Paano Maglaro ng Skribbl.io: 12 Hakbang (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Maglaro ng Skribbl.io: 12 Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Maglaro ng Skribbl.io: 12 Hakbang (na may Mga Larawan)
Anonim

Ang Skribbl.io ay isang mahusay na online game kung saan hulaan mo kung ano ang iginuhit ng ibang tao. Ito ay libre upang i-play, at hindi mo kailangan ng isang account o Adobe Flash Player upang makapaglaro. Gayunpaman maaari itong maging medyo nakalilito kapag nagsimula ka. Ipinapakita sa iyo ng wikiHow na ito kung paano maglaro ng Skribbl.io, kahit bilang isang nagsisimula.

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 3: Pagsisimula

Skribbl io
Skribbl io

Hakbang 1. I-access ang https://skribbl.io upang makapagsimula

Mahahanap mo ito sa https://iogames.space o maaari kang dumiretso sa link na iyon. Kung hahanapin mo ito, maaaring lumitaw ang maraming mga resulta ngunit ang opisyal na website para sa laro ay ang nasa itaas.

Skribbl io 2
Skribbl io 2

Hakbang 2. Pumili ng isang pangalan

Mag-ingat sa pagpili ng isang pangalan; huwag gamitin ang iyong buong pangalan o anumang personal na mga detalye na hindi mo nais na maging publiko. Tandaan na ito ay publiko.

  • Kung hindi ka nagta-type sa isang pangalan, bubuo ang site ng isang random para sa iyo tulad ng "Happy Meal" o "Bus Driver".
  • Ang iyong pangalan ay maaari lamang maging isang tiyak na dami ng mga character ang haba, kaya iwasan ang paggawa ng isang mahabang pangalan ng screen.
Skribbl io 3
Skribbl io 3

Hakbang 3. Pumili ng isang wika upang i-play ang laro

Ang wikang pipiliin mo ay ang ipapalaro sa laro; karamihan sa mga gumagamit ay magsasalita sa wikang iyon at lahat ng mga salita ay nasa wikang iyon din.

Ang pagsasalita ng ibang wika sa isa na nakabatay sa laro ay karaniwang nakasimangot at maaaring maging sanhi ng pagkalito

Skribbl io 4
Skribbl io 4

Hakbang 4. Piliin kung ano ang hitsura ng iyong karakter

Mayroong tatlong mga variable: mata, bibig at kulay. Pindutin ang mga arrow upang dumaan sa mga pagpipilian. Ang mga nangungunang arrow ay para sa mga mata, ang gitnang mga arrow para sa bibig, ang ilalim na arrow para sa kulay. Kapag masaya ka sa hitsura nito, pindutin ang "Play".

Kung hindi ka nababagabag tungkol sa kung paano mo nais ang hitsura ng iyong maliit na character na halimaw, maaari mong pindutin ang die sa sulok at bubuo ito ng isang random na hitsura

Skribbl io 5
Skribbl io 5

Hakbang 5. Natigil sa laro

Ang ilan sa mga tao ay maglalaro na, kaya mas mabuting sumali ng diretso. panatilihin ang lahat ng mga puna na nauugnay sa laro maliban sa pagsasabi ng "Kumusta" sa simula.

Bahagi 2 ng 3: Paglalaro ng Laro

Skribbl io 7
Skribbl io 7

Hakbang 1. Maghintay para sa isang tao upang simulan ang pagguhit

Ang isang tao ay gumuhit nang paisa-isa, at lahat kayo ay papalit-papalit. Malamang na hindi ito ang iyong turn sa sandaling magsimula ka, kaya maging mapagpasensya at magbigay ng kontribusyon sa pamamagitan ng paghula ng mga larawan ng ibang tao. Sa tuktok, mayroong isang tiyak na bilang ng mga gitling upang ipahiwatig kung gaano karaming mga titik ang nasa salita; ilalantad nila ang isang liham nang paisa-isa upang mabigyan ka ng isang pahiwatig ng salita.

Sa tuktok dapat mayroong isang berdeng hinlalaki at isang pulang hinlalaki pababa. Maaari mong gamitin ang mga ito upang ipakita kung gusto mo o hindi gusto ang iginuhit na imahe

Skribbl io 8
Skribbl io 8

Hakbang 2. Hulaan ang salita gamit ang pagguhit at mga gitling / titik sa itaas

Mayroon kang isang walang limitasyong dami ng mga hulaan kaya kung nagkamali ka maaari mong hulaan muli. Kung may hulaan ang salita, sasabihin nito na "--- nahulaan ang salitang". Ang mga mensahe ng taong iyon ay hindi lilitaw sa mga manlalaro na hindi pa nahulaan ang salita para sa pag-ikot na iyon, kaya't walang maaaring manloko.

Kapag hulaan type lang ang salita. Hindi ito magrerehistro kung tama kung nai-type mo ito sa isang pangkat ng mga salita o maling pagbaybay (bagaman maaaring sabihin nito na malapit ka na). Halimbawa kung sa palagay mo ang salitang "isda", sa halip na mag-type ng "Sa palagay ko ang salita ay isda" simpleng i-type ang "isda"

Skribbl io 9
Skribbl io 9

Hakbang 3. Pumili ng isang salita kapag ang iyong tira ay gumulong

Mayroon kang pagpipilian ng tatlong mga random na nabuong salita upang iguhit. Pag-isipang mabuti kung anong salitang nais mong piliin. Kung pumili ka ng isang mas madali, mas halatang salita, maaari itong mahulaan nang mas madali; mas madali itong gumuhit at magkakaroon ka ng mas mababang tsansa na maging votekick (pinalayas ng ibang mga gumagamit). Ang isang hindi gaanong halata na salita ay maaaring maging mabuti sapagkat mangangahulugan ito na hindi nila ito makukuha nang napakadali.

Skribbl io 10
Skribbl io 10

Hakbang 4. Simulang iguhit ang iyong imahe

Iguhit nang malinaw ang imahe hangga't maaari at gumuhit lamang ng isang bagay na nauugnay sa napiling salita. Kung gumuhit ka ng isang bagay na hindi naaangkop o nag-aalangan na gumuhit, mayroong isang pagkakataon na maaari kang makakuha ng votekicked. Mayroon kang iba't ibang mga kulay at tool na gagamitin upang mapabuti ang iyong pagguhit.

  • Kung hindi ka nasiyahan sa iyong imahe maaari mong pindutin ang maliit na larawan ng basurahan sa gilid at tatanggalin nito ang pahina upang masimulan mo muli ang iyong pagguhit.
  • Tandaan na ang mga gumagamit na hindi nahulaan ang salita ay hindi maaaring tingnan ang iyong mga mensahe para sa pag-ikot na iyon, hanggang sa makuha nila ito.
  • Iwasang isulat ang salita maliban kung ang oras ay tumatakbo at walang isa o napakakaunting mga tao ang nahulaan ito.

Bahagi 3 ng 3: Nakikipag-ugnay sa Laro

Skribbl io 12
Skribbl io 12

Hakbang 1. Maging sibil sa ibang mga gumagamit at huwag magbahagi ng anumang personal na impormasyon

Mag-ingat tungkol sa kung ano ang nai-post doon, dahil hindi mo alam kung sino pa ang naglalaro.

Huwag magbahagi ng anumang personal na impormasyon tulad ng iyong buong pangalan, email address, petsa ng kapanganakan, numero ng telepono o address. Kahit sino ay maaaring makuha ang impormasyong iyon kung gagawin mo itong pampubliko

Skribbl io 11
Skribbl io 11

Hakbang 2. Maging mapagkumpitensya ngunit panatilihing masaya ito

Magalang sa ibang mga manlalaro. Huwag mag-type sa anumang bastos o mapanlait na komento dahil maituturing na nananakot. Kung hindi mo gusto ang kanilang pagguhit sa halip na mag-post ng isang bastos na komento, maaari mong pindutin ang pulang thumbs-down. Isaalang-alang kung ano ang maaaring pakiramdam ng iba kung nakikita nila ang iyong mensahe. Andiyan ka lang lahat upang masiyahan sa laro!

Skribbl io 6
Skribbl io 6

Hakbang 3. Votekick alinman sa gumagamit ang gumuhit kung sila ay maling pag-uugali o ginagawang hindi komportable sa kanilang mga guhit

Ang pindutan ng Votekick ay nasa ilalim ng listahan ng manlalaro. Ang isang tao lamang ang votekick kung may ginagawa silang hindi naaangkop. Matapos ang isang tiyak na bilang ng mga tao na pumili ng isang tao, sisipain sila mula sa laro.

Mga Tip

  • Huwag malito ito sa Scribbl.io na isang nai-download na app mula sa play store. Ang mga ito ay dalawang ganap na magkakaibang mga laro. Ang Skribbl.io ay matatagpuan sa online.
  • Sa ibaba ng pindutan ng Play ay may isang pagpipilian na nagsasabing Lumikha ng isang Pribadong Silid para ito sa kung nakikipaglaro ka sa mga kaibigan. Piliin ang dami ng mga pag-ikot, ang wika at pagkatapos ay ipadala ang link sa iyong mga kaibigan. Pindutin ang Start Game kapag sumali ang nais na mga tao.

Inirerekumendang: