Napatay mo ang mga dragon, nai-save ang mga bayan, naging isang mas mataas na bantay, at marahil ay pinamamahalaang mapunta ang isang asawa. Ngayon ay oras na upang umayos. Ang pagbuo ng isang bahay sa Hearthfire ay ang paraan upang pumunta! Mayroong tatlong mga bahay na maaari mong itayo at hindi katulad ng mga bahay na maaari mong makuha sa pangunahing laro, ang mga bahay na nakukuha mo sa pamamagitan ng paglalaro ng pagpapalawak ng Hearthfire ay itinayo gamit ang iyong sariling dalawang kamay mula sa lupa. Ang mga ito ay mas malawak kaysa sa mga townhouse at maaaring maging isang mahusay na paraan upang mag-level up ng maraming mga kasanayan, pati na rin ang tindahan at ipakita ang iyong mga paboritong gamit, libro, miyembro ng pamilya, at retainer.
Mga hakbang
Bahagi 1 ng 4: Pagkuha ng Heljarchen Hall
Hakbang 1. Simulan ang paghahanap na "Waking Nightmare"
Upang bumili ng lupa mula sa Jarl ng Dawnstar upang magtayo ng isang bahay sa "The Pale" kakailanganin mong malaman ang tungkol sa mga tao ng Dawnstar sa pamamagitan ng kanilang mga pangarap.
Kausapin ang iba't ibang mga tao sa Dawnstar upang malaman ang tungkol sa kanilang masamang pangarap
Hakbang 2. Sundin si Erandur sa Temple of Doom pagkatapos mong makipag-usap sa kanya
Dumaan ang iyong daan patungo sa silid-aklatan.
Hakbang 3. Maghanap para sa isang libro na tinatawag na, "The Dreamstride"
Matatagpuan ito sa itaas na antas, sa isang lectern sa sulok.
Hakbang 4. Sundin si Erandur sa laboratoryo
Mahahanap mo rito ang isang potion na tinatawag na Vaermina’s Torpor. Aatasan ka ni Erandur na uminom nito. Dadalhin ka sa isang pangarap na lupain.
Hakbang 5. Hanapin at palayain ang Miasma
Kapag tapos na, magagawa mong ihinto ang patlang ng puwersa gamit ang nahanap na kaluluwang hiyas at makapili kung papatayin o hindi si Erandur. Bumalik sa Jarl.
Hakbang 6. Kumpletuhin ang pakikipagsapalaran na pabor, "Patayin ang Giant"
Dapat ay nasa antas 22 ka sa minimum upang simulan ang pakikipagsapalaran na ito. Ang pakikipagsapalaran ay napaka-simple at hinihiling lamang sa iyo na pumatay ng isang higante sa isang kampo na tinukoy ng Jarl at bumalik upang makuha ang iyong biyaya.
Hakbang 7. Bumili ng lupa mula sa Jarl
Matapos makumpleto ang mga quests sa itaas bibigyan ka ng karapatang bumili ng lupa mula sa Jarl ng Dawnstar.
Bahagi 2 ng 4: Pagkuha ng Lakeview Manor
Hakbang 1. Kumpletuhin ang pakikipagsapalaran na "Patayin ang Bandit Leader"
Salitain kay Siddgeir ang Jarl ng Falkreath. Papadalhan ka ng isang sa pakikipagsapalaran upang patayin ang isang lider ng bandido sa isang itinalagang kampo ng mga tulisan. Bumalik sa kanya.
Hakbang 2. Bumili ng lupa
Kapag nakumpleto mo na ang paghahanap sa itaas, kakailanganin mong makipag-usap muli sa Siddgeir.
Hakbang 3. Ginusto ang mga pakikipagsapalaran para sa ibang mga residente ng Falkreath
Kakailanganin mong kumpletuhin ang isang hindi matukoy na halaga ng mga quest ng pabor para sa mga tao ng Falkreath upang makabili ng lupa mula sa Jarl ng Falkreath. Bumalik sa kanya pagkatapos gumawa ng ilang mga pakikipagsapalaran sa lugar upang makita kung ang pagpipilian upang bumili ng lupa ay naging magagamit.
Bahagi 3 ng 4: Pagkuha ng Windstad Manor
Hakbang 1. Simulan ang pakikipagsapalaran na "Laid to Rest"
Kapag pumasok ka sa Morthal lahat ng tao sa bayan ay nagsasalita tungkol sa kung paano nasunog ang bahay ni Hroggar. Maaari kang makakuha ng paghahanap nang direkta mula sa Jarl, mula sa pagsasalita kay Jonna sa Moorside Inn, o mula sa isang dumadaan na bantay kung nakapunta ka na sa nasunog na bahay.
Hakbang 2. Pumunta sa nasunog na bahay sa Morthal at kausapin si Helgi na aswang
Gusto niyang maglaro ng play hide and seek. Sumang-ayon na gawin ito. Ilalarawan niya ang isa pang manlalaro sa laro, at hihilinging mangyari ang laro pagkalipas ng dilim.
Hakbang 3. Maghintay para sa madilim at bumalik pumunta sa libingan ng Helgi
Dapat ay mayroon kang isang marker ng pakikipagsapalaran upang manguna.
Hakbang 4. Talunin si Laelette
Kapag nakarating ka sa libingan dapat mong talunin si Laelette at pagkatapos ay makipag-usap kay Helgi. Sasabihin niya sa iyo ang isang kakila-kilabot na kwento tungkol sa kanyang pagkamatay.
Hakbang 5. Magsalita kay Thonnir
Nang dumating si Thonnir kausapin siya upang malaman na si Laelette ay gumugugol ng maraming oras kasama si Alva.
Hakbang 6. Imbistigahan si Alva sa pamamagitan ng pagpasok sa kanyang bahay
Mahahanap mo rito ang kanyang journal at higit pang mga detalye. I-on ang mga detalyeng ito sa Jarl. Hihilingin sa iyo na pumunta sa Morvarth's Lair at sirain ang boss ng vampire sa loob.
Hakbang 7. Bumalik sa Jarl
Kapag nakumpleto mo na ang pakikipagsapalaran, "Laid to Rest" ay makakabili ka ng lupa sa rehiyon ng Hjaalmarch. Pumunta sa iyong bagong land plot at simulang buuin ang iyong tahanan.
Bahagi 4 ng 4: Pagbuo ng Iyong Bahay
Hakbang 1. Pumunta sa iyong bagong lupain
Hindi alintana kung alin sa tatlong mga bahay ang iyong nakuha ay pupunta ka sa pagbuo ng iyong bahay sa parehong paraan. Mahahanap mo ang isang table ng pagbubuo, anvil, at workbench sa bawat balangkas.
Hakbang 2. Ipunin ang mga kinakailangang materyales upang maitayo
Ang bawat bahay ay mangangailangan ng ilang pangunahing mga materyales upang maitayo. Ang mga kahoy na lagari ay maaaring makuha sa pamamagitan ng pagpunta sa anumang kahoy at pagbili ng mga ito. Bilang kahalili maaari mong bilhin ang mga ito sa pamamagitan ng iyong katiwala sa bahay kung humirang ka ng isa. Ang mga bisagra, kuko, at kandado ay maaaring gawin gamit ang mga iron ingot sa malapit na anvil. Ang quarried na bato at luwad ay maaaring mina sa isang walang limitasyong suplay mula sa kalapit na mga deposito. Maghanap para sa isang pickaxe na nakalagay sa lupa upang makahanap ng mga deposito.
Hakbang 3. Buuin ang maliit na bahay
Kapag natipon mo na ang iyong mga supply, pumunta sa table ng pag-draft at piliing gumawa ng isang maliit na bahay. Lumipat sa work bench ng karpintero upang lumikha ng mga item na nakalista na ngayon. Itatayo nito ang pinakadulo simula ng iyong sariling tahanan. Maaari kang tumigil sa teknikal dito at magkaroon ng isang perpektong maaaring buhayin na bahay. Gayunpaman, mawawala sa iyo ang magagandang pagpapalawak na magagamit sa iyong magandang bahay.
Hakbang 4. Palawakin ang bahay
Matapos mong maitayo ang maliit na bahay, bumalik sa talahanayan ng pag-draft at piliing gawing pasukan sa pasukan ang maliit na bahay. Pagkatapos ay maaari kang pumili ng mga pagpapalawak upang idagdag sa iyong tahanan. Piliin na magdagdag ng isang Main Hall, dapat itong gawin bago ka pumili ng anumang mga specialty room.
Hakbang 5. Piliin kung ano ang idaragdag sa bawat pakpak
Matapos mong makumpleto ang paglikha ng iyong pangunahing bulwagan, bumalik sa draft bench upang magpasya kung ano ang idaragdag sa bawat pakpak. Maaari kang pumili mula sa tatlong mga pagpipilian para sa bawat isa sa tatlong mga pakpak ng bahay.
- Para sa hilagang pakpak, mayroon kang pagpipilian upang pumili sa pagitan ng isang tropeo, imbakan, o alchemy room.
- Sa pakpak sa silangan, magkakaroon ka ng mga pagpipilian ng kusina, silid-aklatan, o armory.
- Sa pakpak sa kanluran, makakapili ka mula sa isang greenhouse, ekstrang kwarto, o kaakit-akit na silid.
Hakbang 6. Palamutihan ang iyong bahay
Kapag ang lahat ng mga pakpak ay naitayo at ang iyong mga pagpipilian ay napili maaari kang pumasok sa loob at palamutihan ang iyong bahay. Sa bawat silid ay magiging isang workbench na may iba't ibang mga pagpipilian upang palamutihan. Ipunin ang iyong mga materyales at mag-wild!
Mga Tip
- Ito ay matalino upang pagsamahin ang greenhouse at alchemy lab; subalit magkakaroon ka ng pag-access sa isang mesa ng alchemy at kaakit-akit na mesa sa iyong pangunahing bulwagan at hindi na kinakailangang buuin ang mga silid na may label na tulad nito.
- Magkakaroon ka rin ng pag-access sa isang buong kusina sa pangunahing bulwagan at hindi na kailangang magtayo ng kusina maliban kung nais mo ang hitsura ng aesthetically.
- Kinakailangan ang isang silid-tulugan upang lumipat ang iyong mga ampon. Mga bata at asawa tulad ng pinakamahusay sa Lakeview Manor.