Paano Gumawa ng Iyong Sariling Anime o Manga Character (na may Mga Halimbawang Paglalarawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Gumawa ng Iyong Sariling Anime o Manga Character (na may Mga Halimbawang Paglalarawan)
Paano Gumawa ng Iyong Sariling Anime o Manga Character (na may Mga Halimbawang Paglalarawan)
Anonim

Kung nagtatrabaho ka sa pagguhit ng iyong sariling manga o kahit na nais mo lamang magsulat ng isang fanfic para sa iyong paboritong anime o manga, gugustuhin mong gumawa ng isang character na kagiliw-giliw at nais na basahin ng mga tao ang iyong kwento (nang hindi naging isang Mary Sue!). wikiPaano maipapakita sa iyo kung paano sumulat ng mga kagiliw-giliw na character, pati na rin magturo sa iyo kung paano iguhit ang mga ito! Magsimula sa Hakbang 1 sa ibaba o tingnan ang Talaan ng mga Nilalaman sa itaas para sa mas tiyak na tulong.

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 4: Paghahanap ng Kanilang Pagkatao

Gumawa ng Iyong Sariling Anime o Manga Character Hakbang 1
Gumawa ng Iyong Sariling Anime o Manga Character Hakbang 1

Hakbang 1. Pagpasyahan ang kanilang uri ng dugo

Ang uri ng dugo ay nakikita bilang isang pangkaraniwang tagapagpahiwatig ng pagkatao sa Japan. Maaari mong gamitin ito bilang isang paraan upang makatulong na magpasya kung ano ang nais mong maging katulad ng iyong karakter. Ang mga uri ng dugo at nauugnay na pagkatao ay:

  • O - tiwala, maasahin sa mabuti at malakas ang kalooban ngunit nakatuon din sa sarili at hindi mahulaan
  • A - malikhain, nakalaan at may pananagutan ngunit matigas ang ulo at matigas din
  • B - aktibo at madamdamin ngunit makasarili din at hindi responsable
  • AB - nababagay at makatuwiran ngunit nakakalimutin din at kritikal
Gumawa ng Iyong Sariling Anime o Manga Character Hakbang 2
Gumawa ng Iyong Sariling Anime o Manga Character Hakbang 2

Hakbang 2. Magpasya sa kanilang petsa ng kapanganakan

Ang Western Zodiac o ang Eastern Zodiac ay maaari ding magamit upang matukoy ang personalidad. Maaari mo itong gamitin upang mapili ang edad ng iyong character o taon ng kapanganakan at ang kanilang petsa ng kapanganakan.

Gumawa ng Iyong Sariling Anime o Manga Character Hakbang 3
Gumawa ng Iyong Sariling Anime o Manga Character Hakbang 3

Hakbang 3. Gamitin ang Tagapagpahiwatig ng Uri ng Myers-Briggs

Kung talagang nais mong makakuha ng isang ideya para sa isang ganap na nabuong pagkatao, maaari mong suriin ang pagsubok sa personalidad ng Myers-Briggs. Ang mga uri ng pagkatao na ito, batay sa pag-aaral ng sikolohiya, ay maaaring maging kapaki-pakinabang sa pagpapaikot ng pagkatao ng iyong karakter.

Gumawa ng Iyong Sariling Anime o Manga Character Hakbang 4
Gumawa ng Iyong Sariling Anime o Manga Character Hakbang 4

Hakbang 4. Gumamit ng isang pagkatao balanse

Gugustuhin mo ring siguraduhin na balansehin ang pagkatao ng iyong karakter. Ang isang balanse ng positibo at negatibong mga ugali ay kinakailangan upang lumikha ng isang nakakaengganyo, kapani-paniwala na character. Bilangin ang mga negatibong ugali at positibong ugali ng iyong character at subukang gawing mas malaki ang mga negatibong ugali kaysa sa mga positibo. Sa pagtatapos ng iyong kwento, ang iyong karakter ay bubuo upang mapagtagumpayan ang ilan sa mga negatibong ugali. Halimbawa ng mga negatibong ugali ay kinabibilangan ng:

  • Manipulasyon
  • Madalas nagsisinungaling
  • Ininsulto ang iba
  • Walang pakialam tungkol sa kanilang epekto sa iba
  • Nakatuon lamang sa kanilang sariling mga layunin
  • May mahinang kontrol sa salpok
  • Madalas na magalit, kahit na maliliit o hindi sinasadya
  • Karaniwan ay walang ingat o mapusok
Gumawa ng Iyong Sariling Anime o Manga Character Hakbang 5
Gumawa ng Iyong Sariling Anime o Manga Character Hakbang 5

Hakbang 5. Bigyan sila ng isang mahusay na pangalan

Maraming tao rin ang naniniwala na ang pangalan ng isang tao ay maaaring makaapekto sa kanilang pagkatao. Ipinapakita ng mga pag-aaral na ang pagkakaroon ng isang hindi karaniwang pangalan ay maaaring humantong sa pananakot at mga isyu sa pagkatao na resulta ng pagiging bully. Mayroon ding mga taong naniniwala na ang isang pangalan ay maaaring matukoy ang iyong buong pagkatao (tinatawag na Kabalarians). Ito, totoo man o hindi, ay makakatulong sa iyong magpasya sa isang pangalan.

Subukang iwasang gumamit ng talagang hindi pangkaraniwang mga pangalan sa isang hindi makatotohanang setting. Ginagawa nitong ang iyong karakter ay mukhang wala sa lugar

Bahagi 2 ng 4: Lumilikha ng Mga Nakakahimok na Kwento

Gumawa ng Iyong Sariling Anime o Manga Character Hakbang 6
Gumawa ng Iyong Sariling Anime o Manga Character Hakbang 6

Hakbang 1. Kilalanin ang layunin sa pagtatapos ng iyong character

Saan mo nais na magtapos ang iyong karakter? Ano ang nais mong maging leksyon nila sa kurso ng iyong kwento? Ano ang nais mong natutunan o mabago nila? Maaari mong gamitin ang estado ng pagtatapos ng iyong character upang malaman kung paano ilarawan ang mga ito sa simula.

Gumawa ng Iyong Sariling Anime o Manga Character Hakbang 7
Gumawa ng Iyong Sariling Anime o Manga Character Hakbang 7

Hakbang 2. Kilalanin ang simula ng iyong karakter

Kapag alam mo na kung saan sila napunta, magpasya kung saan mo nais na magsimula sila. Dapat itong sundin nang lohikal mula sa kung saan magtatapos. Halimbawa, kung nais mo ang isang tauhang natututong pahalagahan ang iba, nais mong ipakita sa kanila na hindi pinahahalagahan ang mga tao na nagmamalasakit sa kanila sa simula. Marahil ay nais mo ring ipakita kung bakit sa palagay nila hindi nila kailangan ang mga tao.

Gumawa ng Iyong Sariling Anime o Manga Character Hakbang 8
Gumawa ng Iyong Sariling Anime o Manga Character Hakbang 8

Hakbang 3. Magpasya kung paano sila makakarating doon

Isipin kung saan mo nais na magsimula at magtapos sila. Ngayon, ano ang hahantong sa isang tao na magbago ng ganyan? Dito ka makakakuha ng ilang magagandang ideya para sa iyong kwento, dahil ang mga bagay na nangyari sa iyong karakter upang baguhin ang mga ito ay gumagawa ng mahusay na balangkas o subplot.

Gumawa ng Iyong Sariling Anime o Manga Character Hakbang 9
Gumawa ng Iyong Sariling Anime o Manga Character Hakbang 9

Hakbang 4. Iwasan ang mga klise

Pinatay ang kanilang kasintahan. Naulila sila sa murang edad. Lumaki sila ng walang hanggang bagong bata. Ito ang lahat ng mga cliché na sinadya upang tumalon simulan ang pag-unlad ng iyong character. At dahil ang mga ito ay klisey, may posibilidad silang maging mainip. Subukang iwasan ang mga ito. Magtrabaho upang maging orihinal sa iyong pag-unlad ng character. Gagawin nitong mas interesado ang mga tao sa iyong karakter at nais na sundin ang iyong kwento.

Bahagi 3 ng 4: Pagguhit ng Iyong Character

Gumawa ng Iyong Sariling Anime o Manga Character Hakbang 10
Gumawa ng Iyong Sariling Anime o Manga Character Hakbang 10

Hakbang 1. Pumili ng isang istilo

Ang iba't ibang mga uri ng anime at manga ay madalas na iginuhit sa iba't ibang mga estilo. Maaari mo lamang gamitin ang iyong sariling natural na istilo o maaari mong tularan ang hitsura ng mga klasikong artista para sa iba't ibang mga genre. Ang Shojo at shonen anime at manga ay ang dalawang pinaka-karaniwang genre.

Gumawa ng Iyong Sariling Anime o Manga Character Hakbang 11
Gumawa ng Iyong Sariling Anime o Manga Character Hakbang 11

Hakbang 2. Iguhit ang tauhan

Tandaan na ang mga cute na character ay karaniwang may malapad na mga mata habang ang mga cool na character ay may maliit, madilaw na mga mata. Suriin ang mga mapagkukunang ito sa kung paano iguhit ang iyong karakter:

  • Narito kung paano gumuhit ng isang character na anime:

    • Isang batang lalaki na anime
    • Isang mukha ng anime
    • Mga mata ng anime
  • Narito kung paano gumuhit ng isang character na manga:

    • Isang manga ulo
    • Isang manga batang babae
    • Mukha ng isang batang babae na manga
    • Manga buhok
Gumawa ng Iyong Sariling Anime o Manga Character Hakbang 12
Gumawa ng Iyong Sariling Anime o Manga Character Hakbang 12

Hakbang 3. Kumuha ng mga pahiwatig ng disenyo mula sa pagkatao at kasaysayan ng iyong karakter

Magdagdag ng damit at accessories. Hayaan ang iyong mga pagpipilian na makatulong na maipakita ang pagkatao at kasaysayan ng iyong karakter. Halimbawa, kung mayroon kang isang babaeng character na may kaugaliang maging napaka praktikal, ilagay siya sa mga flat kaysa sa takong. Kung nais mong magpahiwatig ng nakaraan ng isang character, mag-isip ng mga bagay na maaari nilang isuot o panatilihin na makabuluhan sa kanila. Halimbawa, sa The Legend of Korra, si Mako ay nagsusuot ng scarf ng kanyang ama sa lahat ng oras. Maging malikhain!

Bahagi 4 ng 4: Pagpapabuti ng Iyong Mga Kasanayan

Gumawa ng Iyong Sariling Anime o Manga Character Hakbang 13
Gumawa ng Iyong Sariling Anime o Manga Character Hakbang 13

Hakbang 1. Pag-aralan ang anatomya ng tao

Ang paggawa ng mga character na mukhang mahusay ay nagsisimula sa isang pangunahing kaalaman sa anatomya ng tao. Hindi mo nais na gawin ang iyong character na magmukhang mayroon silang masyadong maraming kalamnan o masyadong kaunti, masyadong maraming mga kasukasuan o masyadong kaunti, isang masamang proporsyonadong katawan, atbp. Kumuha ng isang mahusay na libro ng anatomya at alamin ang tungkol sa kung saan ang aming mga buto at kalamnan, paano yumuko sila, at kung saan sila pumila.

Gumawa ng Iyong Sariling Anime o Manga Character Hakbang 14
Gumawa ng Iyong Sariling Anime o Manga Character Hakbang 14

Hakbang 2. Gumuhit mula sa buhay

Ang pagguhit ng isang character na manga ay nangangailangan ng isang pangunahing kaalaman sa katawan ng tao. Ang mas maraming pagguhit mo ng mga tao, mas madali ang pagguhit ng isang manga. Kaya magsimula sa pagguhit (para sa pagsasanay) sa iyong mga kaibigan at kahit sa iyong sarili na nakaupo sa harap ng isang salamin.

Gumawa ng Iyong Sariling Anime o Manga Character Hakbang 15
Gumawa ng Iyong Sariling Anime o Manga Character Hakbang 15

Hakbang 3. Magsanay ng magkakaibang, mga pabagu-bagong pose

Upang gumuhit ng mga pose para sa iyong character, maaari kang kumuha ng mga larawan ng iyong sarili na ginagawa ang mga pose na iyon at pagkatapos ay subukang iguhit ang iyong character sa mga pose na iyon sa tulong ng mga imahe. Maaari mo ring gamitin ang mga kapaki-pakinabang na website tulad ng posemaniacs.com para sa sanggunian.

Subukang tandaan ang anatomya kapag ginawa mo ang mga posing na ito. Hindi mo nais na ang iyong karakter ay magtapos na magmukhang isang pagguhit ni Rob Liefeld

Gumawa ng Iyong Sariling Anime o Manga Character Hakbang 16
Gumawa ng Iyong Sariling Anime o Manga Character Hakbang 16

Hakbang 4. Patuloy na magsanay

Ang mas maraming pagsasanay, mas makakakuha ka ng mas mahusay.

Sample na Mga Paglalarawan ng Character

Image
Image

Sample na Paglalarawan ng Character na Lalaki ng Anime

Image
Image

Sample ng Babae Anime Paglalarawan ng Character

Image
Image

Sample na Kontrabida sa Paglalarawan ng Character ng Anime

Mga Tip

  • Kung ang character ay tila masyadong malaswa, ayos lang! Kumuha ng ilang pagpuna sa kapwa mula sa mga kapantay o taong may parehong interes, o kung lumilikha ka ng isang character para sa isang nai-publish na trabaho, kumuha ng feedback mula sa iyong madla.
  • Subukang iguhit ulit ang iyong karakter upang makita kung ano ang gumagana at kung ano ang hindi; mas pamilyar ka sa tauhan, mas madali itong iguhit sa kanya sa iba't ibang mga sitwasyon. Mapapabuti din nito ang iyong mga guhit sa paglipas ng panahon, kaya huwag mag-alala kung mukhang mahirap o kakaiba sa simula. Gayundin, subukang iguhit ang iyong karakter mula sa iba't ibang mga anggulo.
  • Kapag nagdidisenyo ng mga pisikal na katangian at tampok ng isang character, subukan at alamin kung anong mga pisikal na ugali ang may tao sa ilang mga personalidad upang magkaroon ka ng mas madaling oras sa pagdidisenyo ng kanilang mga pisikal na ugali. Gagawin nitong mas mahusay na tumutugma ang pagkatao ng iyong karakter sa kung ano ang hitsura ng kanilang pisikal.
  • Subukan na sanayin ang pagguhit hangga't maaari. Sa wakas ay magbabayad ito sa paglaon kapag nakuha mo ang lahat ng mga papuri tungkol sa iyong pagguhit.
  • Kung nahihirapan kang makakuha ng mga bagong ideya, isipin ang mga anime / manga na napanood at obserbahan ang mga tauhan. Pagkatapos ay pagsamahin o pumili mula sa kanilang mga kakayahan o hitsura.
  • Pagmasdan ang mga tao sa paligid mo. Maaari mo ring ibase ang iyong karakter sa kanila. O subukang basahin ang mga ito sa iyong sarili!
  • Maaari mong gawing mas natatangi ang iyong character sa pamamagitan ng paggawa ng mga marka o galos sa kanila.
  • Kapag nagdidisenyo kung ano ang hitsura ng iyong karakter, huwag lumampas sa mga espesyal na epekto. Hindi mo nais ang 3 cool na sinturon, 5 nakatutuwa na pulseras, at 8 sandata! Dumali ka lang dito. Tandaan, ang isang maliit na sariling katangian ay maaaring malayo!
  • Ang pag-shade ay maaaring gawing mas maganda ang iyong character. Ang pagtatabing ng mga anino ay dapat gawin upang maibigay ang direksyon ng ilaw kung saan ito nagmumula. Mag-shade sa ibaba ng buhok, sa pagitan ng mga buhok, sa ilalim ng leeg at sa mga damit. Subukang mag-shading nang mahina sa panloob na bahagi at madilim sa panlabas na bahagi. Huwag lumampas sa dagat na may pagtatabing din.

    Narito kung paano gumawa ng isang mata - Gumuhit ng isang bilog at pagkatapos ay gumawa ng dalawang mga hubog na linya - isa sa itaas na sumasaklaw sa isang maliit na bahagi ng bilog at ang iba pa sa katulad na katulad. Magdagdag at isang maliit na madilim na bilog sa gitna ng bilog at iguhit ang isa o dalawang bula sa mas malaking bilog. Gumawa ng maliliit na linya na lalabas sa mas maliit na bilog. Ang mga linya ay dapat na halos kalahati ng distansya sa pagitan ng mas maliit at mas malaking bilog. Shade at pagkatapos ay dapat itong matapos

  • Tiyaking umaangkop ang iyong karakter sa kwento. Ang mga taong hindi umaangkop sa kwento ay hindi tatawaging "espesyal".
  • Kung talagang interesado ka, ipadala ang iyong trabaho sa mga publisher. Baka mapansin nila!

Mga babala

  • Huwag gawin ang kanilang mga armas napakalaking! Hindi mo nais na ang iyong character ay magdala ng halos limang talampakan ang malawak na mga espada sa lahat ng oras! Gawing simple. Gawin lamang itong sapat na malaki upang maipagtanggol nila nang maayos ang kanilang sarili.
  • Ang pagtakas sa isang mundo ng pantasya ay may gawi na palayasin tayo mula sa totoong pakikipag-ugnay sa lipunan. Kung magpasya kang mamuhunan sa mundo ng anime o manga, subukang sumali sa isang club upang matiyak na patuloy kang nagkakaroon ng mga pakikipag-ugnayan sa totoong mundo.

Inirerekumendang: