Ang Project 64 ay isa sa pinakatanyag na Nintendo 64 emulator para sa PC. Isa sa mga mas kapaki-pakinabang na tampok nito ay ang cheat tool. Ang Project 64 ay kasama ng isang malaking bilang ng mga premade cheats, at maaari mong mabilis na magdagdag ng higit pa na mahahanap mo sa online. Pinapayagan ka ng window ng Cheat na pamahalaan ang lahat ng mga cheat para sa iyong iba't ibang mga laro.
Mga hakbang
Bahagi 1 ng 3: Pag-access sa Menu ng Mga Cheat
Hakbang 1. Paganahin ang Mga Advanced na Setting
Bilang default, ang menu ng Mga Cheat ay nakatago, kasama ang iba pang mga advanced na pagpipilian. Kailangang paganahin ang mga ito bago ka magpatuloy.
- I-click ang menu na "Mga Pagpipilian" at piliin ang "Mga Setting".
- I-click ang tab na "Mga Pagpipilian" at alisan ng check ang "Itago ang Mga Advanced na Setting".
- Isara ang window ng Mga Pagpipilian upang mai-save ang mga pagbabago.
Hakbang 2. Buksan ang iyong ROM file sa Project 64
Ang file ng ROM ay isang kopya ng isang karton ng laro. Hindi mo ma-access ang menu ng Cheats hanggang sa mabuksan mo ang isang ROM file sa Project 64.
- Kung nagtakda ka ng isang direktoryo ng ROM, maaari kang magkaroon ng listahan ng Project 64 lahat ng iyong mga ROM sa pangunahing window. Gawin ito sa pamamagitan ng paglalagay ng lahat ng iyong mga file ng N64 ROM sa iisang direktoryo, at pagkatapos ay i-click ang "File" → "Piliin ang Direktoryo ng ROM" sa Project64.
- Maaari kang mag-right click sa isang laro sa iyong listahan ng direktoryo ng ROM at piliin ang "I-edit ang Mga Cheat" upang magdagdag ng mga cheat nang hindi kinakailangang simulan ang laro. Hindi mo maaaring paganahin ang mga pandaraya hanggang sa tumakbo ang laro.
Hakbang 3. Buksan ang menu ng Mga Cheat
Kapag tumatakbo ang ROM, i-click ang menu ng System at piliin ang "Mga Cheat". Maaari mo ring pindutin ang Ctrl + C kung tumatakbo ang laro. Kung mayroon kang isang hanay ng direktoryo ng ROM, maaari kang mag-right click sa isang laro sa listahan at piliin ang "I-edit ang Mga Cheat".
Ang laro ay dapat na nasa listahan ng mga sinusuportahang ROM upang gumana ang menu ng Mga Cheat. Nalalapat lamang ito sa mga homebrew game o ROM hack. Anumang ROM para sa isang regular na laro ay dapat gumana nang walang mga isyu
Bahagi 2 ng 3: Pagpili Mula sa Mga Premade Cheats
Hakbang 1. Mag-browse sa listahan ng mga magagamit na pagpipilian sa daya
Kasama sa Project 64 ang isang malaking database ng cheat na nagbibigay ng mga cheat para sa karamihan ng mga opisyal na laro ng Nintendo 64. Ang pagbubukas ng menu ng Mga Cheat pagkatapos mag-load ng isang laro ay ipapakita ang lahat ng mga premade cheats na maaari mong mapagpipilian.
- Ang ilang mga cheat ay talagang mga kategorya na may maraming mga pagpipilian. Palawakin ang puno upang makita ang lahat ng mga magagamit na cheat.
- Ang pagpili ng pandaraya ay karaniwang magbibigay ng isang maikling paglalarawan at kung ano ito ginagamit. Hindi ito garantisado para sa lahat ng mga daya.
- Kung hindi mo mahanap ang cheat na gusto mo, o nais na magdagdag ng mga bagong cheat, mag-click dito.
Hakbang 2. Lagyan ng tsek ang kahon sa tabi ng impostor na nais mong gamitin
Kung nakakita ka ng impostor na nais mong gamitin, i-click ang checkbox sa tabi ng pangalan nito upang mapili ito. Maaari kang pumili ng maramihang mga cheat upang magamit nang sabay-sabay, ngunit magkaroon ng kamalayan na maraming mga cheat ang gumagawa ng mga laro na hindi matatag, at masyadong maraming tataas ang mga pagkakataon ng pag-crash ng laro.
Hakbang 3. Double-click "(=>?
) cheats upang piliin ang variable.
Bubuksan nito ang isang bagong window na nagbibigay-daan sa iyo upang piliin ang variable na nais mong gamitin. Ito ay isang pangkaraniwang paraan upang gumamit ng impostor na bahagyang nabago para sa mga katulad na item. Halimbawa, ang isang (=>?) Cheat ay maaaring magbago ng imbentaryo ng iyong character, at ang bawat variable ay magkakaibang piraso ng kagamitan. Kung hindi mo pipiliin ang variable bago subukang gamitin ang cheat code sa laro, walang mangyayari.
Ang bawat variable ay dapat magkaroon ng isang maikling paglalarawan kapag binuksan mo ang listahan. Ang unang ilang mga character ay ang bahagi ng cheat code na tumutukoy sa variable na iyon, at maaaring balewalain kapag nagba-browse sa listahan
Hakbang 4. Gamitin ang iyong cheats in-game
Nakasalalay sa pandaraya, maaari itong magkabisa kaagad, o maaaring kailanganin itong ma-trigger habang naglalaro ka. Sumangguni sa paglalarawan ng cheat code sa window ng Mga Cheat upang makita kung paano i-aktibo ang cheat.
Bahagi 3 ng 3: Pagdaragdag ng Mga Bagong Cheat
Hakbang 1. Maghanap ng isang cheat code na nais mong idagdag
Sinusuportahan ng Project 64 ang mga code ng GameShark. Maaari kang makahanap ng mga code sa buong internet sa iba't ibang mga site ng code at mga forum ng fan. Paghahanap lamang para sa laro na nais mong mandaya at isama ang mga salitang "cheat code" upang makahanap ng mga listahan ng code. Dapat kang makahanap ng mga code para sa anumang laro na maaari mong maiisip, kabilang ang mga laro sa homebrew at ROM hack.
Hakbang 2. I-load ang laro at buksan ang menu ng Mga Cheat
Kakailanganin mong simulan ang laro o mai-load ito sa iyong direktoryo ng ROMs upang mabuksan mo ang menu ng Mga Cheat. Tingnan ang unang seksyon para sa mga detalye. Pumunta rin sa pindutin ang ctrl alt="Imahe" tanggalin upang i-browse ang buong library ng cheat code.
Hakbang 3. Mag-right click sa window at piliin ang "Magdagdag ng bagong cheat"
Maaari kang mag-right click sa anumang bagay at makita mo pa rin ang opsyong ito. Kung hindi mo maipakita ang menu, subukang mag-right click sa ibang lugar sa window.
Hakbang 4. Bigyan ng pangalan ang cheat
Maaari itong maging anumang nais mo, kaya pumili ng isang bagay na makakatulong sa iyo na makilala ito sa listahan ng mga cheat. Magdagdag din ng isang paglalarawan kung ang pandaraya ay nangangailangan ng ilang mga espesyal na tagubilin o paglilinaw.
Hakbang 5. Idikit ang code sa patlang na "Code"
Tiyaking mapanatili ang anumang mga puwang sa code. Karamihan sa mga code ay mayroong walong mga digit () na sinusundan ng isang puwang at pagkatapos ay apat na mga digit (), hal. 8111A7C0 0140.
Hakbang 6. Lumikha ng pandaraya na may mga variable
Minsan mahahanap mo ang impostor na maraming bersyon. Sa karamihan ng mga site na pandaraya, ang huling mga digit ay mamarkahan bilang xx o xxxx, na sinusundan ng isang listahan ng kung ano ang maaari mong palitan ang xx o xxxx. Ang bilang ng mga x ay nagpapahiwatig ng bilang ng mga character na bumubuo sa variable. Upang lumikha ng isang multi-variable cheat sa Project 64, kopyahin ang base cheat sa patlang na "Code", at palitan ang xs ng ?. Halimbawa, ang 8011A800 00xx ay magiging 8011A800 00 ??.
Malalaman mo na ipinasok mo nang maayos ang base cheat kapag naging magagamit ang patlang na "Mga Pagpipilian"
Hakbang 7. Ipasok ang mga variable
Sa patlang na "Mga Pagpipilian", mailalagay mo ang lahat ng mga variable para sa bawat pagpipilian. Ipasok ang mga character para sa variable na sinusundan ng isang puwang at pagkatapos ay isang paglalarawan, hal. 2D Pocket Egg. Ang bawat bagong variable ay dapat na nasa sariling linya.
Hakbang 8. I-save ang daya
Kapag natapos mo na ang pagdaragdag ng lahat ng mga variable, i-click ang pindutang "Magdagdag ng Cheat". Ito ay maidaragdag sa listahan ng iyong mga magagamit na cheat, ngunit hindi paganahin hanggang sa suriin mo ang kahon nito at pumili ng anumang mga variable.