Ang isang palaisipan na skyscraper ay nangangailangan ng pagtukoy ng taas ng isang parilya ng mga gusali. Ang mga numero sa mga gilid ng grid ay nagsasabi ng bilang ng mga skyscraper na nakikita mula sa direksyong iyon. Ang mga mas malalaking gusali ay humahadlang sa pagtingin sa lahat ng mga mas mababang mga gusali sa likuran nila. Ang bawat hilera at haligi ay dapat na may eksaktong isang gusali ng bawat taas.
Mga hakbang
Hakbang 1. Suriin ang mga sukat ng puzzle at ang bilang ng mga taas ng gusali na magagamit
Sa ilang mga kaso, ang mga ito ay magiging pantay at ang buong grid ay puno ng mga skyscraper. Sa iba, maaaring may ilang mga walang laman na puwang o parke. Ibawas ang haba ng mga hilera mula sa bilang ng mga taas upang makita ang bilang ng mga parke sa bawat hilera. Sa halimbawang ito, nakasaad na mayroong apat na taas ng mga gusali. Sa grid na 5x5, nangangahulugan iyon ng isang parke sa bawat hilera at haligi.
Hakbang 2. Tumingin sa mga gilid
Ang pinakamataas na gusali ay hahadlangan ang lahat sa hilera o haligi na iyon at samakatuwid ay hindi mailalagay sa tabi ng anumang digit maliban sa 1. Kung maraming mga 1 sa isang hilera, lahat maliban sa isa sa kanila ay dapat na isang park. Dahil ang halimbawang ito ay may apat na taas sa isang grid na 5x5, ang bawat hilera at haligi ay naglalaman lamang ng isang parke. Gamitin ang simbolo ng + upang ipahiwatig ang mga cell kung saan ang taas ay hindi pa nalalaman, ngunit hindi maaaring maging isang park. Ang pagkilala sa mga lokasyon ng mga parke ay isang makabuluhang hakbang patungo sa solusyon.
Hakbang 3. Maghanap ng anumang iba pang mga lokasyon na dapat maglaman ng isang gusali at gayundin markahan ang mga cell
Kapag ang isang gusali ng maximum na taas ay natagpuan, dapat mayroong hindi bababa sa maraming iba pang mga gusali sa pagitan nito at bawat gilid bilang ang bilang ng mga gusaling nakikita mula sa gilid na iyon.
Hakbang 4. Kung maaari, maghanap ng mga hilera at haligi kung saan maaaring matukoy ang pagkakasunud-sunod ng mga gusali
Kung ang bilang ng mga nakikitang mga gusali ay katumbas ng kabuuang bilang ng mga taas ng gusali, dapat na sa pagtaas ng taas. Kung ang lokasyon ng lahat ng mga parisukat sa parke sa hilera o haligi na iyon ay kilala, kung gayon ang hilera na iyon ay maaaring ganap na malutas.
Hakbang 5. Maghanap ng mga paraan upang matuklasan ang pagkakasunud-sunod ng mga nawawalang elemento sa bahagyang nakumpleto na mga hilera at haligi
Halimbawa, ang pangalawang hilera ay maaaring alinman sa 4123 o 4132, ngunit ang 4132 lamang ay may tatlong mga gusaling nakikita mula sa kanan. Samakatuwid ang kanang gilid ay dapat na taas 2, dahil alam mo na hindi ito maaaring walang laman.
Hakbang 6. Subukang ilagay ang iba pang mga mas mataas na gusali sa paligid ng mga gilid
Sa halimbawa, dahil ang maximum na taas ay 4, isang tatlo ay maaari lamang mailagay sa isang gilid kung saan ang bilang ng mga nakikitang mga gusali ay 2 (sarili lamang nito at isang 4 sa ilang karagdagang mga lokasyon ay maaaring makita). Kasama sa itaas at kanan, mayroon lamang isang posibilidad.
Hakbang 7. Patuloy na tingnan kung paano makakatulong ang bagong impormasyon na malutas ang bahagyang kilalang mga hilera at haligi
Sa nakalagay na 3 at 4, ang nangungunang hilera ay dapat na 3421 upang magkaroon ng tatlong mga gusali na makikita mula sa kanan at ang unang haligi ay dapat na 3412 upang magkaroon ng dalawang gusali na makikita mula sa ibaba. Isaalang-alang ang pagmamarka ng mga hilera at haligi na ang mga hadlang ay ganap na natutugunan. Hindi palaging malulutas ang mga ito –– ang lokasyon ng 3 sa pangalawang hilera ay hindi pa alam, ngunit sa alinmang magagamit na lokasyon, ang kaliwang bahagi ay makikita lamang ng 4, habang ang kanang bahagi ay makikita ang 234, kaya't ang mga numerong iyon ay huwag magbigay ng karagdagang impormasyon.
Hakbang 8. Maghanap para sa taas na karamihan ay inilagay at gamitin ang pagpilit ng Latin square upang ilagay ang natitirang mga gusali ng taas na iyon
Sa halimbawang ito, apat sa limang taas na 2 mga gusali ang natagpuan, kaya mayroon lamang isang lugar para sa huling isa.
Hakbang 9. Hanapin ang mga posibleng lokasyon para sa anumang natitirang mga walang laman na puwang sa parke
Sa halimbawa, ang ika-apat na hilera ay maaari lamang magkaroon ng dalawang mga gusaling nakikitang form sa kaliwa, hindi ang kinakailangang 3, kung ang unang cell ay walang laman. Samakatuwid ang mga parisukat ng parke ng parehong pangatlo at ikaapat na mga hilera ay maaaring matukoy.