Paano Makakarating sa Pangalawang Palapag sa Super Mario 64 DS: 11 Mga Hakbang

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Makakarating sa Pangalawang Palapag sa Super Mario 64 DS: 11 Mga Hakbang
Paano Makakarating sa Pangalawang Palapag sa Super Mario 64 DS: 11 Mga Hakbang
Anonim

Ang pagkuha sa ikalawang palapag sa Super Mario 64 DS ay maaaring maging mahirap. Mayroong labanan sa boss na kakailanganin mong talunin, at ang paghahanap ng lokasyon nito ay maaaring mahirap. Kung natigil ka sa pagsubok na makarating sa ikalawang palapag sa Super Mario 64 DS, kung gayon ang wikiHow na ito ay magbibigay sa iyo ng isang gabay upang makarating doon.

Mga hakbang

Pumunta sa Ikalawang Palapag sa Super Mario 64 DS Hakbang 1
Pumunta sa Ikalawang Palapag sa Super Mario 64 DS Hakbang 1

Hakbang 1. Talunin ang unang labanan ng boss ng Bowser kung hindi mo pa nagagawa

Kung hindi mo alam kung saan ito hahanapin, maaari itong matagpuan sa gitnang hagdanan sa unang palapag ng kastilyo, at sa dulong kaliwa, sa pintuan na may higanteng bituin dito at walang pulang numero.

Kakailanganin mong maglaro bilang Mario para sa laban ng boss na ito (hindi man mabubuksan ang pinto kung hindi ka naglalaro tulad niya), siguraduhing i-unlock siya kung hindi mo pa nagagawa

Pumunta sa Ikalawang Palapag sa Super Mario 64 DS Hakbang 2
Pumunta sa Ikalawang Palapag sa Super Mario 64 DS Hakbang 2

Hakbang 2. Magpasya kung nais mong lumipat ng mga character

Habang magagawa mo kung sa tingin mo ay mas komportable ka sa ibang tauhan, malamang na mas madali ito kung manatili ka kay Mario, dahil kakailanganin niyang buksan ang pinto sa pangalawang labanan ng boss ng Bowser.

Pumunta sa Ikalawang Palapag sa Super Mario 64 DS Hakbang 3
Pumunta sa Ikalawang Palapag sa Super Mario 64 DS Hakbang 3

Hakbang 3. Alamin kung saan mahahanap ang pintuan ng basement

Ang pintuang ito ay matatagpuan sa unang palapag ng kastilyo, sa pamamagitan ng pintuang kahoy na walang simbolo ng bituin at walang numero dito. Dapat mong mapansin ang isang Boo sa pasilyo, na may isang pintuan na humahantong sa patyo ng kastilyo at Big Boo's Haunt. Sa kabila ng paraan, dapat mo ring mapansin ang isang pulang hagdanan na humahantong sa isang naka-lock na pinto. Ang naka-lock na pinto na ito ay humahantong sa basement. Maglakad sa hagdanan, at hanggang sa pintuan. Ang isang maikling cutscene ng pag-unlock ni Mario ng pinto ay dapat maglaro, at pagkatapos ay bubuksan mo ang pinto sa basement.

Pumunta sa Ikalawang Palapag sa Super Mario 64 DS Hakbang 4
Pumunta sa Ikalawang Palapag sa Super Mario 64 DS Hakbang 4

Hakbang 4. Maglakad nang kaunti sa kaliwa, at hanggang sa pintuan na may higanteng bituin dito

Ang pintuang ito ay dapat magmukhang magkapareho sa pintuan na humahantong sa unang labanan ng boss ng Bowser. Kapag lumakad ka pa sa pintuang ito, kung wala kang kinakailangang bilang ng mga bituin na dapat lumitaw ang isang mensahe, na nagsasaad na kakailanganin mo ng 30 bituin upang buksan ang pinto, kasama ang ilan pang kailangan mo.

Gayunpaman, kung naglalaro ka bilang isang iba't ibang mga character, pagkatapos ay isang mensahe ay lalabas tungkol sa nangangailangan ng Mario upang buksan ang pinto

Pumunta sa Ikalawang Palapag sa Super Mario 64 DS Hakbang 5
Pumunta sa Ikalawang Palapag sa Super Mario 64 DS Hakbang 5

Hakbang 5. Ipunin ang 30 mga bituing kuryente mula sa mga antas sa paligid ng basement, pati na rin ang anumang mga power star na maaaring nakalimutan mo sa unang palapag

Kapag nakalikom ka ng sapat na mga power star, bumalik sa pintuan sa basement bilang Mario. Ang isang maikling cutscene ay dapat na maglaro ng pag-unlock ni Mario ng pinto gamit ang isang power star, na sinusundan ng isang maikling mensahe. Pagkatapos ay dapat bumukas ang pinto.

Pumunta sa Ikalawang Palapag sa Super Mario 64 DS Hakbang 6
Pumunta sa Ikalawang Palapag sa Super Mario 64 DS Hakbang 6

Hakbang 6. Pansinin ang asul na portal sa harap mo

Hindi ito hahantong sa pangalawang labanan ng boss ng Bowser. Gayunpaman, hahantong ito sa isa pang antas, at kakailanganin mong makuha ang unang bituin sa antas na ito upang ma-unlock ang pangalawang labanan ng boss ng Bowser. Tumalon sa asul na portal.

Pumunta sa Ikalawang Palapag sa Super Mario 64 DS Hakbang 7
Pumunta sa Ikalawang Palapag sa Super Mario 64 DS Hakbang 7

Hakbang 7. Kunin ang unang power star dito

Ang antas na ito, Board Bowser's Sub, ay medyo madali. Lumangoy pababa, at sa pamamagitan ng lagusan sa kabilang panig ng antas. Kapag nakarating ka doon, dapat mong mapansin ang isang higanteng submarino na lumulutang na may mukha ni Bowser dito, pati na rin ang isang power star. Kolektahin ang power star na ito, at opisyal mong matalo ang unang antas sa mundong ito.

Pumunta sa Ikalawang Palapag sa Super Mario 64 DS Hakbang 8
Pumunta sa Ikalawang Palapag sa Super Mario 64 DS Hakbang 8

Hakbang 8. Pansinin na ang asul na portal ay lumipat pabalik

Dahil lumipat ito pabalik, isang butas ay dapat na ngayong magsiwalat. Ito ang butas na humahantong sa pangalawang labanan ng boss ng Bowser. Tumalon dito kung handa ka nang magsimula.

Pumunta sa Ikalawang Palapag sa Super Mario 64 DS Hakbang 9
Pumunta sa Ikalawang Palapag sa Super Mario 64 DS Hakbang 9

Hakbang 9. Tumawid sa antas, Bowser at Fire Fire

Ang antas na ito ay maaaring maging medyo mahirap, ngunit subukan ang iyong makakaya upang mag-navigate sa pamamagitan nito, pag-iwas sa mga kaaway, pati na rin ang pag-iwas sa pagkahulog sa apoy. Sa paglaon, dapat mong maabot ang dulo, at mapansin ang isang berdeng butas na may isang spiral na tulad ng lagusan sa ibaba nito. Tumalon dito, at dapat kang humantong sa labanan ng boss ng Bowser.

Pumunta sa Ikalawang Palapag sa Super Mario 64 DS Hakbang 10
Pumunta sa Ikalawang Palapag sa Super Mario 64 DS Hakbang 10

Hakbang 10. Talunin ang labanan ng boss ng Bowser

Habang ang labanan na ito ay halos magkapareho sa una, mayroong ilang mga pagkakaiba. Sa simula pa lang, tatalon si Bowser, na magdudulot sa buong gilid ng arena sa isang gilid, na magdulot din sa iyo ng slide. Gusto mong tiyaking tumalon ka upang maiwasan ang pagkahulog sa lava sa ibaba. Bilang karagdagan, maaari na ring mag-teleport ang Bowser kung malapit siya sa iyo, kaya't mag-ingat para sa magaganap na ito. Maaari ka rin niyang singilin. Ang pangkalahatang layunin ng labanan, gayunpaman, upang itapon si Bowser sa isa sa mga spike sa gilid ng arena, mananatiling pareho. Ang mga kontrol, daklot ang Bowser sa pamamagitan ng pagpindot sa A, at pag-swing sa kanya sa pamamagitan ng pag-slide ng iyong stylus sa paligid ng touch screen, mananatiling pareho din. Sa sandaling matagumpay mong natapos ito nang isang beses, dapat kang makatanggap ng isang susi.

Pumunta sa Ikalawang Palapag sa Super Mario 64 DS Hakbang 11
Pumunta sa Ikalawang Palapag sa Super Mario 64 DS Hakbang 11

Hakbang 11. Alamin kung saan mahahanap ang pintuan sa ikalawang palapag

Bumalik sa unang palapag ng kastilyo, dapat mong mapansin ang isang naka-lock na pinto sa tuktok ng gitnang hagdanan. Maglakad hanggang sa pintuang ito, at isa pang maikling cutscene ang dapat maglaro ng iyong karakter sa pag-unlock ng pinto. Matagumpay mong na-unlock ang ikalawang palapag ng kastilyo ng Peach.

Video - Sa pamamagitan ng paggamit ng serbisyong ito, maaaring ibahagi ang ilang impormasyon sa YouTube

Mga Tip

  • Isang pulang bituin na barya at isang switch star ang magagamit para makuha mo sa Bowser at sa Fire Sea, kung nais mo.
  • Tulad ng iba pang laban ng boss ng Bowser, dapat kang mahulog o mawala ang lahat ng iyong kalusugan, mahuhulog ka sa tubo na humahantong sa labanan, at hindi sa buong antas (maliban kung mawala ang lahat ng iyong buhay).
  • Sa sandaling na-unlock mo ang pinto at pinalo ang Bowser, ang higanteng pinto ng bituin sa silong ay maaaring ma-access ng anumang character.

Inirerekumendang: