Mga Simpleng Paraan sa Pag-iskor ng Gin Rummy: 8 Hakbang (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Mga Simpleng Paraan sa Pag-iskor ng Gin Rummy: 8 Hakbang (na may Mga Larawan)
Mga Simpleng Paraan sa Pag-iskor ng Gin Rummy: 8 Hakbang (na may Mga Larawan)
Anonim

Ang Gin rummy ay isang klasikong laro ng card na mayroon nang mga dekada. Ang simpleng larong ito ay nilalaro sa pamamagitan ng pagtutugma ng mga kard sa paglalaro ng 3 o 4 na mga set ng card at tumatakbo at sa pamamagitan ng pagkolekta ng mga puntos mula sa iyong mga walang kaparis na card. Matapos ang isang manlalaro ay kumatok, o subukan na puntos ang mga puntos sa isang pag-ikot sa pamamagitan ng pagdaragdag ng kanilang mga hindi tugma na kard, itala ang mga ibinahaging puntos at markahan ang mga ito sa isang sheet ng papel upang mapanatili ang iskor.

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 2: Pagdaragdag ng Iyong Mga Hindi tugma na Card

Iskor Gin Rummy Hakbang 1
Iskor Gin Rummy Hakbang 1

Hakbang 1. Paghiwalayin ang iyong mga hanay at tumatakbo mula sa iyong mga sobrang card

Suriin ang iyong mayroon nang kamay para sa pagtutugma ng mga hanay at pagpapatakbo. Itabi ang iyong mga hanay, o pagtutugma ng mga kard ng numero (hal., Tatlong 7 card, apat na King card), at iyong mga run, o sunud-sunod na suit card (hal., 5, 6, at 7 ng mga brilyante). Magpatuloy sa pagguhit at pagtatapon ng mga kard sa buong laro upang tumugma sa maraming mga hanay at pagpapatakbo hangga't maaari.

Kung magagawa mo, subukang bumuo ng isang pinagsamang hanay at magkakasunud-sunod na may 6 na card. Halimbawa, ang isang hanay kasama ang isang 6 ng mga puso, isang 6 ng mga club, at isang 6 ng mga spades ay maaaring isama sa isang 7, 8, at 9 ng mga spades

Iskor Gin Rummy Hakbang 2
Iskor Gin Rummy Hakbang 2

Hakbang 2. Kalkulahin ang kabuuang halaga ng iyong walang tugma na mga kard na may bilang

Tingnan ang mga kard sa iyong kamay na walang mga tugma. Magsimula sa pamamagitan ng pagdaragdag ng iyong mga may bilang na card nang magkasama. Sa kaso ng gin rummy, ang lahat ng mga card ng numero ay nagpapaliwanag sa halaga.

Halimbawa, ang isang 10 card ay nagkakahalaga ng 10 puntos, ang isang 9 card ay nagkakahalaga ng 9 na puntos, at iba pa

Iskor Gin Rummy Hakbang 3
Iskor Gin Rummy Hakbang 3

Hakbang 3. Bilangin ang halaga ng iyong hindi tugma na mga card ng mukha

Paghiwalayin ang anumang mga card ng mukha at ace sa iyong kamay upang maidagdag mo ang kanilang mga kabuuan ng point. Bilangin ang bawat card ng mukha (hal., Jack, Queen, King) bilang 10 puntos, habang ang aces ay mabibilang bilang 1 point. Pagsamahin ang numerong ito sa kabuuang halaga ng iyong hindi tugma na mga card ng numero. Subaybayan ang halagang ito sa bilang sa buong pag-ikot.

Ang mga hindi tugma na kard na ito ay kilala rin bilang "deadwood."

Bahagi 2 ng 2: Pagkuha ng Mga Punto Sa Pamamagitan ng mga Knocks

Iskor Gin Rummy Hakbang 4
Iskor Gin Rummy Hakbang 4

Hakbang 1. Patok sa iyong pagliko kapag ang kabuuan ng iyong mga hindi tugma na card ay mas mababa sa 10

Ipagpatuloy ang laro sa pamamagitan ng pagguhit ng kard sa iyong kamay at pagtatapon ng isa pa. Lumikha ng maraming mga hanay at tumatakbo hangga't maaari sa buong pag-ikot hanggang ang iyong deadwood ay katumbas ng o mas mababa sa 10 puntos. Sa puntong ito, mag-rap sa talahanayan upang ipahiwatig na handa ka nang makita ang mga card ng iyong kalaban.

  • Ang Knocking ay nangangahulugan lamang na ang isang manlalaro ay sapat na komportable sa kanilang kamay upang subukan at puntos ng puntos laban sa kanilang kalaban.
  • Matapos ang katok, dapat ipakita ng manlalaro ang mga set at pagpapatakbo na mayroon sila sa ngayon.
Iskor Gin Rummy Hakbang 5
Iskor Gin Rummy Hakbang 5

Hakbang 2. Hayaan ang iyong kalaban na idagdag ang kanilang mga kard sa iyong mga hanay at pagpapatakbo

Bigyan ang ibang manlalaro ng isang sandali upang magdagdag ng ilan sa kanilang mga hindi tugma na card sa iyong mga mayroon nang mga hanay at pagpapatakbo. Bago ang parehong mga manlalaro ay magdagdag at ihambing ang kanilang kabuuan ng patay na kahoy, maaaring mapupuksa ng kalaban ang ilan sa kanilang mga walang kaparis na card nang maaga, kapag naaangkop.

Halimbawa, kung mayroon kang isang hanay ng tatlong 4 na card at ang iyong kalaban ay ang huling natitirang 4 na card sa kanilang patay na kahoy, maaari nilang idagdag ang card na iyon sa iyong set

Iskor Gin Rummy Hakbang 6
Iskor Gin Rummy Hakbang 6

Hakbang 3. Ibawas ang kabuuan ng iyong hindi tugma na card mula sa kabuuan ng card ng kalaban

Suriin ang mga kard ng iyong kalaban at idagdag ang kanilang walang kaparis na numero at mga face card nang magkasama. Ibawas ang iyong kabuuan ng patay na kahoy mula sa kalaban, sa pag-aakalang ang iba pang manlalaro ay may mas malaking kabuuang. Sa kasong ito, ang pagkakaiba ng parehong mga marka ay idinagdag sa iyong kabuuang puntos para sa pag-ikot.

  • Ang isang underknock ay nangyayari kapag ang kabuuan ng card ng kalaban ay mas mababa kaysa sa kumakatok. Sa kasong ito, idinagdag ang pagkakaiba sa marka ng kalaban, at ang manlalaro na ito ay tumatanggap din ng dagdag na 10 puntos bilang bonus.
  • Halimbawa, kung kumatok ka sa kabuuang bilang ng patay na kahoy na 7 puntos, ang numerong iyon ay ibabawas mula sa kabuuan ng patay na kahoy ng iyong kalaban. Kung ang iyong kalaban ay may kabuuang patay na 35, pagkatapos ay makakakuha ka ng 28 puntos para sa pag-ikot.
Iskor Gin Rummy Hakbang 7
Iskor Gin Rummy Hakbang 7

Hakbang 4. Magdagdag ng isang bonus sa iyong iskor kung kumatok ka sa gin

Kumatok laban sa iyong kalaban kapag na-match mo ang lahat ng iyong card sa mga run at set, na kung saan ay kilala bilang "going gin." Kapag nagpunta ka sa gin, awtomatiko kang makakakuha ng isang bonus, bilang karagdagan sa kabuuan ng patay na kahoy ng iyong kalaban. Upang gawing mas maayos ang pagpapatakbo ng laro, magpasya nang maaga kung ano ang magiging bonus ng gin.

Karamihan sa mga laro ay mayroong gin bonus na 20 puntos

Iskor Gin Rummy Hakbang 8
Iskor Gin Rummy Hakbang 8

Hakbang 5. Tally up ang anumang mga bonus sa buong laro

Panatilihin ang iskor sa buong laro, at i-pause nang isang beses ang isang manlalaro ay makakakuha ng isang kabuuang 100 puntos. Sa puntong ito, magdagdag ng isang karagdagang 100 puntos sa marka ng manlalaro. Kung ang player ay na-shut out ang kanilang kalaban, pagkatapos makakuha sila ng isang 200 point bonus sa halip. Sa puntong ito, ang parehong mga manlalaro ay maaaring magdagdag ng dagdag na 20 puntos sa kanilang iskor para sa bawat pagwawagi na nanalo sila.

Sinumang unang naabot ang naitaguyod na puntong punto (hal., 250) ay nanalo sa laro

Inirerekumendang: