Paano Talunin ang No.11 ng Mushroom XIII sa Kingdom Hearts II: 10 Hakbang

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Talunin ang No.11 ng Mushroom XIII sa Kingdom Hearts II: 10 Hakbang
Paano Talunin ang No.11 ng Mushroom XIII sa Kingdom Hearts II: 10 Hakbang
Anonim

Ang Mushroom XIII ay isang mini-game sa Kingdom Hearts II. Ang Mushroom no.11 ay isa sa pinakamadaling kabute na talunin, at ang layunin para sa hamon ay bawasan ang counter sa itaas ng ulo nito sa loob ng 19 segundo. Ang pagkatalo sa mini-game na ito ay isang kinakailangan para sa pag-unlock ng Gold Crown ng Sora.

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 3: Paghahanap ng Mushroom blg.11

Talunin ang No.11 ng Mushroom XIII sa Kingdom Hearts II Hakbang 1
Talunin ang No.11 ng Mushroom XIII sa Kingdom Hearts II Hakbang 1

Hakbang 1. Pumunta sa Timeless River

Pumunta sa Disney Castle, at makarating sa Hall of the Cornerstone. Kapag nakakita ka ng isang kumikinang na puting pintuan doon, dumaan ito upang makapunta sa Timeless River.

Hakbang 2. Pumunta sa Mga Daluyan ng Tubig

Ipasok lamang ang landas na patungo sa mga Waterway. Ito ang nasa harapan ng skateboard. Kapag nasa Waterway, kumaliwa sa unang sulok upang hanapin ang kabute.

Talunin ang No.11 ng Mushroom XIII sa Kingdom Hearts II Hakbang 2
Talunin ang No.11 ng Mushroom XIII sa Kingdom Hearts II Hakbang 2

Bahagi 2 ng 3: Paghahanda Bago Hamunin ang Mushroom blg.11

Talunin ang No.11 ng Mushroom XIII sa Kingdom Hearts II Hakbang 3
Talunin ang No.11 ng Mushroom XIII sa Kingdom Hearts II Hakbang 3

Hakbang 1. Alisin ang lahat ng iyong mga kakayahan sa Combo Plus

Kailangan mong alisin ang mga ito upang matiyak na ang iyong combo ay binubuo ng halos mga finisher.

Talunin ang No.11 ng Mushroom XIII sa Kingdom Hearts II Hakbang 4
Talunin ang No.11 ng Mushroom XIII sa Kingdom Hearts II Hakbang 4

Hakbang 2. Magbigay ng kasangkapan sa lahat ng mga kakayahan sa Finisher Plus

Hahayaan nito si Sora na gumawa ng mas sunud-sunod na mga finisher.

Talunin ang No.11 ng Mushroom XIII sa Kingdom Hearts II Hakbang 5
Talunin ang No.11 ng Mushroom XIII sa Kingdom Hearts II Hakbang 5

Hakbang 3. Magbigay ng kasangkapan sa Combo Minus na kakayahan

Ang kakayahang ito ang talagang itutulak ang iyong combo pababa sa 1 hit at tuluy-tuloy na finishers.

Hakbang 4. Magbigay ng kasangkapan sa Rumbling Rose

Ang espesyal na kakayahan ng keyblade na ito ay ang Finisher Plus, na hahayaan ang Sora na gumawa ng higit pang mga finisher sa 1 combo.

Talunin ang No.11 ng Mushroom XIII sa Kingdom Hearts II Hakbang 6
Talunin ang No.11 ng Mushroom XIII sa Kingdom Hearts II Hakbang 6

Bahagi 3 ng 3: Hinahamon ang Mushroom blg.11

Talunin ang No.11 ng Mushroom XIII sa Kingdom Hearts II Hakbang 7
Talunin ang No.11 ng Mushroom XIII sa Kingdom Hearts II Hakbang 7

Hakbang 1. Humimok sa Wisdom Form at naka-lock sa kabute

Pindutin ang ∆ upang simulan ang hamon. Ang kabute na ito ay hindi mahirap, ngunit maaaring napalampas mo ang limitasyon ng oras nito ng ilang segundo sa mga unang ilang beses.

Talunin ang No.11 ng Mushroom XIII sa Kingdom Hearts II Hakbang 8
Talunin ang No.11 ng Mushroom XIII sa Kingdom Hearts II Hakbang 8

Hakbang 2. Atakihin ang kabute sa lalong madaling panahon

Iyon ay, pag-atake ito sa mga pagbaril sa sandaling simulan mo ang hamon. Tandaan na, syempre, ang kabute ay hindi lamang nakatayo nang walang ginagawa habang kinukunan mo ito.

Talunin ang No.11 ng Mushroom XIII sa Kingdom Hearts II Hakbang 9
Talunin ang No.11 ng Mushroom XIII sa Kingdom Hearts II Hakbang 9

Hakbang 3. Patuloy na gumalaw patungo sa kabute

Gawin ito sa sandaling magsimula itong tumalon. Maaari itong makakuha ng isang medyo nakakalito tulad ng kung minsan Goofy ay magiging sa iyong paraan.

Ang kalasag ni Goofy kung minsan ay maaaring iwaksi ang iyong mga magic shot, kaya't alalahanin ang kanyang posisyon

Hakbang 4. Panatilihin ang pagbaril sa kabute

Kung ang kabute ay tumalon nang napakalayo, Lock-on at pagkatapos ay Quick Run (analog + hold □) patungo rito, at magpatuloy sa pagbaril hanggang sa maabot ng counter ang 0.

Inirerekumendang: