Paano Mag-Annotate ng Chess: 10 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Mag-Annotate ng Chess: 10 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Mag-Annotate ng Chess: 10 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Anonim

Ginagawang madali ng notasyon upang subaybayan ang mga paggalaw sa buong laro ng chess upang maaari kang mag-aral mula sa kanila sa paglaon. Kung nais mong malaman kung paano tandaan ang chess, simulan muna sa pamamagitan ng pag-alam kung paano ilista ang mga piraso at parisukat upang maisulat mo kung paano gumalaw ang mga piraso. Kung nakakuha ka ng mga piraso o nagsagawa ng iba pang mga espesyal na paggalaw sa pisara, tiyaking mapapansin mo rin ang mga ito upang madali itong mabasa ng iba. Sa kaunting pagsasanay, mapapansin mo ang mga laro at matutunan kung paano maglaro nang mas mahusay!

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 2: Pagsulat ng Pangunahing Algebraic Notation

I-Annotate ang Chess Hakbang 1
I-Annotate ang Chess Hakbang 1

Hakbang 1. Pamilyar ang iyong sarili sa mga ranggo at file

Ang mga ranggo ay ang mga pahalang na hilera sa pisara habang ang mga file ay ang mga patayong hilera. Ang mga ranggo ay may label na 1-8, kung saan ang ranggo 1 ay ang hilera sa likuran ng mga puting piraso at ang ranggo 8 ay ang hilera sa likod ng mga itim na piraso. Ang mga file ay may label na may mga titik a – h, na nagsisimula sa kaliwang kaliwang haligi sa puting gilid. Kapag naglista ka kung saan nasa pisara ang isang piraso, magsimula sa titik ng file na susundan ng bilang ng ranggo.

  • Halimbawa, ang reyna ng puting manlalaro ay laging nagsisimula sa parisukat na d1 at ang reyna ng itim na manlalaro ay nagsisimula sa d8.
  • Ang mga file ay nakalista lamang mula kaliwa hanggang kanan sa alpabetikong pagkakasunud-sunod mula sa pananaw ng puting manlalaro. Kung ikaw ang puting manlalaro, kung gayon ang pinakamaliit na file ay ang a-file at ang pinaka kanan ay ang h (at vice versa para sa itim).
  • Palaging isulat ang titik ng file sa maliit.
I-Annotate ang Chess Hakbang 2
I-Annotate ang Chess Hakbang 2

Hakbang 2. Alamin ang mga titik na sumasagisag sa bawat piraso

Inililista din ng notasyon ng Chess kung aling piraso ang gumagalaw upang malaman mo nang eksakto kung paano ito inilatag sa pisara. Palaging isulat ang mga simbolo para sa mga piraso ng mga malalaking titik upang hindi mo malito ang mga ito sa mga file ng board. Ang mga simbolo para sa bawat piraso ng chess ay:

  • Hari: K
  • Queen: Q
  • Knight: N
  • Obispo: B
  • Rook: R
  • Pawns: (wala)

Alam mo ba?

Sa mga pang-internasyonal na kaganapan kung saan ang mga manlalaro at manonood ay maaaring hindi nagsasalita ng parehong wika na notasyong pigurine ay madalas na ginagamit bilang notasyon ay nakasalalay sa wika. Tulad ng sinabi ng pangalan, ang notasyon ng pigurine ay gumagamit ng mga figurine ng mga piraso upang tukuyin ang mga ito. Maaari kang makahanap ng notasyong pigurine dito at doon.

Annotate Chess Hakbang 3
Annotate Chess Hakbang 3

Hakbang 3. Isulat ang simbolo ng piraso at ang parisukat kung nasaan ang piraso ngayon

Kapag nilalaro ang isang paglipat, ilagay muna ang simbolo ng titik para sa piraso sa notasyon (o wala para sa mga pawn). Nang walang pagdaragdag ng isang puwang, isulat ang file at ranggo ng parisukat kung saan natapos ng piraso ang paggalaw nito. Hindi mo kailangang isama ang file at ranggo para sa parisukat kung saan nagsimula ang piraso sa pagliko.

  • Halimbawa, kung ilipat mo ang iyong reyna sa parisukat sa ika-4 na ranggo at ang e-file, isulat ang Qd4 para sa iyong notasyon. Sa halimbawang ito, ang Q ay kumakatawan sa reyna, ang d ay tumutukoy sa patayong file, at ang 4 ay nagpapahiwatig ng pahalang na ranggo. Hindi alintana kung aling parisukat ang sinimulan ng reyna.
  • Kapag naglipat ka ng isang pangan, isulat lamang ang file at ranggo ng parisukat kung saan ito gumagalaw. Halimbawa, kung ilipat mo ang pangan sa e-file papunta sa ika-3 ranggo, magsusulat ka ng e3.
  • Kung ang dalawa sa parehong piraso ay maaaring gumawa ng parehong paglipat, ilista ang file o ranggo kung nasaan ang piraso bago ito ilipat (o pareho sa mga bihirang kaso). Halimbawa, kung mayroon kang rook sa h1 at isa pang rook sa a1, isulat ang Rhe1 upang malaman mo na ang rook sa h-file ay ang lumipat sa e1 square.
I-Annotate ang Chess Hakbang 4
I-Annotate ang Chess Hakbang 4

Hakbang 4. Ilista ang paglipat ng puting manlalaro bago ang paglipat ng itim na manlalaro

Dahil ang puting manlalaro ay laging nagsisimula ng isang laro ng chess, ang kanilang mga galaw ay laging nakalista sa notasyon. Lagyan ng marka ang pagliko na "1." kasunod ang paglipat ng puting manlalaro. Maglagay ng 1-2 mga puwang pagkatapos ng notasyon bago ilista ang pambungad na paglipat ng itim na manlalaro. Magsimula ng isang bagong linya sa iyong sheet ng notasyon o piraso ng papel pagkatapos ng bawat itim na paglipat upang mapanatiling organisado ang iyong notasyon.

Halimbawa, ang notasyon ng unang pagliko ay maaaring basahin ang "1. e4 d6,”nangangahulugang ang puting manlalaro ay lumipat ng isang pangan at ang itim na manlalaro ay parehong lumipat ng mga pangan

TIP NG EXPERT

Sahaj Grover
Sahaj Grover

Sahaj Grover

Chess Grandmaster Sahaj Grover is a Chess Grandmaster, World Champion, and coach, who attained his Grandmaster title at the age of 16. He has been a World Junior Bronze Medalist, World U10 Champion, South African Open 2017 & 2018 Champion, and the Winner of the Arnold Classic 2018 & 2019.

Sahaj Grover
Sahaj Grover

Sahaj Grover

Chess Grandmaster

Hindi sigurado kung bakit dapat mong pansinin ang iyong laro?

Ayon sa Chess Grandmaster Sahaj Grover:"

Bahagi 2 ng 2: Pagtatala ng Mga Espesyal na Paggalaw sa Algebraic Notation

I-Annotate ang Chess Hakbang 5
I-Annotate ang Chess Hakbang 5

Hakbang 1. Maglagay ng isang "x" pagkatapos ng simbolo ng piraso upang ipahiwatig ang isang nakuha

Kung lumipat ka sa parehong puwang bilang isa sa mga piraso ng iyong kalaban, alisin ito mula sa pisara at ilagay doon ang iyong piraso. Isulat ang simbolo ng titik para sa piraso ng iyong inilipat na sinusundan ng isang "x" upang ipakita na nakuha mo ang isang piraso. Pagkatapos ilista ang parisukat kung saan natapos ng iyong piraso ang paglipat nito.

  • Para sa mga nakunan ng pawn, isulat ang file na nagsimula ang pawn, na sinusundan ng isang "x" at ang parisukat na nakalagay ang pangan. Halimbawa, ang exf3 ay nangangahulugan na ang isang pangan sa e2 ay kumuha ng isang piraso sa f3.
  • Halimbawa, kung ginamit mo ang iyong rook upang makuha ang isang piraso sa ika-7 ranggo sa e file, isusulat mo ang Rxe7, kung saan ang R ay kumakatawan sa rook, x ay nagpapahiwatig ng isang makuha, at ang e7 ay ang parisukat kung saan tinapos ng rook ang paggalaw nito.
  • Hindi mo kailangang ilista ang simbolo para sa piraso na iyong nakuha.
  • Sumulat ng en passant capture na kapareho ng anumang iba pang capture ng pawn.
Annotate Chess Hakbang 6
Annotate Chess Hakbang 6

Hakbang 2. Isulat ang "0-0" o "0-0-0" kung ang kastilyo mo ay nasa panig ng mga hari o reynaide ayon sa pagkakabanggit

Ang Castling ay tumutukoy sa paglipat ng iyong hari ng dalawang parisukat na pahalang patungo sa isa sa iyong mga rook, at pagkatapos ay ilagay ang pinakamalapit na rook sa tapat ng hari. Kung ikaw ang kastilyo ng hari (minsan kilala bilang castling maikli dahil ang rook ay gumagalaw lamang ng dalawang mga parisukat), pagkatapos ay isulat ang "0-0" sa iyong notasyon. Kung ikaw ang queenside ng kastilyo (kung minsan ay kilala bilang haba ng castling), pagkatapos ay gamitin na lang ang "0-0-0".

Hindi mo kailangang isama ang mga ranggo o mga file sa iyong notasyon

Annotate Chess Hakbang 7
Annotate Chess Hakbang 7

Hakbang 3. Isama ang "=" at isang simbolo ng isang piraso kung naipataas ang isang pangan

Kung nagawa mong makuha ang isa sa iyong mga pawn sa kabilang panig ng chessboard, maaari mo itong itaguyod sa anumang piraso bukod sa isang pangan o hari. Matapos ang karaniwang file at ranggo ng parisukat, idagdag ang "=" na sinusundan ng simbolo ng piraso na itaguyod mo ang pawn.

Halimbawa, kung inilipat ng isang manlalaro ang kanilang pangan sa ika-8 ranggo sa b file at pinili na itaguyod ito sa isang reyna, magsusulat ka ng b8 = Q. Sa halimbawang ito, ang b8 ay tumutukoy sa parisukat sa b file sa ika-8 ranggo, at = Q ay tumutukoy sa pagbabago ng piraso sa isang reyna

Tip:

Kadalasan, itinataguyod ng mga manlalaro ang pangan sa isang reyna dahil ito ang pinaka-makapangyarihang piraso kahit na sa mga bihirang kaso ang mga manlalaro ay maaaring "under-promosyon" sa iba't ibang mga piraso, madalas upang maiwasan ang pagkakatulog o magamit ang paglipat ng kabalyero (dahil hindi ito tinataglay ng reyna)

Annotate Chess Hakbang 8
Annotate Chess Hakbang 8

Hakbang 4. Idagdag ang "+" sa dulo ng notasyon kung inilagay mo sa check ang iyong kalaban

Tumutukoy ang tseke kapag inilipat mo ang isa sa iyong mga piraso upang maaari itong potensyal na makuha ang hari ng iyong kalaban sa susunod na pagliko. Isulat ang notasyon para sa piraso tulad ng karaniwang ginagawa mo sa simbolo at parisukat kung saan ito napunta, ngunit gumamit ng isang "+" upang ipakita na ang hari ng iyong kalaban ay nasa panganib.

Halimbawa, kung ang iyong obispo ay lumipat sa ika-6 na ranggo sa g file at ilagay sa tseke ang hari ng kalaban, pagkatapos ay isulat ang Bg6 + para sa notasyon

Annotate Chess Hakbang 9
Annotate Chess Hakbang 9

Hakbang 5. Gumamit ng "++" o "#" pagkatapos ng notasyon upang magpahiwatig ng isang checkmate

Tumutukoy ang checkmate kapag inilagay mo ang tseke sa hari ng iyong kalaban at hindi sila makakagawa ng anumang mga galaw upang harangan o makatakas dito. Kung nakakuha ka ng isang checkmate, alinman sumulat ng "++" o "#" pagkatapos ng regular na notasyon upang maipakita na natalo ang laro ng iyong kalaban.

Halimbawa, kung inilipat mo ang iyong kabalyero sa parisukat na b3 at inilagay ang hari ng iyong kalaban sa checkmate, gamitin ang Nb3 ++ o Nb3 # para sa notasyon

Annotate Chess Hakbang 10
Annotate Chess Hakbang 10

Hakbang 6. Isulat ang 1-0 kung ang puti ay nanalo o 0-1 kung ang itim ay nanalo

Matapos manalo ang isang manlalaro, sumulat ng 1-0 o 0-1 upang ipahiwatig na nanalo ang manlalaro. Kung ang laro ay natapos sa isang pagguhit, isulat ang 1 / 2-1 / 2.

Inirerekumendang: