Paano Maglaro ng Yahtzee (may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Maglaro ng Yahtzee (may Mga Larawan)
Paano Maglaro ng Yahtzee (may Mga Larawan)
Anonim

Ang Yahtzee ay isa sa pinakatanyag na dice rolling game sa buong mundo. Mahusay ito para sa isang laro gabi na may parehong malaki at maliit na mga grupo. Ang layunin ng laro ay upang gumulong ng limang dice upang puntos ang mga kumbinasyon at makuha ang pinakamataas na kabuuang iskor. Ang pagmamarka ng Yahtzee ay maaaring nakalilito sa una, ngunit sa kaunting pasensya masisiyahan ka sa isang laro ng Yahtzee sa walang oras.

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 4: Pagmamarka sa Itaas na Seksyon

Maglaro ng Yahtzee Hakbang 1
Maglaro ng Yahtzee Hakbang 1

Hakbang 1. Suriin ang sheet sheet

Sa Yahtzee, ang mga marka ay itinatago sa isang sheet ng papel na naglalaman ng isang haligi ng 13 mga kahon. Sa bawat pagliko, dapat mong piliin kung aling kahon ang pupunan batay sa iyong pinakamahusay na pagpipilian sa pagmamarka. Kung hindi mo mailagay ang isang marka, o pinili na hindi, dapat kang maglagay ng "0" sa isa sa iyong mga kahon. Ang bawat kahon ay maaaring mapunan nang isang beses lamang.

Maglaro ng Yahtzee Hakbang 2
Maglaro ng Yahtzee Hakbang 2

Hakbang 2. Alamin ang tungkol sa itaas na seksyon

Ang mga kahon sa itaas na seksyon ay nai-iskor na naiiba kaysa sa mga kahon ng mas mababang seksyon. Ang iyong layunin, sa itaas na seksyon, ay upang puntos ng hindi bababa sa isang 63. Kung mayroon kang 63 puntos o higit pa sa itaas na seksyon, makakakuha ka ng isang 35 puntos na bonus sa pagtatapos ng laro.

  • Ang itaas na seksyon ay naglalaman ng anim na kahon na may label na mga aces (isa), dalawa, tatlo, apat, lima, at anim. Gumulong ka ng 5 dice sa Yahtzee. Upang punan ang itaas na kahon, pagsamahin mo ang mga halaga sa dice na may parehong numero. Pagkatapos, idaragdag mo ang numero sa naaangkop na kahon. Maaari ka lamang pumili ng isang kahon upang punan sa bawat pagliko.
  • Ito ay maaaring nakakalito kapag tinalakay sa abstract. Tingnan natin ang isang halimbawa. Sabihin mong igulong mo ang dice at nakakuha ka ng puntos ng dalawang lima at tatlong dalawa. Tulad ng mayroon kang dalawang fives, maaari kang magpasok ng isang marka ng 10 sa fives box. Mayroon kang tatlong twos, kaya maaari mo ring ipasok ang isang kabuuang anim sa kahon ng twos. Kailangan mong piliin kung aling numero ang nais mong ipasok.
Maglaro ng Yahtzee Hakbang 3
Maglaro ng Yahtzee Hakbang 3

Hakbang 3. Piliin kung saan puntos ang iyong mga puntos

Nais mong makakuha ng hindi bababa sa isang 63 upang makuha ang bonus, kaya't pumili ng matalino. Sa aming halimbawa sa itaas, maaari kang maging hilig na puntos sa limang kahon, dahil ito ay isang mas mataas na marka, ngunit mag-ingat. Maaari mo lamang punan ang bawat kahon nang isang beses. Kung nakakuha ka ng apat na lima sa iyong susunod na rol, napalampas mo ang isang mas mataas na marka sa kahon na iyon. Iskor

0 / 0

Bahagi 1 Pagsusulit

Makakakuha ka ng 35 mga puntos ng bonus sa pagtatapos ng laro kung…

Nag-iskor ka ng hindi bababa sa 63 puntos sa itaas na seksyon.

Tama! Ang itaas na seksyon ng isang sheet ng marka ng Yahtzee ay may anim na kahon, bawat isa ay binibilang ng isang tukoy na numero sa isang partikular na rolyo (halimbawa, ang lahat ng mga 1 na pinagsama mo sa isang rol, halimbawa). Kung ang anim na kahon na ito ay nagdaragdag ng hanggang sa 63, makakakuha ka ng 35 mga puntos ng bonus sa pagtatapos ng laro. Basahin ang para sa isa pang tanong sa pagsusulit.

Nag-iskor ka ng hindi bababa sa 63 puntos sa mas mababang seksyon.

Malapit na! Dahil ang mas mababang seksyon ay may mga kahon na nagkakahalaga ng hanggang sa 50 puntos, ang isang pares na masuwerteng rol ay maaaring mangahulugan na napakadaling makakuha ng higit sa 63 na puntos doon. Hindi ka makakakuha ng anumang mga puntos ng bonus batay sa kabuuan ng iyong mga puntos sa ibabang seksyon. Pumili ng isa pang sagot!

Punan mo ang buong itaas na seksyon bago magsimula sa mas mababang seksyon.

Hindi kinakailangan! Hindi mo dapat pakiramdam na obligadong punan ang iyong marka ng marka ng Yahtzee sa anumang partikular na pagkakasunud-sunod. Sa bawat oras na gumulong ka, dapat mong markahan ang iyong iskor sa kahon na pinakamahusay na may diskarte. Hindi ka nakakakuha ng mga puntos ng bonus para sa pagpuno ng iyong sheet sa isang tukoy na pagkakasunud-sunod. Mayroong isang mas mahusay na pagpipilian doon!

Hindi ka maglalagay ng anumang mga 0 sa iyong sheet ng iskor.

Hindi eksakto! Kapag naglalaro ka ng Yahtzee, tiyak na isang magandang ideya na iwasan ang 0 na mga marka kung maaari mo, dahil (malinaw naman) na hindi ka nakakakuha ng anumang mga puntos para sa mga rolyo na iyon. Ngunit kahit na ang lahat ng iyong mga kahon ay may isang hindi-0 na numero sa mga ito, hindi ka awtomatiko makakakuha ng anumang mga puntos ng bonus. Subukang muli…

Gusto mo pa ba ng mga pagsusulit?

Patuloy na subukan ang iyong sarili!

Bahagi 2 ng 4: Pagmamarka sa Mababang Seksyon

Maglaro ng Yahtzee Hakbang 4
Maglaro ng Yahtzee Hakbang 4

Hakbang 1. Alamin ang tungkol sa mas mababang seksyon

Ang mga marka ng mas mababang seksyon ay mas kumplikado. Sa halip na simpleng listahan ng mga numero, ang mga parirala tulad ng "Tatlo ng isang Mabait" at "Buong Bahay" ay nakasulat sa mas mababang seksyon. Ito ay magkakaibang mga kumbinasyon ng dice na lahat ay naiiba ang iskor. Maglaan ng ilang oras upang pamilyar ang iyong sarili sa mga marka ng mas mababang seksyon bago maglaro ng Yahtzee.

Maglaro ng Yahtzee Hakbang 5
Maglaro ng Yahtzee Hakbang 5

Hakbang 2. puntos ng tatlo sa isang uri

Ang isang halagang maaari mong puntos sa ibabang bahagi ay isang tatlong uri. Upang puntos ang isang tatlong ng isang uri, kailangan mong i-roll ang tatlo ng parehong dice.

  • Sa isang tatlong uri, idinagdag mo ang lahat ng mga halaga ng iyong dice nang magkakasama. Binibigyan ka nito ng iyong kabuuang marka para sa tatlo sa isang uri ng kahon.
  • Ito ay maaaring nakalilito. Tingnan natin ang isang halimbawa upang linawin. Sabihin na pinagsama mo ang tatlong lima, isang dalawa, at apat. Maaari itong ma-iskor bilang isang tatlo sa isang uri. Paramihin mo ng lima hanggang tatlo upang makuha ang halagang 15. Pagkatapos, magdagdag ka ng dalawa at apat. Bibigyan ka nito ng isang kabuuang iskor na 21, na isusulat mo sa Three of a Kind Box.
Maglaro ng Yahtzee Hakbang 6
Maglaro ng Yahtzee Hakbang 6

Hakbang 3. puntos ng isang uri ng apat

Ang isang apat na uri ay katulad ng isang tatlong uri. Maaari kang puntos sa kahon na ito kung nakakuha ka ng apat na parehong dice sa isang rolyo. Pagkatapos, i-iskor mo ito sa pamamagitan ng pagsasama-sama ng mga halaga ng lahat ng mga dice. Halimbawa, kung gumulong ka ng apat na dalawa at isang anim, maaari kang puntos ng 14 sa kahon ng Apat ng isang Kind.

Maglaro ng Yahtzee Hakbang 7
Maglaro ng Yahtzee Hakbang 7

Hakbang 4. Pag-iskor ng buong bahay

Ang isang buong bahay ay nagkakahalaga ng 25 puntos anuman ang mga halaga ng dice. Ang isang buong bahay ay binubuo ng tatlong dice ng isang numero at dalawang dice ng isa pang numero. Halimbawa, sabihin mong gumulong ka ng tatlong 6 at dalawa ng 5. Maaari itong maitala para sa 25 puntos bilang isang buong bahay.

Maglaro ng Yahtzee Hakbang 8
Maglaro ng Yahtzee Hakbang 8

Hakbang 5. puntos ng maliit o malaking tuwid

Maliit o malalaking mga straight ang nakakuha ng puntos kapag gumulong ka ng dice sa numerong pagkakasunud-sunod. Halimbawa, igulong mo ang isa, dalawa, tatlo, apat, at lima. Ang isang malaking tuwid ay nagkakahalaga ng higit pang mga point kaysa sa isang maliit na tuwid.

  • Ang isang maliit na tuwid ay may kasamang apat na dice sa isang pagkakasunud-sunod ng bilang. Halimbawa, sabihin mong nakapuntos ka ng isa, tatlo, apat, limang, at anim. Maaari mong puntos ito bilang isang maliit na tuwid. Ang isang maliit na tuwid ay awtomatikong nagkakahalaga ng 30 puntos.
  • Ang isang malaking tuwid ay may kasamang limang dice na lumilipat sa isang pagkakasunud-sunod ng bilang. Halimbawa, kung puntos mo ang dalawa, tatlo, apat, limang, at anim, ito ay magiging isang malaking tuwid. Ang isang malaking tuwid ay nagkakahalaga ng 40 puntos.
Maglaro ng Yahtzee Hakbang 9
Maglaro ng Yahtzee Hakbang 9

Hakbang 6. puntos ng isang Yahtzee

Ang isang Yahtzee ay isa sa mga pinakamataas na rolyo na maaari mong puntos. Nagaganap ang isang Yahtzee kapag ang lahat ng limang dice ay pareho ang bilang. Ang isang Yahtzee ay nagkakahalaga ng 50 puntos sa unang pagkakataon, anuman ang halaga ng dice. Ang mga karagdagang Yahtzees ay nagkakahalaga ng 100 puntos.

Kung igulong mo ang isang Yahtzee pagkatapos na napunan ang puwang ng Yahtzee, makakakuha ka ng 100 point na bonus

Maglaro ng Yahtzee Hakbang 10
Maglaro ng Yahtzee Hakbang 10

Hakbang 7. Punan ang kahon ng pagkakataon

Kung sakaling hindi ka makapag-iskor sa anumang iba pang kahon, gamitin ang box para sa pagkakataon. Maaari mong puntos ang anumang kumbinasyon ng dice sa kahon ng pagkakataon sa pamamagitan ng kabuuan ng kanilang mga numero.

Halimbawa, sabihin mong gumulong ka ng dalawang tatlo at tatlong anim. Dalawang beses na tatlo ay 6. Tatlong beses na anim ay 18. Magdaragdag ka ng 18 at 6 upang makakuha ng 24. Maaari mong isulat ang 24 sa kahon ng pagkakataon

Maglaro ng Yahtzee Hakbang 11
Maglaro ng Yahtzee Hakbang 11

Hakbang 8. Kalkulahin ang iyong kabuuang iskor

Sa pagtatapos ng laro, kinakalkula mo ang iyong iskor. Kung sino man ang may pinakamataas na puntos na nanalo.

  • Idagdag ang mga marka sa itaas na seksyon nang sama-sama at isulat ang kabuuan sa seksyong "kabuuang puntos". Kung nakapuntos ka ng 63 o higit pa, magdagdag ng bonus na 35 puntos.
  • Kabuuan din ang mga marka sa mas mababang seksyon, na nagdaragdag ng 100 puntos kung nakapuntos ka ng anumang karagdagang mga Yahtzees sa laro. Pagkatapos, idagdag ang pang-itaas at mas mababang iskor nang magkasama upang malaman ang iyong engrandeng kabuuang para sa laro.

Iskor

0 / 0

Bahagi 2 Pagsusulit

Kung igulong mo ang tatlong 2s at dalawang 4s, makukuha mo ang pinakamaraming puntos sa pamamagitan ng paggamit ng rolyong iyon para sa anong kahon?

Dalawa

Subukan ulit! Kung igulong mo ang tatlong 2, ang paggamit ng marka na iyon para sa kahon ng twos ay karaniwang isang magandang ideya. Gayunpaman, kung ang iba pang dalawang dice sa iyong roll ay parehong nagpapakita ng 4s, kung gayon ang kahon ng 2s ay hindi na iyong pinakamahusay na mapagpipilian. Maaari kang makakuha ng higit pang mga puntos sa pamamagitan ng pagmamarka ng iskor na ito sa ibang lugar. Mag-click sa isa pang sagot upang mahanap ang tama…

Apat

Hindi eksakto! Sa pangkalahatan, nais mong magkaroon ng hindi bababa sa tatlo o apat na uri kapag pinunan mo ang isang kahon sa itaas na seksyon. Kung gumagamit ka ng isang kahon sa itaas na seksyon sa isang rolyo kung saan mayroon ka lamang dalawa sa kinakailangang numero, malabong makakuha ka ng 63 puntos sa seksyong iyon. Mayroong isang mas mahusay na pagpipilian doon!

Tatlo ng isang uri

Halos! Ang isang rolyo ng tatlong 2s at dalawang 4s ay tiyak na kwalipikado para sa tatlong uri ng kahon, na hinahayaan kang magdagdag ng lahat ng dice. Ang partikular na rolyo na ito ay may kabuuang 14, na mas mahusay kaysa sa makukuha mo mula sa alinman sa mga kahon sa itaas na seksyon. Gayunpaman, sinabi iyan, makakagawa ka pa rin ng mas mahusay. Hulaan muli!

Buong bahay

Ang ganda! Upang mabilang ang isang rolyo bilang isang buong bahay, kailangan mong magkaroon ng tatlong dice na nagpapakita ng isang numero at dalawang dice na nagpapakita ng ibang numero. Ang isang buong bahay ay laging nagkakahalaga ng 25 puntos, na kung saan ay ang pinakamahusay na iskor na maaari mong makuha mula sa isang rolyo ng tatlong 2s at dalawang 4s. Basahin ang para sa isa pang tanong sa pagsusulit.

Maliit na tuwid

Hindi! Ang isang rolyo ng tatlong 2s at dalawang 4s ay maaaring puntos sa iba't ibang mga paraan, ngunit hindi ito isang maliit na tuwid. Ang isang maliit na tuwid ay nangangailangan ng apat na mga dice upang ipakita ang mga pataas na numero, tulad ng 1, 2, 3, at 4. Sa tatlong 2s at dalawang 4s, kailangan mong markahan ang isang 0 sa maliit na tuwid na kahon. Sumubok ng isa pang sagot …

Gusto mo pa ba ng mga pagsusulit?

Patuloy na subukan ang iyong sarili!

Bahagi 3 ng 4: Paglalaro ng Laro

Maglaro ng Yahtzee Hakbang 12
Maglaro ng Yahtzee Hakbang 12

Hakbang 1. Tukuyin kung sino ang mauuna

Maaari mong i-play ang Yahtzee sa isang pangkat ng hindi bababa sa 2 mga manlalaro. Kung mayroon kang isang malaking pangkat, maaari kang maglaro sa mga koponan. Upang simulan ang laro, kailangan mo munang malaman kung sino ang mauuna. Upang magawa ito, ang bawat manlalaro o koponan ay gumulong lahat ng 5 dice. Gusto mong idagdag ang lahat ng mga halaga ng dice magkasama. Ang manlalaro o koponan na may pinakamataas na iskor ay mauuna.

Maglaro ng Yahtzee Hakbang 13
Maglaro ng Yahtzee Hakbang 13

Hakbang 2. I-roll ang dice sa unang pagkakataon

Maaari mong i-roll ang iyong dice hanggang sa 3 beses sa isang laro ng Yahtzee. Si Yahtzee ay may kasamang isang tasa o shaker kung saan inilalagay mo ang dice, iling, at pagkatapos ay ibuhos ang mga ito sa mesa. Habang gumulong ka, maaari mong diskarte upang subukang i-maximize ang iyong iskor. Sa anumang rolyo, maaari mong piliing panatilihin ang ilang dice at muling igulong ang iba. Upang magsimula, pagulungin ang lahat ng limang dice.

Upang matulungan na maunawaan ang proseso, tingnan natin ang isang halimbawa. Sabihin mong gumulong ka ng isa, tatlo, apat, lima, at anim. Mayroon kang isang maliit na tuwid sa tatlo, apat, lima, at anim. Darating ito sa 30 puntos. Gayunpaman, kung muling igulong ang isa at makakuha ng dalawa, magkakaroon ka ng malaking tuwid. Nangangahulugan ito ng 40 puntos

Maglaro ng Yahtzee Hakbang 14
Maglaro ng Yahtzee Hakbang 14

Hakbang 3. I-roll ang dice sa pangalawang pagkakataon

Kung masaya ka sa iyong paunang iskor, maaari mong idagdag ang iyong iskor sa iyong card at makumpleto ang iyong turn. Gayunpaman, maaari mo ring subukan para sa isang mas mataas na marka. Piliin kung aling mga dice ang nais mong panatilihin at kung saan mo nais na muling gumulong.

Sa aming halimbawa sa itaas, magiging mas makabuluhan na muling igulong ang isa. Sa ganitong paraan, mayroon kang isang pagkakataon sa isang malaking tuwid. Sabihin mong igulong mo ang isa at makakuha ng tatlo. Wala ka pa ring malaking tuwid. Gayunpaman, maaari mong igulong ang dice sa pangatlong pagkakataon upang subukang muli

Maglaro ng Yahtzee Hakbang 15
Maglaro ng Yahtzee Hakbang 15

Hakbang 4. I-roll ang dice sa pangatlong pagkakataon

Kung hindi ka pa rin nasisiyahan sa iyong iskor, maaari mong i-roll ang dice nang isa pang beses. Sa sandaling muli, maaari mong muling i-roll ang maraming mga dice hangga't gusto mo.

Sa aming halimbawa sa itaas, sabihin mong muling igulong ang tatlo na iyong pinagsama sa iyong pangalawang pagliko. Kung nakakuha ka ng 2, maaari mo itong puntos bilang isang malaking tuwid. Gayunpaman, kung nakakuha ka ng isa pang numero maaari mo pa ring puntos ito bilang isang maliit na tuwid. Maaari mo ring punan ang isang kahon sa itaas na antas

Maglaro ng Yahtzee Hakbang 16
Maglaro ng Yahtzee Hakbang 16

Hakbang 5. Magpatuloy hanggang sa ang bawat manlalaro ay kumuha ng 13 liko

Ang bawat manlalaro ay gumulong ng dice ng 3 beses bawat isa sa loob ng 13 na pag-ikot. Sa iyong pagpunta, kailangan mong subukang punan ang lahat ng iyong mga kahon. Ang bawat kahon ay maaari lamang mapunan nang isang beses, kaya gumawa ng matalinong mga pagpipilian sa mga tuntunin ng kung paano mo pipiliin na bilangin ang iyong mga marka. Iskor

0 / 0

Bahagi 3 Pagsusulit

Kung hindi ka nasisiyahan sa iyong paunang roll, kung gaano karaming mga dice ang maaari mong muling mag-roll?

Isa lang.

Hindi! Kung kailangan mo lamang ng isang magkakaibang numero upang makuha ang hanay ng mga bilang na nais mo, kung gayon sa lahat ng paraan, i-reroll lamang ang isang namatay. Ngunit kung hindi ka nasisiyahan sa dalawa o higit pa sa iyong mga numero, maaari kang muling mag-roll ng higit sa isang mamatay nang paisa-isa. Sumubok ng isa pang sagot …

Hanggang sa tatlo.

Hindi masyado! Maaari mong i-reroll muli ang isa, dalawa, o tatlong dice para sa iyong pangalawa at pangatlong rolyo, kung iyon ang dice na hindi ka nasisiyahan. Gayunpaman, sinabi iyon, dapat mong tandaan na ang tatlo ay hindi ang mahirap na itaas na limitasyon para sa kung gaano karaming mga dice ang maaari mong i-reroll. Mayroong isang mas mahusay na pagpipilian doon!

Hanggang sa lima.

Tama! Kung nais mo, maaari mong i-reroll ang lahat ng iyong limang dice. Ang mga pangyayari kung saan magandang ideya ito ay napakabihirang - karamihan sa huli na laro kung kailangan mo lamang ng isang tukoy na numero para sa itaas na seksyon - ngunit dapat mong tandaan na posible. Basahin ang para sa isa pang tanong sa pagsusulit.

Gusto mo pa ba ng mga pagsusulit?

Patuloy na subukan ang iyong sarili!

Bahagi 4 ng 4: Diskarte sa Pag-aaral

Maglaro ng Yahtzee Hakbang 17
Maglaro ng Yahtzee Hakbang 17

Hakbang 1. I-maximize ang iyong pagkakataon sa isang Yahtzee

Ang Yahtzee ay isang laro ng parehong diskarte at pagkakataon. May mga hakbang na maaari mong gawin upang ma-maximize ang iyong pagkakataon sa isang Yahtzee bawat pag-ikot. Tandaan, pagkatapos ng iyong unang Yahtzee, ang bawat karagdagang Yahtzee ay kumikita sa iyo ng 100 puntos.

  • Maaga sa laro, anumang oras na mayroon kang isang pagkakataon para sa isang Yahtzee, gawin itong higit sa pag-aayos para sa isang mas mababang iskor. Ang mas maaga mong iskor sa isang Yahtzee, mas mabuti. I-maximize nito ang iyong pagkakataon sa 100 point bonus.
  • Kung mayroon ka nang Yahtzee, huwag kailanman manirahan para sa mas mababang mga marka sa pagkakataon na makakuha ng pangalawang Yahtzee. Halimbawa, huwag iskor ng tatlong 4 at dalawa 2 bilang isang buong bahay. Sa halip, muling igulong ang 2 upang subukan para sa isang pangalawang Yahtzee.
Maglaro ng Yahtzee Hakbang 18
Maglaro ng Yahtzee Hakbang 18

Hakbang 2. Pumunta para sa 35 point bonus

Sinusubukang magpasya kung saan puntos ang iyong pag-ikot kung minsan ay nakalilito. Gayunpaman, ang pag-iisip ng 35 puntos na bonus sa isip ay makakatulong sa iyong diskarte.

  • Ang mga mas mataas na marka na may mas mababang mga numero, tulad ng isa at dalawang mga kahon, ay bihirang. Ito ay sa iyong kalamangan upang puntos sa itaas na seksyon kung igulong mo ang isang mataas na bilang ng dalawa o isa.
  • Halimbawa, sabihin mong gumulong ka ng apat na dalawa, isang lima, at isang anim. Maaari mong puntos ang isang 6 sa alinman sa dalawa o anim na kahon. Gayunpaman, dapat mong hangarin na puntos sa 2 kahon. Ang pinakamataas na maaari mong puntos sa dalawang kahon ay isang 8 o 10. Ang pinakamataas na maaari mong puntos sa anim na kahon, sa kabaligtaran, ay isang 30 o isang 36. Hindi mo nais na punan ang anim na kahon na may isang mababang marka.
Maglaro ng Yahtzee Hakbang 19
Maglaro ng Yahtzee Hakbang 19

Hakbang 3. Maghangad ng maaga sa mga straight

Hindi mo nais ang marka na "0" sa alinman sa mga mas mababang kahon. Ang mga kahon na ito ay may potensyal para sa mataas na mga halaga ng point. Samakatuwid, hangarin na makakuha ng mga straight straight sa gayon ay maaari kang makapag-concentrate sa pagpunta sa Yahtzees. Maging maingat sa mga kumbinasyon tulad ng "dalawa, tatlo, apat" o "apat, lima, anim." Pagulungin muli ang dice kung kinakailangan upang makakuha ng tuwid na maaga sa laro.

Maglaro ng Yahtzee Hakbang 20
Maglaro ng Yahtzee Hakbang 20

Hakbang 4. Marka ang mataas na Yahtzees sa itaas na seksyon huli sa laro

Ang isang Yahtzee ay medyo bihira, kahit na may mahusay na diskarte. Kung masikip ang iskor, huli na ito sa laro, at hindi ka pa nakakakuha ng isang Yahtzee, maaaring sulit na puntos ang mataas na Yahtzees sa itaas na seksyon. Karaniwang ginagarantiyahan nito na makakakuha ka ng bonus, na maaaring mangahulugan ng mas mataas na marka. Halimbawa, limang anim na kasama ang 35 puntos na bonus ay umalis sa iyo ng 65 puntos. Ang isang Yahtzee ay nagkakahalaga lamang ng 50.

Gayunpaman, tandaan kung nakakakuha ka ng isa pang Yahtzee peligro kang makakuha ng 50 puntos na taliwas sa 100 point bonus

Iskor

0 / 0

Bahagi 4 na Pagsusulit

Ano ang pakinabang ng pagmamarka ng mataas na Yahtzees sa itaas na seksyon kaysa sa kahon na Yahtzee?

Ginagawa nitong mas malamang na makuha mo ang 35-point bonus.

Oo! Ang isang mataas na Yahtzee (iyon ay, isang gawa sa 4s, 5s o 6s) na nakapuntos sa itaas na seksyon ay karaniwang nangangahulugang ang itaas na seksyon ay kabuuang hindi kukulangin sa 63, sapagkat nagdagdag ka ng napakaraming puntos sa isang rolyong iyon. At ang isang mataas na Yahtzee, na sinamahan ng bonus na iyon, ay nagkakahalaga ng higit sa 50 puntos para sa iyong unang Yahtzee. Basahin ang para sa isa pang tanong sa pagsusulit.

Ginagawa nitong mas malamang na makakakuha ka ng isang 100-point na bonus.

Hindi eksakto! Nag-iskor ka ng 100-point na bonus sa pamamagitan ng pagkuha ng mga karagdagang Yahtzees na lampas sa isa sa iyong kahon na Yahtzee. Kaya't anuman ang puntos mo sa iyong unang Yahtzee sa itaas o mas mababang seksyon, kailangan mong mag-roll ng pangalawa upang makakuha ng 100-point na bonus. Mayroong isang mas mahusay na pagpipilian doon!

Sa totoo lang, dapat mong palaging ilagay ang iyong unang Yahtzee sa kahon na Yahtzee, hindi alintana kung ito ay mataas o mababa.

Hindi kinakailangan! Kung gumulong ka ng isang mababang Yahtzee, tiyak na makakakuha ka ng maraming mga puntos sa pamamagitan ng pagmamarka ng roll na iyon sa kahon na Yahtzee kaysa sa naaangkop na kahon ng itaas na seksyon. Gayunpaman, ang mga mataas na Yahtzees ay minsan ay neto ng mga puntos sa bonus kapag minarkahan sa itaas na seksyon. Pumili ng isa pang sagot!

Gusto mo pa ba ng mga pagsusulit?

Patuloy na subukan ang iyong sarili!

Inirerekumendang: