Paano Piliin ang Tamang Starter Pokémon sa Anumang Laro: 8 Hakbang

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Piliin ang Tamang Starter Pokémon sa Anumang Laro: 8 Hakbang
Paano Piliin ang Tamang Starter Pokémon sa Anumang Laro: 8 Hakbang
Anonim

Ang pagpili ng isang Pokémon upang simulan ang anumang laro ay maaaring maging mahirap. Sa halip na pumili lamang ng anumang Pokémon, gagabayan ka ng wikiHow-to na ito sa pamamagitan ng wikiHow upang piliin ang tamang Pokémon ng starter sa anumang laro.

Mga hakbang

Piliin ang Tamang Starter Pokemon sa Anumang Laro Hakbang 1
Piliin ang Tamang Starter Pokemon sa Anumang Laro Hakbang 1

Hakbang 1. Malaman na walang "tamang" Pokémon

Piliin ang Tamang Starter Pokemon sa Anumang Laro Hakbang 2
Piliin ang Tamang Starter Pokemon sa Anumang Laro Hakbang 2

Hakbang 2. Piliin kung anong uri ang maaaring gusto mo

Pipili ka mula sa Grass, Fire o Water.

Piliin ang Tamang Starter Pokemon sa Anumang Laro Hakbang 3
Piliin ang Tamang Starter Pokemon sa Anumang Laro Hakbang 3

Hakbang 3. Tingnan ang Pokémon at ang kanilang mga susunod na yugto

Kung alam mo na sa huli ay kapalit mo ang isang iba't ibang Pokémon para dito, pagkatapos ay piliin ito bilang iyong Starter.

Piliin ang Tamang Starter Pokemon sa Anumang Laro Hakbang 4
Piliin ang Tamang Starter Pokemon sa Anumang Laro Hakbang 4

Hakbang 4. Tingnan ang kanilang mgaetsets

Kung nais mo ang isang tiyak na paglipat, mas madali para sa iyo na pumili. Dapat mo ring tingnan ang kanilang mga istatistika, nakakaapekto ang kalikasan, at mga kakayahan.

Piliin ang Tamang Starter Pokemon sa Anumang Laro Hakbang 5
Piliin ang Tamang Starter Pokemon sa Anumang Laro Hakbang 5

Hakbang 5. Kung nais mong mahuli ang ilang Pokémon sa isang laro na may ilang mga uri subukang gawin ang iyong Starter Pokémon isang iba't ibang uri upang magkaroon ng isang malawak na pagkakaiba-iba sa iyong koponan

Hakbang 6. Isaalang-alang ang iyong istilo ng pag-play at uri ng laro

  • Kung pinili mo ang suntukan, pumunta sa uri ng sunog. (Maaari silang matuto ng maraming malakas na paglipat ng melee)
  • Kung pupunta ka para sa pantaktika (saklaw, sa iba pang mga laro) pagkatapos ay pumili ng uri ng tubig. (Napakahusay nila sa hindi pakikipag-ugnay sa mga kaaway, binibigyan sila ng kalamangan sa Pokémon na umaasa sa mga kakayahan tulad ng magaspang na balat).
  • Kung mas gusto mong samantalahin ang mga kahinaan ng mga kaaway, pagkatapos ay gamitin ang uri ng damo. (Mayroon silang mga galaw tulad ng linta seed na umaalis ng pantay na halaga ng kalusugan anuman ang uri at antas.)
Piliin ang Tamang Starter Pokemon sa Anumang Laro Hakbang 6
Piliin ang Tamang Starter Pokemon sa Anumang Laro Hakbang 6

Hakbang 7. Kung posible, subukang sanayin ito ng mga trainer o Pokémon na malapit

Gumamit ng mga Bihirang Candies kung nais mong i-level kaagad ang iyong Pokémon.

Piliin ang Tamang Starter Pokemon sa Anumang Laro Hakbang 7
Piliin ang Tamang Starter Pokemon sa Anumang Laro Hakbang 7

Hakbang 8. Kung ang starter Pokémon, pagkatapos ng pag-evolve, ay nakakakuha ng isang karagdagang uri para sa sarili nito (tulad ng Charmeleon ay nakakuha ng Fire at Flying-type pagkatapos na ito ay nagbago sa Charizard at ang Mudkip ay nakakakuha ng Tubig at Ground-type pagkatapos na ito ay nagbago sa isang Marshtomp), maaari mong isipin tungkol sa mas gusto ang Pokémon na dahil maaari nitong masakop ang marami sa mga kahinaan nito

Mga Tip

  • Huwag umasa lamang sa iyong starter. Lumikha ng isang mahusay na balanseng koponan at sanayin silang lahat sa paligid ng parehong antas.
  • Tandaan na ang iyong karibal sa laro ay pipili ng starter na may isang uri na kalamangan laban sa iyo (iyong Squirtle, kanyang Bulbasaur, atbp.) At gamitin ang kaalamang ito sa iyong kalamangan, kung nagkakaproblema ka sa iyong mga karibal na laban. Ang tanging pagbubukod dito ay ang Sun at Moon, kung saan pipiliin ng karibal ang starter na mahina laban sa iyo at pipiliin ni Propesor Kukui ang isang mahusay laban sa iyo, na siya ang kampeon sa endgame.
  • Bago pumili, tingnan ang lahat ng mga batayang istatistika ng tatlong mga nagsisimula sa mga site tulad ng Bulbapedia o Smogon. Alinmang diskarte ang iyong pupuntahan, ang starter na kumukuha ng diskarteng iyon ay isang makatuwirang ideya.
  • Turuan ang iyong Pokémon ng iba't ibang mga uri ng paggalaw upang maaari silang maging epektibo laban sa maraming uri ng Pokémon.
  • Sa Ruby / Sapphire / Emerald, magandang ideya na mahuli ang isang Tropius dahil matututunan niya ang Gupit, Flash, Lumipad, Rock Smash at Lakas.
  • Bagaman ito ay para sa pinaka-ligtas na bahagi upang magkaroon ng isang balanseng koponan ng Pokémon, posible ring talunin ang laro sa pamamagitan lamang ng pagtuon sa iyong starter (nilikha ang mga ito upang maging lubos na mabisa sa Pokémon, pagkatapos ng lahat). Maraming mga tao ang mayroong isang napakataas na antas ng starter, isang segundo, halos kasing ganda ng Pokémon (karaniwang isang maalamat na nahuli sa isang mataas na antas), at maraming "mga alipin ng HM." Mag-ingat sa walang Pokémon na maaaring labanan ang kahinaan ng iyong starter, bagaman.
  • Kung sa palagay mo maaari kang magkaroon ng pagkakataong makakuha ng ibang Starter sa ibang paraan, huwag kunin ang Starter na iyon. Mayroon ka na ngayong iyong pauna isa at isa pa!
  • Sa Pokémon Fire Red / Leaf Green, ang starter na pipiliin mo ay tumutukoy kung aling maalamat na hayop Pokémon ang makasalubong mo. Piliin ang Bulbasaur, at mahahanap mo si Entei. Hinahayaan ka ng Squirtle na makahanap ng Raikou. Kung pipiliin mo si Charmander, lilitaw ang Suicune. Gayundin, sa Pokémon X at Y, kung pinili mo ang Chespin, mahahanap mo si Articuno. Hinahayaan ka ni Froakie na makahanap ng Moltres. Piliin ang Fennekin, at lilitaw ang Zapdos.

Mga babala

  • Kung ang nagsisimula sa kalaunan ay makakakuha ng isang pangalawang uri, makakagawa ito ng maraming uri ng Pokémon, ngunit mag-ingat dahil magkakaroon ito ng mga bagong kahinaan.
  • Huwag ituon ang isa o ilang partikular na miyembro (lalo na ang mga nagsisimula) ng iyong koponan nang higit sa iyong iba pang Pokémon; sa paglaon ay mahahanap mo ang isang sitwasyon na hihimatayin ang iyong mga aces at maaari ka lamang umasa sa iyong mahinang Pokémon.
  • Karamihan sa mga nagsisimula ay hindi magiging sa iyong partido sa pagtatapos ng laro dahil madali silang mapapalitan ng mas mahusay na Pokémon na makakaharap mo sa paglaon.

Inirerekumendang: