Paano Magnakawan sa Dead Frontier: 9 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Magnakawan sa Dead Frontier: 9 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Magnakawan sa Dead Frontier: 9 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Anonim

(Pangunahing pag-update / pagbabago ng artikulo, Nobyembre 2012)

Sa maraming mga bagong manlalaro ng Dead Frontier 3D na pagnanakaw ay maaaring maging isang nakakainis na aspeto ng laro. Isinasaalang-alang na ang pandarambong ay kinakailangan sa MMO na ito, kapag tapos nang tama, maaari itong maging straight-forward at simple.

Palagi kang makitungo sa mga random na spro ng aggro, hindi mahalaga kung anong mga sandata ang ginagamit mo habang nanakawan ka, o kung nasaan ka sa lungsod. Maaari itong maging matindi na umabot sa layunin na nais ni Neil Yates (AdminPwn), ang tagalikha ng laro: isang laro na magbibigay sa iyo ng "May mga zombie na humahabol sa akin! Ayokong mamatay!" pakiramdam

Ang Aggro ay nangangahulugang paglala. Ang malalakas na sandata ay pinagsama ang mga zombie at sanhi na habulin ka; ang tahimik na sandata ay may isang maliit na mas maliit na lupon ng agro at rate. Kahit na may isang tahimik na sandata ng suntukan, anuman ang mangyari, sasugod ka sa huli ng mga zombie dahil sa random na mga spike tulad ng nakasaad sa itaas.

Maraming uri ng mga zombie sa anumang naibigay na lugar, bigyang pansin ang mga ito at kung paano ito gumagana. Ang ilang mga spray ng isang saklaw na atake sa suka, ang ilan ay sumabog kapag pinatay mo sila, alam ang mga ito at kumilos nang naaayon. Mayroon ding mga boss zombie na magbubuwak paminsan-minsan at nagsasanhi sila ng isang aggro spike kapag nagpakita sila; mayroon silang mas malaking mga pool sa kalusugan at mas matagal upang pumatay, sila rin ay mas mabilis at hindi tumutugon sa armas na bumalik; Karaniwan nilang nahuhulog ang alinman sa sandata o nakasuot kapag pinatay mo sila.

Ang pagnanakaw ay magbubunga lamang ng pinakamataas na antas ng sandata (100-110) at nakasuot kung ikaw ay nasa pinakamalayo sa hilagang-silangan o timog-silangan na bahagi ng lungsod. Kung nais mong pagnakawan ang sobrang malaking halaga ng mga item kailangan mong mapunta sa mga "end zone" na ito; Ang pagnanakaw ng pinakamahirap na lugar ay hindi madali, ngunit ito ang pinakamahusay na lugar upang kumita ng pera.

Mga hakbang

Pagnakawan sa Dead Frontier Hakbang 1
Pagnakawan sa Dead Frontier Hakbang 1

Hakbang 1. Piliin ang wastong sandata; suntukan, pistola, at rifle ang tanging sandata na magagawa upang pagnanakaw

Kumuha ng isa sa mga uri ng sandata na hindi bababa sa 100 (at bumili ng antas ng armas na 100) bago mo subukan na pagnakawan ang mga end zone ng mapa. Ang lahat ng iba pang mga uri ng sandata ay masyadong malakas, at higit sa lahat ay idinisenyo upang makitungo sa mataas na halaga ng aggro pagkatapos ng isang pako.

Pagnakawan sa Dead Frontier Hakbang 2
Pagnakawan sa Dead Frontier Hakbang 2

Hakbang 2. Makamit ang tamang istatistika

Mahalaga na tingnan mo ang kritikal na hit higit sa lahat. Kung ang iyong kritikal na hit ay hindi na-cap para sa iyong napiling armas, hindi mo ginagamit ang buong potensyal ng sandata na iyon (ang mga cap na ito ay maaaring sumangguni sa Dead Frontier Wiki). Kapag ang iyong crit ay naka-cap ay bibigyan mo ng crit ang 80% ng oras na mag-shoot / swing ka sa average.

Pagnakawan sa Dead Frontier Hakbang 3
Pagnakawan sa Dead Frontier Hakbang 3

Hakbang 3. Pumunta sa Fort Pastor, o Presinto 13

Ang mga ito ang mga kuta na nag-aalok ng pinakamalapit na pag-access sa mga end zone. Ang Fort Pastor ay ang pinakamaraming populasyon ng kuta, kaya ayon sa mga batas ng supply at demand mahahanap mo ang pinakamalakas na ekonomiya doon, karaniwang din ang pinakamahusay na pagpepresyo para sa anumang naibigay na item.

Pagnakawan sa Dead Frontier Hakbang 4
Pagnakawan sa Dead Frontier Hakbang 4

Hakbang 4. Ang liksi ay isang mahalagang stat din

Tinutukoy nito kung gaano kabilis ka maaaring tumakbo (mula sa aggro), at kung gaano kabilis makakarating sa mga end zone mula sa Fort Pastor o Precinct 13.

Pagnakawan sa Dead Frontier Hakbang 5
Pagnakawan sa Dead Frontier Hakbang 5

Hakbang 5. Alamin ang iba't ibang mga ekonomiya ng laro

Ang Fort Pastor ay ang pinakamahusay na lugar upang ibenta ang iyong mga armas at nakasuot, at ang timog-silangan na lugar ay ang pinakamahusay na lugar upang magbenta ng munisyon dahil hindi mo ito binabagsak ang iyong lugar ng imbakan. Ang mga zones ng silangan at hilagang-silangan ay kakaunti ang populasyon, kaya may posibilidad kang makita ang mas mataas na mga presyo doon dahil ang demand ay napakataas para sa munisyon at mga serbisyo (kasama ang mga kamakailang karagdagan sa mapa sa buong silangang bahagi ng lungsod na ito ay maaaring magbago sa mga darating na buwan dahil ang mga lugar na ito ngayon ay may higit na isang dahilan para ang mga tao ay mandarambong doon).

Pagnakawan sa Dead Frontier Hakbang 6
Pagnakawan sa Dead Frontier Hakbang 6

Hakbang 6. Dalhin ang wastong kagamitan at mga gamit kapag iniwan mo ang kuta / barikada upang lumabas sa pagnanakaw

Dala ko: 3-4 heals, 2-3 pagkain, 1 martilyo, 2 kuko, 2 kahoy na tabla, at isang ekstrang hanay ng nakasuot o 2. Alam kong tumatagal ito ng mahalagang puwang sa imbentaryo, at maaari kang magdala ng mas kaunting mga supply kung pipiliin mo, ngunit ang kakayahang makaligtas ay mahalaga sa pag-agaw sa mga end zone. Kung mamamatay ka mayroon kang mahabang paglalakad sa unahan mo upang makabalik upang masimulan muli ang pagnanakaw.

Pagnakawan sa Dead Frontier Hakbang 7
Pagnakawan sa Dead Frontier Hakbang 7

Hakbang 7. Maunawaan na ang pag-agaw ng mga gusali ay nagtataas ng iyong pagkakataon na magnakaw ng sandata, ngunit pinipigilan din ang iyong kakayahang makatakas sa agro dahil nasa loob ka ng isang nakakulong na puwang

Ang isang aggro spike sa loob ng bahay ay maaaring pumatay kahit na ang pinaka-nakatuon at bihasang mga manlalaro.

Pagnakawan sa Dead Frontier Hakbang 8
Pagnakawan sa Dead Frontier Hakbang 8

Hakbang 8. Panatilihin ang iyong mga daliri sa paa

Kinakailangan ng pagnanakaw na bigyang-pansin mo ang laro, kung ano ang iyong ginagawa, at kung anong mga uri ng mga zombie ang nasa screen sa anumang naibigay na oras. Posibleng lumusot sa lungsod na iniiwasan ang karamihan sa mga zombie habang iyong pagnanakawan. Gayunpaman, kahit na anong gawin mo, kung makita ka ng isang Sirena at hindi mo siya maaaring patayin bago siya sumisigaw, magkakaroon ka ng maraming kumpanya; ang isang hiyaw ng sirena ay maaari ring magpasimula ng isang buong sa aggro spike.

Pagnakawan sa Dead Frontier Hakbang 9
Pagnakawan sa Dead Frontier Hakbang 9

Hakbang 9. Tandaan na ang kahirapan ng bloke na iyong inaagawan ay nakasalalay sa kung nasaan ka sa lungsod

Suriin ang Mapa ng Lungsod ng Fairview sa Dead Frontier Wiki, tandaan kung paano nahihirapan ang kahirapan sa zombie sa karagdagang silangan na iyong pinupuntahan; ngunit pati na rin sa karagdagang hilaga o timog na pupunta ka mula sa gitna. Ang pagnanakaw sa pinakamahirap na mga lugar ay kung saan ang pinaka-kita ay maaaring gawin bilang ang pinakamataas na antas ng mga item drop doon.

Mga Tip

  • Ang MC (mastercrafts) ay lubos na nakakatulong, at pagkatapos mong makakuha ng mas mataas sa antas na gugustuhin mo ang pinakamataas na posibleng MC. Ang mga sandata ay nag-aalok ng maximum na +8 kritikal na hit, +8 kawastuhan, at +8 muling pag-reload (tandaan maaari mong bigyan ng kasangkapan ang 3 weps na ginagawang kabuuang posibleng bonus +24). Nag-aalok ang Armor ng maximum na +24 pagtitiis, at +24 Agility. Ginagawa nitong maximum na posibleng halaga ng bawat isa sa mga istatistika na ito 124 (100 max na puntos na namuhunan, at ang +24 mula sa iyong MC).
  • Alalahanin na ilagay ang lahat ng iyong pera sa bangko bago ang pagnakawan, kung mamatay ka nawala ang lahat ng pera sa iyong tao. Mamuhunan sa isang XL Security Box, kaya kapag namatay ka, mapipigilan ka nito mula sa pagkawala ng hanggang $ 20, 000.
  • Ituon ang isang uri ng sandata nang sabay-sabay, makuha ito sa 100 kahit bago lumubog ang mga puntos sa isa pang kasanayan sa armas. Tinutukoy ng antas ng sandata ang pinsala nito, wala nang iba pa.
  • Habang tumataas ang iyong antas, lumalawak ang iyong puwang sa imbentaryo. Ang pag-level ay nakakatulong sa pagnanakaw.
  • Ang pagsisimula sa isang propesyon na nagbibigay ng pagpapalakas ng stat ay maganda, ngunit ang ilan sa mga propesyong ito ay mayroong parusang karanasan. Nagsimula ako bilang isang sundalo, ngunit hindi ko inirerekumenda ito dahil sa -20% na parusa.
  • Hanapin ang mga detalye at pagbubuo sa youtube. Mayroong ilang mga video na maaaring magbigay sa iyo ng maraming impormasyon sa iba't ibang mga pagbuo at kung bakit nagtatalaga sila ng mga punto kung nasaan sila.

Mga babala

  • Ang pasensya ay susi, ang mga item na may mataas na halaga ay may napakababang drop rate.
  • Ang mga Aggro spike ay ganap na random; walang kinalaman sa kung gaano karaming mga zombie ang pinatay mo bago, o kung gaano kaunti. Sinusundan ka ng Aggro mula sa block hanggang sa block, ngunit kung patuloy kang tumatakbo mula sa agro hanggang sa susunod na bloke maaari mong bawasan at matanggal ito.
  • Ang paggamit ng suntukan upang pumatay sa mga boss ay isang posibilidad, ngunit kinakailangan ka nitong maisagawa nang walang kamali-mali ang iyong mga pag-atake at pag-iwas. Nakasalalay sa iyong pagtitiis at baluti ng mga boss na ito ay maaaring 1 pagbaril sa iyo sa mas mababang mga antas.
  • Kung pinapatay mo ang isang boss para sa pagnakawan, tandaan na marahil ay mahuhulog ka ng higit sa $ sa mga gastos sa munisyon kaysa sa makukuha mo sa pagbebenta ng pagnakawan.
  • Ang mga bosses ay kumukuha ng isang malaking halaga ng munisyon upang pumatay, huwag magsimulang mag-shoot ng isang boss maliban kung mayroon kang sapat na munisyon.

Inirerekumendang: