Ang Mushroom XIII ay isang mini-game sa Kingdom Hearts II. Kailangan din ito para sa pag-unlock ng Gold Crown ni Sora. Ang kabute no.12 ay maaaring maging madali o labis na mahirap, depende sa kung gaano ka kalmado habang naglalaro. Ang hamon ay pumatay ng 40 kabute sa loob ng 30 segundo
Mga hakbang
Bahagi 1 ng 3: Paghahanap ng Mushroom blg.12
Hakbang 1. Pumunta sa haunted mansion sa Twilight Town
Ito ang parehong mansion kung saan nakilala ni Roxas sina Diz at Namine, pati na rin ang lugar kung saan nagising si Sora pagkatapos ng prologue ni Roxas.
Hakbang 2. Maglakad hanggang sa pangunahing gate
Ang mushroom no.12 ay matatagpuan sa harap mismo ng mansion, sa pangunahing gate sa labas lamang ng foyer ng mansion.
Bahagi 2 ng 3: Paghahanda Bago ang Hamon
Hakbang 1. Alisin ang lahat ng mga item sa MP Haste
Ito ang magiging mga item tulad ng Ultima Weapon at Full Bloom +.
Hakbang 2. Alisin ang lahat ng kakayahan ng MP Hora ni Sora
Ayaw mong gumaling ang MP ni Sora.
Hakbang 3. Magbigay ng kasangkapan sa lahat ng mga kakayahan sa Combo Plus
Hindi tulad ng karamihan sa mga hamon sa kabute, hindi. 12 ay hihilingin sa iyo na magkaroon ng mas matagal na mga kombinasyon dahil hindi mo talaga-ayaw na gumamit ng mga finisher.
Hakbang 4. Magbigay ng kasangkapan sa Berserker Charge na kakayahan sa Sora
Hinahayaan ka ng kakayahang ito na magpatuloy sa pag-atake, at kumpletong pag-bypass ng mga finisher. Aktibo lamang ito kapag ang MP ng Sora ay naubos (pink bar), at hindi pinapagana kapag ang regenerate ng MP ni Sora (asul na bar).
Hakbang 5. Magbigay ng kasangkapan sa Sleeping Lion Keyblade
Mayroon itong kakayahan sa Combo Plus, na magbibigay-daan sa iyong gumawa ng mas mahahabang mga combo.
Bahagi 3 ng 3: Hinahamon ang Mushroom blg.12
Hakbang 1. Humimok sa Wisdom Form at palayasin ang Curaga
Ito ay upang maubos ang iyong MP upang buhayin ang Berserk Charge. Pindutin ang ∆ upang simulan ang hamon. Makikita mo agad kung bakit mahirap ito kung nagpapanic ka habang ginagawa ito.
Hakbang 2. Pindutin ang R1 upang i-lock-on ang isang kabute at kunan ito
Ngayon kailangan mo lang pumatay ng 39 pa! Ang problema ay ang yugto. Maraming mga bagay na maaaring hadlangan ang iyong mga magic shot, at ang Wisdom Form ay may problema sa pagbaril ng mga bagay sa mataas na malapit na saklaw.
Hakbang 3. Manatili sa gitna ng lugar
Ito ay upang maiwasan ang pagdulas sa kabila ng paglabas ng kabute sa kabilang panig. Makakatulong din ito na malunasan ang problema ng mga haligi na hinahadlangan ang iyong saklaw sa pagbaril.
Hakbang 4. Pumunta sa kaliwa o kanan, depende sa kung saan lumilitaw ang mga kabute
Huwag mo ring subukang palayasin ang Thundaga upang maalis ang mga mahirap makuha na kabute. Hindi lamang ito gagana, at mag-aaksaya ka ng mahalagang mga segundo.
Hakbang 5. Mabilis na Tumakas
Kung ang isang kabute ay lilitaw sa tuktok ng isang haligi, ang Quick Run (analog + hold □) ang layo mula rito. Hindi ka makakapindot sa anumang bagay na medyo mas mataas kaysa sa iyo maliban kung lumikha ka ng ilang distansya sa pagitan mo at ng iyong target.
Hakbang 6. Patuloy na ulitin ang lahat
Panatilihin lamang ito hanggang sa maabot mo ang layunin. Hindi ito dapat maging napakahirap kapag nasanay ka na.