Paano Maglaro ng Big Dalawang: 10 Hakbang (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Maglaro ng Big Dalawang: 10 Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Maglaro ng Big Dalawang: 10 Hakbang (na may Mga Larawan)
Anonim

Ang Big Two ay isang tanyag na laro ng baraha sa buong Asya. Ang layunin ng laro ay ang maging una upang mapupuksa ang lahat ng iyong mga kard. Mainam na nilalaro kasama ang apat na tao, malaki ang dalawa ay simpleng kunin at mabilis na maglaro. Sa pamamagitan ng isang regular na deck ng mga kard at ilang minuto upang malaman ang mga panuntunan, madali kang maglalaro nang walang oras.

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 2: Paghahanda upang Maglaro

Maglaro ng Big Dalawang Hakbang 1
Maglaro ng Big Dalawang Hakbang 1

Hakbang 1. Grab isang deck ng paglalaro ng baraha

Bahagi ng katanyagan ng malaking dalawa ay ang isa sa maraming mga laro na maaaring i-play gamit ang isang tradisyonal na 4-suit, 54-card (kabilang ang mga joker) deck. Marahil ay mayroon ka na sa iyong bahay na ginamit mo noong nakaraan; grab ito upang makapagsimula.

Kung kailangan mong bumili ng isa, ang laki / disenyo ay hindi magkakaroon ng pagkakaiba, tiyaking mayroon itong 4 na buong suit ng mga club, brilyante, spades, at puso

Maglaro ng Big Dalawang Hakbang 2
Maglaro ng Big Dalawang Hakbang 2

Hakbang 2. I-shuffle ang deck

. Tulad ng poker, malaki dalawa ay isang laro na kumukuha ng pagkakataon mula sa random na ness ng deck shuffling at pakikitungo. Gugustuhin mong maging masinsinang sa pag-shuffle (alisin muna ang dalawang joker), lalo na kung ang iyong deck ng mga kard ay kamakailang pagbili. Kapag tapos ka nang mag-shuffling, "gupitin" ang deck (alisin ang anumang bilang ng mga card mula sa itaas sa isang solong pile) at ilagay ang cut pile sa gilid.

Kapag nakumpleto na ito, pumili ng isang manlalaro sa gitna ninyo upang maging dealer. Ang dealer ay walang natatanggap na mga espesyal na bentahe sa gameplay, kaya't higit pa o mas kaunti itong isang di-makatwirang pagpipilian

Maglaro ng Big Dalawang Hakbang 3
Maglaro ng Big Dalawang Hakbang 3

Hakbang 3. Magpasya kung sino ang unang haharapin

Bago magharap ng mga kard, kakailanganin mong magpasya kung kanino muna dapat makitungo. Sa malaking dalawa ito ay natutukoy ng ginawang cut pile. Tingnan ang ilalim na card ng cut pile para sa ranggo nito, mula alas hanggang sa hari (pagkatapos ay palitan ang tumpok sa tuktok ng deck). Pagpunta sa pakaliwa at nagsisimula sa ace bilang 1, bilangin ang mga manlalaro hanggang maabot mo ang ranggo ng card sa ilalim ng cut pile. Ang manlalaro na ito ay magsisimula ng laro.

  • Ibinigay na naglalaro ka sa apat na tao, ang ilang mga ranggo ay tumutugma sa mga manlalaro sa pakaliwa na pagkakasunud-sunod, na hindi mo na kailangang bilangin ito.

    • Kung ang kard ay isang alas, isang lima, o siyam, ang dealer ang unang haharapin.
    • Kung ang kard ay dalawa, anim, o sampu, ang manlalaro sa kanan ng dealer ay haharapin muna.
    • Kung ang kard ay tatlo, pitong, o jack, ang manlalaro na nakaupo sa tapat ng dealer ay haharapin muna.
    • Kung ang kard ay isang apat, isang walo, o isang reyna, ang manlalaro sa kaliwa ng dealer ay haharapin muna.
Maglaro ng Big Dalawang Hakbang 4
Maglaro ng Big Dalawang Hakbang 4

Hakbang 4. Deal ang mga kard

Simula sa player na natukoy lamang, pakikitungo sa dealer ang labintatlong card (pakaliwa), isa-isa, sa bawat manlalaro. Ang labintatlong card na ito ay lalagyan ng panimulang kamay ng manlalaro, na ang layunin ay maglaro ng bawat card na naatasan ka. Sinumang haharapin ang tatlo sa mga brilyante ay nagsisimulang laro bilang unang manlalaro.

Kung nakikipaglaro ka sa tatlong manlalaro, harapin ang bawat manlalaro labing pitong kard at ilagay ang huling card, harapin, sa mesa. Ang manlalaro na may tatlong mga brilyante ay kukuha ng card na ito sa kanilang kamay, maliban kung ang card mismo ay ang tatlong mga brilyante kung saan ang manlalaro na may tatlong spades ang kumukuha ng card

Bahagi 2 ng 2: Paglalaro ng Malaking Dalawa

Maglaro ng Big Dalawang Hakbang 5
Maglaro ng Big Dalawang Hakbang 5

Hakbang 1. Simulan ang laro sa pamamagitan ng paglalaro ng tatlong mga brilyante

Sa mga panuntunan ng malalaking dalawa, ang tatlo sa mga brilyante ay ang pinakamababang niraranggo na kard, kaya dapat itong ilagay muna alinman sa sarili o sa ilang kumbinasyon. Ang mga patakaran ng malaking dalawa ay umiikot sa sariling ranggo ng laro ng mga card at suit. Ang gameplay ay mahalagang sunud-sunod na mga manlalaro na naglalagay ng unting ranggo ng mga card hanggang sa hindi na magawa.

  • Ang namesake ng laro ay nagmula sa pagraranggo ng mga kard ng laro (mula sa mataas hanggang sa mababa): 2, Ace, King, Queen, Jack, 10 hanggang 3. Ang mga suit ay niraranggo (mula sa mataas hanggang sa mababa): mga spade, puso, club, at mga brilyante.
  • Mayroong apat na mga kumbinasyon kung saan maaaring i-play ang mga kard: mga solong card, pares ng mga kard, triple, at limang mga pangkat ng card.
Maglaro ng Big Dalawang Hakbang 6
Maglaro ng Big Dalawang Hakbang 6

Hakbang 2. I-play ang tatlong mga brilyante sa isang pares o triple

Kung ang manlalaro na may tatlong mga brilyante ay may isa pang tatlo sa kanilang kamay, o dalawang tatlo, maaari nilang isaalang-alang ang paglalaro ng kard sa isang doble o triple. Ang bentahe nito ay pinipilit nito ang natitirang mga manlalaro na maglaro din ng doble o triple, na maaaring makapinsala sa kanilang kakayahang makuha ang mga kard sa kanilang kamay.

  • Kapag naglalaro ng isang pares ng mga kard, dapat ay pantay ang ranggo (hal. Dalawang nines o dalawang jacks). Ang triple ay gumagana sa parehong paraan.
  • Ang mga mas mataas na demanda ay tutukoy sa ranggo sa pantay na mga pares (hal. Isang siyam na spades at ng mga brilyante ay pumalo sa siyam na puso at mga club, dahil mas mataas ang spade).
Maglaro ng Big Dalawang Hakbang 7
Maglaro ng Big Dalawang Hakbang 7

Hakbang 3. I-play ang tatlong mga brilyante sa isang pangkat ng lima

Para sa mga pangkat ng limang baraha, mayroong limang magkakaibang paraan upang i-play ang mga ito, marami sa mga kumbinasyon na katulad ng sa poker. Naturally, limang mga pangkat ng card ang itinuturing na pinakamahalaga dahil ang mga ito ang pinakamahirap na tumugma at mag-outrank. Ang mga pangkat ay nakalista dito sa ranggo mula sa pinakamababa hanggang sa pinakamataas:

  • Maaari kang maglaro ng diretso, na kung saan ay limang kard ng sunud-sunod na ranggo gamit ang anumang suit (hal. Anim ng puso, pitong brilyante, walong puso, siyam na club, at sampung spades). Kapag magkapareho ang mga ranggo, tinutukoy ng suit ng pinakamataas na ranggo ng card ang pagiging supremacy.
  • Posible rin ang apat sa isang uri, at nagsasama ka ng anumang iba pang card upang gumawa ng isang kumbinasyon ng lima. Ang apat ay dapat na magkapareho ng ranggo (hal. Lahat ng 4 na pito, at isang tatlong spades). Pagpili sa pagitan ng dalawa sa apat na uri, ang ranggo ng apat na kard ay nagpapasya sa pagkalupig.
  • Maaari kang maglaro ng isang flush, na kung saan ay isang kumbinasyon ng limang card ng anumang mga kard ng parehong suit (hal. Siyam na puso, pitong puso, anim na puso, sampung puso, at tatlo sa mga puso). Ang mas mataas na demanda ay pinalo ang mas mababang mga demanda, anuman ang mga ranggo. Sa pagitan ng magkaparehong demanda, tinutukoy ng pinakamataas na card ang kataas-taasang kapangyarihan.
  • Ang susunod na kumbinasyon ng limang card ay isang buong bahay, na kung saan ay mahalagang isang pares at isang triple. Tatlong kard ng isang ranggo at dalawa sa isa pa (hal. 3 apat at 2 pito, ng anumang suit). Ang pagpapasya sa pagitan ng dalawang buong bahay, ang kataas-taasang kapangyarihan ay mapupunta sa isa na ang triple ay may mas mataas na ranggo.
  • Posible rin ang mga straight flushes bilang limang sunud-sunod na kard ng parehong suit (na may dalawa sa kasong ito sa ranggo ng kaso sa ibaba ng tatlo, na may mga aces na maaaring maging mataas o mababa) - isang halimbawa ay isang walong spades, isang siyam na mga spades, isang sampung ng spades, isang jack ng spades, at isang reyna ng spades. Sa pagitan ng pantay na ranggo na mga flushes, tinutukoy ng suit kung alin ang mas mataas.
Maglaro ng Big Dalawang Hakbang 8
Maglaro ng Big Dalawang Hakbang 8

Hakbang 4. Magpatuloy na maglaro hanggang sa pumasa ang lahat

Ang mga patakaran ng malaking dalawa ay nangangailangan sa iyo upang maglagay ng mga mas mataas na ranggo ng mga card, at palaging ng anumang kumbinasyon ng bilang nagsimula ang pag-ikot. Halimbawa, kung ang unang manlalaro (kasama ang tatlong brilyante) ay nilalaro ito sa isang triple ang bawat sunud-sunod na manlalaro ay dapat maglaro ng isang triple ng mas mataas na ranggo.

  • Tandaan, hindi ka kailanman obligado na maglaro ng mga kard. Kung naniniwala kang kapaki-pakinabang na hawakan ang iyong mga card, maaari kang magpasa sa kalooban.
  • Ang isang pangkat ng limang card ay maaaring malampasan ng isang limang pangkat ng card ng isa pang, mas malakas na uri. Nakalista ang mga ito sa pataas na pagkakasunud-sunod sa itaas (hal. Ang isang tuwid na flush ay maaaring matalo ang anumang limang kumbinasyon ng card).
  • Kapag hindi mo magawang maglaro ng mas mataas na card o kombinasyon ng mga kard, dapat kang pumasa.
  • Kapag ang lahat ay nag-save ng isang manlalaro ay lumipas, isang bagong pag-ikot ay magsisimula.
Maglaro ng Big Dalawang Hakbang 9
Maglaro ng Big Dalawang Hakbang 9

Hakbang 5. Magsimula ng isang bagong pag-ikot

Upang magsimulang muli, kunin ang tumpok ng mga card ng nakaraang pag-ikot at itabi ito. Ang manlalaro na hindi nakapasa (na naglaro ng pinakamataas) ay maglalaro muna sa pamamagitan ng paglalaro ng anumang solong card o kombinasyon ng mga kard. Tulad ng mga nakaraang pag-ikot, ang mga susunod na manlalaro ay maaari lamang maglaro ng mas mataas na mga kumbinasyon ng kard ng ranggo ng parehong numero (o walang asawa kung isang solong card).

Ang laro ay magpapatuloy sa ganitong paraan hanggang sa ang isang tao ay naglaro ng kanilang huling card. Kapag naalis na ng isang manlalaro ang kanilang kamay ng mga kard, awtomatiko silang natutukoy ang nagwagi

Maglaro ng Big Dalawang Hakbang 10
Maglaro ng Big Dalawang Hakbang 10

Hakbang 6. Itala ang natitirang mga manlalaro

Ayon sa kaugalian, ang malaking dalawa ay magsasama ng pagmamarka upang matukoy kung sino ang pangalawa, pangatlo, at huli. Kinukuha ang form ng mga puntos ng parusa na binibilang, natutukoy ng bilang ng mga kard na naiwan sa kamay. Ang manlalaro na may pinakamababang bilang ng mga puntos ay magiging pangalawa, ang susunod na pinakamababa, pangatlo; at ang manlalaro na may karamihan ay magiging huli.

  • Para sa mga may siyam na baraha o mas kaunti sa kanilang kamay, bibilangin nila ang isang puntos bawat card.
  • Para sa mga nasa kanilang hard ng sampu, labing-isa, o labing dalawang kard, bibilangin nila ang dalawang puntos bawat kard.
  • Para sa mga nasa lahat ng mga card na nasa kanilang kamay pa rin, ang kanilang iskor ay awtomatikong magiging 39 (3 puntos bawat card).

Video - Sa pamamagitan ng paggamit ng serbisyong ito, maaaring ibahagi ang ilang impormasyon sa YouTube

Inirerekumendang: