Ang GalagaTM video game ay ipinakilala noong 1981. Natagpuan pa rin ito sa mga arcade. Narito kung paano ka makakapaglaro ng maraming oras habang nagbabayad lamang para sa isang kredito.
Mga hakbang
Paraan 1 ng 5: Alamin kung paano ihinto ang mga alien mula sa pagbaril sa iyo
Hakbang 1. Patayin ang lahat ng mga dayuhan maliban sa dalawang asul na dayuhan sa dulong kaliwang bahagi
Sisimulan nila ang isa sa itaas ng isa pa.
Hakbang 2. Ang mga dayuhan ay mag-ikot sa parehong paggalaw ng 5 hanggang 30 minuto. Tingnan mo
Paminsan-minsan, ang mga kuha ay magmumula sa kanang bahagi ng screen. Maging handa sa reaksyon.
Hakbang 3. Pansinin ang paraan ng paggalaw ng mga asul na dayuhan
Mayroong sapat na puwang upang gumalaw sa panahon ng loop. Ugaliin ang diskarteng ito.
Habang nagiging mahirap ang laro, papayagan ka ng diskarteng ito na makatakas sa kung hindi man ay isang tiyak na kamatayan.
Hakbang 4. Magsanay sa pagbaril sa mga dayuhan, sa pamamagitan ng pagpindot sa start button sa halip na "Fire"
Papayagan ka ng kasanayang ito na mabawasan ang iyong tiyempo.
Hakbang 5. Kapag tumigil ang pagbaril ng mga dayuhan, maghintay ng pitong siklo upang matiyak na ang laro ay "itinakda"
Ang mga dayuhan ay hindi na kunan ng larawan sa panahon ng laro.
Hakbang 6. Kapag nakatiyak ka na ang laro ay "itinakda", maaari mong kunan ng larawan ang dalawang natitirang mga alien
Paraan 2 ng 5: Sumali sa dalawang barko nang magkasama
Hakbang 1. Payagan ang isa sa iyong mga barko na makuha
Ang umiikot na eksena, kapag ang laro ay hindi nilalaro, ipapakita ito.
- Alamin na makilala ang isang run capture. Hindi tulad ng iba pang mga pag-atake, ang pagkuha ng mga tumatakbo ay napaka direkta. Ang Galaga ay palaging lumipad nang direkta sa lugar kapag gumagawa ng isang capturing run.
- Nag-asul ang Galagas matapos tamaan ng isang beses. Kung ang isang Galaga ay gumagawa ng isang run capture, shoot ito nang isang beses (kung hindi pa ito bughaw).
Hakbang 2. Abutin ang Galaga na nakuha ang iyong barko habang ginagawa ito patungo sa iyo
Huwag kunan ito habang nakaupo ito sa tuktok ng screen! Kung papatayin mo nang maaga ang Galaga, aatakihin ka ng iyong barko nang isang beses, at maghihintay ka hanggang sa susunod na yugto upang mabawi ito!
Hakbang 3. Huwag shoot ang iyong barko
Kung gagawin mo ito, ito ay mawawasak!
Hakbang 4. Kapag napalaya mo ang iyong barko, awtomatiko itong sumasama muli sa iyong barko
Paraan 3 ng 5: I-minimize ang pag-atake sa simula ng entablado
Hakbang 1. Pag-atake nang bahagya sa gitna, sa kanan kaagad pagkatapos lumitaw ang mensahe na "Entablado"
Kung mag-shoot ka sa tamang oras, maaabot mo ang dalawa sa mga asul na alien bago sila lumipat sa kaliwa. Abutin ang mga pulang alien sa kanang bahagi. Nais mong sirain ang maraming mga alien hangga't maaari sa simula ng entablado.
Hakbang 2. Alamin kung kailan "BUG OUT"
Ito ay napaka banayad na tiyempo. Matapos ang unang pares ng mga yugto, ang ilan sa mga bug ay gagawa ng mga pag-atake ng diving sa iyo habang pumapasok. Kakailanganin mong lumipat sa tamang oras. Kung umalis ka kaagad, sasalakayin ka nila sa iyong bagong lokasyon. Kung umalis ka ng huli, ang mga nilalang ay mag-crash sa iyo.
Paraan 4 ng 5: Alamin ang paraan ng pagpasok ng mga dayuhan
Hakbang 1. Ang pangunahing pattern ng pasukan sa bawat yugto (maliban sa mga mapaghamong yugto) ay ganito:
-
Dobleng tuktok na pag-atake; Ang pula at asul na mga dayuhan ay nagmula sa itaas. Ang bawat yugto ay nagsisimula sa isang dobleng nangungunang atake.
- Ang mga pag-atake sa ibaba ay nagbabago, depende sa entablado. Sa kasamaang palad, ang mga pagbabago ay hindi sapalaran. Tingnan ang susunod na hakbang.
- Ang unang yugto pagkatapos ng bawat mapaghamong yugto ay palaging (maliban sa yugto 4) isang yugto ng pag-atake ng Double Side. Kung hindi man, papasok sila tulad ng inilarawan sa ibaba.
- Ang mga galaga at pulang dayuhan ay pumasok mula sa kaliwang ibabang bahagi.
- Pumasok ang mga pulang alien mula sa kanang ibaba.
- Pumasok ang mga asul na dayuhan mula sa kaliwang tuktok.
-
Pumasok muli ang mga asul na dayuhan mula sa kanang tuktok.
Hakbang 2. Alamin ang pagkakasunud-sunod na lilitaw ang iba't ibang mga pagpipilian sa pasukan ng entablado
Palaging pumapasok ang mga dayuhan sa limang alon. Maliban sa "Stage IV", ang mga pagpipilian sa pasukan ay ganito, pagkatapos ng bawat "Mapanghamon na Yugto":
- Pag-atake ng Double Side: Ang mga dayuhan ay darating mula sa magkabilang panig sa buong yugto ng pasukan.
-
Pag-atake ng Dobleng-UP: Ang mga dayuhan ay magkatabi. Ito ang pinakamahirap na hanay upang patayin. Kailangan mong sirain ang isang layer upang makarating sa iba pa.
-
Maaari kang makakuha ng malayo sa sloppy play sa karamihan ng mga yugto. Palaging dalhin ang iyong sarili sa buong pansin sa panahon ng pag-atake ng Dobleng-UP.
-
-
Pag-atake ng Single-File: Dalawang beses ang haba, ngunit sunud-sunod. Dapat mong ma-hit ang halos lahat ng mga dayuhan sa pasukan.
Hakbang 3. Habang kinukunan mo ang pagpasok ng mga dayuhan, subukang i-clear ang isang bahagi ng screen ng mga dayuhan
Bibigyan ka nito ng isang maliit na semi- "ligtas" na lugar.
Ang direksyon na paikutin ng asul na mga dayuhan ay matutukoy sa kanilang panig
Paraan 5 ng 5: Tanggalin ang maraming mga alien hangga't maaari sa panahon ng pasukan
Hakbang 1. Ang pinakamataas na marka ay iginawad sa panahon ng pasukan, maliban sa mga bonus ay hindi ibinibigay para sa mga escort ng Galaga
Hakbang 2. Mamaya sa laro (pagkatapos ng pangalawang mapaghamong yugto), ang mga dayuhan ay mabilis na mapabilis pagkatapos lumabas sa ilalim ng screen
Madali ang paghawak nito, kung ang karamihan sa mga alien ay nawala. Napakahirap kapag masikip ang screen.
Hakbang 3. Kung mayroon kang pagpipilian ng mga pulang alien o asul na mga alien upang matanggal, piliin ang pula
Habang ang mga bagong manlalaro minsan ay hindi makaya ang loop na ginanap ng mga asul na alien, ang pulang mga alien ay biglang kumaliwa at pakanan; ang mga pulang alien ay mas mahirap patayin.
Hakbang 4. Maliban sa mga unang yugto ng laro, huwag subukang kolektahin ang magagamit na 1, 600 puntos para sa pagbaril sa Galaga gamit ang dalawang escort
Ang mga libreng kalalakihan ay may agwat na 60, 000 - 100, 000 na puntos (depende sa makina). Kahit na sa mga maagang yugto, bihira kang magkakaroon ng pagkakataon sa higit sa isang dobleng escort na Galaga. Tumatagal ng 50 yugto upang makagawa ng sapat na mga puntos upang mabawi ang halaga ng isang malayang tao.
Hakbang 5. Iwanan ang isang asul na dayuhan
Matapos ang unang mapaghamong yugto, ang isa sa mga asul na dayuhan ay magiging morp sa isang nilalang na may tatlong bahagi. Ang pagbaril sa lahat ng tatlong bahagi ng nilalang ay nagbibigay ng isang 1000+ na bonus na bonus. Kung ang entablado ay halos ganap na na-clear, ang pagkolekta nito ay magiging isang cinch. Payagan ang nilalang na ganap na mabuo, kung kunan mo ito habang ang pag-morphing nito, mawawala ang bonus.
Mga Tip
- Ang bawat machine ay may iba't ibang mga setting para sa labis na kalalakihan. Matapos lumagpas ang iskor sa 999, 995, ang iskor ay "babaliktad" (hindi kailanman inaasahan ng mga gumagawa ang sinuman na puntos ang pinakamataas na iyon). Wala nang karagdagang mga kalalakihan ang igagawad.
- Kung naglalaro ka sa isang mas bagong makina, magsisimula muli ito sa "Stage 1". Suwerte!
-
Kung naglalaro ka sa isang mas matandang makina, bigyan ng babala ang mga tao laban sa pagpasok ng mga barya. Pagkatapos ng "Stage 255", isasaad ng laro ang "Stage 0", at pagkatapos wala nang mangyayari!
Magagawa mong ilipat ang iyong tao pabalik-balik, ngunit ang laro ay dapat na naka-off at ibalik! Binabati kita! Nakita mo ang isang screen kakaunti ang nakakita!
Mga babala
- Huwag gamitin ang diskarteng ito upang mapahanga ang iyong kasintahan! Maguguluhan siya sa pagpapabaya mo sa kanya. Suwerte!
- Marami sa mga larawan sa artikulong ito ay hindi tama. Itinuro nila ang "Galagas" at hindi sa tamang umaatake.