Paano Bumuo ng isang Crank at Slider na Mekanismo: 11 Mga Hakbang

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Bumuo ng isang Crank at Slider na Mekanismo: 11 Mga Hakbang
Paano Bumuo ng isang Crank at Slider na Mekanismo: 11 Mga Hakbang
Anonim

Ang isang pihitan at slider ay isang pangkaraniwan, simpleng mekanismo na ginagamit upang i-convert ang paikot na paggalaw sa katumbasan ng linear na paggalaw, o paggalaw na pabalik-balik sa isang tuwid na linya. Pamilyar na mga halimbawa ay ang piston at crankshaft sa isang lokomotor o sa isang makina ng kotse. Ang isang simple, modelo ng pagtatrabaho ay maaaring itayo sa labas ng mga materyales sa sambahayan, kahoy, o metal.

Mga hakbang

Bumuo ng isang Crank at Slider na Mekanismo Hakbang 1
Bumuo ng isang Crank at Slider na Mekanismo Hakbang 1

Hakbang 1. Pumili ng mga materyales

Ang halimbawang ito ay gagamit ng karton at kawad, dahil halos kahit sino ay madaling makakuha at mapuputol ang mga ito, ngunit ang isang mas matatag o mas kaakit-akit na modelo ay maaaring gumamit ng kahoy na balsa, mga Popsicle stick, kahoy, matigas na bula ng bapor, metal, o mga nahanap na materyales tulad ng takip ng lalagyan. Pumili ng mga materyales alinsunod sa kung ano ang maaari mong hanapin at kung maaari kang gumana sa mga ito nang madali.

Bumuo ng isang Crank at Slider na Mekanismo Hakbang 2
Bumuo ng isang Crank at Slider na Mekanismo Hakbang 2

Hakbang 2. Lumikha ng isang batayan

Sinusuportahan lamang ng base ang iba pang mga bahagi ng mekanismo at nagbibigay ng mga puntos ng pivot para sa umiikot na mga miyembro. Sa modelong karton na ito, isang malaking sheet ng karton na gupitin mula sa gilid ng isang cereal box ay magsisilbing batayan.

Bumuo ng isang Crank at Slider na Mekanismo Hakbang 3
Bumuo ng isang Crank at Slider na Mekanismo Hakbang 3

Hakbang 3. Gupitin ang pihitan

Ang crank ay nangangailangan ng dalawang puntos ng pivot. Maaari silang nasa isang pabilog na gupit tulad ng ipinakita dito, o maaari silang nasa alinman sa dulo ng isang maikling hugis-parihaba na piraso. Kung nais mo ng isang bilog, gumamit ng isang kumpas o mag-trace sa paligid ng isang pabilog na bagay ng isang angkop na sukat, tulad ng isang lata o baso. Gumawa ng isang butas sa gitna ng pihitan at gumawa ng isa pa malapit sa gilid ng bilog. Para sa isang linear crank, gumawa ng mga butas malapit sa bawat dulo. Huwag maglagay ng anumang butas na masyadong malapit sa gilid.

Bumuo ng isang Crank at Slider na Mekanismo Hakbang 4
Bumuo ng isang Crank at Slider na Mekanismo Hakbang 4

Hakbang 4. Gupitin ang baras

Gawin itong halos dalawang beses hangga't ang distansya sa pagitan ng dalawang butas. Gumawa ng mga butas malapit sa alinman sa dulo ng baras.

Bumuo ng isang Crank at Slider na Mekanismo Hakbang 5
Bumuo ng isang Crank at Slider na Mekanismo Hakbang 5

Hakbang 5. Gupitin ang slider

Maaari itong maging isang simpleng rektanggulo ng anumang materyal na iyong ginagamit. Kung ilalagay mo ang slider sa isang tubo, tulad ng isang tubo, maaaring mas gusto mo ang isang cylindrical na bagay, tulad ng isang tapon o isang piraso ng dowel o tungkod. Maglagay ng butas sa isang dulo ng slider.

Bumuo ng isang Crank at Slider na Mekanismo Hakbang 6
Bumuo ng isang Crank at Slider na Mekanismo Hakbang 6

Hakbang 6. Fashion isang paraan ng pagpapanatili ng slider kasama ang isang linear path

Para sa isang dalawang-dimensional na modelo ng karton, maaari mong gamitin ang mga parihaba na nakatiklop at nakadikit sa iyong base. Gawin ang mga retainer na ito ng dalawang beses hangga't sa crank, kasama ang haba ng slider.

Bumuo ng isang Crank at Slider na Mekanismo Hakbang 7
Bumuo ng isang Crank at Slider na Mekanismo Hakbang 7

Hakbang 7. Maghanda ng mga pivot

Gumagamit ang modelong ito ng wire wire at mga pindutan, ngunit ang anumang pagtitipon na malayang magkakasya sa mga butas at hawakan ang mga piraso habang pinapayagan silang paikutin laban sa bawat isa.

Bumuo ng isang Crank at Slider na Mekanismo Hakbang 8
Bumuo ng isang Crank at Slider na Mekanismo Hakbang 8

Hakbang 8. Maglagay ng isang butas sa iyong materyal na pang-base at lumikha ng isang pivot sa pagitan ng gitna (o isang dulo) ng iyong crank at ng base

Bumuo ng isang Crank at Slider na Mekanismo Hakbang 9
Bumuo ng isang Crank at Slider na Mekanismo Hakbang 9

Hakbang 9. Lumikha ng isang pivot sa pagitan ng pihitan at ng baras

Kung gumagawa ka ng isang dalawang-dimensional na modelo sa isang base ng kahoy o karton, ilagay ang baras sa tuktok ng crank.

Bumuo ng isang Crank at Slider na Mekanismo Hakbang 10
Bumuo ng isang Crank at Slider na Mekanismo Hakbang 10

Hakbang 10. Lumikha ng isa pang pivot sa pagitan ng baras at ng slider

Sa isang dalawang-dimensional na modelo, ilagay ang slider sa ilalim ng baras.

Bumuo ng isang Crank at Slider na Mekanismo Hakbang 11
Bumuo ng isang Crank at Slider na Mekanismo Hakbang 11

Hakbang 11. Paikutin ang crank upang ang slider ay nasa ganap nitong binawi na posisyon

Ayusin ang mga retainer sa magkabilang panig nito upang mayroon itong landas na ilipat at i-fasten ang mga ito. Ang pandikit o kahit na mga staples ay gagawin para sa papel.

Mga Tip

  • Gumamit ng isang pinuno upang putulin ang mga tuwid na linya, lalo na para sa slider.
  • Gawing malawak ang mga piraso, lalo na kung nagtatrabaho ka sa isang maselan na materyal tulad ng karton o kahoy na balsa. Makatutulong ito upang hindi sila masyadong makayuko o natitiklop sa halip na lumiko.
  • Dahil ang crank end ay sumusunod sa isang pabilog na landas, ang paggalaw ng slider ay susundan sa isang pattern ng sinusoidal. Maglagay ng ibang paraan, ang lokasyon ng slider ay sumusunod sa sine ng anggulo ng pihitan. Nangangahulugan din ito na para sa isang pare-pareho ang bilis ng pag-ikot ng crank, ang bilis ng slider ay magiging pinakamalaki sa gitna ng paglalakbay nito at hindi bababa sa mga dulo ng paglalakbay nito.
  • Sa modelong ito ang paikot na paggalaw ng pihitan ay nagdadala ng slider, ngunit posible rin para sa slider na magmaneho ng crank. Upang maging epektibo ito, ang crank ay dapat magkaroon ng kaunting momentum na momentum upang mapanatili itong umiikot sa mga dulo ng paglalakbay ng slider. Kung itulak mo ang slider pabalik-balik sa modelong ito, maaaring kailangan mong bigyan ang crank ng isang push upang makaraan ito sa gitna ng paglalakbay nito.

Mga babala

  • Magsuot ng mga baso sa kaligtasan kung nagpapatakbo ka ng isang drill o gumagamit ng isang craft kutsilyo.
  • Kung ang iyong mga materyales ay mas mabibigat kaysa sa karton, mag-ingat sa kurot ng iyong mga daliri sa pagitan ng mga gumagalaw na bahagi.
  • Ang mga metal ay maaaring magkaroon ng matalim na gilid, lalo na kapag pinutol. Gumamit ng naaangkop na pag-iingat.

Inirerekumendang: