Paano Gumawa ng Mga Trick sa Mario Kart Wii: 14 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Gumawa ng Mga Trick sa Mario Kart Wii: 14 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Gumawa ng Mga Trick sa Mario Kart Wii: 14 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Anonim

Hinahanap na kunin ang iyong laro sa Mario Kart Wii sa susunod na antas? Ang matagumpay na pagganap ng mga trick sa panahon ng isang karera ay maaaring magbigay sa iyo ng isang mabilis na bilis ng tulong, na nagbibigay-daan sa iyo upang pumutok nakaraang iyong kalaban. Sa isang laro ng pulgada tulad ng Mario Kart, maaari nitong gawin ang lahat ng pagkakaiba sa mundo, kaya alamin kung paano gumawa ng mga trick sa lupa at sa himpapawid upang mabigyan ang iyong sarili ng gilid na kailangan mo upang manalo!

Mga hakbang

Paraan 1 ng 2: Paggawa ng Mga Trick sa Hangin

Gamit ang WiiMote

Ang mga tagubiling ito ay para sa Wiimote + nunchuk at mga scheme ng kontrol sa manibela ng WiiMote +.

Gumawa ng Trick sa Mario Kart Wii Hakbang 1
Gumawa ng Trick sa Mario Kart Wii Hakbang 1

Hakbang 1. Maghanap ng isang pagkakataon upang makakuha ng airborne

Sa Mario Kart Wii, hindi ka makakagawa ng mga trick kahit saan. Para sa mga trick sa panghimpapawid, una, kailangan mong tumalon, isang rampa, o anumang bagay na ilalagay ka sa hangin. Karamihan sa mga track ay may maraming mga pagkakataon upang makakuha ng ilang airtime.

  • Ang pinaka-halata na mga spot para sa paggawa ng mga trick ay madalas na ang boost rampa na kumikinang na may isang kulay ng bahaghari - alinman sa mga ito ay magbibigay sa iyo ng isang pagkakataon para sa isang trick. Ang ilang mga track, tulad ng Coconut Mall, pinipilit ka ring umalis sa isa sa mga ito.
  • Gayunpaman, kahit na ang maliliit na mga paga sa track na nagpapadala sa iyo ng lupa para sa isang segundo o higit pa ay maaaring magbigay sa iyo ng isang pagkakataon na gumawa ng isang trick, kaya maging handa!
Gumawa ng Trick sa Mario Kart Wii Hakbang 2
Gumawa ng Trick sa Mario Kart Wii Hakbang 2

Hakbang 2. Iling ang WiiMote habang iniiwan mo ang lupa upang gumawa ng isang trick

Habang papunta ka sa rampa o tumalon, iling o i-flick ang WiiMote sa anumang direksyon. Gawin ito nang may kaunting lakas upang ang rehistro ay magparehistro ng iyong paggalaw, ngunit hindi gaanong mahirap na hindi ka pa handa na simulan ang pagpipiloto sa sandaling naabot mo ang lupa. Kung tama lang ang nakuha mong tiyempo, dapat kang gumawa ng trick! Madarama mo ang gumagalaw ng controller, makarinig ng isang audio cue, at ang iyong karera ay magsasaya.

Ang bawat direksyon na iling mo ang WiiMote (pataas, pababa, pakaliwa, o pakanan) ay dapat na gumawa ka ng ibang trick. Gayunpaman, ang tulong na nakukuha mo mula sa bawat isa ay magiging pareho

Gumawa ng Trick sa Mario Kart Wii Hakbang 3
Gumawa ng Trick sa Mario Kart Wii Hakbang 3

Hakbang 3. Panatilihing kontrolado sa sandaling makalapag ka

Kung gumawa ka ng isang trick, kapag nakarating ka sa lupa nang ligtas (sa madaling salita, hangga't hindi ka natamaan ng isang shell, atbp.), Makakakuha ka ng isang mabilis, maliit na tulong ng bilis - isang uri ng tulad ng mini-kabute.

Mag-ingat upang makontrol ang iyong pagpipiloto kapag nakuha mo ang boost na ito. Habang ang pagpapalakas ay mahusay para sa pagpasa sa mga racer sa tabi mo, maaari rin itong gawing mas mahirap na umiwas sa mga hadlang dahil magkakaroon ka ng mas kaunting oras upang mag-react

Gumawa ng Trick sa Mario Kart Wii Hakbang 4
Gumawa ng Trick sa Mario Kart Wii Hakbang 4

Hakbang 4. Pagpagsama-sama ng maraming mga trick upang mapanatili ang iyong bilis

Maaari ka lamang gumanap isang trick bawat paglukso, kaya makakakuha ka lamang ng isang max ng isang tulong bawat paglukso. Gayunpaman, kung maaari kang gumawa ng maraming mga jumps sa isang hilera at kumuha ng isang trick sa bawat oras, makakakuha ka ng isang makabuluhang boost ng bilis. Ang paghila ng maraming mga trick sa isang hilera nang hindi nag-crash o pumupunta sa kurso ay maaaring maging talagang nakakalito, kaya't panatilihin ang pagsasanay! Kapag na-master mo ang kasanayang ito, magkakaroon ka ng malaking kalamangan sa mga matigas na kalaban.

Paggamit ng isang Tradisyonal na Controller

Ang mga tagubiling ito ay para sa Wii Classic Controller at mga scheme ng control ng GameCube controller.

Gumawa ng Trick sa Mario Kart Wii Hakbang 5
Gumawa ng Trick sa Mario Kart Wii Hakbang 5

Hakbang 1. Pumunta sa isang ramp o tumalon

Ang paraan na gumawa ka ng mga trick sa isang hindi WiiMote na controller ay medyo kakaiba - ang ilang mga manlalaro ay naniniwala pa na mas madali ito. Upang magsimula, tumalon (tulad ng gagawin mo kung gumagamit ka ng isang WiiMote.)

Gumawa ng Trick sa Mario Kart Wii Hakbang 6
Gumawa ng Trick sa Mario Kart Wii Hakbang 6

Hakbang 2. Gamitin ang directional pad habang papasok ka sa hangin

Ang GameCube at Classic na mga kontroler ay walang pagiging sensitibo sa paggalaw, kaya sa halip na alugin ang mga ito, dapat mong pindutin ang isa sa apat na direksyon sa D-pad upang makagawa ng trick. Ang D-pad ay ang hugis ng krus na direksyong pindutan sa kaliwang bahagi ng controller - ito ay hindi ang stick na ginagamit mo upang makaiwas.

Tandaan na ang D-pad ay nasa ibang lokasyon sa klasikong Controller kaysa sa Gamecube controller. Sa klasikong Controller, nasa itaas ng kaliwang stick na ginamit para sa pagpipiloto, habang sa GameCube controller, nasa ibaba ito

Gumawa ng Trick sa Mario Kart Wii Hakbang 7
Gumawa ng Trick sa Mario Kart Wii Hakbang 7

Hakbang 3. Idikit ang landing

Sa sandaling muli, kung tama mong nakuha ang trick, makakakuha ka ng isang audio cue at magsasaya ang iyong character. Kapag natama mo ang lupa nang ligtas, makakatanggap ka ng isang maikling tulong.

Tulad ng sa WiiMote, ang magkakaibang direksyon ng D-pad ay magdudulot sa iyo upang magsagawa ng iba't ibang mga trick. Gayunpaman, lahat sila ay nagbibigay ng parehong halaga ng pagpapalakas kapag naabot mo ang lupa

Paraan 2 ng 2: Paggawa ng Mga Wheelies sa Lupa

Gamit ang WiiMote

Ang mga tagubiling ito ay para sa Wiimote + nunchuk at mga scheme ng kontrol sa manibela ng WiiMote +.

Gumawa ng Trick sa Mario Kart Wii Hakbang 8
Gumawa ng Trick sa Mario Kart Wii Hakbang 8

Hakbang 1. Pumili ng motorsiklo bago ang karera

Bilang karagdagan sa mga trick na maaari mong hilahin sa hangin, maaari ka ring makakuha ng isang boost sa lupa sa pamamagitan ng paghila ng isang wheelie. Gayunpaman, ang pagpipiliang ito ay bukas lamang sa mga motorsiklo - ang mga kartong may apat na gulong ay hindi magagawang gumawa ng mga gulong.

Gumawa ng Trick sa Mario Kart Wii Hakbang 9
Gumawa ng Trick sa Mario Kart Wii Hakbang 9

Hakbang 2. Itaas ang controller pataas habang nasa bilis ng paglalakbay

Upang maisagawa ang isang wheelie, una, simulan ang pagmamaneho at bumuo ng isang mahusay na halaga ng bilis. Pagdating sa isang tuwid na haba ng kalsada, itaas ang controller. Ang pangulong gulong ng iyong motorsiklo ay dapat na iangat mula sa lupa.

  • Kapag gumawa ka ng isang wheelie, dapat mong mapansin na agad kang nagsisimulang lumakad nang kaunti nang mabilis sa iyong nangungunang bilis.
  • Kung gumagamit ka ng manibela, tiyaking panatilihin itong antas habang binubuhat mo ito upang maiwasan ang hindi sinasadyang pagpipiloto.
Gumawa ng Trick sa Mario Kart Wii Hakbang 10
Gumawa ng Trick sa Mario Kart Wii Hakbang 10

Hakbang 3. Itulak ang controller pababa upang wakasan ang wheelie

Kung nais mong lumabas sa wheelie at ipagpatuloy ang normal na pagmamaneho, gumawa ng isang pababang paggalaw kasama ang iyong controller. Ang pangulong gulong ng motorsiklo ay dapat bumalik sa lupa at dapat na makakapagpatakbo ka nang normal.

Gumawa ng Trick sa Mario Kart Wii Hakbang 11
Gumawa ng Trick sa Mario Kart Wii Hakbang 11

Hakbang 4. I-save ang mga wheelies para sa mga deretso

Kapag gumawa ka ng isang wheelie, mapapansin mo na ang iyong pagpipiloto ay apektado nang malaki. Mayroon ka lamang isang kaunting kontrol sa direksyon na iyong pupuntahan, kaya kahit na ang mga menor de edad na pagliko ay maaaring maging nakakalito. Dahil dito, pinakamahusay na gumamit lamang ng mga wheelies kapag nasa isang seksyon ng track ka kung saan hindi mo kailangang gumawa ng labis na pagmamaneho. Mahaba, tuwid na kahabaan ay pinakamahusay.

Gusto mo ring mag-ingat sa iba pang mga karera sa paligid mo kapag kumukuha ng isang wheelie. Kung may bumagsak sa iyo na ibang racer habang nasa hangin ang iyong gulong, mawawalan ka ng kontrol at ang bilis mo ay bumulusok

Paggamit ng isang Maginoo Controller

Ang mga tagubiling ito ay para sa Wii Classic Controller at mga scheme ng control ng GameCube controller.

Gumawa ng Trick sa Mario Kart Wii Hakbang 12
Gumawa ng Trick sa Mario Kart Wii Hakbang 12

Hakbang 1. Abutin ang bilis ng paglalakbay

Tulad ng mga trick sa himpapawid, ang paraan na mahila mo ang isang wheelie na may isang hindi WiiMote na controller ay medyo naiiba kaysa sa isang WiiMote. Magsimula tulad ng dati mong ginagawa sa pamamagitan ng pagbilis hanggang malapit ka sa iyong pinakamataas na bilis.

Gumawa ng Trick sa Mario Kart Wii Hakbang 13
Gumawa ng Trick sa Mario Kart Wii Hakbang 13

Hakbang 2. Pindutin ang D-pad upang makagawa ng isang wheelie

Kapag handa ka nang gumawa ng isang gulong, pindutin ang itaas na direksyon sa D-pad (ang parehong hugis-krus na pad na ginamit mo upang gumawa ng mga trick sa hangin.) Ang iyong racer ay dapat humila ng isang gulong.

Gumawa ng Trick sa Mario Kart Wii Hakbang 14
Gumawa ng Trick sa Mario Kart Wii Hakbang 14

Hakbang 3. Pindutin ang down sa D-pad upang wakasan ang wheelie

Kapag handa ka nang wakasan ang iyong wheelie, pindutin ang ibabang direksyon sa D-pad. Dapat ihulog ng iyong karer ang harap ng gulong ng motorsiklo at dapat na makakapagpatakbo ka tulad ng dati.

Mga Tip

  • Kung nag-trick trick ka (tulad ng sa landas ng bahaghari) maaari kang lumipad sa sining at sa paglaon ay wala sa track kaya gumamit ng mga trick nang may pag-iingat, lalo na kung nais mo ang isang rating ng bituin.
  • Siguraduhing tumingin sa unahan upang ang iyong pagpapalakas ay hindi mapunta ka sa isang balakid.
  • Maghanap ng mga kalahating tubo (mga tubo na may mga rampa sa magkabilang panig ng track) at mga pang-apat na tubo (mga rampa sa isang gilid ng track) upang makakuha ng maraming kasanayan sa paghila ng mga trick sa himpapaw. Ang track na DK Mountain ay may maraming mga seksyon na ito.
  • Hindi mo kailangang umalis sa isang minarkahang ramp upang hilahin ang mga trick sa himpapawaw - halimbawa, subukang gumawa ng isang trick habang tumatalon ka mula sa kabute hanggang sa kabute sa Mushroom Gorge.

Inirerekumendang: