Kung nasanay ka sa pag-console ng gaming at bago sa mundo ng mga MMO, maaaring mahihirapan kang makakuha ng pera sa ESO. Kahit na ang isang vet ng MMO ay maaaring hindi magamit sa system ng Elder Scroll. Kung nais mong makuha ang cash na kailangan mo upang makabili ng matamis na bagong hanay ng nakasuot, basahin ang mga tip sa ibaba upang makapunta ka sa isang jingling coin purse.
Mga hakbang
Paraan 1 ng 4: Paggawa ng Mga Quest
Hakbang 1. Gumawa ng mga pangkalahatang pakikipagsapalaran
Ang mga pangkalahatang pakikipagsapalaran, na kinuha mula sa mga NPC sa buong Tamriel, ay magbibigay ng matigas na salapi bilang gantimpala para sa pagkumpleto. Ang ilan ay magiging mabilis at madali (at maliit ang halaga) at ang ilan ay magiging mahaba at kasangkot (at ang mga gantimpala ay karaniwang mas malaki).
Hakbang 2. Gumawa ng mga quests ng guild
Ang mga guild ng nakaraang mga laro ay nagbabalik, at bumalik ito sa negosyo tulad ng dati. Kumpletuhin ang mga pakikipagsapalaran upang makakuha ng mga gantimpala, kabilang ang pera.
Hakbang 3. Lumaban sa mga digmaang paksyon
Siyempre, ang pangunahing punto ng laro ay upang makipaglaro sa ibang mga tao. Ang pangunahing paraan ng paggawa nito ay sa PvP, sa giyera sa pagitan ng mga paksyon na bumubuo sa karamihan ng kwento sa laro. Sumali sa mga laban upang makakuha ng hindi lamang karanasan, ngunit din gantimpala sa pera.
Hakbang 4. Maging isang kumpleto
Kapag gumawa ka ng isang pakikipagsapalaran, subukang gawin ang lahat. Dumaan sa bawat ruta sa gilid at subukang kunin ang mga pagpipilian na hahantong sa pinakamaraming pera. Minsan ang mga pakikipagsapalaran ay maaaring maputol nang mas maaga kung gumawa ka ng maling mga desisyon sa mga dayalogo.
Hakbang 5. Patayin ang bawat halimaw
Maaaring mas madaling tumakbo palayo sa mga hayop ng kaaway kapag naglalakbay sa bukid o pagtuklas sa isang piitan, ngunit nawawala ka rin ng maraming pulutan na maaari mong ibenta para sa ginto. Wasakin ang bawat hayop at halimaw na darating sa iyong paraan; ilang mga drop item na maaaring ibenta para sa isang malaking presyo habang ang iba ay nahuhulog ang Ginto mismo kapag pinatay.
Hakbang 6. Bumalik sa nakaraang mga piitan
Matapos makagawa ng kaunlaran sa laro, baka gusto mong bumalik sa mga nakaraang antas o piitan na nakumpleto mo. Mas madali para sa iyo na tuklasin ito at payagan kang kumuha ng anumang mga item na maaaring nakalimutan mong pumili o mga kahon ng kayamanan na napalampas mong buksan habang nakatuon ka sa pagkumpleto nito sa unang pagkakataon sa paligid.
Hakbang 7. Sumali sa mga pangkat
Mayroong mga malalakas na kaaway na hindi mo maaring mag-isa sa iyong sarili, at ang mga ganitong uri ng mga halimaw ay ang naghuhulog ng mga pinaka-bihirang item. Makipagtulungan sa iba pang mga manlalaro at galugarin ang malalim na piitan upang labanan ang mas malakas na mga halimaw. Ang mga bihirang item ay ibinebenta para sa maraming pera, hindi lamang sa mga vendor ng NPC, ngunit lalo na sa iba pang mga manlalaro na may paggastos na cash. Maaari kang sumali sa mga pangkat nang maaga sa laro hangga't maaari, upang maaari kang magsimula nang maaga sa paggawa ng ginto.
Hakbang 8. Sumali sa mga guild
Ang mga miyembro ng Guild ay may pribilehiyong bumili ng mga item mula sa Guild Stores na nag-aalok ng merchandise na hindi magagamit sa karaniwang mga vendor ng NPC. Maaari mong samantalahin ito sa pamamagitan ng pagbili ng mga item mula sa Guild Store at ibenta ito sa mga manlalaro na hindi kasapi ng anuman.
Tulad ng pagsali sa mga pangkat, maaari kang sumali sa guild kahit sa simula pa lang ng laro, ngunit ang ilang mga guild ay maaaring mangailangan ng isang minimum na antas ng character upang sumali. Maaari kang makipag-usap sa sinumang miyembro ng guild na inaasahan mong sumali upang magtanong kung mayroong isang minimum na kinakailangan sa antas
Paraan 2 ng 4: Mga Item sa Crafting
Hakbang 1. Naging tagagawa ng sandata
Ang isang paraan upang kumita ng pera sa laro ay upang samantalahin ang sistema ng mga propesyon ng laro, kung saan ang mga kasanayan sa paggawa ay maaaring maiugnay sa mga pagkakataong kumita ng pera. Ang isa sa gayong propesyon ay isang tagagawa ng sandata. Sa propesyong ito, gumawa ka ng sandata ng lahat ng uri mula sa mga nahanap na item at ibebenta ang mga ito. Maaari itong maging napaka kumikita.
Hakbang 2. Naging isang armorsmith
Tulad ng sandata, ang isang armorsmith ay lumilikha ng mga item na maibebenta. Gayunpaman, sa halip na ibenta ang mga sandata, ang isang armorsmith ay gumagawa ng baluti (mas pusta ako na alam mo na,). Parehong kapaki-pakinabang ang parehong mga track ng trabaho na ito para sa Dragon Knights at iba pang mga klase na umaasa sa nakasuot ng sandata, dahil ang paggawa ng iyong sariling nakasuot at sandata ay maaaring makapagkakita sa iyo ng pera sa pamamagitan ng pag-save ng pera, bilang karagdagan sa pera na iyong nakukuha mula sa pagbebenta ng mga bagay na hindi mo kailangan.
Hakbang 3. Naging isang enchanter
Ang mga Enchanter ay ang mga may mahiwagang regalo upang magbigkis ng mga spelling sa mga item. Ang lahat ng mga uri ng mga item ay maaaring enchanted, mula sa nakasuot hanggang sa alahas. Sa uniberso ng Elder Scroll, ang mga kaakit-akit na gawa sa pamamagitan ng pag-trap ng mga kaluluwa sa mga hiyas, at pagkatapos ay ang paggamit ng mga hiyas na iyon upang mapagana ang spell sa isang item, kaya kailangan mong may kakayahang pumatay ng mas mataas na antas na mga nilalang kung nais mong maakit ang mas malakas (at sa gayon mas mahal) item.
Hakbang 4. Naging alchemist
Ang mga alkimiko ay gumagawa ng mga potion mula sa mga sangkap na kanilang nahahanap o nabibili. Ito ay maaaring maging isa sa mga mas kumikitang propesyon, kapag mataas ang iyong mga kasanayan, dahil ang mga sangkap na alkimiko ay madaling mahahanap at ginawang mga gayuma.
Hakbang 5. Naging tagabigay
Ang isang tagabigay ay gumagawa ng pagkain at iba pang mga supply sa laro, na may mga epekto na katulad sa mga gayuma. Ang mga sangkap ng pagkain at kahoy, tulad ng mga sangkap na alkimiko, ay medyo madaling hanapin.
Hakbang 6. Isda
Sa totoong MMO fashion, maaari kang mangisda sa laro! Madaling hanapin ang pangunahing pain, ngunit kung mas mahusay ang pain, mas mahusay ang catch! O, hindi bababa sa, ilang mga uri ng pain na nakakaakit ng ilang mga uri ng isda.
Paraan 3 ng 4: Pagbebenta ng Loot
Hakbang 1. Maghanap sa lahat
Tuwing pupunta ka kahit saan sa laro, hanapin ang lahat ng mga dibdib, basket, sako, at iba pang mga lalagyan at pagnakawan ang lahat. Kunin mo lahat. Maging masusing sa iyong paghahanap at huwag mag-iwan ng landas na hindi napagmasdan kapag dumaan ka sa isang lugar. Ang pagiging kumpleto nito ay ang pangunahing susi sa paggawa ng maraming pera sa anumang RPG.
Mayroong literal na libu-libong mga kahon ng kayamanan, vase, at garapon lahat sa buong mapa ng laro. Ang mga item ay random na inilagay sa loob, na nangangahulugang mayroong isang pagkakataon na makakuha ng mga bihirang item. Buksan ang bawat kahon ng kayamanan na nakikita mo sa loob ng mga gusali, kuweba, at piitan at kumuha ng anumang item na nakikita mo sa loob
Hakbang 2. Gumawa ng mga pakikipagsapalaran
Ang paggawa ng mga pakikipagsapalaran ay makakakuha ka rin ng pagnanakaw na madalas mong ibebenta. Maraming beses na ang gantimpala sa pera para sa isang pakikipagsapalaran ay magiging minimal, ngunit makakakuha ka rin ng isang magandang item. Maaari mong siyempre panatilihin ang item, ngunit maaari itong magkaroon ng higit na kahulugan upang ibenta ito. Kung hindi mo talaga ito kailangan, isaalang-alang ang item bilang pandarambong at ibenta ito.
Hakbang 3. Galugarin ang mundo
Ang paggalugad hindi lamang ang mga lungsod kundi pati na rin ang mga nakapaligid na kapaligiran ay magbibigay sa iyo ng isang malaking tipak ng pera. Ito ay nagagawa sa pamamagitan ng "pandarambong" sa kapaligiran, pagkuha ng bawat magagamit na mapagkukunan at alchemical na sangkap at ibebenta ito sa paglaon. Ikaw din, syempre, makakahanap ng maraming mga pakikipagsapalaran sa ganitong paraan at iba pang mga pagkakataon upang kumita ng pera.
Hakbang 4. Huwag tanggalin ang maliliit na item
Ang isa pang pangunahing susi sa pagkakaroon ng maraming pera ay upang hindi maalis ang maliit na mga transaksyon. Makakakita ka ng maraming mga item sa laro na napakahalaga ng halaga, ngunit sa paglipas ng panahon maaari kang makakuha ng isang mahusay na deal ng pera sa pamamagitan ng pagbebenta ng lahat ng ito.
Hindi mahalaga kung nahulog ito ng isang halimaw o itinapon ng isa pang manlalaro, kapag nakita mo ang mga bagay na nakahiga, kunin ito at idagdag ito sa iyong imbentaryo. Ang mga item na ito ay maaaring maliit sa halaga ngunit kapag ipinagbili nang sama-sama sa isang vendor, maaari itong magdala ng isang napakahirap na tag ng presyo
Paraan 4 ng 4: Pagsasamantala sa Mga Character ng Crafter
Hakbang 1. Gawin ang iyong character na mandarambong
Idisenyo ang iyong pangunahing tauhan upang pumatay, pumatay, pumatay. Pagnakawan ito at tipunin ang lahat, ngunit walang bapor maliban sa mga probisyon. Kunin ang dalawang kasanayan sa "Chef" upang ma-maximize ang output ng Provisioning, na ibinebenta nito nang cash. Dalhin lamang ang mga kasanayang makakatulong sa pagpatay ng iyong pangunahing karakter.
Dalhin ang iyong pangunahing tauhan sa lahat ng Mga sangkap ng paglalaan, lutuin ang mga ito sa anumang nahanap na sunog sa pagluluto, at ibenta ang anumang hindi kailangan ng pangunahing tauhan
Hakbang 2. Magdeposito ng mga item sa bangko
Ilagay ang lahat sa iyong bangko na natipon ng iyong pangunahing tauhan (hindi kasama ang mga item na gagamitin nila upang magamit sa Mga probisyon o kailangang bigyan ng kasangkapan).
Hakbang 3. Lumikha ng iyong mga character sa crafting
Lumikha ng mga karagdagang character na partikular sa paggawa: isang alchemist / enchanter, enchanter / woodworker, woodworker / clothier, clothier / smith. Laktawan ang alinmang mga sining na kailangan ng iyong character sa pagpatay na hindi bababa sa (hal., Walang panday sa mga salamangkero, walang tagapaglagay ng mga tanke).
Hakbang 4. Mag-withdraw ng mga item mula sa bangko
Hayaang bawiin ng mga character na crafting ang kanilang mga nauugnay na materyales mula sa bangko (reagents sa mga alchemist, atbp.), At iimbak ang mga ito sa kanilang sariling mga imbentaryo, upang mapanatili ang magagamit na mga puwang ng bangko.
Hakbang 5. Craft, bapor, bapor
Magsaliksik, mag-disassemble, lumikha, atbp lahat ng mga item na naaangkop sa bapor ang mga character na crafting character.
Hakbang 6. Ipamahagi at i-disassemble ang mga item
Ipadikit ito ng crafter ng isang item sa bangko, para sa isa pang karakter ng parehong bapor na mag-withdraw at mag-disassemble. Kumikita ka ng higit pang mga puntos ng inspirasyon mula sa pag-disassemble ng mga produkto ng iba kaysa sa iyo mula sa pag-disassemble ng isang bagay na ginawa mo mismo, kaya ito ang pinakamahusay na paraan upang madagdagan ang iyong mga kasanayan upang makagawa ng mas mataas na kalidad na mga item.
Hakbang 7. Magbenta ng mga item
Sa sandaling maaari kang gumawa ng mga item ng makatwirang kalidad. Ipamahagi ang mga ito sa iyong pangunahing karakter para maibenta ang character na iyon. Maaari ka ring makipagpalit sa ibang mga manlalaro para sa mga item na kailangan mo.