Paano Maging Mabuti sa Mario Kart Wii: 9 Hakbang (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Maging Mabuti sa Mario Kart Wii: 9 Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Maging Mabuti sa Mario Kart Wii: 9 Hakbang (na may Mga Larawan)
Anonim

Ang Mario Kart Wii ay isang masaya, kasiya-siyang laro para sa halos lahat. Ngunit kapag nagsimula itong maging mapagkumpitensya, maaaring maging mahirap na "pakpak lang ito." Narito kung paano maging mas mahusay kaysa sa karamihan sa laro.

Mga hakbang

Maging Mabuti sa Mario Kart Wii Hakbang 1
Maging Mabuti sa Mario Kart Wii Hakbang 1

Hakbang 1. Magsimula sa pamamagitan ng pag-iisip kung anong uri ng sasakyan ang iyong hinahanap

Nais mo ba ng isang bagay na madaling makagawa ng matalim na pagliko nang hindi mauntog sa pader, o nais mo ng isang mabilis, naaanod na sasakyan? Mayroong kahit mga kart at bisikleta na mahusay sa off-road. Ang mga istatistika ay naglalaro ng mas malaking bahagi sa larong ito kaysa sa maaari mong isipin! Tandaan na para sa mga nagsisimula, ang isang kart na may mahusay na pagpabilis at paghawak ay mas madaling gamitin, habang para sa mas maraming karanasan na mga manlalaro, ang bilis ay may posibilidad na mangibabaw ang kagustuhan ng isang manlalaro. Isaisip ito habang pinili mo kung anong mga kart at bisikleta ang gagamitin. Ang mapagkumpitensyang komunidad ng Mario Kart Wii ay pangkalahatang sumang-ayon sa Funky Kong at sa Flame Runner bilang pinakamahusay na kumbinasyon na gagamitin, kaya tandaan mo iyon. Ang isa pang tanyag na kumbinasyon ng tauhan / sasakyan ay si Daisy sa Mach Bike. Napagkasunduan nang lubos na ang masikip na pag-anod na mga sasakyan na may mahusay na bilis ang pinakamahusay. Ang Mach Bike at Flame Runner ay ang dalawang sasakyan na pinakaangkop sa na, kung kaya't ginusto sila.

Maging Mabuti sa Mario Kart Wii Hakbang 2
Maging Mabuti sa Mario Kart Wii Hakbang 2

Hakbang 2. Pumili ng klase ng karakter at timbang

Ang lahat ng mga Character ng Mario Kart ay may mga istatistika na hindi nakalista sa laro. Bagaman tiyak na hindi ito gumagawa ng labis na pagkakaiba (na may ilang mga character na talagang hindi ito kapansin-pansin), mainam na tingnan ang mga ito nang malalim. Ang mas mahalagang isasaalang-alang ay ang klase ng timbang, nahahati sa Banayad, Katamtaman o Malakas na mga character. Ang mga light character ay nagbibigay ng mas kaunting bilis at timbang na mga bonus, ngunit mas mahusay sa lahat ng iba pa. Dahil magaan ang mga ito maaari silang masubsob nang mas madalas. Ang mga katamtamang character ay may pinaka-balanseng mga istatistika (kahit na sa sandaling muli, ito ay karaniwang nakasalalay sa bisikleta / kart na iyong pinili.) Ang mga malalaking character ay nagbibigay ng higit na bilis at higit pang mga bonus sa timbang ngunit mas kaunti sa lahat, pati na rin ang isang mas mataas na pagtutol upang mabulok.

Bilang halimbawa, kunin ang Bullet Bike at ang Bowser Bike / Flame Runner. Pareho silang may magkatulad na istatistika, ngunit dahil sila ay mula sa iba't ibang mga klase sa timbang, mayroon silang kaunting pagkakaiba. Ang Bullet Bike, na isang magaan na sasakyan, ay may bahagyang mas mababa ang bilis at mas mababa ang timbang pagkatapos ng iba pa, ngunit binabawi ito ng mas mahusay na pangkalahatang mga istatistika. Ang Bowser Bike / Flame Runner ay may mas mahusay na bilis at isang mas mataas na timbang, ngunit ang iba pang mga istatistika ay hindi kasing ganda ng Bullet Bike's

Maging Mabuti sa Mario Kart Wii Hakbang 3
Maging Mabuti sa Mario Kart Wii Hakbang 3

Hakbang 3. Piliin kung aling uri ng drift ang iyong gagamitin - Awtomatiko o Manwal

Pinapayagan ka ng awtomatiko na naaanod (madaling lumiko sa mga sulok) nang awtomatiko nang hindi pinipilit ang mga pindutan, ngunit hindi pinapayagan ang paggamit ng Mini-Turbos, na kung saan ay ang pinaliit na bilis ng pagpapabilis. Pinapayagan ka ng manu-manong pag-anod na gumamit ng Mini-Turbos, na maaaring mapagana sa pamamagitan ng paglabas ng B (ang drift button) kapag nakita mo ang asul o kahel na spark mula sa likuran ng iyong sasakyan habang naaanod ka. Ang Orange Mini-Turbos ay posible lamang gamit ang mga kart. Pagkiling ng iyong Wii Remote mula sa gilid patungo sa gilid habang hawak ang B at pag-on ay ginagawang mas mabilis ang pagsingil ng mini-turbo. Ang awtomatiko ay mas mahusay para sa mga nagsisimula, dahil hindi mo kailangang patuloy na hawakan B tuwing lumiliko ka ngunit pinapayagan ka ng Manu-manong gumamit ng mini-turbo na maaaring magamit nang napakatalino. Subukan at i-play sa Manu-manong sa lalong madaling panahon na pakiramdam mo ay komportable dahil ito ay isang malaking kalamangan at makakatulong sa iyong maging mas mahusay sa laro. Tandaan na ang mga bisikleta at kart ay naaanod nang naiiba, kaya subukang pareho at tingnan kung alin ang mas gusto mo, kahit na tinanggap ito sa komunidad ng Mario Kart Wii na ang mga bisikleta sa pangkalahatan ay mas mahusay na gamitin dahil maaari silang magsagawa ng mga gulong kapag hindi lumiliko.

Maging Mabuti sa Mario Kart Wii Hakbang 4
Maging Mabuti sa Mario Kart Wii Hakbang 4

Hakbang 4. Gumamit ng isang rocket start sa simula ng karera

Upang makagawa ng isang Rocket Start, pindutin ang pindutan ng pagpapabilis (alinman sa A o 2, depende sa iyong mga kontrol) tulad ng bilang 2 sa screen na kumukupas sa countdown bago ang karera. Pagkatapos, sa pagsisimula mo ng karera, mag-zoom pasulong ka, bibigyan ka ng isang mabilis na kalamangan. Ang isang katulad na kalamangan ay isang pagpapalakas na maaari mong makuha pagkatapos mong mahulog sa track at ihulog ka muli ni Lakitu (ang Koopa sa isang ulap) sa karera: madali lamang na mapabilis nang tama ka sa lupa. Ito ay mahirap at nagsasagawa ng pagsasanay, ngunit napaka kapaki-pakinabang.

Maging Mabuti sa Mario Kart Wii Hakbang 5
Maging Mabuti sa Mario Kart Wii Hakbang 5

Hakbang 5. Alamin kung paano gumawa ng mga trick

Ito ay isang mahusay na bagong pamamaraan na ipinakilala sa Mario Kart Wii na wala sa mga mas matatandang laro ng Mario Kart. Kalugin lamang ang Wii Remote pataas, pababa, pakaliwa, o pakanan kapag umalis ka sa isang rampa o tumalon, na ipinahiwatig ng maraming kulay o kung minsan asul na mga arrow na papunta sa hangin, upang maisagawa ang isang tiyak na trick. Sa pag-landing, makakakuha ka ng isang maikling boost ng bilis. Ang isang pangkaraniwang pagkakamali ay pagyanig ng remote habang nasa hangin ka - dapat mong gawin ito ng tama habang umaalis ka mula sa launch pad. Maririnig mo ang isang ingay na naglalabas mula sa Wii Remote mismo, na pinapaalam sa iyo na matagumpay ang lansihin. Ang paggawa ng isang matagumpay na trick ay kumikita sa iyo ng isa pang bilis ng tulong.

Maging Mabuti sa Mario Kart Wii Hakbang 6
Maging Mabuti sa Mario Kart Wii Hakbang 6

Hakbang 6. Alamin kung paano mag-low trick

Ang oras ng hangin sa Mario Kart Wii sa pangkalahatan ay mas mabagal. Nais mong manatili bilang mababang hangga't maaari sa halos lahat ng oras. Mayroong isang paraan upang mag-preform ng isang trick, ngunit mananatili pa ring napakababa sa lupa, na tinatawag na isang mababang trick. Upang magawa ito, umakyat lang bago ang isang paga na maaari mong karaniwang linlangin, at halos hindi mo mai-clip ang paga at trick habang hindi umaakyat sa hangin. Tandaan na dapat ay gumagamit ka ng Manu-manong Pag-anod upang magawa ito, at sa pangkalahatan ay hindi mo ito magagawa sa mga rampa / jumps na mayroong mga orange o asul na boost panel sa kanila (na may ilang mga pagbubukod). Ito ay tumatagal ng oras upang malaman, ngunit napaka kapaki-pakinabang.

Maging Mabuti sa Mario Kart Wii Hakbang 7
Maging Mabuti sa Mario Kart Wii Hakbang 7

Hakbang 7. Maghanap ng maraming mga shortcut hangga't maaari

Maraming mga kurso, kabilang ang Mushroom Gorge, GCN Peach Beach, N64 Mario Raceway, Mario Circuit, Coconut Mall, Wario's Gold Mine, GBA Shy Guy Beach, DS Delfino Square, at higit pa ay naglalaman ng mga nakatagong (inilaan) na mga shortcut at paglukso. Ang mga ito ay lubos na kapaki-pakinabang, subalit, marami sa kanila ay natatakpan ng putik o damo na nagpapabagal sa iyo. Nangangailangan ang mga ito ng ilang uri ng Mushroom boost o Star (na hindi ka maaapektuhan ng damo o putik) upang makatawid. Tingnan ang video sa ibaba para sa lahat ng mga shortcut sa laro.

Marami ring hindi inaasahang, ngunit kapaki-pakinabang na mga shortcut sa Mario Kart Wii. Kasama nila ang Mushroom Gorge Gap Jump, ang Toad's Factory Lake Jump, The DK Summit Single at Double, at marami pa. Sa pangkalahatan ay mas mahirap gawin ito kaysa sa mga inilaan na mga shortcut, at ang ilan sa mga ito ay hinihiling pa sa iyo na gumamit ng ilang mga sasakyan, ngunit patuloy na magsanay at ikaw ay gagaling. Mayroong kahit mga mga shortcut na nagbibigay-daan sa iyo upang laktawan ang halos buong kurso, ngunit inirerekumenda kong huwag mong gawin ang mga ito sa online, dahil maaaring magalit sa iyo ang ibang mga manlalaro. Upang malaman kung paano gawin ang mga ganitong uri ng mga shortcut, pumunta sa YouTube at maghanap ng mga video tungkol sa mga ito

Maging Mabuti sa Mario Kart Wii Hakbang 8
Maging Mabuti sa Mario Kart Wii Hakbang 8

Hakbang 8. Alamin kung ano ang gagawin sa iba't ibang mga item

Kung nakakakuha ka ng isang Mushroom, maghanap ng mga paraan na maaari mong i-cut ang mga sulok sa kanila, tulad ng tinalakay sa itaas. Ang mga saging at mga shell ay kapaki-pakinabang kapag ang mga shell ay nagmumula sa likuran, dahil pinoprotektahan ka nito at winawasak ang shell. Gawin mong matalino ang iyong mga shell - huwag magtapon ng isang Red Shell sa taong nasa harap mo, dalawang pulgada ang layo, kung kailan mo maipapasa ang mga ito sa isang sandali kahit papaano. Maghintay hanggang kailangan mo talaga ito. Ang Spiny Shells ay naghahanap ng player sa unang lugar at lumikha ng isang pagsabog, umiikot ng anumang character sa radius ng pagsabog. Kung nakikita mo ang isang Spiny Shell na darating sa iyo, walang gaanong magagawa mo tungkol dito. Kung mayroon kang isang Mushroom o isang Golden Mushroom sa oras na iyon, maghintay hanggang ang asul na shell ay malapit na humampas sa iyo, at pagkatapos ay gamitin ang Mushroom. Kapag alam mo na ang perpektong oras, magiging mas simple ito. O, maaari mo ring subukang pabagalin at mahuli ang iba pang mga manlalaro, kaya't sila ay na-hit sa pagsabog at magdusa ng parehong kapalaran. Kapag mayroon kang isang power-up tulad ng Mega Mushroom, na magpapalaki sa iyo, o ang Star, na kung saan ay hindi ka matalo at mas mabilis, subukang pindutin ang iba pang mga manlalaro na patumbahin sila o kahit na patagin sila. Ang Lightning Cloud ay isang halo-halong bag; ito ay nagbibigay sa iyo ng isang pare-pareho ang tulong sa bilis at nagbibigay-daan sa iyo upang huwag pansinin ang mga epekto ng lupain, ngunit pagkatapos ng ilang sandali ito ay "welga" at pag-urong sa iyo! Nakasalalay sa iyong kakayahan, maaari mong maipasa ito sa lalong madaling panahon sa pamamagitan ng pag-crash ng isa pang character o "pagsakay sa kidlat" at samantalahin ang mga benepisyo bago ito maipasa. Huwag maghintay ng masyadong mahaba, bagaman! Magkaroon ng kamalayan na ang lahat ng iba pang mga character ay maaaring gamitin ang mga item na ito, din, kaya't mag-ingat para sa kanila na sinusubukan na matumbok ka. Nakasalalay sa item (Spiny Shell, Red Shell, Star, Mega Mushroom, Bullet Bill, at Lightning Cloud), maaari mong marinig ang isang babala at makita ang isang icon ng isang item sa tuwing ang isang character na may item ay darating mula sa likuran. Kung maaari kang maging mid-air kapag ang [POW] ay pumutok, mapipigilan ka nito mula sa pagiging hit ng epekto, kahit na ang pagyanig ng remote na Wii habang paputok nito ay babawasan ang epekto kung nasa lupa ka.

Maging Mabuti sa Mario Kart Wii Hakbang 9
Maging Mabuti sa Mario Kart Wii Hakbang 9

Hakbang 9. Panoorin ang nangungunang pagraranggo ng Mga Pagsubok sa Oras, at alamin mula sa iyong nakikita

Upang matingnan ang mga ranggo sa Pagsubok ng Oras, ang iyong system ng Wii ay mangangailangan ng isang koneksyon sa Internet. Matapos piliin ang iyong lisensya, dapat mong makita ang Mario Kart Channel sa kanang sulok sa ibaba ng screen. Kapag nandiyan ka na, pindutin ang pindutang Mga Ranggo ng Pagsubok sa Oras. Mula doon, maaari mong tingnan ang nangungunang mga multo sa ranggo, gawing perpekto ang iyong ruta sa bawat track, at alamin ang mga bagong mga shortcut at trick. Kung hindi mo maikonekta ang iyong Wii sa Internet sa isang kadahilanan o iba pa, maaari ka lang maghanap para sa mga nangungunang pagsubok sa oras ng pagraranggo sa iyong computer.

Video - Sa pamamagitan ng paggamit ng serbisyong ito, maaaring ibahagi ang ilang impormasyon sa YouTube

Mga Tip

  • Magtrabaho sa mga koponan, nagbibigay ito para sa isang masaya at madaling karanasan!
  • Magsaya ka! Tandaan, huwag mag-alala tungkol sa mga istatistika na ang paglalaro ng laro ay nagiging isang nakakapagod na pasanin.
  • Subukan at gamitin ang pinakamahusay na mga kumbinasyon ng character / sasakyan tulad ng Funky Kong / Flame Runner o Daisy / Mach Bike.
  • Ang pag-play ng online mula sa simula ay maaaring maging isang mahirap! Maglaan ng oras upang maging mas mahusay sa offline na laro bago ka maglaro online.
  • Kapag ginagamit ang klasikong controller gamitin ang D pad upang maisagawa ang mga trick sa Wii.
  • Huwag laruin nang madali sa mga character ng computer. Wala silang damdamin.

Mga babala

  • Palaging maging maingat sa kung ano ang maaaring gamitin ng mga kalaban sa likuran mo laban sa iyo! Palaging bigyang-pansin ang iyong paligid!
  • Maaari itong magtagal upang makahanap ng perpektong character at kart / bike combo- maging mapagpasensya!
  • Ang Mario Kart Wii ay ibang-iba sa mga nakaraang laro ng Mario Kart sa mga tuntunin ng istatistika, kart kumpara sa mga bisikleta, at pag-anod.
  • Maaaring nakakaakit na malaman kung paano maglaro gamit ang Wii Remote / Wheel, ngunit subukang matuto sa klasikong o Gamecube controller dahil maaari kang maging mas mahusay sa laro kapag ginamit mo ang mga ito.

Inirerekumendang: