Ang Uno ay isang masaya, kapanapanabik na laro ng card kung saan ang unang tao na natanggal ang lahat ng kanilang mga kard ay ang nagwagi. Habang ang Uno ay masaya upang i-play, ang ilang mga manlalaro ay nagpasya na manloko. Upang matiyak na manalo ka kahit na ano, pamilyar sa iba't ibang mga diskarte sa pandaraya upang mapanood mo ang panlilinlang ng ibang manlalaro. Bigyang-pansin ang mga kard na nilalaro at maaari mong panatilihin ang kontrol at matanggal muna ang iyong mga kard. Huwag kalimutang sumigaw, "Uno!" kapag mayroon ka lamang 1 card na natitira!
Mga hakbang
Paraan 1 ng 6: Rigging the Deck
Hakbang 1. Kapag alam mong maglaro ka ng Uno, ilagay ang iyong mga kamay sa deck ng mga kard na iyong pinaglalaruan
Ang buong seksyon na ito ay maaaring maipalihis kung mahuli ka sa pandaraya. Maging palihim at pino
Hakbang 2. Kunin ang deck ng mga kard at umakyat sa iyong silid dito
Isara ang pinto para hindi ka makita.
Hakbang 3. Ilagay ang mukha ng kubyerta at simulang kumuha ng mga kard nang paisa-isa sa tuktok ng deck
Paghiwalayin ang mga kard na ito sa maraming mga tambak sa dami ng mga tao na iyong makakalaro. Maglagay ng 5 magagandang kard, kasama ang 2 numero ng kard, sa unang pile. Ang iba pang 3 piles ay dapat na 6 na card ng numero, na may 1 Skip, Reverse, Wild, o Swap Hands card. Huwag maglagay ng anumang Gumuhit ng 2 o Gumuhit ng 4 na kard sa kamay ng sinumang iba pa.
Hakbang 4. Pumunta sa silid kung saan ka maglaro
I-set up ang paglalaro ng mesa (kung wala ito doon) at ilagay ang deck ng mga kard sa gitna ng mesa.
Hakbang 5. Suriin ang "mabuting" kamay ng mga kard (ang may 5 mga action card) at tingnan kung mayroon kang anumang Laktawan, Baligtarin, o Gumuhit ng 2 kard
Kung gayon, kunin ang unang card mula sa tuktok ng deck, ngunit kung ang kulay nito ay hindi tumutugma, panatilihin ang pagsasama sa mga card hanggang sa magkatugma ang mga kulay.
Kung mayroon kang lahat ng mga kard ng Wilds, Draw 4s, o Swap Hands, ang hakbang na ito ay hindi mahalaga dahil palagi mo lamang mababago ang kulay
Hakbang 6. Itakda ang natitirang mga card
Sa upuan na nais mong umupo, ilagay ang iyong deck (ang mabuti) sa harap ng upuang iyon. Ilagay ang iba pang mga deck sa harap ng iba pang mga upuan (hindi mahalaga kung aling iba pa ang pupunta).
Hakbang 7. Kung may nagtanong dito, sabihin lamang na nais mong gumawa ng isang pabor para sa [ipasok ang default shuffler / dealer dito] upang magkaroon sila ng pahinga
Paraan 2 ng 6: Paggamit ng "Fake Right, Run Left" na Diskarte
Hakbang 1. Gumawa ng isang ligaw na kilos patungo sa likuran ng silid
Idirekta ang atensyon ng ibang manlalaro sa likuran ng silid upang makaabala ang mga ito. Sa ganitong paraan, hindi nila mapapansin ang iyong mga trick.
- Halimbawa, maaari mong ituro ang isang insekto na mataas sa isang pader.
- Bilang karagdagan, maaari kang sumigaw at ituro ang isang bagay sa likod ng iba pang mga manlalaro.
Hakbang 2. magnakaw ng isang malakas na card mula sa iba pang mga manlalaro kung kailangan mo ng isang malakas na card
Habang ang iba pang mga manlalaro ay nakatalikod, agawin ang ilang mga kard mula sa kanilang tumpok. Mabilis na ilipat ang iyong mga kamay upang hindi nila makita!
Gawin ito kung mayroon ka lamang mga card na may mga numero sa kanila at kailangan ng isang Wild card o Skip card, halimbawa
Hakbang 3. Ilagay ang ilan sa iyong mga kard sa itapon na tumpok kung mayroon kang masyadong maraming
Kapag ang iba pang mga manlalaro ay nakatalikod, ilagay ang ilan sa iyong mga kard mula sa itapon na tumpok. Gawin ito sa isang napakabilis na paggalaw upang hindi nila mapansin ang paggalaw mula sa likuran at mahuli ka.
Huwag ilagay ang lahat ng iyong card sa pile kaya tila mas makatotohanang ito. Sa halip, panatilihin ang 1-3 card at maubusan sa isang pares. Sa ganitong paraan, ang ibang mga manlalaro ay malamang na mapansin ang iyong panloloko
Hakbang 4. Iwasang gawin ito kung maraming salamin sa silid
Kung ang silid kung saan ka naglalaro ay may maraming mga salamin sa mga dingding, ang pagsasalamin ay maaaring pumutok sa iyong takip. Sa halip ay subukan ang ibang paraan ng pandaraya.
Halimbawa, ang ilang mga sala at silid kainan ay pinalamutian ng mga malalaking, naka-panel na salamin
Paraan 3 ng 6: Paggawa ng "Melon Drop"
Hakbang 1. Iikot ang iyong mga bisig sa mesa upang magmukha kang kalokohan o lasing
Habang nilalaro mo ang laro, kumbinsihin ang iba pang mga manlalaro na maloko ka at nakakatawa. Sabihin ang mga hangal na komento at asarin ang iba pang mga manlalaro, halimbawa. Kumilos din ng medyo clumsy din. Pagkatapos, kapag handa ka nang lumipat, itaas ang pareho mong mga braso upang maaari kang makabangga ng ibang manlalaro.
- Maaari kang mag-sway mula sa gilid patungo sa gilid o halos ibuhos ang iyong inumin.
- Ginagawa nitong mas nakakumbinsi kapag nabunggo mo ang ibang manlalaro.
Hakbang 2. Kumatok ng mga kard ng ibang manlalaro mula sa kanilang kamay kasama ang iyong sarili
Habang kinakaway mo ang iyong mga bisig, bumunggo sa ibang manlalaro upang mahulog ang kanilang mga kard. Habang ginagawa mo ito, ihulog ang iyong mga card sa malapit. Sa ganitong paraan, naghahalo ang iyong mga kard at maaari mong ilipat ang ilan sa kanilang mga kard para sa iyong sarili.
Gawin itong natural na hitsura hangga't maaari upang hindi ka mahuli. Kung magmukhang sadya mong tinataboy ang kanilang mga kard, hindi ito magiging tunay
Hakbang 3. Muling ayusin ang mga kard sa sahig nang hindi makita ng iba pang mga manlalaro
Kapag natumba mo ang kanilang mga kard, sabihin ang isang bagay tulad ng, Ay sus, Humihingi ako ng paumanhin. Hayaan mo akong kunin ang para sa iyo,”at mabilis na pato sa ilalim ng mesa. Kunin ang mga card sa 2 maluwag na tambak, 1 para sa iyo at 1 para sa iba pang manlalaro. Habang ginagawa mo ito, piliin ang mga kard na gusto mo at ilagay ang mga ito sa iyong pile. Ayusin muli ang mga card nang mabilis hangga't makakaya mo.
- Maaari mo ring maabot ang mga card sa oras na mangyari ito, kahit na ang ibang manlalaro ay maaaring subukang tulungan na kunin sila.
- Tiyaking hindi ka nakikita ng ibang manlalaro na hinuhusay mo ang mga card.
Hakbang 4. Ibalik ang mga card sa iba pang manlalaro, kabilang ang isang malakas na card
Kapag muling pag-aayos ng mga card, isama ang 1 sa iyong mga "mabuting" card, tulad ng isang Reverse o Skip card. Sa ganitong paraan, ang ibang manlalaro ay hindi kahina-hinala dahil binibigyan mo sila ng isang "regalo."
Ang ibang manlalaro ay maaaring bigyang kahulugan ang shuffle ng card bilang isang positibong bagay na pabor sa kanila, kung sa katunayan maaari mo silang bigyan ng 2-3 dagdag na card nang hindi nila napapansin
Hakbang 5. Ipagpalit ang mga katulad na kulay na kard upang ang ibang manlalaro ay hindi gaanong kahina-hinala
Kapag inilipat mo ang mga kard, bigyang pansin ang mga pangunahing kulay ng kamay ng iba pang manlalaro. Halimbawa, kung ang manlalaro ay mayroong maraming mga asul na card, bigyan sila ng maraming mga asul na card.
Sa ganitong paraan, malamang na hindi nila mapansin na maaari kang kumuha ng kard mula sa kanila
Paraan 4 ng 6: Sinusubukan ang Diskarte sa "Narito ang Scarabeaus"
Hakbang 1. Pumili ng ilang mga hindi ginustong mga kard upang mapupuksa
Upang gawin itong kapani-paniwala hangga't maaari, huwag alisin ang lahat ng iyong card. Mag-iwan ng 1-3 card sa iyong kamay, at alisin ang iba pa. Gawin ito ng halos kalahating paraan sa laro, upang maipon mo muna ang ilang mga kard.
Kung maaari mo, i-save ang anumang malakas na card, tulad ng Wild card, Reverse card, o Gumuhit ng 2 card
Hakbang 2. Ilagay ang mga kard sa isang item kapag ang ibang mga manlalaro ay hindi tumitingin
Para sa isang madaling pagpipilian, gumamit ng isang bote ng basong soda. Ilagay ang bote sa tapat ng silid na nakahanay sa banyo. Nang walang napansin, isuksok ang iyong mga kard sa iyong kandungan sa 1 stack, at ilagay ang mga ito sa iyong kamay. Gamitin ang manggas ng iyong dyaket upang itago ang mga kard, at magalang na patawarin ang iyong sarili na gamitin ang banyo. Pagkatapos, ilagay ang mga kard sa loob ng bote kapag naglalakad ka patungo sa banyo.
- Sa ganitong paraan, natatanggal mo ang marami sa iyong mga kard, upang ikaw ang maaaring unang sabihin, "UNO."
- Ang item na iyong ginagamit ay nakasalalay sa kung ano ang magagamit sa iyo. Halimbawa, maaari mo ring itago ang mga kard sa isang gabinete sa iyong banyo.
- Nangangailangan ito ng kaunting gulong ng kamay.
Hakbang 3. Kumilos na nagulat kung may makakahanap ng mga nakatagong card
Kung may isang tao na makita ang iyong mga kard sa loob ng bote, kumilos na parang wala kang ideya kung ano ang pinag-uusapan nila. Sabihin ang isang bagay tulad ng, "Paano makakapasok ang mga iyon doon?"
Bilang kahalili, bumangon kaagad kapag nagwagi ka sa laro. Sa ganoong paraan, hindi matuklasan ang iyong trick
Paraan 5 ng 6: Mga Card sa Pagbibilang
Hakbang 1. Magbayad ng pansin sa bawat kard na nilalaro
Gumawa ng isang tala ng kaisipan ng bawat kard na nilalaro. Maaaring tumagal ito ng ilang pagsasanay, ngunit mas maraming pansin ang binabayaran mo sa laro, mas mabuti ang magiging pokus mo.
- Ang paggawa nito ay magbibigay sa iyo ng isang kalamangan kaysa sa iba pang mga manlalaro.
- Sa pamamagitan ng pagbibilang ng mga kard, matututunan mong hulaan ang mga galaw ng iba pang mga manlalaro.
Hakbang 2. Maglaro ng ibang kulay kung gumagamit ang isang manlalaro ng maraming magkaparehong may kulay na mga card
Habang binibigyang pansin ang mga kard, kung napansin mo ang 1 manlalaro na gumagamit ng marami sa parehong kulay, tulad ng berde, gumamit ng isang card upang itapon ang mga ito sa track. Maaari kang gumamit ng isang card na may parehong numero ngunit may iba't ibang kulay, halimbawa.
Halimbawa, kung ang 1 manlalaro ay naglalaro ng berde 7, maglaro ng asul 7. Binabago nito ang suit mula sa berde hanggang sa asul
Hakbang 3. Gumamit ng marami sa parehong kulay kung ang ibang manlalaro ay patuloy na gumuhit ng mga kard
Halimbawa, kung napansin mo ang 1 manlalaro ay walang mga dilaw na card, panatilihing dilaw ang suit hangga't makakaya mo. Maaari mong mapanatili ang suit sa pamamagitan ng paggamit ng mga dilaw na kard kung mayroon ka sa kanila.
Tinatanggal nito ang iyong mga kard habang ginagawa silang gumuhit ng mga karagdagang card
Hakbang 4. Gumamit ng mga ligaw na kard upang makontrol ang kulay sa paglalaro
Kapag nasa iyo na, pumili ng isang Wild card upang baguhin ang kulay sa anumang suit na gusto mo. Kung ang isang manlalaro ay gumagamit ng marami sa parehong kulay, gumamit ng isang ligaw na card upang ilipat ang suit. Bilang karagdagan, kung nais mong panatilihin ang isang kulay ng pareho hangga't maaari, maglaro ng isang Wild card upang ibalik ang kulay.
Ang mga ligaw na card ay ang pinaka-makapangyarihang card sa laro. Sa pamamagitan ng paggamit sa mga ito sa iyong kalamangan, madali kang manalo
Paraan 6 ng 6: Deflecting Mga Paraan ng Pandaraya
Hakbang 1. Basahin ang Uno mga tip sa pandaraya online (pati na rin ang iba pang mga pamamaraan sa artikulong ito) upang makakuha ng ideya kung ano ang laban mo
Hakbang 2. Magtalaga ng isang referee upang makontrol ang laro
Ito ay dapat na isang matanda o mas matandang bata na maaaring maging patas at masubaybayan nang wasto ang paggalaw. Dapat silang gumamit ng isang notepad upang maitala ang lahat ng mga paggalaw kung sakaling ang sinuman ay mapunta sa isang pagtatalo na nauugnay sa laro. Ang referee ay hindi bahagi ng regular na gameplay, ngunit magandang ideya lalo na kung mayroon kang mga maliliit na bata na mandaraya.
Hakbang 3. Bumuo ng isang panuntunan sa bahay na magpapaguhit sa iyo ng isa pang buong kamay kung nahuli ka sa pandaraya
Ito ay magiging kakila-kilabot kung mahuli ka ng mga kard sa iyong kandungan habang malapit ka nang mawalan ng mga kard, kaya't dapat nitong pigilan ang mga tao na manloko.
Katulad nito, maaaring magkaroon ng isang patakaran na nagsasabing ang tao ay "labas" kung manloko. Dito pa rin sila naglalaro ng laro, ngunit hindi kwalipikado upang manalo, kumuha ng isang Uno, o gumawa ng iba pang mga manlalaro na gumuhit ng mga card. Dapat nilang mawala ang anumang mga action card sa kanilang kamay kapag nahuli silang nandaraya
Mga Tip
- I-clear ang iyong isip bago mo i-play ang laro. Tumagal ng 5 minuto upang huminga nang malalim at magpahinga, halimbawa. Sa ganitong paraan, maaari kang tumuon sa laro nang maaga.
- Mayroong 108 kabuuang card sa Uno deck. Ang mga suit ay binubuo ng asul, pula, dilaw, at berde. Bilang karagdagan sa 1 zero card, mayroong 2 isa, dalawa, tatlo, apat, lima, anim, pito, walo, at siyam na card. Mayroong 2 Draw Two cards, 2 Skip cards, at 2 Reverse cards. Ang deck ay mayroong 4 Wild card at 4 Wild Draw Four cards.
Mga babala
- Kung nanloko ka sa anumang laro, maaari kang mawalan ng tiwala ng iyong mga kaibigan o miyembro ng pamilya.
- Iwasang baluktot ang iyong mga card. Maaaring makita ng ibang mga manlalaro ang iyong mga kard kung gagawin mo ito, at maaari itong makapinsala sa mga card.