Ang Roleplaying ay isang nakakatuwang paraan upang maipahayag ang iyong pagkamalikhain sa isang setting ng lipunan. Maaari kang magtipon at ang iyong mga kaibigan nang personal o online, maglaro ng isang tabletop game, lumikha ng iyong mga paboritong character, o anumang bagay na maaari mong isipin. Alamin kung paano maglaro tulad ng isang pro sa pamamagitan ng pagse-set up ng iyong laro, pagpili ng isang character, at pag-aaral kung paano gumawa ng mga galaw.
Mga hakbang
Bahagi 1 ng 3: Pagtukoy ng Iyong RPG
Hakbang 1. Magpasya kung aling laro ang nais mong i-play
Maaari kang maglaro ng isang nabiling komersyo na tabletop RPG tulad ng Dungeons at Dragons o Vampire: The Masquerade, o isang online na bersyon tulad ng Star Wars: The Old Republic. Maaari mo ring simulan ang iyong sariling roleplaying game - nasa sa iyo! Ang iyong laro ay dapat na isang bagay na interesado ka at alam mong nais ng ibang mga tao na maglaro.
Kung hindi mo nais na bumili ng isang laro, subukang i-set up ang iyong sariling roleplaying game batay sa mga kathang-isip na character, kasaysayan, o kahit na ganap na haka-haka ang mga character at setting
Hakbang 2. Humanap ng isang pangkat ng mga magkakaugnay na manlalaro
Ang Roleplaying ay isang aktibidad sa lipunan, kaya't kapag napagpasyahan mo kung ano ang nais mong ituon, oras na upang makahanap ng dalawa o tatlong iba pang mga tao na interesado sa parehong bagay. Tanungin ang iyong mga kaibigan o maghanap online - maraming mga RPG na tapos na ganap na online.
Maaari mo ring bisitahin ang iyong lokal na gaming o hobby shop para sa regular na mga meetup ng roleplaying
Hakbang 3. Pumili ng isang librong panuntunan o tukuyin ang iyong mga patakaran
Kung gumagamit ka ng isang komersyal na RPG, ang kailangan mo lamang magpasya kung aling panuntunan ang susundan mo. Kung gumagawa ka ng iyong sariling laro, mahalagang i-set up muna ang ilang mga patakaran sa ground upang malaman ng lahat kung ano ang dapat gawin.
- Kung gumagamit ka ng isang rulebook, maaari mo itong bilhin sa online o sa mga game shop. Minsan ang isang laro ay magkakaroon ng maraming mgaebook, kaya humingi ng mga rekomendasyon o basahin ang mga online na pagsusuri upang matukoy kung alin ang pinakamahusay para sa iyong roleplay.
- Kung gumagawa ka ng iyong sariling laro, pag-isipan kung anong uri ng mga limitasyon ang dapat magkaroon. Maaari bang bumangon ang mga manlalaro mula sa patay, lumipad, o mawala? Kung naglalaro ka ng isang fanfiction o makasaysayang roleplay, makakagawa ba sila ng ganap na naiiba mula sa orihinal na karakter? Papayagan mo ba ang mga manlalaro na pumunta muli o magsimula muli sa isang bagong character kung nagkamali sila?
- Maaari itong maging kapaki-pakinabang upang isulat ang mga patakaran upang malaman ng lahat.
Hakbang 4. Magpasya kung sino ang iyong gamemaster
Ipinapatupad ng gamemaster ang mga panuntunan sa laro at inilalarawan ang mga epekto ng pagliko ng bawat manlalaro. Karaniwan, ang gamemaster ay kung sino ang pinaka nakakaalam ng mga patakaran ng laro. Sa ilang mga laro, ang gamemaster ay talagang responsable para sa pagbuo ng mga storyline, kaya suriin ang iyong mga patakaran bago pumili.
Hakbang 5. Siguraduhin na mayroon ka ng lahat ng mga supply
Ang ilang mga laro ay hindi nangangailangan ng anuman kundi ang panulat at papel, ngunit ang iba ay maaaring mangailangan ng dice, isang board game, o kahit na mga props at costume. Suriin ang iyong mga patakaran at tiyaking nakuha mo ang lahat ng kailangan mo.
Hakbang 6. Pumili ng isang regular na oras upang maglaro
Kung maaari mo, subukang pumili ng isang lingguhan o buwanang oras ng pagpupulong upang ang lahat ay makapagpagsama at maglaro. Mas madaling magkaroon ng isang pangmatagalang laro kung mayroong isang regular na oras para dito! Siguraduhing tanungin ang bawat manlalaro kung ano ang hitsura ng kanilang iskedyul.
Maaari kang magkaroon ng pagpupulong sa parehong lugar, o paikutin sa pagitan ng iyong mga bahay. Maaari mo ring gawin ang lahat ng iyong roleplaying ng ganap na online
Bahagi 2 ng 3: Lumilikha ng isang Character
Hakbang 1. Pumili ng isang character mula sa listahan ng laro
Kung ang iyong laro ay may mga pre-set na character, piliin ang iyong paborito o ang pinaka nakikilala mo. Kung naitakda mo ang iyong puso sa isang tukoy na karakter, ipaalam muna sa ibang mga manlalaro.
Maraming mga listahan ng character ang nahahati sa pamamagitan ng klase - mandirigma, wizards, manggagamot, at mga katulad na kategorya. Kung wala kang paborito, suriin ang kanilang mga istatistika at tingnan kung may anumang klase na partikular na apila sa iyo
Hakbang 2. Bumuo ng iyong sariling karakter
Kung ang iyong laro ay may puwang para sa isang haka-haka na character, pag-isipan kung ano ang gusto mong maging character mo. Anong uri ng character ang pipiliin mo ay nakasalalay sa anong uri ng larong iyong nilalaro. Ang mga sorcerer ay mahusay para sa mga medieval na pantasya na laro, habang ang mga dayuhan ay magiging mas mahusay para sa isang Star Trek roleplay.
Hakbang 3. Piliin ang mga kalakasan at kahinaan ng iyong karakter
Ang bawat karakter na roleplaying ay may isang hanay ng mga kalakasan at isang hanay ng mga kahinaan, at dapat nilang balansehin ang bawat isa. Walang sinuman ang nais na maglaro sa iyo kung ang iyong karakter ay walang kamatayan at hindi kailanman maaaring saktan o linlangin, ngunit hindi mo masisiyahan ang laro kung ang iyong karakter ay napakahina na namatay sila sa bawat pag-ikot.
Mag-isip tungkol sa anumang mga drawbacks ng iyong mga pagpipilian sa character. Halimbawa, ang iyong karakter na werewolf ay maaaring maging mas malakas at nakakatakot kaysa sa vampire ng iyong kaibigan, ngunit magagamit mo lang ito kung mayroong isang buong buwan sa laro
Hakbang 4. Piliin ang mga accessories ng iyong character
Kung ang iyong karakter ay mayroong sandata, nakasuot, magic bag, o anupaman kaysa maapektuhan ang laro, tiyaking sabihin mo muna sa ibang mga manlalaro ang tungkol dito. Dapat mo ring mag-isip ng isang atake o antas ng hit na ibinibigay ng mga aksesorya sa iyong karakter.
Halimbawa, kung ang iyong character ay may isang pocketknife at isang espada, ang espada ay dapat na maging sanhi ng mas maraming pinsala kaysa sa kutsilyo. O kung ang iyong character ay nagdadala ng isang nakapagpapagaling na gayuma, alamin kung maaari itong ibalik ang mga tao mula sa patay o pagalingin lamang ang mga menor de edad na sugat
Bahagi 3 ng 3: Paglalaro ng Iyong RPG
Hakbang 1. Hintayin ang gamemaster na sabihin sa iyo kung ano ang dapat gawin
Ang gamemaster ay nagtatakda ng eksena at nagpapasya kung sino ang mauuna. Kung naglalaro ka mula sa isang gabay na libro o manwal, ito ay paunang natukoy, ngunit kung ito ay isang laro na iyong naisip, maaari silang pumili ng anuman.
Hakbang 2. Gumawa ng isang pambungad na paglipat na sumusulong sa kwento
Kung nauna ka, pag-isipan ang setting at mag-isip ng paglipat na makakatulong na isulong ang kuwento. Kung nasa kalawakan ka, marahil ay hindi ka makakatagpo ng isang pakete ng mga lobo, ngunit maaaring ito ay isang naaangkop na paglipat kung nasa medyebal na England ka!
- Ang paggawa ng iyong unang paglipat ng isang pag-atake ay isang mahusay na paraan upang maisagawa ang pagkilos at maging interesado ang iba pang mga manlalaro.
- Halimbawa, sa halip na pumili ng isang bagay tulad ng "Ang aking mangkukulam ay tumingin ng isang baybay sa kanyang libro," subukan ang "Ang aking sorcerer ay nagtatapon ng isang spell ng pagkabulag sa iyong wizard."
Hakbang 3. I-roll ang dice upang matukoy kung ano ang mangyayari (opsyonal)
Ang ilang mga larong roleplaying ay nagpapaikot sa iyo ng isang dice upang matukoy ang kahalagahan ng iyong pag-play. Kung ang iyong laro ay walang dice, maging handa upang pag-usapan ang eksaktong epekto ng iyong pag-play sa laro!
Hakbang 4. Tumugon sa paggalaw ng ibang manlalaro
Sa maraming mga laro, matutukoy ng gamemaster ang mga epekto ng bawat pag-play. Sa iba, ang mga manlalaro ay agad na tumutugon sa dula ng bawat isa. Kung hindi ka ang una, pinakamadali na ibase ang iyong paglipat sa ginawa ng huling manlalaro. Halimbawa, kung sinabi nila na may lumitaw na dragon sa kalangitan, masasabi mo tulad ng "Ang dragon ay humihinga ng apoy papunta sa nayon" o "Ang aking mangangaso ay bumaril ng tatlong mga arrow sa dragon." Nakasalalay sa iyong laro, alinman sa gamemaster o sa susunod na manlalaro ay matutukoy ang mga resulta.
Hakbang 5. Magsimula ng isang bagong senaryo
Kung nais mong ilipat ang laro sa ibang direksyon, maaari mo! Subukang simulan ang isang bagong scenario sa loob ng iyong laro. Halimbawa, kung kasalukuyan kang naghahanap upang makahanap ng isang kayamanan, maaari kang magpakita ng isang wizard na humihiling sa iyong pangkat na i-save muna ang isang prinsesa.
Huwag magsimula ng masyadong maraming mga subplot - maaari nitong gawing nakalilito ang laro upang sundin
Hakbang 6. I-pause ang laro kapag tapos na ang oras
Bahagi ng kasiyahan sa roleplaying ay ang pagsasalaysay ng isang tuloy-tuloy na kuwento. Hindi mo kailangang i-wind up ang buong kwento kapag natapos ang oras ng laro. Siguraduhing isulat ang huling ilang mga paggalaw upang makuha mo kung saan ka nagsimula sa susunod.