katulad na dami ng unang hugis-itlog
Gawin itong pangalawang hugis-itlog na medyo makapal sa mga gilid at intersecting ng unang hugis-itlog.
Hakbang 6. Mula sa bawat bilog na balikat, gumuhit ng isang anggulong linya na kumakatawan sa unang pares ng mga bisig ng character na ito
Hayaan ang mga ito anggulo pataas. Gumuhit ng isang bilog sa dulo ng bawat isa sa mga linyang ito, upang kumatawan sa kanyang mga buko.
Hakbang 7. Magdagdag ng isa pang pares ng mga bisig na sumusunod sa prinsipyo sa itaas, sa oras na ito ay angulo pababa
Ikabit ang mga bisig na ito sa ibaba mismo ng unang dayagonal na hugis-itlog, ngunit sa gilid ng pangalawang patayong hugis-itlog.
Hakbang 8. Subaybayan ang isang linya sa patayong hugis-itlog na makikilala ang sentro ng torso ng Four Arms
Gamit ito bilang isang sanggunian, gumuhit ng isang pares ng mga linya (anggulo) sa ibaba ng patayong hugis-itlog bilang isang gabay sa pagguhit ng kanyang mga binti.
Hakbang 9. Simulang iguhit ang mukha ng Apat na Armas:
apat na mata at bukas ang bibig (na may pang-itaas at mas mababang mga pangil). Mayroon din siyang running tape sa pagitan ng kanyang mga mata, simula sa likuran ng kanyang ulo at humihinto kung saan dapat ang ilong niya.
Hakbang 10. Simulang subaybayan ang kanyang muscular arm
Mabalahibo ang kanyang mga braso at ang kanyang mga buko ay may apat na daliri lamang.
Hakbang 11. Patuloy na subaybayan ang natitirang bahagi ng katawan ng Four Arms
Muli siya ay mabalahibo, at ang bawat paa ay may dalawang daliri.