3 Mga paraan upang Maglaro ng Bluff

Talaan ng mga Nilalaman:

3 Mga paraan upang Maglaro ng Bluff
3 Mga paraan upang Maglaro ng Bluff
Anonim

Ang Bluff ay isang laro sa card kung saan dapat na alisin ng mga manlalaro ang lahat ng kanilang mga kard upang manalo. Dumadaan ito sa maraming mga pangalan, tulad ng I Doubt It, BS, at Cheat, at mayroong maraming pagkakaiba-iba. Kung palaging nais mong malaman kung paano maglaro ng Bluff, o hindi pa naririnig ang laro ngunit kakaiba ka ngayon kung ano ito, tuturuan ka ng artikulong ito kung paano laruin ang Bluff. At, maaari kang pumili ng ilang mga tip at trick sa daan!

Mga hakbang

Paraan 1 ng 3: Paglalaro ng Karaniwang Bluff

Maglaro ng Bluff Hakbang 1
Maglaro ng Bluff Hakbang 1

Hakbang 1. Paupuin ang mga manlalaro sa isang bilog

Ang bersyon na ito ay maaaring i-play na may tatlo hanggang sampung tao, at nangangailangan ng isang karaniwang 52 card ng deck. Alisin ang mga joker mula sa deck. Ilagay ang alas ng mga spades na nakaharap sa gitna ng bilog upang maabot ito ng lahat ng mga manlalaro.

Maglaro ng Bluff Hakbang 2
Maglaro ng Bluff Hakbang 2

Hakbang 2. I-shuffle at pantay na ipamahagi ang mga card

Okay kung hindi ito eksakto, ngunit ang mga kamay ng mga manlalaro ay hindi dapat magkakaiba ng higit sa isang card. Ang mga manlalaro ay maaaring tumingin sa kanilang mga kamay, ngunit dapat panatilihin silang pribado. Ang mga kard ay dapat panatilihing nakikita sa lahat ng oras.

Maglaro ng Bluff Hakbang 3
Maglaro ng Bluff Hakbang 3

Hakbang 3. Pumili ng isang manlalaro upang mauna

Dapat siyang makahanap ng anumang mga 2s na mayroon siya at ilagay ang mga ito sa itaas ng ace mukha pababa at sabihin, "isa 2" o "tatlong 2" atbp. Gayunpaman, kung wala siyang anumang 2s, s / dapat pumili siya ng isa o maraming mga kard at bluff. Ang pag-play ay umuurong.

Maaari kang magpahuli ng maraming mga apat na kard, ngunit mas kaunting mga kard na nilalaro mo kapag namumula, mas kapani-paniwala ang pamumula, dahil malamang na hindi magkaroon ng lahat ng apat na 2 sa iyong kamay. Ang pag-Bluffing na may bilang ng mga kard na mas mataas sa isa ay mas mapanganib, ngunit mas malaki ang kabayaran dahil natatanggal mo ang higit pang mga kard

Maglaro ng Bluff Hakbang 4
Maglaro ng Bluff Hakbang 4

Hakbang 4. Magpatuloy na maglaro ng pakanan

Dapat na ilagay ng susunod na manlalaro ang lahat ng kanyang 3s, ang susunod na 4 na manlalaro, at iba pa. Pagkatapos ng Kings, ang dula ay bumalik sa Aces. Tulad ng sa unang pagliko, kung sa anumang oras ang isang manlalaro ay walang anumang mga kard ng susunod na ranggo, siya ay dapat mamulsa, at ipagsapalaran na kunin ang buong tumpok. Walang pagpipilian sa pagpasa.

Maglaro ng Bluff Hakbang 5
Maglaro ng Bluff Hakbang 5

Hakbang 5. Tumawag sa "Bluff" kung nais ng isang tao

Kung sa anumang punto sa laro naisip ng isang manlalaro na ang iba ay namumula, maaari niyang sabihin na "Bluff!" pagkatapos na maitakda ang mga kard. Kung ang mga hinamon na kard ay hindi kung ano ang sinabi ng manlalaro na sila, ang manlalaro na nagmura ay dapat kumuha ng lahat ng mga kard mula sa tumpok. Gayunpaman, kung hindi gumalaw ang manlalaro, dapat na kunin ng nanghahamon ang lahat ng mga kard mula sa tumpok. [Larawan: Play Bluff Hakbang 5-j.webp

Matapos maayos ang hamon, ang susunod na manlalaro ay makakakuha ng kanyang turn sa susunod na ranggo ng mga kard

Maglaro ng Bluff Hakbang 6
Maglaro ng Bluff Hakbang 6

Hakbang 6. Maglaro hanggang sa maubusan ng kard ang isang manlalaro

Tinatapos nito ang laro, at nanalo ang manlalaro na iyon.

Paraan 2 ng 3: Sinusubukan ang Bersyon ng Duda Ko Ito

Maglaro ng Bluff Hakbang 7
Maglaro ng Bluff Hakbang 7

Hakbang 1. Paupuin ang mga manlalaro sa isang bilog

Ang bersyon na ito ay maaaring i-play sa tatlo o higit pang mga tao, ngunit pinakamahusay na gumagana sa mas mababa sa anim. Nangangailangan ito ng isang pamantayang 52 card deck. Alisin ang mga joker mula sa deck.

Maglaro ng Bluff Hakbang 8
Maglaro ng Bluff Hakbang 8

Hakbang 2. I-shuffle at pantay na ipamahagi ang mga card

Okay kung hindi ito eksakto, ngunit ang mga kamay ng mga manlalaro ay hindi dapat magkakaiba ng higit sa isang card. Ang mga manlalaro ay maaaring tumingin sa kanilang mga kamay, ngunit dapat panatilihin silang pribado. Ang mga kard ay dapat panatilihing nakikita sa lahat ng oras.

Maglaro ng Bluff Hakbang 9
Maglaro ng Bluff Hakbang 9

Hakbang 3. Pumili ng manlalaro na mauuna

Dapat maglagay ang manlalaro na ito ng isang solong card sa gitna ng bilog, humarap. Dapat niyang ipahayag ang ranggo ng kard, maging ito man ay isang reyna, o isang 2, atbp. Kung pipiliin niya, maaari siyang maglaro ng kard na hindi tugma sa inihayag na ranggo.

Maglaro ng Bluff Hakbang 10
Maglaro ng Bluff Hakbang 10

Hakbang 4. Ipagpatuloy ang pag-ikot

Ang pag-play ay umuurong. Ang susunod na manlalaro ay may dalawang pagpipilian. Maaari niyang mapasa ang pagliko nang hindi naglalaro ng isang card, o maglaro ng isang solong card na nakaharap sa tumpok. Sa pamamagitan ng paglalaro ng kard, inaangkin niya na ito ay pareho ang ranggo ng unang card, ngunit maaari o hindi.

  • Ang pagpasa ay ang mas ligtas na pagpipilian kung ang isang manlalaro ay walang anumang mga kard na tumutugma sa ranggo ng pag-ikot, ngunit ang bluffing ay makakakuha ng kanyang / kanyang mga card nang mas mabilis.
  • Maaari kang mag-bluff kahit na mayroon kang isang card ng ranggo ng pag-ikot. Maaari itong maging isang mapanganib ngunit mabisang diskarte kung, halimbawa, mayroon kang maraming mga kard na ranggo ng ikot. Ang ibang mga manlalaro ay walang kadahilanan upang maghinala na hindi mo ginagawa, lalo na sa maagang bahagi ng pag-ikot, at mas malamang na tumawag sila ng bluff. Maaari mong pag-on sa paglaon ay pagliko gamitin ang mga tunay na kard na tumutugma sa ranggo, kung aling mga manlalaro ay mas malamang na hindi wastong tumawag sa bluff on.
Maglaro ng Bluff Hakbang 11
Maglaro ng Bluff Hakbang 11

Hakbang 5. Tumawag sa "Bluff" kung nais ng isang tao

Kung sa anumang punto sa laro naisip ng isang manlalaro na ang iba ay namumula, maaari niyang sabihin na "Bluff!" pagkatapos na maitakda ang card. Ang hinamon na manlalaro ay binabaligtad ngayon ang hinamon na kard. Kung ito ang maling card, dapat kunin ng manlalaro na nagmura ang lahat ng mga card mula sa tumpok. Gayunpaman, kung hindi siya nagbulalas, dapat na kunin ng nanghahamon ang lahat ng mga kard mula sa tumpok.

Maglaro ng Bluff Hakbang 12
Maglaro ng Bluff Hakbang 12

Hakbang 6. Tapusin ang pag-ikot

Nagpapatuloy ang pag-ikot hanggang sa pumasa ang alinman sa lahat ng mga manlalaro, sa gayong paraan ay nagsasabi na wala nang mga kard ng ranggo na iyon ang natitira, o ang tinawag na bluff ng isang tao.

  • Kung pumasa ang lahat, ang pile ay itinapon nang hindi inilalantad ang mga card, at ang manlalaro na huling pumasa ay nagsisimula ng isang bagong pag-ikot.
  • Kung hinamon ang isang manlalaro, ang manlalaro na nanalo sa hamon ay magsisimula sa susunod na pag-ikot.
Maglaro ng Bluff Hakbang 13
Maglaro ng Bluff Hakbang 13

Hakbang 7. Tapusin ang laro

Nagtatapos ang laro kapag nasa turn ng player, ang player na iyon ay may natitirang isang card, at ang card ay alinman sa tumutugma sa kasalukuyang ranggo ng pag-ikot, o nagsisimula sila ng isang bagong pag-ikot.

Paraan 3 ng 3: Paglalaro kasama ang Dalawang Tao

Maglaro ng Bluff Hakbang 14
Maglaro ng Bluff Hakbang 14

Hakbang 1. Magharap ang mga manlalaro

Ang bersyon na ito ay ginawa upang i-play sa dalawang tao. Nangangailangan ito ng isang pamantayang 52 card deck. Alisin ang mga joker mula sa deck.

Maglaro ng Bluff Hakbang 15
Maglaro ng Bluff Hakbang 15

Hakbang 2. I-shuffle at pantay na ipamahagi ang mga card

Ang parehong mga manlalaro ay dapat magkaroon ng 25 cards. Ang mga manlalaro ay maaaring tumingin sa kanilang mga kamay, ngunit dapat panatilihin silang pribado. Ang mga kard ay dapat panatilihing nakikita sa lahat ng oras.

Maglaro ng Bluff Hakbang 16
Maglaro ng Bluff Hakbang 16

Hakbang 3. Pumili ng manlalaro na mauuna

Dapat maglagay ang manlalaro na ito ng isang solong card sa gitna ng bilog, humarap. Dapat niyang ipahayag ang ranggo ng kard, maging ito man ay isang reyna, o isang 2, atbp. Kung pipiliin niya, maaari siyang maglaro ng kard na hindi tugma sa inihayag na ranggo.

Maglaro ng Bluff Hakbang 17
Maglaro ng Bluff Hakbang 17

Hakbang 4. Ipagpatuloy ang pag-ikot

Ang pag-play ay umuurong. Ang susunod na manlalaro ay may dalawang pagpipilian. Maaari niyang mapasa ang pagliko nang hindi naglalaro ng isang card, o maglaro ng isang solong card na nakaharap sa tumpok. Sa pamamagitan ng paglalaro ng kard, inaangkin niya na ito ay pareho ang ranggo ng unang card, ngunit maaari o hindi.

  • Ang pagpasa ay ang mas ligtas na pagpipilian kung ang isang manlalaro ay walang anumang mga kard na tumutugma sa ranggo ng pag-ikot, ngunit ang bluffing ay makakakuha ng kanyang / kanyang mga card nang mas mabilis.
  • Kahit na mayroon kang isang kard na tumutugma sa ranggo ng pag-ikot, maaari kang mag-bluff, at maglaro ng ibang card. Maaari itong maging isang mabisang diskarte dahil ang ibang manlalaro ay walang dahilan upang maniwala na wala kang isang kard na tumutugma sa ranggo kung wala sa kanilang kamay ang lahat ng mga kard ng ranggo na iyon. Pagkatapos ay maaari kang magpatuloy upang i-play ang higit pa sa iyong mga kard sa pamamagitan ng ibang pagkakataon gamit ang mga kard ng aktwal na ranggo.
Maglaro ng Bluff Hakbang 18
Maglaro ng Bluff Hakbang 18

Hakbang 5. Tumawag sa "Bluff" kung nais ng isang tao

Kung sa anumang punto sa laro naisip ng isang manlalaro na ang iba ay namumula, maaari niyang sabihin na "Bluff!" pagkatapos na maitakda ang card. Ang hinamon na manlalaro ay binabaligtad ngayon ang hinamon na kard. Kung ito ang maling card, dapat kunin ng manlalaro na nagmura ang lahat ng mga card mula sa tumpok. Gayunpaman, kung hindi siya nagbulalas, dapat na kunin ng nanghahamon ang lahat ng mga kard mula sa tumpok

Maglaro ng Bluff Hakbang 19
Maglaro ng Bluff Hakbang 19

Hakbang 6. Tumawag sa "Pilitin" kung nais ng isang tao

Anumang oras na nakalaro lang ng kard ang kalaban na manlalaro, maaaring sabihin ng isang manlalaro na "Pilitin!" Hinahamon nito ang manlalaro na gumawa ng isa pang kard mula sa kanyang kamay na tumutugma sa ranggo ng pag-ikot. Kung hindi magawa ng manlalaro, dapat kunin niya ang tumpok. Kung ang manlalaro ay gumawa ng isang kard ng wastong ranggo mula sa kanyang kamay, dapat makuha ng mapaghamon ang tumpok.

Ang isang manlalaro sa kanilang huling card ay hindi maaaring "pilitin."

Maglaro ng Bluff Hakbang 20
Maglaro ng Bluff Hakbang 20

Hakbang 7. Tapusin ang pag-ikot

Nagpapatuloy ang pag-ikot hanggang sa lumipas ang lahat ng mga manlalaro, o may hinamon, alinman sa isang taong tumatawag sa "Bluff!" o may tumatawag na "Pilitin!"

  • Kung pumasa ang parehong manlalaro, ang pile ay itinapon nang hindi inilalantad ang mga card, at ang manlalaro na huling pumasa ay nagsisimula ng isang bagong pag-ikot.
  • Kung hinamon ang isang manlalaro, ang manlalaro na nanalo sa hamon ay magsisimula sa susunod na pag-ikot.
Maglaro ng Bluff Hakbang 21
Maglaro ng Bluff Hakbang 21

Hakbang 8. Tapusin ang laro

Nagtatapos ang laro kapag nasa turn ng manlalaro, mayroon siyang natitirang isang card, at alinman sa kard na tumutugma sa kasalukuyang ranggo ng pag-ikot, o nagsisimula siya ng isang bagong pag-ikot. Nanalo ang manlalaro na iyon.

Video - Sa pamamagitan ng paggamit ng serbisyong ito, maaaring ibahagi ang ilang impormasyon sa YouTube

Mga Tip

  • Minsan, kung mamula ka, hindi mo na kukunin ang anumang mga card kung wala sa pile.
  • Kapag nagkagulo ka, pinakamahusay na ang paggamit ng isa o dalawang kard. Ito ay hindi malamang, halimbawa, na ang isang tao ay magkakaroon ng lahat ng apat na anim.
  • Ang mas maraming mga card na mayroon ka, mas maraming mga tao bluffing maaari mong makita.
  • Kapag tumagal ang isang manlalaro, tingnan ang iyong mga kard. Kung sinabi niya, "dalawang jacks" at mayroon kang tatlo, dapat siya ay nagdurusa.
  • Upang magmukhang bluffing ka, itakda ang iyong mga card at kinakabahan sabihin ang dami ng mga kard na mayroon kang uri ng mabilis. Maaaring sabihin ng isang tao na "Bluff!" at kailangang kunin ang lahat ng mga kard mula sa tumpok.
  • Sabihin ang pangalan ng isang kard habang namumula at ilagay ito sa tumpok. Kapag ang iyong tira muli ay sabihin ang parehong pangalan ng parehong card nang walang bluffing; malilito ang iyong kalaban.

Mga babala

  • Huwag maging isang matalo na natalo o masakit na nagwawagi.
  • Kahit na nakakatuwa, huwag tumingin sa mga kard ng ibang manlalaro.

Inirerekumendang: