Paano Pagbutihin sa Mario Kart DS: 13 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Pagbutihin sa Mario Kart DS: 13 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Pagbutihin sa Mario Kart DS: 13 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Anonim

Makakatulong ito na mapabuti ang iyong kakayahan sa karera sa Mario Kart DS, at talunin ang iyong mga kalaban.

Mga hakbang

Pagbutihin sa Mario Kart DS Hakbang 1
Pagbutihin sa Mario Kart DS Hakbang 1

Hakbang 1. Simulan ang pag-unlock ng mga character at kart

Pagbutihin sa Mario Kart DS Hakbang 2
Pagbutihin sa Mario Kart DS Hakbang 2

Hakbang 2. Alamin upang makakuha ng isang perpektong pagsisimula

Mayroong tatlong mga paraan na magagawa mo ito, ngunit ang pinakamahalagang paraan ay ang pagpindot sa pindutan ng A sa lalong madaling panahon na ang dalawa ay makakakuha ng malaki hangga't maaari. Kung hinawakan mo ito ng masyadong maaga, makakakuha ka ng stall at puff usok, kaya mag-ingat. Alam mo kung mayroon kang isang perpektong panimula dahil ang iyong karakter ay magpapabilis.

Pagbutihin sa Mario Kart DS Hakbang 3
Pagbutihin sa Mario Kart DS Hakbang 3

Hakbang 3. Alamin na gawin ang Mini Turbos

Upang magawa ito, iwagayway ang Control-Pad pakaliwa at pakanan habang naaanod nang dalawang beses. (Hindi mo kailangang wiggle ang Control-Pad nang mabilis. Subukang gawin ito sa bawat sulok.)

Pagbutihin sa Mario Kart DS Hakbang 4
Pagbutihin sa Mario Kart DS Hakbang 4

Hakbang 4. Kung mayroon kang isang router, pumunta sa Nintendo WFC at maglaro ng mas advanced na mga kalaban

Pagbutihin sa Mario Kart DS Hakbang 5
Pagbutihin sa Mario Kart DS Hakbang 5

Hakbang 5. Alamin ang Ahas

Gumaganap ang Snaking ng Mini Turbos sa isang tuwid na kalsada. Nakatutulong ito sa iyong abutin nang maaga. (Kung nais mong maging isang snaker, magsanay sa Figure 8 Circuit, dahil mayroon itong malawak na mga kalsada.)

Pagbutihin sa Mario Kart DS Hakbang 6
Pagbutihin sa Mario Kart DS Hakbang 6

Hakbang 6. Gamitin nang matalino ang iyong mga power-up

Halimbawa, gumamit ng Mushroom upang mapalakas ang damo o dumi.

Pagbutihin sa Mario Kart DS Hakbang 7
Pagbutihin sa Mario Kart DS Hakbang 7

Hakbang 7. Alamin na umiwas sa isang Red Shell

Magagawa mo ito sa pamamagitan ng pag-drag ng mga bagay sa likuran mo sa pamamagitan ng paghawak sa Left Trigger. Hindi ito gumagana sa pag-drag ng mga pekeng kahon sa likuran mo. Mag-drag ng isang Green Shell, Saging, Triple Banana, o Red Shell.

Pagbutihin sa Mario Kart DS Hakbang 8
Pagbutihin sa Mario Kart DS Hakbang 8

Hakbang 8. Dodge isang Blue Shell

Sabihin nating ang isang asul na shell ay pinaputok lamang mula sa isang karera sa ika-4 na lugar. Maririnig mo ang tunog na 'whooshing' na ginagawa ng isang asul na shell sa sandaling ito ay mailunsad. Dapat mong ihanda ang iyong sarili o simulang iposisyon ang iyong sarili para sa isang powerlide depende sa kung gaano kalayo ka mula sa racer na iyon. Ang asul na ingay ng shell ay dapat na tuluyang mawala. Sa sandaling marinig mo ulit ito, dapat mong simulan ang iyong powerlide, o mayroon nang mga asul na spark na lilitaw. Ang asul na ingay ng shell ay dapat magsimulang tumakbo nang mabilis.

  • Sa ngayon, dapat ay mayroon ka ng mga orange spark. Maging handa upang palayain ang mga ito nang hindi hihigit sa isang sandali na paunawa sapagkat iyon ang magkakaroon ka. Dito ito nakakalito. Ang asul na shell ay dapat na direktang overhead sa ngayon. Makikita mo itong umikot sa tuktok ng iyong DS screen. Gamit ang iyong peripheral vision, dapat mong makita ang asul na shell na biglang huminto sa tuktok ng iyong screen at pagkatapos ay simulan ang pagbaba nito sa lupa.
  • Sa puntong ito, bitawan ang gatilyo na 'R'. Pindutin muli ito upang tumalon at sumandal sa natural na direksyon ng iyong powerlide. Gamit ang tamang tiyempo at isang maliit na swerte, matagumpay mong maiiwasan ang kasumpa-sumpa na asul na shell. Huwag hayaan itong makuha sa iyong ulo. Dahil lamang sa ginawa mo ito minsan, hindi nangangahulugang magagawa mo itong muli sa parehong mga resulta. Bukod, hindi pa tapos ang karera!
Pagbutihin sa Mario Kart DS Hakbang 9
Pagbutihin sa Mario Kart DS Hakbang 9

Hakbang 9. Alamin na mag-draft sa likod ng iyong mga kalaban

Ang pananatili nang direkta sa likod ng isang driver sa harap mo ng ilang segundo ay makakatulong na mapabilis ka ng marami. Makakakita ka ng mga puting linya sa paligid ng iyong driver habang ginagawa mo ito, na nangangahulugang dumadaan ang hangin sa itaas mo. Mag-ingat na hindi sila mag-drop ng isang saging sa iyong mukha!

Pagbutihin sa Mario Kart DS Hakbang 10
Pagbutihin sa Mario Kart DS Hakbang 10

Hakbang 10. Maghanap ng mga lihim na mga shortcut sa pamamagitan ng pagtingin sa pangkalahatang mapa sa ibabang screen

Mayroong isang mahusay sa Bowser's Castle! Subukan upang hanapin ito.

Pagbutihin sa Mario Kart DS Hakbang 11
Pagbutihin sa Mario Kart DS Hakbang 11

Hakbang 11. Kung mayroon kang isang Boo, tingnan ang ilalim na screen upang makita kung anong magagandang item ang mayroon ang iyong mga kalaban, pagkatapos ay nakawin ang mga ito

Pagbutihin sa Mario Kart DS Hakbang 12
Pagbutihin sa Mario Kart DS Hakbang 12

Hakbang 12. I-aktibo ang iyong Star power-up

Tiyaking gupitin ang damo, bulaklak, o anumang lupain na nagpapabagal sa iyo. Kapaki-pakinabang din upang maabot ang iyong mga kaaway kapag na-activate ang iyong Star power-up.

Pagbutihin sa Mario Kart DS Hakbang 13
Pagbutihin sa Mario Kart DS Hakbang 13

Hakbang 13. Sunog ang iyong mga shell sa tamang oras

Sunog ang iyong Red Shell kapag sigurado ka na ang iyong kaaway sa harap mo ay hindi nag-drag ng anumang bagay sa likuran nila na maaaring talunin ang iyong Red Shell. Kung nag-drag sila ng isang kahon, huwag mag-atubiling kunan ito sa kanila, dahil hindi mapipigilan ng mga kahon ang isang Red Shell. Sunog ang iyong Green Shell sa likuran mo kapag sinusubukan ng iyong kalaban na Mag-draft sa likuran mo.

Mga Tip

  • Sa Sky Garden, na may isang Mushroom (o anumang bilis na palakasin), bago ka makarating sa Boost Pad gamit ang Item Box, lumipad sa pamamagitan ng kahoy na boost.
  • Mayroon ding isa pang shortcut sa Delfino Square, pagkatapos mong tumawid sa tulay nang walang Dash Pads, maghanap ng dalawang crates, at pagkatapos ay tingnan ang iyong touch screen upang makita na may dumaan na isang maliit na eskinita, makakatipid ito sa iyo ng ilang segundo (ito ay pinakamahusay na gumamit ng isang kabute sa eskinita dahil mayroong isang maliit na patch ng putik).
  • Gumawa ng isang cool na sagisag upang ipakita habang naglalaro ng Nintendo WFC.
  • Ang mga asul na shell ay matatagpuan sa kung sino ang nangunguna sa paglulunsad, kaya't minsan ay lilitaw na maabot ang isang tao sa pangalawa o pangatlo, atbp.
  • Mag-drop ng mga saging sa makitid na kalsada, sa tuktok ng loop sa Rainbow Road, sa pamamagitan ng tubig sa Cheep Beach, sa gitna ng mga pagtalon, o sa umiikot na tubo sa Bowser's Castle, atbp.
  • Sa DK Pass pagkatapos mo lamang ihatid ang talampas at bago magsimulang bumaba ang track, mayroong isang? kahon sa isang mataas na snowbank sa kaliwa. Kunin ang kahon na ito, dahil bibigyan ka nito ng isa o tatlong Mushroom o isang Star - anuman ang lugar kung nasaan ka.
  • Sa Sky Garden, malapit sa katapusan ng dalawang ulap lumikha ng isang shortcut na nagbibigay-daan sa iyo upang lampasan ang huling berdeng net bridge. Karaniwan ang rosas na ulap ay nagpapabagal sa iyo upang hindi mo ma-tulay ang maliit na agwat sa pagitan nila - ngunit sa pamamagitan ng paggamit ng isang Mushroom, o paglukso sa puwang sa pamamagitan ng pagpindot sa R sa tamang oras ay maaaring madala ka sa kanila.
  • Upang tumalon sa puwang ng tubig sa Yoshi's Circuit nang walang anumang bilis na palakasin, gamitin ang Dry Bones Standard Kart, o ang Dry Bomber Kart.
  • Ang pag-hit ng anumang shell bago ka makakuha ng Blue Shelled ay pansamantalang magpapalakas sa iyo, at hindi ka sasaktan ng Blue Shell.
  • Makakakuha ka ng mas mahusay na mga item kapag ikaw ay mas malayo mula sa unang lugar.
  • Kapag na-unlock mo na ang lahat (maaari mong sabihin sa pamamagitan ng bagong pangunahing screen), kapag naghahanap ng bilis, maaari kang magkaroon ng pinaka-tagumpay gamit ang Waluigi at ang R. O. B. Pamantayang Kart. Bagaman ang kart na ito ay mabilis, hindi ito kasing bilis ng iba pang mga kart ng R. O. B., ngunit makakakuha ka ng mas mahusay na mga item sa Standard Kart na ito, kahit na kung nais mo ang paghawak, gumamit ng Bowser sa Egg 1 o Toad sa Dry Bomber.
  • Upang makatulong na makahabol sa Delfino Square, gumamit ng isang Mushroom upang lumaktaw ang agwat ng tubig sa pantalan mula sa lugar na may mga damo at mga puno sa kaliwa ng tulay ng bato. (Hindi ang tulay na may mga Dash Pads dito)
  • Sa DK Pass, mayroong isang lumiligid na snowball sa kalsada sa tabi ng maraming mga power-up, na sinusundan ng isang tamang pagliko. Pagkatapos ay mayroong isang maniyebe na burol sa iyong kaliwa. Umakyat sa burol, at makakahanap ka ng isang nakatagong kahon. Ang kahon na ito ay magbibigay sa iyo ng Single o Triple Mushroom o isang Star power-up kahit na ikaw ang nasa unang lugar.
  • Ang Tick Tock Clock ay mayroong mga gears na makakatulong o makakasakit ng iyong bilis. Upang makakuha ng bilis, magmaneho sa direksyon ng mga gears na umiikot nang pahalang. Para sa mga patayong gears, itaboy ang isa na gumagalaw sa direksyon na iyong nilalakbay, ang mga patayo ay talagang makapagbibigay sa iyo ng tulong na mas malaki kaysa sa kabute.

Hindi ma-unlock

  • Upang mai-unlock ang dryBones, kumuha ng isang tropeong ginto sa bawat tasa sa 50cc Nitro Grand Prix.
  • Upang mai-unlock si Daisy, kumuha ng isang gintong tropeo sa bawat tasa sa 50cc Retro Grand Prix.
  • Upang makuha ang pangatlong kart para sa lahat ng mga character, kumuha ng gintong tropeo sa bawat tasa sa nitro Grand Prix sa 100cc.
  • Upang ma-unlock ang Waluigi, kumuha ng isang tropeong ginto sa bawat tasa sa Retro Grand Prix sa 100cc.
  • Upang pumili mula sa 7 kart para sa bawat character, kumuha ng gintong tropeo sa bawat tasa sa Nitro Grand Prix sa 150cc.
  • Upang makakuha ng 150cc mirror mode, kumuha ng isang tropeong ginto para sa bawat tasa sa Retro Grand Prix sa 150cc.
  • Upang ma-unlock ang R. O. B. bilang isang karera, kumuha ng isang tropeong ginto sa lahat ng mga tasa sa alinman sa Mirror Mode Grand Prix (Nitro / Retro).
  • Upang ma-unlock ang misyon 7 sa mode ng misyon, makakuha ng hindi bababa sa isang bituin na pagraranggo sa lahat ng mga misyon sa mga misyon 1-6.
  • Upang pumili mula sa lahat ng mga kart para sa bawat character, kumuha ng isang gintong tropeo sa bawat tasa sa salamin na 150cc na hindi mo ginamit upang i-unlock ang R. O. B.
  • Upang makuha ang kahaliling pamagat o pagtatapos ng screen, kumuha ng mga tropeong ginto sa lahat ng mga tasa at sa lahat ng mga paghihirap (kabilang ang mga Salamin).

Mga babala

  • Sa pamamagitan ng pagpindot sa L Button sa halip na pindutan ng X para sa paggamit ng mga Item ay binabawasan ang presyon at aching ng hinlalaki.
  • Iwasan ang asul na shell ng pagong. Kapag nakita mo na ang isang tao ay may isang asul na shell ng pagong, kung ikaw ay nasa una at sapat na malapit sa kalaban sa pangalawang puwesto, maaari mong ihinto ang pagmamaneho at maghintay hanggang sa mapunta sila sa harap mo. Karaniwan itong gumagana, ngunit maaaring gusto mong manatiling malapit sa pangatlong lugar kung sakaling naka-latch ito sa iyo upang maaari kang kumuha ng pangatlo sa iyo.

Inirerekumendang: