Wala nang mas masaya kaysa sa isang laro ng marmol kasama ang mga kaibigan. Maaari kang sumali sa klasikong pampalipas oras hangga't mayroon kang isang kaibigan, ilang tisa, at maraming mga marmol upang makipagkumpitensya. Maaari kang maglaro ng isang tradisyunal na laro ng mga marmol o subukan ang isang hindi gaanong pamilyar na pagkakaiba-iba, tulad ng Bulls Eye o Cherry Pit. Hindi mahalaga kung ano ang pipiliin mo, garantisado ka ng isang masayang laro na nasisiyahan sa libu-libong taon.
Mga hakbang
Paraan 1 ng 4: Pag-set up ng Laro
Hakbang 1. Gumuhit ng isang bilog sa simento sa tisa
Ang isang tradisyonal na bilog ng tisa ay dapat na humigit-kumulang na 3 talampakan (0.9 metro) sa kabuuan. Ito ang magiging marmol mong singsing sa panahon ng laro. Iguhit ang bilog nang pantay maaari mong masiguro ang isang patas na laro.
Gumamit ng string bilang isang kahalili kung naglalaro ka ng mga marmol sa loob ng bahay
Hakbang 2. Pumili ng isang marmol ng tagabaril
Ang iyong tagabaril (o "taw") na marmol ay ang gagamitin mo upang magpatumba sa ibang lupon ng marmol. Pumili ng isang marmol na mas malaki kaysa sa lahat ng iyong iba pang mga marmol upang mayroon itong lakas. Ang mga katangian ng isang mahusay na tagabaril na marmol ay nagsasama rin ng isang mas mabibigat na timbang at balanseng mahusay na proporsyon.
- Ang iba pang mga pangalan para sa tagabaril na marmol ay kinabibilangan ng Aggie, boulder, Steele, king, at middleman.
- Gumamit ng isang malaking marmol bilang iyong tagabaril sa gayon mas madaling itaboy ang mga marmol.
Hakbang 3. Ilagay ang sampu hanggang labinlimang marmol sa gitna ng singsing
I-space ang mga marmol upang pantay nilang punan ang singsing, ngunit subukang ilagay ang karamihan sa malapit sa gitna. Ilan ang pipiliin mong marmol ay nakasalalay sa kung gaano kalaki ang isang laro na gusto mo. Ang mas maraming lugar mo, mas matagal ang laro.
Hakbang 4. Magpasya kung nais mong maglaro para sa pag-iingat
Ang marmol ay maaaring i-play alinman sa "para sa patas," na nangangahulugang pinapanatili ng bawat manlalaro ang kanilang mga marmol o "para sa pag-iingat." Kung pipiliin mong maglaro para sa mga pinapanatili, ang mga marmol ay maaaring manalo ng ibang mga manlalaro sa pamamagitan ng pagbagsak sa kanila sa labas ng ring. Piliin kung paano ka naglalaro nang maaga upang malaman mo kung ano ang aasahan habang naglalaro.
Huwag hayaan ang ibang tao na linlangin ka sa paglalaro para sa mga panatilihin kung ikaw ay isang nagsisimula
Paraan 2 ng 4: Knocking Out Marble
Hakbang 1. Tukuyin kung sino ang mauuna
Gumuhit ng isang linya sa lupa gamit ang iyong tisa, pagkatapos ay tumayo ng halos 10 talampakan (3.04 metro) ang layo mula sa iyong linya. Papalitan ang bawat manlalaro ng pagdikit sa kanilang tagabaril sa linya. Ang manlalaro na ang marmol na lalapag na malapit sa linya ay mauuna (na may pangalawa, pangatlo, pang-apat, atbp., Pupunta sa mga sumusunod).
- Ang pamamaraang ito ng pagtukoy ng pagkakasunud-sunod ng paglalaro ay tinatawag na pagkahuli.
- Bilang kahalili, maaari kang magpasya sa isang coin flip o sa pamamagitan ng paglalaro ng Rock, Paper, Gunting.
Hakbang 2. Lumuhod sa labas ng ring at shoot ang iyong taw marmol mula sa lupa
Ang iyong layunin ay upang magpatumba marmol sa labas ng ring. Upang mai-shoot nang tama ang iyong marmol, tiklop ang iyong hinlalaki, pinkie, at singsing sa iyong palad. Iikot ang iyong daliri ng pointer sa paligid ng marmol, hawakan ito laban sa iyong buko ng hinlalaki. Kapag handa ka nang mag-shoot, i-flick ang iyong hinlalaki.
- Gamitin ang iyong nangingibabaw na kamay upang kunan ng larawan ang marmol.
- Ang ilang mga pagkakaiba-iba ng laro ay nagbibigay ng parusa (tulad ng pagkawala ng isang pagliko) kung hinawakan mo ang bilog ng tisa gamit ang iyong mga tuhod habang nagbaril. Magpasya sa iyong mga kaibigan kung nais mong maglaro sa parusang ito.
Hakbang 3. Grab ang anumang mga marmol na iyong na-knockout
Huwag maghintay hanggang sa katapusan ng laro upang tipunin ang iyong mga marmol, dahil baka hindi mo matandaan kung alin ang nakalabas ng iyong tagabaril. Kunin ang mga ito pagkatapos mismo ng iyong tira at tipunin ang mga ito sa isang maayos na tumpok.
Ang ilang mga pagkakaiba-iba ng laro ay nagsasaad na kung nakakuha ka ng marmol, nasa iyo pa rin. Tanungin ang iba pang mga manlalaro kung nais nilang sundin ang panuntunang ito
Hakbang 4. Iwanan ang iyong tagabaril na marmol sa singsing kung hindi mo pinatalsik ang anumang mga marmol
Kukuha ka mula sa loob ng singsing sa iyong susunod na pagliko (gamit ang parehong paraan ng pagbaril tulad ng dati). Kung ang iyong marmol ay inilipat sa loob ng singsing ng ibang manlalaro, maglalaro ka mula sa kung saan ito dumarating.
Magpasya sa iyong mga kaibigan kung nais mong magdagdag ng parusa para sa mga lumilipat ng marmol na tagabaril nang hindi sinasadya habang nasa singsing ito
Paraan 3 ng 4: Panalo sa Laro
Hakbang 1. Patuktok ang tagabaril ng iba pang manlalaro para sa isang mabilis na panalo
Kung ang marmol ng tagabaril ng iyong kalaban ay nasa loob ng ring, madaling ma-knockout. Ang mga manlalaro na ang tagabaril ng marmol ay awtomatikong natalo ang laro. Kung ang taong ito lang ang ibang manlalaro bukod sa iyong sarili, nanalo ka sa laro bilang default.
Dahil ang tagabaril ng marmol ay mas malaki at mas mabigat, sa pangkalahatan ay mas mahirap silang patumbahin kaysa sa ibang mga marmol
Hakbang 2. Patuloy na patumbahin ang mga marmol hanggang sa wala ng natitira sa ring
Maliban kung ang iyong laro ay nagtapos bigla sa pamamagitan ng pag-knockout ng iba pang mga shooters, ito ang tanging paraan upang wakasan ang laro. Karamihan sa mga marmol na laro ay tumatagal mula sa pagitan ng labinlimang at tatlumpung minuto.
Hakbang 3. Bilangin kung gaano karaming mga marmol ang iyong na-knockout
Ang bawat marmol ay karaniwang katumbas ng isang punto. Kung naglalaro ka ng mga marmol na may iba't ibang kulay o sukat, baka gusto mong magtalaga ng mga puntos sa bawat uri ng marmol depende sa kahirapan. Kapag natapos mo nang mabilang ang iyong mga marmol, isulat ang numero o panatilihing ligtas ito sa iyong memorya.
Hakbang 4. Ihambing ang iyong iskor sa iyong kalaban
Kung pinili mo na huwag maglaro para sa mga keep, tukuyin ang isa pang premyo para sa nagwagi. Marahil ay sapat na ang mga karapatan sa pagmamayabang, ngunit ang mga manlalaro ay madalas na nakatuon sa bawat pagbibigay sa nagwagi ng isang marmol na pinili ng mga natalo. Kapag natapos mo na, maglaro ng isa pang pag-ikot o balutin ang laro.
Paraan 4 ng 4: Pagsubok ng Mga Pagkakaiba-iba
Hakbang 1. Maglaro ng Bulls Eye marmol
Gumuhit ng apat na bilog, bawat isa sa loob ng susunod, at magtalaga ng bawat puntos ng bawat puntos. Bigyan ang bawat manlalaro ng inilaan na dami ng mga marmol, at palitan ang pagbaril sa kanila sa ring. Kapag ang lahat ay kinunan ang kanilang mga marmol, bilangin ang iyong mga marka upang matukoy ang isang nagwagi.
Isulat ang mga puntos sa isang piraso ng papel at idagdag ito upang matiyak ang kawastuhan
Hakbang 2. Maglaro ng Cherry Pit
Maghukay ng isang talampakang (0.3-meter) na malawak na butas sa isang makinis, tuyong patch ng dumi. Magpalit-palitan ng pagdidikit ng iyong mga marmol malapit sa butas hangga't maaari nang hindi mo ito ibinababa. Ang manlalaro na ang marmol ay malapit sa butas nang hindi nahuhulog.
Para sa dagdag na hamon, gawing pinapayagan ang butas ng marmol ng iyong mga kalaban
Hakbang 3. Maglaro ng Mga Patak
Ang Dropsies ay isang ginampanan na tagabaril na marmol laban sa tagabaril na marmol ngunit sa kabilang banda ay katulad ng tradisyonal na laro ng mga marmol. Gumuhit ng isang bilog ng tisa at ilagay ang pareho ng iyong tagabaril na marmol sa loob. Pagsalitan na sinusubukan na patok ang marmol ng iyong kalaban mula sa ring. Ang unang manlalaro na ang tagabaril ay umalis sa bilog ay natalo.
Hakbang 4. Kolektahin ang mga marmol para masaya
Kapag hindi ka nakikipaglaro sa mga marmol, mangolekta ng iba't ibang mga marmol sa lahat ng mga hugis at sukat. Ang mas maraming mga marmol na kinokolekta mo, ang mas mahusay na pagpipilian na mayroon ka kapag naglalaro ka ng isang laro. Panatilihin ang iyong mga marmol sa isang lagayan upang maiwasan ang pagkawala ng isang hindi sinasadya.
- I-trade ang iyong marmol sa mga kaibigan upang mapalawak ang iyong koleksyon.
- Iwasang gamitin ang iyong pinaka-espesyal na marmol sa anumang mga laro, lalo na kung naglalaro ka para sa pag-iingat.
Video - Sa pamamagitan ng paggamit ng serbisyong ito, maaaring ibahagi ang ilang impormasyon sa YouTube
Mga Tip
- Para sa pagsasanay, maglaro ng marmol laban sa iyong sarili. I-set up ang tradisyunal na laro ng marmol at patumbahin ang lahat ng mga marmol hanggang sa tapos ka na. Subukang talunin ang mga ito nang mas mabilis at may mas kaunting mga pagsubok sa bawat oras.
- Maglaro sa isang matigas, makinis na ibabaw tulad ng isang bangketa. Kung naglalaro ka sa isang mesa, takpan ito sa itim na papel sa konstruksyon upang iguhit mo ang iyong bilog sa tisa.