Ang Pétanque ay isang uri ng boule kung saan ang layunin ay magtapon ng guwang na bola ng metal (tinatawag na boule) at mailapit ang mga ito sa isang maliit na target na kahoy na bola (ang jack). Ang klasikong larong Pranses na ito ay mahusay kung naghahanap ka para sa isang nakakatuwang palipasan na magagawa sa iyong mga kaibigan at pamilya. Madaling matuto at masaya ang Pétanque para sa mga tao ng lahat ng edad at antas ng kasanayan. Sa kaunting pagsasanay, makakakuha ka ng mga puntos sa pagmamarka para sa iyong koponan sa walang oras.
Mga hakbang
Bahagi 1 ng 4: Pagsisimula
Hakbang 1. Hatiin sa dalawang koponan
Si Pétanque ay ginampanan kasama ang dalawang koponan. Magpasya kung aling mga manlalaro ang magiging sa aling koponan. Mayroong tatlong mga paraan na maaari mong i-play:
- Mga Doble (2 mga manlalaro bawat koponan). Ang bawat manlalaro ay nakakakuha ng tatlong boule. Ito ang pinakakaraniwang paraan upang maglaro.
- Mga Triple (3 manlalaro bawat koponan). Ang bawat manlalaro ay nakakakuha ng dalawang boule.
- Mga Singles (isa laban sa isa). Ang bawat manlalaro ay nakakakuha ng tatlong boule.
Hakbang 2. Ipasa ang mga boule sa mga miyembro ng bawat koponan
Tiyaking ang mga ito ang tamang materyal at sukat. Ang mga Pétanque boule ay dapat na metal, mga 3 pulgada (7.5 cm) ang lapad, at timbang na 1.5 pounds (700g). Dapat mayroon ka ring isang target na bola, na kilala bilang "cochonnet" o "jack." Ang jack ay dapat na 1.25 pulgada (3 cm) ang lapad.
Hakbang 3. Gumuhit ng isang bilog sa lupa saan ka man naglalaro
Ang bilog ay dapat na mga 20 pulgada (50 cm) ang lapad. Sa tuwing naglalaro ang sinumang manlalaro dapat silang tumayo sa bilog, at pareho ng kanilang mga paa ang dapat itanim sa lupa.
Hakbang 4. I-flip ang isang barya upang makita kung aling koponan ang mauuna
Ang isang koponan ay tumatawag sa mga ulo o buntot bago itapon ang barya. Kung ang barya ay mapunta sa gilid na iyon, nauna ang koponan na iyon.
Bahagi 2 ng 4: Paglalaro ng Laro
Hakbang 1. Patayo sa isang bilog ang isang miyembro mula sa unang koponan at itapon ang jack
Maaari nilang itapon ang jack sa anumang direksyon. Dapat itong mapunta sa pagitan ng 20-33 talampakan (6-10 metro) ang layo mula sa bilog, at dapat itong hindi bababa sa 3 talampakan (1 metro) ang layo mula sa anumang bagay (tulad ng isang puno) na maaaring makagambala sa indayog ng isang manlalaro.
Hakbang 2. Matapos itapon ang jack, magkaroon ng isang miyembro ng parehong koponan ang magtapon ng unang boule
Dapat silang tumayo sa bilog at subukang mailapit ang kanilang boule sa jack at (mas mabuti) sa harap nito.
Hakbang 3. Patayo sa isang bilog ang isang miyembro mula sa pangalawang koponan at magtapon ng isang boule
Ang layunin ng pangalawang koponan ay magtapos sa kanilang boule na malapit sa jack. Maaari silang "ituro" (subukang igulong ang kanilang boule malapit sa jack) o "shoot" (subukang pindutin ang boule ng kalaban mula sa jack.)
- Kung magtagumpay ang pangalawang koponan, magkakaroon sila ng boule na pinakamalapit sa jack-"magkakaroon sila ng punto." Ang koponan na walang punto (iyon ay, ang koponan na walang pinakamalapit na boule) ay dapat maglaro sa susunod na boule, at dapat na patuloy na maglaro hanggang sa magkaroon sila ng punto o maubusan ng mga boule.
- Halimbawa, kung ang Team B ay nagtatapon ng isang boule at hindi ito mapunta malapit sa jack kaysa sa boule ng Team A, kung gayon ang Team B ay kailangang magtapon ng isa pang boule. Ito ay magpapatuloy hanggang sa makuha nila ang isang boule na malapit sa jack kaysa sa boule ng Team A o mauubusan ng boule.
Hakbang 4. Baguhin ang mga koponan kapag nakakuha ng puntos ang pangkat ng pagbato
Kung ang isang miyembro ng Team A ay nagtatapon ng boule at napunta ito sa pinakamalapit sa jack, kung gayon ang Team A ay may punto at magiging turn ng Team B na magtapon. Kung ang Team B pagkatapos ay nagtatapon ng isang boule at ito ay mas malapit sa jack kaysa sa boule ng Team A, pagkatapos ang Team B ay nakakuha ng punto at turno na ng Team A na magtapon. Ito ay nagpapatuloy hanggang sa ang parehong mga koponan ay wala sa mga boule.
Bahagi 3 ng 4: Panalo sa Round
Hakbang 1. Panatilihin ang pagpunta hanggang sa ang parehong mga koponan ay itinapon ang lahat ng kanilang mga boule
Tinatapos nito ang pag-ikot. Kung ang isang koponan ay gumagamit ng lahat ng kanilang mga boule bago ang isa pa, itinapon ng ibang koponan ang lahat ng kanilang natitirang boule. Tapos na ang pag-ikot sa sandaling ang lahat ng mga boule ng parehong koponan ay naihulog.
Hakbang 2. Bilangin ang iskor para sa panalong koponan
Matapos ang lahat ng mga boule ay itinapon, ang koponan na ang pinakamahusay na boule na pinakamalapit sa jack ay nanalo sa pag-ikot. Ang nanalong koponan ay nakakakuha ng isang puntos para sa bawat isa sa kanilang mga boule na mas malapit sa jack kaysa sa pinakamalapit na boule ng natalo na koponan. Ang natalo koponan ay hindi puntos anumang puntos.
Bahagi 4 ng 4: Pagsisimula ng isang Bagong Round
Hakbang 1. Simulan ang susunod na pag-ikot
Upang gawin ito, ang koponan na nanalo sa huling pag-ikot ay gumuhit ng isang bagong bilog sa lupa, sa paligid ng lugar kung saan ang jack ay nasa huling pag-ikot. Itinapon din nila ang jack. Ang bagong bilog ay naroroon kung saan ang lahat ng mga manlalaro ay dapat tumayo upang itapon ang kanilang mga boule. Ang panalong koponan mula sa nakaraang pag-ikot ay mauna.