Ang Squabble ay laro batay sa Scrabble, na may isang patabingiin. Ang laro ay maaaring i-play sa dalawa o higit pang mga manlalaro at angkop para sa mga may edad na 8 at mas mataas.
Mga hakbang
Hakbang 1. I-set up ang laro sa pamamagitan ng paglalagay ng lahat ng mga tile ng letra mula sa isang naka-set na mukha ng Scrabble sa isang angkop na ibabaw ng paglalaro
Maaari mong ilagay ang iyong scrabble board na nakaharap sa mesa ng silid-kainan halimbawa.
Hakbang 2. Umupo sa paligid ng lugar ng paglalaro
Ang mga manlalaro ay magpapalitan ng paglipat ng pakaliwa sa paligid ng mesa.
Hakbang 3. Simulan ang laro
Ang unang tatlong manlalaro, sa turn, bawat flip sa isang solong tile para makita ng lahat ng mga manlalaro.
Hakbang 4. Magsimulang maglaro kaagad sa isang tatlong titik na salita ay maaaring gawin mula sa mga tile
Ang sinumang manlalaro ay maaaring tumawag ng salita at pagkatapos ay itatakda ang salita sa harap ng kanilang sarili.
Hakbang 5. Makakuha ng higit pang mga point sa pamamagitan ng paggamit ng mga salitang nilikha ng iba pang mga manlalaro
Kung ang isang manlalaro ay maaaring magdagdag ng kahit isang titik sa anumang salita na nilalaro, maaari nilang kunin ang mga tile na iyon mula sa iba pang manlalaro at gawin ang bagong salitang pagdaragdag sa kanilang kabuuang mga puntos. Ang mga salita ay maaaring malikha sa anumang oras. Maaaring hindi muling ayusin ng mga manlalaro ang mga titik ng mga salitang nilalaro. Halimbawa, ang kulay ng nuwes ay maaaring mabago sa mga mani ngunit hindi masindak.
Hakbang 6. Marka ang kahit na mas mataas na mga marka sa pamamagitan ng pagkuha ng dalawa o higit pang mga salita mula sa iba pang mga manlalaro upang lumikha ng isang bagong salita hangga't ang lahat ng mga kinuhang titik ay ginagamit
Ang isang manlalaro ay maaaring, halimbawa, kumuha ng salitang nut mula sa isang manlalaro, at mag-shell mula sa isa pang manlalaro upang magdagdag ng isang bagong titik na 'S' at nilikha ang salitang mga nutshell.
Hakbang 7. Magpatuloy hanggang sa magamit ang lahat ng mga tile, o, ihinto kung walang sinuman ang maaaring gumawa ng anumang mga salita sa natitirang mga tile
Hakbang 8. Kabuuan ang mga marka
Ang layunin ng laro ay upang makagawa ng maraming mga salita hangga't maaari na may pinakamataas na kabuuang mga puntos. Idagdag ang mga marka ng sulat ng lahat ng mga salitang nasa unahan ng bawat manlalaro. Ang manlalaro na may pinakamataas na iskor ay ang nagwagi.