Paano Maging isang Drummer ng Digmaang Sibil (Reenacting) (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Maging isang Drummer ng Digmaang Sibil (Reenacting) (na may Mga Larawan)
Paano Maging isang Drummer ng Digmaang Sibil (Reenacting) (na may Mga Larawan)
Anonim

Ang mga drummer ay ginagamit ng daan-daang mga taon ng mga hukbo sa buong Europa at Amerika. Sa partikular, ang mga drummer ng Digmaang Sibil ay maraming katanyagan at madalas na hinanap sa muling gumaganap na pamayanan. Gayunpaman, ang pagiging isang drummer para sa isang re-enacting unit ay hindi kasing dali ng pag-strap sa isang drum at pag-aaral ng ilang beats. Mayroong maraming kasangkot sa pagiging tulad ng isang drummer at ang artikulong ito ay makakatulong sa iyo upang makapagsimula.

Mga hakbang

Naging isang Drummer ng Digmaang Sibil (Reenacting) Hakbang 1
Naging isang Drummer ng Digmaang Sibil (Reenacting) Hakbang 1

Hakbang 1. Maghanap ng isang yunit sa iyong lugar na nais mong maging interesado sa pagsali

Ang internet ay isang mahusay na paraan ng paggawa ng ilang pagsasaliksik, karamihan sa mga pangkat ay may mga website ngayon. Gayundin, tingnan ang paligid ng Estado / Pambansang Parke at makasaysayang museo; ang isang lokal na pangkat ay maaaring mag-sponsor ng isang kaganapan doon, na magbibigay sa iyo ng pagkakataon na makilala ang maraming mga pangkat at makita ang mga ito sa pagkilos.

Naging isang Drummer ng Digmaang Sibil (Reenacting) Hakbang 2
Naging isang Drummer ng Digmaang Sibil (Reenacting) Hakbang 2

Hakbang 2. Isaalang-alang ang mahahalagang isyung ito tungkol sa iba't ibang mga pangkat:

  • Confederate o Union (ganap na iyong kagustuhan);
  • Ang Infantry ang pinakamahusay na pagpipilian para sa isang drummer, dahil mayroon silang pinaka-kailangan. Ang mga mabibigat na yunit ng Artillery ay magkakaroon din ng mga drummer. Ang mga unit ng Cavalry at Light Artillery ay hindi nagkaroon ng mga drummers at hindi ang pinakamahusay na mga pagpipilian. Gayunpaman, maaaring malaman ng mga yunit na ito ng mga yunit ng Infantry upang suriin;
  • Pamilya ba sila o hindi;
  • Ang mga taong ito bang nais mong gastusin sa maraming mga katapusan ng linggo;
  • Anong mga uri ng kaganapan ang ginagawa nila (battle re-enactments o higit pang mga pang-edukasyon na kasaysayan ng pamumuhay) at alin ang mas gusto mo?
Naging isang Drummer ng Digmaang Sibil (Reenacting) Hakbang 3
Naging isang Drummer ng Digmaang Sibil (Reenacting) Hakbang 3

Hakbang 3. Kumuha ng wastong kagamitan

Ang yunit na iyong sinasali ay maaaring makatulong sa iyo sa pamamagitan ng pagturo sa iyo sa tamang direksyon o kahit na ang pagkakaroon ng ekstrang pantay na mga piraso ay nakahiga. Ang nais mong makuha ay nakasalalay sa yunit na iyong sasali. Mula noong pre-1863, ang karamihan sa mga musikero ay nagsusuot ng frock ng isang musikero (isang frock coat na may piping sa buong harapan), ngunit angkop lamang ito sa ilang mga unit. Tandaan, ito ay isang mamahaling libangan, na nangangailangan ng ilang daang dolyar para lamang sa isang uniporme at kagamitan, at isang karagdagang ilang daang dolyar para sa isang tent at kumot.

Naging isang Drummer ng Digmaang Sibil (Reenacting) Hakbang 4
Naging isang Drummer ng Digmaang Sibil (Reenacting) Hakbang 4

Hakbang 4. Maghanap ng tambol

Ang ilang mga yunit ay maaaring may sariling drum na papayagan ka nilang manghiram. Ang ilan sa mga ito ay napakatanda o hindi ganap na tunay. O baka gusto mong magkaroon ng isa sa iyo. Ang Cooperman, Florence, at Heritage ay ilan sa mga pangalan, ngunit maghanap sa paligid bago gumawa sa isa. Ang mga tambol ay may posibilidad na tumakbo sa isang lugar sa paligid ng $ 350-1, 000.

  • Ang mga tambol bago ang Digmaang Sibil ay madalas na mas mahaba (18 "at higit pa), ngunit ang mga ito ay mas maikli sa Digmaang Sibil, na may 12-14" malalim at 16 "ang diameter na pinaka-karaniwan.
  • Ang mga tambol ay maaaring gawing mas mahaba o mas maikli para sa mas matangkad o mas bata. Ang gumagawa ay ang pinakamahusay na tao na magtanong para sa karagdagang impormasyon tungkol sa tamang laki at ang pinakamahusay na sukat para sa iyong taas / edad.
  • Karaniwan ang taktika para sa mga drum ng Digmaang Sibil, tulad ng mga larawan tulad ng mga agila at Confederate Shield. Totoong napaka-hindi pangkaraniwan na walang isa o pareho. May posibilidad na magdagdag ng isang karagdagang $ 50-200.
Naging isang Drummer ng Digmaang Sibil (Reenacting) Hakbang 5
Naging isang Drummer ng Digmaang Sibil (Reenacting) Hakbang 5

Hakbang 5. Isaalang-alang ang mga ulo ng tambol

Mayroon ding pagpipilian para sa iba't ibang mga ulo ng tambol: ang balat ng guya ay ganap na tunay ngunit mahirap pamahalaan habang ang lahat ng panahon ay nagpapangit ng tunog. Ang balat na gawa ng tao ay mukhang medyo malapit mula sa malayo, mahusay na pinangangasiwaan ang panahon, at mahusay na naglalaro at madaling mabili sa pamamagitan ng REMO o mga katulad na kumpanya kung kailangan mong palitan ito. Ang Kevlar ay higit pa kung ano ang ginagamit ng mga modernong drum at tunog ay kamangha-manghang ngunit ganap na mali para sa panahon, mas mahirap din makuha ngayon.

Naging isang Drummer ng Digmaang Sibil (Reenacting) Hakbang 6
Naging isang Drummer ng Digmaang Sibil (Reenacting) Hakbang 6

Hakbang 6. Maghanap ng isang lambanog

Karamihan sa mga gumagawa ng tambol ay nagbebenta ng isang cotton sling na kung saan ay hindi tunay sa lahat ngunit mura at nadaanan. Ang mas makapal na mga tirador ng koton na pumapasok sa iyong leeg ay angkop sa Digmaang Sibil. Ang mga lambanog sa katad ay higit pa para kay Rev War at 1812, ngunit tumingin nang wasto para sa Digmaang Sibil. Maaaring gusto mong gamitin ang mga iyon dahil baka hindi madali sa iyo ang pag-aalaga ng isang drum na may lambanog sa leeg.

Naging isang Drummer ng Digmaang Sibil (Reenacting) Hakbang 7
Naging isang Drummer ng Digmaang Sibil (Reenacting) Hakbang 7

Hakbang 7. Kunin ang mga stick

Ang mga manipis na stick na gagamitin mo para sa isang drum set ay hindi magagawa - ang mga ito ay napakaliit at magaan at hindi magagampanan nang maayos laban sa isang ulo ng tambol, pinahihirapan din nila ang pag-play ng ilang mga rudiment (ang mga bloke ng pag-drum.) sa mga drum head na ito dahil hindi sila magiging masikip tulad ng mga modernong drum. Maraming mga tao na gumagawa ng mga tunay na stick; Kilala ang kooperatiba para sa kanila. Maaari itong tumagal ng ilang sandali upang makahanap ng mga gusto mo, bilang bawat uri bilang isang iba't ibang timbang at pakiramdam ngunit sa kalaunan. Ang mga regulasyong drumstick ay Rosewood, 16-17 ang haba. Ang Rosewood ay siksik at ang mga stick na ito ay medyo mabigat (100-110 gramo), ngunit talagang pinakamahusay para sa istilong ito ng paglalaro. Sa alinmang paraan, mas mabibigat ang pinakamahusay. Kapag nag-order ka ng drum sticks, siguraduhin na hindi bababa sa 85 gramo (3 ans).

Naging isang Drummer ng Digmaang Sibil (Reenacting) Hakbang 8
Naging isang Drummer ng Digmaang Sibil (Reenacting) Hakbang 8

Hakbang 8. Maghanap ng mga karagdagang item

Hindi ito kinakailangang mga item, ngunit malayo pa upang matulungan kang matuto:

  • Ang Drum pad (madali itong makahanap sa Amazon o sa anumang drum store) ay nagbibigay-daan sa iyo upang magsanay at huwag masyadong inisin ang iyong pamilya at mga kapit-bahay.
  • "Patnubay nina Bruce at Emmett's Fifer at Drummer's Guide" - ito ay isang manwal ng Digmaang Sibil na may mga tagubilin sa sarili at kumpletong pang-araw-araw na tungkulin ng musikero. Bagaman karaniwang ginagamit, ang manwal na ito ay hindi matatawaran hindi ang pinaka tunay. Ito ay din ng isang maliit na mas mahirap upang i-play para sa isang bagong drummer. Maaari mo ring suriin ang Hart's o Howe's.
  • Ang "The Bread and Butter of Jamming" ni Walt Sweet ay mayroong isang malaking koleksyon ng mga fife at drum tone na ang mga bersyon na nilalaro ng karamihan sa mga tao.
Naging isang Drummer ng Digmaang Sibil (Reenacting) Hakbang 9
Naging isang Drummer ng Digmaang Sibil (Reenacting) Hakbang 9

Hakbang 9. Maghanda para sa pagtambol:

  • Higpitan ang iyong drum. Ang mga lubid sa paligid ng tambol ay naroon upang lumikha ng pag-igting na nagpapatigas sa ulo ng drum, na ginagampanan. Bago maglaro sa iyong drum, kailangan mong hilahin ang tainga pababa (ang mga piraso ng katad sa mga gilid). Lilinangin mo ang iyong sariling panlasa sa tigas ng ulo, ngunit mahalagang kailangan mong hilahin ang mga ito pababa na malayo upang mapaglaruan ang tambol. Dapat mo ring gawin nang dalawa sa bawat oras (ang dalawa sa tapat ng bawat isa) upang mabawasan ang pilay na inilagay sa drum.
  • Kapag itinali mo ang iyong drum, ang gilid ay dapat mahulog sa isang lugar sa paligid ng iyong balakang at halos nasa kaliwang bahagi. Gayunpaman, hindi masyadong malayo o malalagkit mo ang iyong mga kamay sa gitna ng kahit saan! Subukan para sa magandang pustura habang suot ang drum, makakatulong ito na maiwasan ang iyong likod mula sa pagkakaroon ng sakit. At ang iyong likod at balikat ay magkakasakit hanggang sa masanay ka sa pagdadala nito at pagbuo ng kalamnan.
  • Magsanay sa paglalakad nang ilang sandali; nangangailangan ng kaunting kasanayan upang mapanatili ang iyong drum kung saan mo nais (lalo na sa iba't ibang mga terrain at sa hangin).
  • Kapag tapos ka na sa pag-play, siguraduhing tiyakin na maitataas ang tainga. Ang patuloy na pilay sa ulo ay kalaunan ay magiging sanhi nito upang mabatak, nangangahulugang kakailanganin mong itulak ang tainga nang mas malayo sa bawat oras. Gayundin ang lubid ay magsisimulang mabagal. Ang iyong lubid ay mag-uunat at higpitan sa paglipas ng panahon at sa iba't ibang panahon, ngunit mas mabuti na huwag mo itong pilitin na paluwagin. Sa paglaon kakailanganin mong "hilahin" ang iyong mga lubid, ibig sabihin kakailanganin mong i-undo ang buhol at manu-manong hilahin ang lubid na mas mahigpit, tulad ng paghihigpit ng iyong mga lace ng sapatos. Ang mga tagubilin ay maaaring kasama ng iyong drum, o maaari kang humiling ng impormasyon mula sa gumagawa.
Naging isang Drummer ng Digmaang Sibil (Reenacting) Hakbang 10
Naging isang Drummer ng Digmaang Sibil (Reenacting) Hakbang 10

Hakbang 10. Hawak nang tama ang mga stick

Ang mga stick ay gaganapin sa isang tradisyunal na mahigpit na pagkakahawak dahil sa paraan ng pagbagsak ng tambol kapag isinusuot mo ito.

  • Sa kanang kamay dapat mong halos gumawa ng isang kamao sa paligid ng stick gamit ang iyong hinlalaki na nakaturo patungo sa dulo ng drumstick. Ngunit hindi ito nangangahulugan na ang iyong buong kamay ay dapat na pinipiga ang stick- sa katunayan ang iyong hinlalaki at hintuturo lamang ang dapat na may presyon sa stick. Ang iba pang tatlong mga daliri ay higit na nagbibigay ng suporta at maaaring magamit upang mapabilis ang paggalaw ng iyong mga stick.
  • Sa iyong kaliwang kamay, gumawa ng baril gamit ang iyong hinlalaki, hintuturo, at gitnang daliri. Ang puwit ng stick ay dapat pumunta sa crock sa pagitan ng iyong hinlalaki at hintuturo at pagkatapos ay dapat ibaluktot sa paligid ng stick ang iyong hintuturo at gitnang daliri, naiwan ang singsing at kulay rosas na daliri sa ilalim ng stick.

    Dapat palaging ilagay ang hinlalaki sa ibabaw ng daliri ng pointer, binabawasan nito ang mga puntos ng presyon sa stick. Karamihan sa mga tao ay nagkakaroon ng isang pakiramdam para sa kung saan nila nais na mahulog ang kanilang gitnang daliri, kung minsan ay napakalapit sa hintuturo at kung minsan ay halos hindi hawakan ang stick

Naging isang Drummer ng Digmaang Sibil (Reenacting) Hakbang 11
Naging isang Drummer ng Digmaang Sibil (Reenacting) Hakbang 11

Hakbang 11. Ngayon magsimulang maglaro

Ang unang hakbang ay upang masanay sa pagpindot ng drum tulad nito: ang kanang kamay ay dapat na umasa sa isang pababang paggalaw (ang pulso para sa karamihan ng mga stroke at ang buong braso para sa mas malakas / mas malakas na mga stroke); ang kaliwang kamay ay isang paikot-ikot na paggalaw (dapat mong makita ang iyong palad bago ka tumama at ang likuran ng iyong kamay pagkatapos mong tamaan).

  • Dapat mong pagsasanay ang bawat kamay sa sarili nito hanggang sa ikaw ay komportable (mag-ingat sa iyong kaliwang kamay!) At pagkatapos ay alamin na kahalili ang iyong mga stick.
  • Sa una, ang karamihan sa mga nagsisimula ay napaka panahunan at subukang pindutin ang mga stick sa drum o i-bang ito - at hindi masyadong mahusay. Ang stick ay natural na rebound (pagkuha ang ilan sa mga trabaho ang layo mula sa iyo) kung mag-relaks ka at pindutin nang malakas ang drum.
  • Maraming mga nagsisimula din ay tila walang imik- huwag matakot na maingay! Huwag lamang maghoy sa tambol nang hindi kinakailangan.
Naging isang Drummer ng Digmaang Sibil (Reenacting) Hakbang 12
Naging isang Drummer ng Digmaang Sibil (Reenacting) Hakbang 12

Hakbang 12. Magpatuloy sa pag-aaral

Sa sandaling makatayo ka at maglakad gamit ang drum, magkaroon ng mahusay na control ng sticking, at maaaring gawin ang pareho nang sabay, handa ka nang malaman ang higit pa. Sapagkat ang ganitong uri ng pag-drum ay napakatanda na, masyadong naka-ugat ito sa mga panimula. Mahalaga ang mga ito ang "ABC's" ng pagtambol at iba't ibang mga uri ng mga pattern ng pagdikit na gumagawa ng iba't ibang mga tunog / ritmo. Maaari mong tingnan ang 26 mahahalagang rudiment at suriin ang "Paano Maglaro ng Mga Rudiment ng Drum". Pinakamahalaga para sa iyong mga layunin ay:

  • Double stroke roll,
  • Flams,
  • Mga Paradiddle,
  • Flamadiddles,
  • Mga accent ng apoy,
  • Flamacues,
  • Ruffs,
  • Single at doble drags,
  • Ratamacues, at
  • Mga Sextuplet.
Naging isang Drummer ng Digmaang Sibil (Reenacting) Hakbang 13
Naging isang Drummer ng Digmaang Sibil (Reenacting) Hakbang 13

Hakbang 13. Alamin ang mga double stroke roll

Ang mga double stroke roll ay maaaring hatiin sa tukoy, maikling mga rolyo: lima, pito, nines, sampu, eleven, fifteens, at seventeens na kinakailangan upang matuto. Ang Double Stroke Rolls ay talagang mahalaga dahil ang mga ito ay pangunahing bahagi ng ganitong istilo ng pagtambol. Karaniwan kung ano ang mga ito ay dalawang mga stroke sa bawat kamay (ayon sa teknikal na ang pangalawa ay dapat na mas malakas kaysa sa pangalawa) na unti-unting ginagawang mas mabilis hanggang sa makagawa ka ng isang rol (ito ay parang isang gun ng machine). Sa una, halos imposibleng gawin nang eksakto iyon; sa katunayan, sa unang pagsubok ang karamihan sa mga tao ay magigipit bago sila malayo, ngunit ang isang dalubhasa ay maaaring gawin ng isang buong rolyo nang walang o may napakakaunting bouncing.

Naging isang Drummer ng Digmaang Sibil (Reenacting) Hakbang 14
Naging isang Drummer ng Digmaang Sibil (Reenacting) Hakbang 14

Hakbang 14. Inirerekumenda na basahin ang "Bruce at Emmetts" para sa mga re-enactor ng Digmaang Sibil dahil talagang mahusay itong gawain sa pagpapaliwanag ng lahat ng kailangan mong malaman

Mayroong maraming impormasyon doon, ngunit ang mga sumusunod ay ilang mga pangunahing kaalaman sa kung ano ang mahalaga sa isang muling gumaganap na sitwasyon:

  • Assembly (777 flam flam 777 flam flam 777 flam flam 77 flam flam 7);
  • Tawag ng Drummer (7 flam flam 7 flam flam 7 flam flam 2x mabilis, 1x mabagal, 7 flam 7 flam);
  • Simpleng Cadence (Open Beating) (5 5 5 flam flam, ulitin);

    nilalaro ito sa ritmo na "kaliwa, kaliwa, kaliwa, kanan, kaliwa; ang 5 ay ang mga lef at ang flam flam ay para sa kanang kaliwa)

  • Reveille (ito ay 7 kanta ang haba, ngunit karaniwang Tatlong Camps lamang ang pinatugtog);
  • Sa Mga Kulay, na nagpapahiwatig ng mga kalalakihan sa Rally o Form ng Batalyon at ginagamit bilang isang pagsaludo sa watawat.
  • Tatlong Cheers- ginamit bilang isang magarbong roll ng habang seremonya tulad ng Retreat, Tattoo, at Dress Parade.
  • Long Roll- ginamit bilang isang alarma (agarang pagpupulong sa ilalim ng mga bisig) at itigil ang sunog.
Naging isang Drummer ng Digmaang Sibil (Reenacting) Hakbang 15
Naging isang Drummer ng Digmaang Sibil (Reenacting) Hakbang 15

Hakbang 15. Matapos kang makakuha ng kumpiyansa sa iyong pagtambol at sa mga tunog na ito, maaari kang magsimulang malaman ang iba pang mga kanta tulad ng Breakfast Call, Retreat, the Troop (para sa Dress Parade), at marami pang iba

Naging isang Drummer ng Digmaang Sibil (Reenacting) Hakbang 16
Naging isang Drummer ng Digmaang Sibil (Reenacting) Hakbang 16

Hakbang 16. Alamin ang Wastong Pag-uugali ng Militar

  • Dapat kang tumayo nang may magandang pustura at pansin, na may mga tambol na nakatago sa ilalim ng iyong kanang kilikili, kapag hindi tumutugtog.
  • Kapag nagpapahinga, ang mga stick ay maaaring maibaba. Sa panahon ng isang mahabang pahinga sa parada, ang drum ay maaaring itakda sa lupa, ngunit ang musikero ay dapat manatiling nakatayo. Kung sa isang corps, hintayin ang utos ng iyong Drum Sergeant sa mga hindi nakakaantus na drum.
  • Habang nakatayo sa pagbuo, huwag mag-tap ng walang layunin sa iyong drum. Manatiling tahimik hanggang sa inutos na maglaro ng kung ano.
  • Kapag ang mga kalalakihan ay natipon para sa mga bagay tulad ng roll call, dapat tumayo ang musikero sa dulong kanan ng kumpanya. Kung ang kumpanya ay sumali sa natitirang batalyon, ang musikero ay dapat mahulog sa pangatlong ranggo (kasama ang mga file closers) at tumayo sa gitna ng kanang bahagi ng kanilang kumpanya.
  • Sa martsa, ang drummer ay maaaring hilingin sa martsa sa ulo ng haligi, upang matalo ang isang cadence, o tumayo sa kanan ng haligi ng ilang mga ranggo pabalik.
  • Ang fifer o bugler ay laging nasa kanan ng drummer.
  • Ang pagsaludo na wala sa kamay ay tapos na tulad ng British- na may bukas na mga palad na nakaharap sa labas at ang mga daliri ay nakatutok sa gilid ng iyong sumbrero. Sa isang fife o bugle, ang instrumento ay dapat na patayo sa lupa sa harap ng iyong mukha. Ang mga stick stick ay dapat na gaganapin sa isang baligtad na "v" na hugis sa harap ng iyong mukha, ang mga tip na magpahinga nang magkasama sa tulay ng iyong ilong.
Naging isang Drummer ng Digmaang Sibil (Reenacting) Hakbang 17
Naging isang Drummer ng Digmaang Sibil (Reenacting) Hakbang 17

Hakbang 17. Humanap ng makakalaro

Bahagi ng karanasan sa drumming ng Digmaang Sibil ay pag-aaral ng mga tonong at ito ay magiging mas madali (at mas masaya!) Kung mayroon kang isang tag-isa at / o ibang drummer na makakasabay sa iyo. Gayundin, ang paglalaro sa iba ay makakatulong sa iyo na magkaroon ng tiwala sa iyong mga kakayahan, mapabuti ang iyong tiyempo at dynamics, at bibigyan ka ng pagkakataon na malaman ang iba pang mga kanta.

  • Ang Army 6/8, Connecticut Halftime, at Army 2/4 sa "Tinapay at Mantikilya" ang pinakamagandang lugar upang magsimula. Halos lahat ng mga drummer ay maaaring tumugtog ng mga iyon at pupunta sila sa halos bawat fife song. Ang mga kanta tulad ng "Yankee Doodle", "Dixie", "Garry Owen", at "The Girl I Left Behind Me" ay mga paborito na matutunan din.
  • Kung mayroon kang ibang musikero sa inyong lugar o grupo, tingnan kung ano muna ang alam nila upang matutunan mo ang mga iyon o kayo ay makapagpasiya nang magkasama kung ano ang gusto mo. Kung hindi, i-flip lamang ang isang libro ng musika at pumili ng mga kanta na sa palagay mo maaari mong malaman o na mukhang kawili-wili. Patuloy na subukang hamunin ang iyong sarili na malaman ang mas bago at mas mahirap na materyal.
Naging isang Drummer ng Digmaang Sibil (Reenacting) Hakbang 18
Naging isang Drummer ng Digmaang Sibil (Reenacting) Hakbang 18

Hakbang 18. Alamin ang tungkol sa mga tungkulin ng musikero

  • Mga tungkulin sa kampo: Ang 20 o higit pang mga musikero sa isang rehimen (10 mga kumpanya) ay sama-sama na nabuo upang i-play ang isang bilang ng mga pang-araw-araw na tungkulin, kabilang ang Reveille, Retreat, at Tattoo (ang tatlong roll call) pati na rin ang mga seremonya tulad ng Dress Parade, Funerals, at Pag-mount ng Guard. Bilang karagdagan, dalawang musikero ang naatasan sa bantay araw-araw. Kadalasan ang fifer ay naatasan nang maayos (tulad ng isang runner) sa Opisyal ng Araw. Ang tambol ay nasa bahay ng bantay kung saan maglalaro siya ng mga pintig ng pulisya, tulad ng tawag sa kahoy at tubig, Drummer's Call (upang tipunin ang drum corps), o Assembly.
  • Sa martsa. Ang drummers ay nag-iingat ng cadence, kahit na para lamang sa mga bahagi ng martsa. Ang martsa ng isang araw ay nag-average ng 15–20 milya (24–32 km) bawat araw at, depende sa kalupaan, ang mga kalalakihan ay maaaring kahalili sa pagitan ng hakbang ng ruta at iba pang mga hakbang. Ang mga drummer at bugler ay maaari ring maglaro ng mga signal upang ipahiwatig ang ilang mga maniobra, tulad ng kanan o kaliwang gulong.
  • Sa labanan: Mayroong ilang debate kung anong papel ang ginampanan ng mga musikero sa panahon ng giyera. Sa mga manwal na pantaktika, ang mga tungkulin ng drummers ay inilarawan bilang paglalaro ng isang mahabang rolyo upang hudyatan ang pagtigil sa sunog, kung saan titigil ang mga lalaki sa pagpapaputok, i-load ang kanilang mga sandata, at maghintay para sa mga order. Kasunod nito, tumutugtog ang drummer ng isang tap upang senyasan ang mga opisyal na tumagal sa linya kung ang linya ay lilipat. Mayroon ding musika para sa pagsisimula ng pagpapaputok. Habang ang pag-aaway ay naging isang mas malaking bahagi ng mga taktika ng militar, idinagdag ng mga drummers ang Recall Detachments, upang senyasan ang mga nag-aaway. Maaari rin silang maglaro ng To the Colors, upang magsenyas na mag-rally sa Batalyon, o Assembly, upang senyasan ang pagpupulong sa kumpanya o batalyon. Ang mga Bugler ay may higit pang mga senyas na nauugnay sa pagtatalo, tulad ng paghiga, pagbangon, pag-deploy bilang mga skirmisher, atbp. Ang mga musikero ay maaaring ginamit bilang mga bearer bearer at nars, bagaman hindi ito opisyal na naitala sa isang regulasyon o panturo na manwal.
  • Ang iyong sariling pananaliksik ay mahalaga pa rin. Ang mga manwal ng drum, tulad ng Bruce at Emmett at Howe's, ay may maraming impormasyon sa pagkakasunud-sunod ng mga tungkulin sa kampo at kung paano ito gampanan. Ang Mga Regulasyon ng Estados Unidos, 1861, binago ang 1863, dinidetalye din ang buong mga seremonya na bahagi ang mga musikero (tingnan ang Reveille, Retreat, Tattoo, Roll Call; Funerals; Dress Parade; Mga Review; Inspeksyon; Guard Mounting). Ang mga taktikal na manwal, tulad ng Hardee's, Gilham's, at iba pa, ay binabanggit ang rolyo ng mga musikero. Sa pangkalahatan, ang pag-unawa sa mga taktika ng militar ng araw na ito ay makakatulong sa pagbuo ng isang pagpapahalaga para sa kahalagahan ng utos na "tigil-putukan lamang".
  • Pinakamahalaga, kakailanganin mong turuan ang iyong Unang Sarhento, pati na rin ang iba pang mga NCO at Opisyal, kung ano ang alam mo at kung paano ito gamitin. Halimbawa, sa sandaling natutunan mo ang Tatlong Kasayahan at isang Tropa, maaaring kailanganin mong ipaliwanag kung paano isasama ang isang musikero sa panahon ng Dress Parade. Kung natutunan mo ang mga tawag na nauugnay sa labanan, baka gusto mong maglaan ng oras upang mag-drill kasama ang mga lalaki upang matutunan nila ang mga tawag na ito at kung paano ito gamitin.

Video - Sa pamamagitan ng paggamit ng serbisyong ito, maaaring ibahagi ang ilang impormasyon sa YouTube

Mga Tip

  • Magsanay, magsanay, magsanay!
  • Kapag nagsasanay ng mga kanta at tawag, tandaan ang parehong bagay. Patugtugin ito nang dahan-dahan minsan o dalawang beses, tiyaking nauunawaan mo ang lahat ng mga tala at rudiment at kung saan magpahinga. Tiyaking nilalaro mo nang tama ang lahat ng mga rolyo at gumagawa ng mahusay na mga accent. Pagkatapos subukang i-play ito hanggang sa bilis.
  • Kapag nagsasanay ng mga rudiment, laging tandaan na simulan ang paglalaro ng mga ito nang dahan-dahan. Ang susi ay upang malaman ang mga ito nang tama sa unang pagkakataon at pagkatapos ay pag-aaral upang mapabilis ang mga ito. Ang pagsubok na magsimula nang buong bilis ay hindi nagbibigay sa iyong mga kalamnan ng kakayahang kabisaduhin ang mga paggalaw.
  • Mayroong ilang katibayan na ang ilang (maaaring kaliwang kamay) na mga drummer ay natutunan ang tradisyunal na mahigpit na pagkakahawak (na humahawak sa stick na "nakakatawa" sa kanilang kanang kamay) at isinabit ang kanilang drum sa kabilang panig. Ito ay bihirang makita ngayon at marahil ay dapat iwasan kung balak mong sumali sa isang banda ng paaralan o drum corps dahil mas gusto nila ang pagkakapareho. Maaari rin itong maging sanhi ng mga problema kung kailangan mong magmartsa kasama ang iba pang mga drummer, dahil ang iyong mga drum ay maaaring magkabali.
  • Ang pag-aaral na maglaro ng isang matatag, pare-pareho na cadence ay susi. Magsimula sa isang bagay na napaka-simple na maaaring tumayo para sa "Kaliwa Kaliwa Kaliwang Kaliwang Kaliwa". Habang lumalakas ang iyong tiwala at mas may kasanayan, maaari kang magdagdag ng isang maikling roll at sa paglaon ay malaman ang isang mas kumplikadong cadence. Tandaan lamang, kung mag-tap ka sa isang kanta upang mabilang ang patok, bibilangin mo ang "1 2 1 2". Ang kaliwang paa ay dapat palaging mahulog sa "1" beat at pakanan sa "2" beat. Gayundin, halos bawat pito ay nilalaro sa kaliwang paa.
  • Suriin ang website na ito para sa karagdagang tulong sa pagtambol at pangkasaysayan: www.civilwardrummer.com
  • Tiyak na inirerekumenda na malaman kung paano basahin ang musika at magkaroon ng isang pangunahing pag-unawa sa teorya ng musika. Ang mga tambol ay hindi gumagamit ng kaliskis, ngunit ang pag-unawa sa kung paano ang iba't ibang mga uri ng mga tala (quarter, ikawalo, atbp.) At iba't ibang mga lagda ng oras ay makakatulong ng malaki kapag sinusubukan mong malaman ang musika. Dapat mo ring malaman kung ano ang hitsura ng lahat ng mga panimula kapag nakasulat.
  • Fife at Drum Corps. Maaari mo ring isaalang-alang, sa halip na muling magpatupad, sumali sa isang katulad na pangkat. Ang Sinaunang Fife at Drum ay isang tanyag na libangan na patuloy na naglalarawan ng kasaysayan ng militar pati na rin ang ika-19 na siglo na kasaysayan ng fife at drum. Marami sa mga yunit na ito ay puro nakatuon sa aspeto ng musika, ngunit madalas na nakabalangkas at may kaalaman tungkol sa kasaysayan na kanilang lalahok.

    • Ang paghahanap ng isang corps na malapit sa iyo ay maaaring isang bahagyang problema, depende sa kung saan ka nakatira. May posibilidad silang maging mas naisalokal patungo sa New England at sa silangan, ngunit maaari kang mapalad.
    • Tingnan kung anong uri sila ng unit. Maraming mga yunit ang tumatanggap ng lahat ng mga antas ng kasanayan at mag-aalok ng libreng mga aralin upang makapunta ka sa iyo. Ang ilang mga corps ay nangangailangan ng kaalaman sa mga rudiment (o kaliskis para sa mga kinse) at ang kakayahang basahin ang musika at inaasahan mong malaman ang musika sa iyong sariling oras, na iniiwan ang mga kasanayan na bukas para sa pagbuo ng mas mahusay na mga kasanayan at pagkakaisa ng corps. Ang ilang mga pangkat ay mas propesyonal at mapagkumpitensya at nangangailangan ng isang pag-audition at tatanggap lamang ng mga bihasang musikero. Mayroon ding mga junior corps, na nangangailangan ng lahat ng mga kasapi na maging wala pang 18 taong gulang at karaniwang nag-aalok ng mga aralin.
    • Ang Fife at Drum ay may kaugaliang maging mas mura kaysa sa muling paggawa ng mga kagamitan na matalino. Karamihan sa mga corps ay nagpapahiram ng mga uniporme at instrumento nang walang bayad, para sa bayad sa pagiging miyembro, o sa pamamagitan ng pakikilahok sa parada / kaganapan.
    • Suriin ang kanilang iskedyul. Ang Sinaunang Fife at Drum ay may posibilidad na hindi gaanong nakatuon sa muling pagsasagawa (kahit na ang ilan ay ginagawa) at sa halip ay dumalo sa mga parada, konsyerto, at mustasa. Ang ilang mga corps ay nakikipagkumpitensya din. Nakasalalay sa yunit, ang iskedyul ay maaaring napakagaan o naka-jam na naka-pack, at ang ilang mga corps ay maaaring may sapilitan na mga kaganapan. Marami ring mga corps ang nagsasanay ng isang beses sa isang linggo sa buong taon (o malapit dito).
    • Ang bawat corps ay may sariling listahan ng mga tono at medley na nilalaro nila at gugustuhin mong malaman ang kanilang mga bersyon sa iba na maaari mong makita o malaman. Ang Army 6/8, Connecticut Halftime, at Army 2/4 ay mahusay pa ring nagsisimula, malamang na gagamitin nila ang mga ito o ilang pagkakaiba-iba ng mga ito.
  • Maraming tao ang isinasaalang-alang ang mga musikero ng Digmaang Sibil na napakabata. Sa teknikal, bago ang 1863, ang sinumang wala pang 21 taong gulang ay nangangailangan ng pahintulot ng magulang na magpatala. Nakasaad sa mga regulasyon na ang isang sundalo ay dapat na hindi bababa sa 18 taong gulang, ngunit ang mga batang lalaki na may tainga para sa musika ay maaaring magpatala bilang mga musikero. Maraming mga pangkalahatang utos na inisyu sa buong giyera ay nagmumungkahi na ang mga batang lalaki na nagsisinungaling tungkol sa kanilang edad o ang pahintulot ng kanilang magulang ay isang lumalaking problema at sa huli noong 1864, isang pangkalahatang utos ang inilabas na walang sinumang wala pang 16 taong gulang ang maaaring magpatala (bago walang mas mababang limitasyon sa edad). Ang isang survey ng mga yunit ng bolunter ng New York State ay nagpapahiwatig na ang mga musikero ay may kaugaliang magpatala sa pagitan ng edad na 17-22, na may average na edad na 21.

    • Ang mga batang higit sa 5 ay kadalasang natuturo, ngunit walang tamang guro mas mahirap para sa kanila na matuto.
    • Hindi lahat ng edad ay pinapayagan sa larangan sa ilang mga kaganapan, karaniwang ang limitasyon sa edad na hindi bababa sa 13 para sa mga umaandar na musikero.
    • Hindi ka masyadong matanda upang magsimula! Gayunpaman, ang mga mas batang pag-iisip ay may posibilidad na maging mas mabilis upang malaman at matandaan. Kung ikaw ay mas matanda, huwag panghinaan ng loob, mayroon kang isang bahagyang mas mahahabang kurba sa pag-aaral.

Mga babala

  • Habang umuunlad ang iyong mga kakayahan at nagsimula kang maglaro nang mas mabilis at mas mahirap, mahahanap mo na ang iyong mga daliri ay magsisimulang paltos at kalmado. Ang ilang mga tao ay talagang hinayaan ang kanilang mga kamay na paltos at patugtugin iyon, na nagiging sanhi ng paglitaw ng makapal na mga callous para sa tag-init at hindi ka na nila guguluhin. Maaari mo ring i-tape ang iyong mga daliri upang maiwasan ito.
  • Ang muling pagpapatupad ay may gawi na magaganap sa panahon ng tag-init, na may maraming mga yunit na nagsisimula sa Mayo at nagtatapos sa huling bahagi ng Setyembre. Maaari itong maging napakainit at mahalumigmig sa mga kaganapan at magsusuot ka ng lana at pinagsisikapan mo ang iyong sarili. Napakahalaga na manatiling hydrated. Kung mayroon kang ilang mga problema sa kalusugan o problema sa init at araw, maaaring hindi ito magandang libangan para sa iyo o maaaring limitahan ang iyong pakikilahok.
  • Ang pagmamartsa gamit ang isang drum ay maaaring masugatan ang iyong shin. Kung nagsisimula itong mag-abala sa iyo, maaari kang magsuot ng isang pad sa ilalim ng iyong pant leg. Maaari rin itong maging sanhi ng pilay sa iyong likod, kaya maaaring hindi ito mairekomenda para sa mga taong may mga problema sa likod. Ang pagtayo na may mahusay na pustura ay makakatulong upang mapawi ang ilang presyon at ang paglalakad gamit ang iyong drum ay makakatulong upang makabuo ng kalamnan. Sa kabutihang palad, ang mga drum ng Digmaang Sibil ay mas magaan kaysa sa mga modernong tambol.

Inirerekumendang: