Paano Matutong Basahin ang Mga Blueprint (may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Matutong Basahin ang Mga Blueprint (may Mga Larawan)
Paano Matutong Basahin ang Mga Blueprint (may Mga Larawan)
Anonim

Ang mga Blueprint ay 2-dimensional na guhit ng disenyo ng arkitektura na nagsasaad ng laki ng isang nakaplanong gusali, mga materyales na gagamitin sa pagtatayo nito, at paglalagay ng mga tampok nito. Ang pag-aaral na basahin ang mga blueprint ay mahalaga hindi lamang para sa mga manggagawa sa konstruksyon ngunit para din sa mga tao na kumukuha ng mga arkitekto upang i-draft ang mga ito.

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 3: Mga Pangunahing Kaalaman sa Blueprint

Alamin na Basahin ang Mga Blueprint Hakbang 1
Alamin na Basahin ang Mga Blueprint Hakbang 1

Hakbang 1. Basahin ang bloke ng pamagat

Madalas itong lumitaw sa simula ng anumang mga blueprint. Kung kasangkot ka sa anumang seryosong gawain sa pagtatayo, gugustuhin mong tiyakin na basahin itong lahat nang lubusan.

  • Ang unang seksyon ng block ng pamagat ay naglilista ng pangalan, numero ng blueprint, pati na rin ang lokasyon, site, o vendor. Kung ang pagguhit ay bahagi ng isang serye mailalaman din ang impormasyong ito. Ang seksyon na ito ay higit sa lahat para sa pag-file at mga hangarin sa organisasyon.
  • Ang pangalawang seksyon ay naglalaman ng impormasyong burukratiko. Ang mga petsa ng pag-apruba at lagda ay matatagpuan dito. Kung nakakita ka ng isang blueprint na kinagigiliwan mo at nais na malaman ang higit pa, ang impormasyong ito ay maaaring maging napakahalaga.
  • Ang seksyon ng tatlong ng bloke ng pamagat ay ang listahan ng mga sanggunian. Inililista nito ang lahat ng iba pang mga guhit na nauugnay sa gusali / system / sangkap, pati na rin ang lahat ng mga blueprint na ginamit bilang sanggunian / inspirasyon. Katulad ng pangalawang seksyon na ito ay maaaring maging kapaki-pakinabang kung nais mong simulan ang iyong sariling blueprint.
Alamin na Basahin ang Mga Blueprint Hakbang 2
Alamin na Basahin ang Mga Blueprint Hakbang 2

Hakbang 2. Basahin ang bloke ng rebisyon

Anumang oras ng mga pagbabago sa isang gusali / system / sangkap ay ginawa, ang pagguhit ay dapat na muling gawing muli. Nakalista dito ang mga pagbabago.

Alamin na Basahin ang Mga Blueprint Hakbang 3
Alamin na Basahin ang Mga Blueprint Hakbang 3

Hakbang 3. Basahin ang mga tala at alamat

Bilang karagdagan sa karaniwang sukatan, parilya, at mga linya, ang mga blueprint ay madalas na binubuo ng iba pang mga simbolo at numero. Upang lubos na maunawaan ang tukoy na blueprint na iyong nakikipagtulungan, tiyaking matutunan ang mga simbolo na iyon sa pamamagitan ng pagbabasa sa pamamagitan ng alamat. Ang mga tala ay ihahayag ang anumang mga pagtutukoy o impormasyon na sa palagay ng taga-disenyo ay makakatulong sa pag-unawa sa pagguhit.

Para sa mga proyekto na talagang nagsisimula sa pagtatayo mas mahalaga na basahin ang mga tala. Posibleng praktikal na impormasyon tulad ng, "Huwag magsimulang magtrabaho hanggang 8 ng umaga," ay nakalista

Alamin na Basahin ang Mga Blueprint Hakbang 4
Alamin na Basahin ang Mga Blueprint Hakbang 4

Hakbang 4. Tukuyin ang view

Sa mga 2D blueprint, mayroong tatlong mga karaniwang pananaw: plano, taas, at seksyon. Ang pag-unawa sa alin sa mga ito ay nagtatrabaho ay isang mahalagang unang hakbang sa pagbabasa ng anumang pagguhit.

  • Plano: Ang pagtingin sa mata ng isang ibon sa nakaplanong trabaho. Karaniwan ginagawa ito sa isang pahalang na eroplano na 30 "sa itaas ng sahig. Pinapayagan ng pananaw na ito ang tumpak na pagmamapa ng lapad at haba.
  • Pagtaas: Isang pagtingin sa nakaplanong gawain mula sa gilid. Ang mga guhit na ito ay karaniwang nakatuon mula sa hilaga, silangan, kanluran, o timog. Ang pagbubuo ng isang mapa ng taas ay nagbibigay-daan para sa detalyadong pagpaplano ng mga sukat ng taas.
  • Seksyon: Isang pagtingin sa isang bagay na parang pinutol ito. Ang pananaw na ito sa pangkalahatan ay haka-haka, at ginagamit upang ipakita ang panloob na paggana ng kung paano itatayo ang isang bagay.
Alamin na Basahin ang Mga Blueprint Hakbang 5
Alamin na Basahin ang Mga Blueprint Hakbang 5

Hakbang 5. Itaguyod ang sukat sa iyong isipan

Ang mga blueprint ay pinaliit ng mga representasyon ng mga bagay tulad ng mga bahay, piping sa ilalim ng lupa, at linya ng kuryente. Upang matiyak ang wastong konstruksyon, laging gumamit ng mga tumpak na sukat. Ang sukat ay nagtatakda ng isang panuntunan para sa buong pagguhit, na nagsasabi kung anong mga sukat sa pagguhit ang katumbas ng totoong buhay. Halimbawa 1/8 = 1 '(ang isang ikawalong pulgada ay katumbas ng isang paa).

  • Ang mga kaliskis ng arkitektura ay ginagamit para sa pagtatayo ng panlabas na gusali at loob; para sa pagtataguyod ng mga pintuan, bintana, at dingding. Maraming ipinakita sa mga praksiyon: 1/4 "= 1 '(isang-ika-apat na pulgada ay katumbas ng isang paa), 1/8" = 1' (isang ikawalong pulgada ay katumbas ng 1 talampakan).
  • Ang mga kaliskis ng inhinyero, o kaliskis ng sibil, ay ginagamit para sa mga pampublikong sistema ng tubig, kalsada at mga haywey, pati na rin ang mga topograpikong pagsisikap. Gumagamit sila ng mga ratios na buong integer tulad ng 1 "= 10 '(isang pulgada ay katumbas ng 10 talampakan) o 1" = 50' (isang pulgada ay katumbas ng limampung talampakan).
  • Mayroong iba't ibang mga antas na maaaring lumitaw sa mga blueprint. Kasama sa mga karaniwang kaliskis sa US ang 1/4 "= 1 'at 3/32" = 1'.
Alamin na Basahin ang Mga Blueprint Hakbang 6
Alamin na Basahin ang Mga Blueprint Hakbang 6

Hakbang 6. Suriin ang grid system

Kasama ang pahalang at patayong mga gilid ng isang blueprint, ang mga drawer ay madalas na ayusin ang isang simpleng grid system na may mga numero sa isang aksis at titik sa kabilang panig. Pinapayagan nito ang sinumang magbasa ng mga plano na sanggunian ang lokasyon ng isang punto o object sa loob ng pagguhit. Halimbawa, "tingnan natin ang doorframe na nakasentro sa point C7."

Kung tinitingnan mo ang mga guhit kasama ang isang koponan o kasosyo at hindi pisikal na maituro ang lokasyon na iyong tinatalakay, napaka-kapaki-pakinabang ang mga grid system. Maaaring ito ang kaso kung nagtatrabaho ka online mula sa iba't ibang mga lokasyon, o ang ibang tao / tao ay wala sa silid na kasama mo

Alamin na Basahin ang Mga Blueprint Hakbang 7
Alamin na Basahin ang Mga Blueprint Hakbang 7

Hakbang 7. Hanapin ang anumang mga pintuan at bintana

Sa mga blueprint, ang mga pintuan ay mukhang mas malaking mga puwang sa pagitan ng mga dingding. Magkakaroon din ng isang hubog na linya na may isang mock mock pinto na pinalawak sa o labas ng frame ng pinto. Isiniwalat kung aling paraan ang swing ng pintuan sa konstruksyon. Ang Windows ay kinikilala din sa pagtatapos ng mga linya ng object at karaniwang makakatawan sa makatotohanang upang ipakita ang kanilang laki.

Ang mga blueprint ay dapat palaging may kasamang iskedyul ng pintuan at bintana. Isasaad nito ang istilo, laki, at materyal ng bawat pintuan at bintana

Alamin na Basahin ang Mga Blueprint Hakbang 8
Alamin na Basahin ang Mga Blueprint Hakbang 8

Hakbang 8. Kilalanin ang anumang mga kasangkapan sa bahay

Ang mga fridge, banyo, lababo, oven, stove-top burner, at mga katulad nito ay kinakatawan ng mga simplistic na representasyon na madaling makilala. Maglaan ng oras upang isaalang-alang kung matatagpuan ang mga ito sa isang lugar kung saan mo nais ang mga ito. Bagaman maaaring mukhang pangalawa ang kanilang pagkakalagay sa pagtatatag ng mga dingding, maaari silang magtapos sa paglalaro ng isang mas mahalagang papel sa pagpapasya sa mga detalye ng disenyo.

Dapat mong makita ang iskedyul ng pagtatapos na kasama. Sasabihin nito sa iyo kung anong istilo o modelo ang bawat kasangkapan

Iskor

0 / 0

Bahagi 1 Pagsusulit

Saan mo mahahanap ang gawa at modelo ng oven na iginuhit sa blueprint?

Ang bloke ng rebisyon

Subukan ulit! Ang bloke ng rebisyon ay isang maliit na seksyon ng block ng pamagat. Ang layunin nito ay upang ipakita kung aling bersyon ng blueprint ang iyong tinitingnan. Sumubok ng isa pang sagot …

Ang mga tala at alamat

Hindi masyado! Ang seksyon ng tala at alamat ay nagpapaliwanag kung ano ang ibig sabihin ng bawat simbolo sa blueprint. Nagsasama rin ito ng mga tala mula sa taga-disenyo na maaaring maging kapaki-pakinabang para malaman ng pangkat ng konstruksyon. Subukang muli…

Ang pamagat ng bloke

Hindi eksakto! Ipinakikilala ng block ng pamagat ang blueprint at naglalaman ng pangunahing impormasyon tungkol sa disenyo. Kasama rito ang mga petsa ng pag-apruba, lokasyon ng proyekto, at mga sanggunian sa mga nauugnay na disenyo. Hulaan muli!

Ang iskedyul ng pagtatapos

Tama! Ang iskedyul ng pagtatapos ay nagbibigay ng tiyak na impormasyon tungkol sa mga kagamitan na iginuhit sa blueprint. Mahahanap mo ang paggawa at modelo ng bawat kasangkapan na kasama sa disenyo. Basahin ang para sa isa pang tanong sa pagsusulit.

Ang parilya

Hindi! Ang grid ay isang axis ng mga numero at isang axis ng mga titik sa blueprint na nagbibigay-daan sa iyo upang pag-usapan ang disenyo nang mas partikular. Sa halip na sabihin, "Ang bintana doon," masasabi mo, "Ang bintana sa C7." Sumubok ng isa pang sagot …

Gusto mo pa ba ng mga pagsusulit?

Patuloy na subukan ang iyong sarili!

Bahagi 2 ng 3: Mga Linya sa Pagbasa

Alamin na Basahin ang Mga Blueprint Hakbang 9
Alamin na Basahin ang Mga Blueprint Hakbang 9

Hakbang 1. Tingnan ang mga linya

Bagaman mukhang napakatindi kapag kinuha nang sabay-sabay, ang mga linya ang wika ng mga blueprint. Ang mga linya ay madalas na kumakatawan sa mga dingding, mga frame ng pintuan, at mga exterior ng appliance; gayunpaman marami silang ibang mga layunin at ang pangunahing katangian ng mga nakaplanong guhit. Nakasalalay sa kanilang kapal, kung ang mga ito ay tuwid o hubog, nadulas o pare-pareho, ang mga linya ay may iba't ibang kabuluhan sa eskematiko. Ang uri ng pangunahing mga linya ay ang mga sumusunod:

  • Linya ng Bagay
  • Nakatagong Linya
  • Linya ng Center
  • Linya ng Extension at Dimensyon
  • Pagputol ng Mga Linya ng Plane
  • Linya ng Seksyon
  • Mga Break Line
  • Linya ng Phantom
Alamin na Basahin ang Mga Blueprint Hakbang 10
Alamin na Basahin ang Mga Blueprint Hakbang 10

Hakbang 2. Kilalanin ang lahat ng mga linya ng object

Ang mga linya ng object - o nakikitang mga linya - ay iginuhit ang pinakamakapal sa lahat sa isang blueprint. Kinakatawan nila kung anong mga gilid ng isang bagay ang nakikita ng mata. Isaalang-alang ang isang simpleng iginuhit na kubo, ang nakikita lamang na mga linya ay ang mga nakikita. Sa isang blueprint, kumukuha ang mga ito ng isang karagdagang kahalagahan; mas makapal kaysa sa lahat, sila ang naging sanggunian upang ihambing ang timbang at komposisyon ng lahat ng iba pang mga linya.

Alamin na Basahin ang Mga Blueprint Hakbang 11
Alamin na Basahin ang Mga Blueprint Hakbang 11

Hakbang 3. Kilalanin ang mga nakatagong linya

Ang mga nakatagong linya - o hindi nakikitang mga linya - ay nagpapakita ng mga ibabaw na kung hindi man ay hindi makikita ng mata. Ang mga ito ay iginuhit sa kalahati ng bigat ng mga linya ng bagay, na may maikli, palagiang may puwang na gitling. Isaalang-alang ang parehong pagguhit ng isang kubo at kung paano kung minsan ang mga linya na hindi nakikita ay kinakatawan sa ganitong paraan.

Ang isang patakaran ng mga nakatagong linya ay dapat palaging magsimula silang makipag-ugnay sa linya na kanilang panimulang punto. Ang pagbubukod dito ay anumang oras na ang unang dash ay lilitaw na isang pagpapatuloy ng isang solidong linya

Alamin na Basahin ang Mga Blueprint Hakbang 12
Alamin na Basahin ang Mga Blueprint Hakbang 12

Hakbang 4. Basahin ang mga linya ng dimensyon

Ipinapakita sa iyo ng mga linya ng dimensyon ang distansya sa pagitan ng anumang dalawang lokasyon sa isang guhit. Kung maging mga pader iyon sa isang bahay, o ang puwang sa pagitan ng mga kable sa isang de-koryenteng outlet. Ang mga ito ay iginuhit bilang maikli, solidong linya, na may mga arrowhead sa bawat dulo. Ang gitnang punto ng linya ay nasira, at dito makikita mo ang sukat (hal. 3.5, 1.8, atbp.)

Makakatulong ang mga linya ng dimensyon upang maisip ang mas maraming puwang ng 3D at mapanatili ang tamang puwang sa loob ng isang silid o bagay

Alamin na Basahin ang Mga Blueprint Hakbang 13
Alamin na Basahin ang Mga Blueprint Hakbang 13

Hakbang 5. Hanapin ang lahat ng mga linya ng gitna

Ang mga linya ng center ay nagtatatag ng gitnang axis ng isang bagay o bahagi. Madalas mong makita ang mga ito sa mga plano para sa pabilog o mga hubog na bagay. Sa mga blueprint, iginuhit ang mga ito na may alternating mahaba at maikling gitling. Ang mga mahabang gitling ay nasa bawat dulo, at maikling mga gitling sa mga punto ng intersection.

Ang mga linya ng gitna ay iginuhit na may parehong bigat tulad ng mga linya na hindi nakikita

Alamin na Basahin ang Mga Blueprint Hakbang 14
Alamin na Basahin ang Mga Blueprint Hakbang 14

Hakbang 6. Hanapin ang mga linya ng multo

Ginagamit ang mga linya ng multo upang ilarawan ang iba't ibang mga posisyon ng isang bagay. Halimbawa mag-isip ng isang switch sa off posisyon. Ang mga linya ng multo ay maaaring magamit upang kumatawan sa posibleng hitsura nito sa nasa posisyon. Sa mga blueprint makikita mo ang mga ito na iginuhit gamit ang isang mahaba at dalawang maikling gitling, na may isa pang mahabang dash sa dulo - lahat pantay na puwang.

Ang mga linya ng phantom ay nagpapakita rin ng anumang detalye na kailangang ulitin, o kahit na ang lokasyon ng mga absent na bahagi

Alamin na Basahin ang Mga Blueprint Hakbang 15
Alamin na Basahin ang Mga Blueprint Hakbang 15

Hakbang 7. Tukuyin ang mga linya ng extension

Ginagamit ang mga linya ng extension upang tiyak na tukuyin ang pisikal na limitasyon ng anumang dimensyon. Ang mga ito ay iginuhit bilang maikli, solidong mga linya, at maaaring mailagay sa loob o labas ng tinukoy na dimensyon. Pagpapalawak mula sa balangkas ng bagay, hindi nila talaga hinawakan ang mga linya ng object.

  • Dahil ang mga linya ng dimensyon ay madalas na mag-hover sa itaas ng isang bagay nang simple dahil walang puwang sa papel, o magkakapatong sila, pinapayagan ng mga linya ng extension ang mas tiyak na mga puntong nagtatapos at nagsisimula.
  • Ang mga linya ng sukat ay iginuhit na may parehong bigat tulad ng mga linya na hindi nakikita.
Alamin na Basahin ang Mga Blueprint Hakbang 16
Alamin na Basahin ang Mga Blueprint Hakbang 16

Hakbang 8. Hanapin ang mga namumuno

Pinuno ng mga linya ay solidong linya na nagtatapos karaniwang sa isang arrowhead; ipinapahiwatig nito ang anumang bahagi o lugar ng isang guhit na nauugnay sa isang numero, liham, tala, o iba pang sanggunian.

Ang mga mesa, bookcase, at iba pang mga kasangkapan na hindi pa pre-assemble ay isang pangkaraniwang sanggunian upang matandaan ang mga linya ng pinuno. Sa manwal ng tagubilin, ang mga linya ng tingga ay madalas na ginagamit upang tukuyin ang mga bahagi (ibig sabihin, "Ilagay ang puwang A sa butas B")

Alamin na Basahin ang Mga Blueprint Hakbang 17
Alamin na Basahin ang Mga Blueprint Hakbang 17

Hakbang 9. Basahin ang mga linya ng pahinga

Ginagamit ang mga linya ng putol anumang oras na aalisin ang isang bahagi upang maihayag kung ano ang namamalagi kaagad sa ilalim. Sa mga guhit ng arkitektura madalas silang ginagamit kapag ang isang mahabang seksyon ng pagguhit ay may parehong istraktura; binabawasan nito ang laki ng pagguhit at nakakatipid ng papel.

  • Ang mga maikling linya ng putol ay tapos na freehand at kahawig ng isang solid, makapal na alon ng kasalanan.
  • Ang mga mahahabang linya ng putol ay mahaba, manipis na mga linya na ginawa ng pinuno na sinalubong ng freehand zig-zags.

Iskor

0 / 0

Bahagi 2 Pagsusulit

Nais mong ipakita ang iba't ibang mga posisyon ng isang bagay sa isang blueprint. Aling uri ng linya ang dapat mong gamitin?

Nakatagong linya

Hindi eksakto! Ang mga nakatagong linya ay ipinapakita ang mga ibabaw ng isang bagay na hindi makikita mula sa kasalukuyang pananaw. Ito ang kabaligtaran ng mga linya ng object, na nagpapakita ng mga panig ng bagay na maaaring makita mula sa kasalukuyang pananaw. Pumili ng isa pang sagot!

Linya ng multo

Oo! Gumamit ng isang linya ng multo upang maipakita ang mga posibleng posisyon ng anumang bagay. Halimbawa, maaari kang gumuhit ng isang switch ng ilaw sa posisyon na "off", ngunit ilarawan ang posisyon na "on" nito sa isang linya ng multo. Basahin ang para sa isa pang tanong sa pagsusulit.

Linya ng Extension

Hindi masyado! Ang mga linya ng extension ay hindi naglalarawan ng isang tunay na bagay. Sa halip, ginagamit ang mga ito upang ipakita ang simula at pagtatapos ng isang bagay sa isang linya na umikot sa tabi ng bagay sa blueprint. Sumubok ng isa pang sagot …

Linya ng putol

Hindi! Ang mga linya ng putol ay sumasagisag na ang ilan sa disenyo ay tinanggal upang makatipid ng puwang. Ito ay katulad ng mabilis na pagpapasa sa pamamagitan ng isang mapurol na bahagi ng isang pelikula upang makapunta sa susunod na eksena ng pagkilos. Pumili ng isa pang sagot!

Gusto mo pa ba ng mga pagsusulit?

Patuloy na subukan ang iyong sarili!

Bahagi 3 ng 3: Pagpapatuloy sa Mas Dakilang Pag-unawa

Alamin na Basahin ang Mga Blueprint Hakbang 18
Alamin na Basahin ang Mga Blueprint Hakbang 18

Hakbang 1. Basahin ang mga libro tungkol sa mga blueprint

Mayroong isang bilang ng pangkalahatang at tukoy na kalakal na mga libro sa pagbabasa ng mga blueprint, na ang ilan ay nai-publish ng mga kumpanya ng hardware at tool-manufacturing at iba pa ng mga ahensya ng gobyerno, tulad ng United States Army. Magagamit ang mga librong ito sa mga hard-copy at format na e-book.

  • Kung pangunahing interesado ka sa mga guhit ng arkitektura, tiyaking tukuyin iyon sa iyong mga paghahanap.
  • Posible ring makahanap ng mga aralin na blueprint para sa gawaing maritime, sibil, at engineering bilang karagdagan sa maraming iba pang mga larangan.
Alamin na Basahin ang Mga Blueprint Hakbang 19
Alamin na Basahin ang Mga Blueprint Hakbang 19

Hakbang 2. Manood ng mga video sa pagtuturo

Magagamit ang mga video sa format na DVD at bilang streaming video sa Internet.

  • Marami sa mga video tutorial na magagamit sa mga tanyag na viral streaming site ay na-upload ng mga taong may praktikal na karanasan sa konstruksyon at arkitektura. Gayunpaman ang ilan ay ipinakita ng mga amateurs. Siguraduhing gumamit ng paghuhusga sa pag-aaral ng sarili sa online. Ihambing ang natutunan sa mas pormal na mga mapagkukunang pang-akademiko na online din.
  • Ang pag-aaral sa Youtube ay isang magandang lugar upang magsimula sa iyong pag-aaral sa sarili dahil maaari silang magbigay ng isang mas pangunahing at saligan na pag-unawa, bago ka lumipat sa isang mas siksik, mas kumplikadong mga mapagkukunang pang-akademiko.
Alamin na Basahin ang Mga Blueprint Hakbang 20
Alamin na Basahin ang Mga Blueprint Hakbang 20

Hakbang 3. Kumuha ng mga klase sa pagbabasa ng mga blueprint

Ang mga klase sa pagbasa ng blueprinting ay magagamit sa mga lokal na paaralan ng kalakalan at mga kolehiyo sa pamayanan, pati na rin sa online.

  • Itinuturo ng mga unibersidad ang marami sa mga klase na magagamit sa online, ngunit maaari ka ring matuto mula sa hindi gaanong magastos, dalubhasang mga kumpanya na nagtuturo lamang sa pagbasa ng blueprint. Isaalang-alang ang iyong badyet kapag nagpapasya kung alin ang tama para sa iyo.
  • Bagaman maginhawa ang pag-aaral sa online, tiyak na makikinabang ka mula sa pagpunta sa isang kolehiyo sa pamayanan, paaralan sa kalakal, o klase sa Unibersidad. Sa isang may karanasan na guro maaari kang magtanong, dalhin ang iyong trabaho para sa pagsusuri at makatanggap ng konsulta.
Alamin na Basahin ang Mga Blueprint Hakbang 21
Alamin na Basahin ang Mga Blueprint Hakbang 21

Hakbang 4. Alamin na basahin ang mga blueprint online

Bilang karagdagan sa pagbibigay ng pag-access sa mga klase at mga video sa pagtuturo, nag-aalok din ang Internet ng isang bilang ng mga Web site na may impormasyon sa pagbabasa ng mga blueprint. Bagaman hindi ka makakatanggap ng anumang pormal na sertipikasyon, ang lahat ng mga mapagkukunang kailangan mo upang malaman ang kumplikadong pagbasa ng blueprint ay magagamit online.

  • Basahin ang mga papel na nai-publish ng mga unibersidad at may karanasan na mga dalubhasa upang maunawaan mo ang wika ng arkitektura, at upang matiyak na nakakakuha ka ng tamang impormasyon.
  • Balansehin ito sa pamamagitan ng pagbabasa at panonood ng mga materyal na ginawa ng mga taong nag-eksperimento at nagturo sa sarili. Magkaroon ng kamalayan na maaaring maipakita nila ang maling impormasyon, ngunit alamin din mula sa kanilang mga pagkakamali at karanasan.

Iskor

0 / 0

Bahagi 3 Pagsusulit

Paano mo mas mapapabuti ang iyong pag-unawa sa mga blueprint?

Magbasa ng libro.

Hindi kinakailangan! Maraming mga libro na magagamit tungkol sa mga blueprint. Ang mga ito ay mahusay na mapagkukunan, ngunit may isang mas mahusay na paraan upang maging isang dalubhasa. Mayroong isang mas mahusay na pagpipilian doon!

Manood ng mga video sa online.

Subukan ulit! Ang mga video ay nagbibigay ng isang mahusay na visual aid habang natututo ka tungkol sa mga blueprint. Gayunpaman, mayroong isang mas mahusay na magagamit na mapagkukunang pang-edukasyon. Hulaan muli!

Kumuha ng klase.

Sakto naman! Ito ang pinakamahusay na pagpipilian dahil maaari kang makipag-usap nang direkta sa isang dalubhasa. Maaaring sagutin ng iyong propesor ang mga tanong na maaaring hindi magawa ng isang libro o video. Basahin ang para sa isa pang tanong sa pagsusulit.

Gusto mo pa ba ng mga pagsusulit?

Patuloy na subukan ang iyong sarili!

Video - Sa pamamagitan ng paggamit ng serbisyong ito, maaaring ibahagi ang ilang impormasyon sa YouTube

Inirerekumendang: