Ang Mushroom XIII ay isang mini-game sa Kingdom Hearts II. Ang Mushroom no.11 ay isa sa pinakamadaling kabute na talunin, at ang layunin para sa hamon ay bawasan ang counter sa itaas ng ulo nito sa loob ng 19 segundo. Ang pagkatalo sa mini-game na ito ay isang kinakailangan para sa pag-unlock ng Gold Crown ng Sora.
Mga hakbang
Bahagi 1 ng 3: Paghahanap ng Mushroom blg.11
Hakbang 1. Pumunta sa Timeless River
Pumunta sa Disney Castle, at makarating sa Hall of the Cornerstone. Kapag nakakita ka ng isang kumikinang na puting pintuan doon, dumaan ito upang makapunta sa Timeless River.
Hakbang 2. Pumunta sa Mga Daluyan ng Tubig
Ipasok lamang ang landas na patungo sa mga Waterway. Ito ang nasa harapan ng skateboard. Kapag nasa Waterway, kumaliwa sa unang sulok upang hanapin ang kabute.
Bahagi 2 ng 3: Paghahanda Bago Hamunin ang Mushroom blg.11
Hakbang 1. Alisin ang lahat ng iyong mga kakayahan sa Combo Plus
Kailangan mong alisin ang mga ito upang matiyak na ang iyong combo ay binubuo ng halos mga finisher.
Hakbang 2. Magbigay ng kasangkapan sa lahat ng mga kakayahan sa Finisher Plus
Hahayaan nito si Sora na gumawa ng mas sunud-sunod na mga finisher.
Hakbang 3. Magbigay ng kasangkapan sa Combo Minus na kakayahan
Ang kakayahang ito ang talagang itutulak ang iyong combo pababa sa 1 hit at tuluy-tuloy na finishers.
Hakbang 4. Magbigay ng kasangkapan sa Rumbling Rose
Ang espesyal na kakayahan ng keyblade na ito ay ang Finisher Plus, na hahayaan ang Sora na gumawa ng higit pang mga finisher sa 1 combo.
Bahagi 3 ng 3: Hinahamon ang Mushroom blg.11
Hakbang 1. Humimok sa Wisdom Form at naka-lock sa kabute
Pindutin ang ∆ upang simulan ang hamon. Ang kabute na ito ay hindi mahirap, ngunit maaaring napalampas mo ang limitasyon ng oras nito ng ilang segundo sa mga unang ilang beses.
Hakbang 2. Atakihin ang kabute sa lalong madaling panahon
Iyon ay, pag-atake ito sa mga pagbaril sa sandaling simulan mo ang hamon. Tandaan na, syempre, ang kabute ay hindi lamang nakatayo nang walang ginagawa habang kinukunan mo ito.
Hakbang 3. Patuloy na gumalaw patungo sa kabute
Gawin ito sa sandaling magsimula itong tumalon. Maaari itong makakuha ng isang medyo nakakalito tulad ng kung minsan Goofy ay magiging sa iyong paraan.
Ang kalasag ni Goofy kung minsan ay maaaring iwaksi ang iyong mga magic shot, kaya't alalahanin ang kanyang posisyon
Hakbang 4. Panatilihin ang pagbaril sa kabute
Kung ang kabute ay tumalon nang napakalayo, Lock-on at pagkatapos ay Quick Run (analog + hold □) patungo rito, at magpatuloy sa pagbaril hanggang sa maabot ng counter ang 0.