Paano Maging isang Sniper sa Operation Flashpoint Elite: 6 Mga Hakbang

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Maging isang Sniper sa Operation Flashpoint Elite: 6 Mga Hakbang
Paano Maging isang Sniper sa Operation Flashpoint Elite: 6 Mga Hakbang
Anonim

Ang mga sniper ay napakahalagang kalakal sa anumang tagabaril ng unang tao, at sa Operation Flashpoint Elite, isang laro ng simulate ng militar, ang kahalagahan ng sniper ay mas laganap. Ang isang mahusay na sniper ay magagawang pumatay sa isang solong, nagwawasak na pagbaril at makakatulong din sa pulutong sa pamamagitan ng pagtukoy ng mga kaaway at magpakita sila sa iyong mapa.

Ang mga tip na ipinakita sa artikulong ito, gumagana para sa parehong bersyon ng PC (Operation Flashpoint Cold War Crisis) at bersyon ng laro ng Xbox (Operation Flashpoint Elite), kaya't tuwing nabanggit ang mga kontrol ang mga kontrol ng PC ay pinaghiwalay mula sa mga kontrol ng Xbox sa pamamagitan ng isang slash (kontrol ng pc / kontrol sa Xbox). Noong 2011 ang Operation Flashpoint Cold War Crisis ay muling inilabas bilang ArmA Cold War As assault.

Mga hakbang

Sniping spot
Sniping spot

Hakbang 1. Maghanap ng isang sniping spot

Maghanap ng komportableng posisyon na tinatanaw ang lugar kung saan nakalagay ang mga kaaway (base ng militar, airstrip, bayan, atbp.). Piliin ang lugar kung saan madali itong makatakas at mayroong takip upang maitago ka mula sa apoy ng kaaway kapag ang mga kaaway ay inalerto sa iyong presensya. Kung naglalaro ka ng multiplayer, pumili ng isang sniping spot na kung saan matatanaw ang isang kalsada, isang lungsod, o isang bukas na patlang na labis na nalakbay ng mga kaaway.

Bush camo
Bush camo

Hakbang 2. Itago ang iyong sarili

Lumuhod (Q o pahina pataas / kaliwang analog stick) o pumunta sa isang posisyon na madaling kapitan ng sakit (Z / Y) upang gawing hindi gaanong kapansin-pansin ang iyong silweta at bawasan ang pag-ugoy ng saklaw. Kung may mga palumpong sa paligid ng iyong sniping spot, gamitin ang mga ito sa iyong kalamangan. Kung lumalakad ka paatras sa bush at iniiwan lamang ang bariles ng rifle na lumalabas; ito ay magiging napakahirap para sa parehong mga manlalaro ng kaaway at A. I. upang makita ka

Makita ang mga yunit ng kaaway. Upang makita ang mga kaaway, isentro ang mga ito sa iyong crosshair at pindutin ang V / ang tamang analog stick. Tutulungan nito ang palakaibigang AI upang makahanap ng mga nakatagong mga kaaway at makisali sa kanila at makakatulong din ito sa mga mahuhusay na manlalaro sa pamamagitan ng pagmamarka ng mga kaaway sa mapa bilang mga pulang bilog (pindutin ang M / ang itim na pindutan upang ipakita ang mapa, radyo, kumpas, GPS at notebook na naglalaman ng ang iyong mga layunin, tala, impormasyon ng pulutong at gear). Ang bawat malaking parisukat sa grid ng mapa ay binubuo ng 10x10 maliit na mga parisukat. Ang bawat maliit na parisukat ay 130 metro at ang distansya sa bawat malaking parisukat ay 1 kilometro at 300 metro

Isang pagbaril ng isang pumatay mg
Isang pagbaril ng isang pumatay mg

Hakbang 3. Kalkulahin ang drop ng bala at daanan

Kapag nakita mo ang target na kailangan mo upang kalkulahin at ayusin ang iyong pagpuntirya para sa drop ng bala at distansya ng tilapon. Tandaan na ang rifle na may pinakamaraming drop ng bala sa laro ay ang CZ550 na ginamit ng pangkat ng Paglaban (tinatawag na Hunter rifle in-game; sa bersyon ng Xbox kailangan mong i-play sa pamamagitan ng 50% ng pangunahing kampanya upang i-unlock ang Paglaban).

  • Ang rifle na may pinakamaliit na drop ng bala ay ang M21, na ginamit ng paksyon ng West (Ang M21 ay tumatalon nang kaunti kapag nag-shoot ka kaya mas mababa ang target kaysa sa gagawin mo sa iba pang mga rifle; kung hindi, kung layunin mo ang ulo, ang bala ay magpapasa lamang ang tuktok ng ulo ng kaaway). Kung ang target ay mas malayo sa 400 metro marahil ay kailangan mong hangarin sa itaas ng ulo upang ma-hit ito, at kung ang target ay gumagalaw kakailanganin mo ring pangunahan ang pagbaril bago ito.
  • Pagkalkula ng M21 Bullet Drop: Upang maabot ang isang target na 300 metro ang layo, ihanay ang ulo ng target sa itaas lamang ng gitna ng saklaw. Para sa 500 metro ihanay ang ulo ng target sa ibaba lamang ng gitna ng saklaw. Para sa 780 metro ihanay ang itaas na dibdib (sa ibaba lamang ng leeg) ng target na may pahalang na linya sa ibaba ng gitna ng saklaw. Para sa 1 kilometro ayusin ang ulo sa gitna ng patayong linya sa pagitan ng mas makapal na linya ng saklaw at ng pahalang na linya sa ibaba ng gitna ng saklaw.

    SrM21
    SrM21
  • Pagkalkula ng SVD Dragunov Bullet Drop: Para sa distansya na 330 metro, ihanay ang ulo ng target sa tuktok ng unang chevron. Para sa 630 metro ihanay ang ulo ng target sa tuktok ng pangalawang chevron. Sa loob ng 700 metro, ihanay ang ulo sa pagitan ng pangalawa at pangatlong chevron. Para sa 805 metro, ihanay ang ulo sa pagitan ng pangatlo at pang-apat na chevron at para sa 1 kilometro ay ihanay ang ulo sa ilalim ng ika-apat na chevron.

    Svdd
    Svdd
  • Pagkalkula ng Hunting Rifle Bullet Drop: Para sa isang distansya na 300 metro sa pagitan mo at ng target, ihanay ang ulo ng target sa gitna ng saklaw. Para sa 430 metro, ihanay ang ulo sa ibaba lamang ng gitna ng saklaw. Sa loob ng 500 metro, ihanay ang ulo ng target na 7 millimeter sa ibaba ng gitna ng saklaw. Para sa 1000 metro ihanay ang ulo ng target na 1 sentimeter at 5 millimeter sa ibaba ng gitna ng saklaw.

    CZ 550
    CZ 550
Binaril ang ulo ng driver
Binaril ang ulo ng driver

Hakbang 4. Lumipat sa isang bagong lugar ng pag-snip

Matapos mong gawin ang unang pagbaril ang mga kaaway ay magagalaw. Maaari mong subukang kumuha ng ilan pang mga pag-shot ngunit sa sandaling magsimula silang lumipat patungo sa iyong posisyon, umalis ka doon. Malalaman ng mga kaaway na nandiyan ka at susubukan nilang i-flank ka (ang A. I ay lalo na mahusay doon, susubukan nilang putulin ang iyong linya ng paningin, palibutin ka, at pag-atake mula sa parehong mga tabi). Huwag mag-panic kung mag-shoot sila, manatiling kalmado lamang at gumapang sa isang bagong posisyon. Huwag kang bumangon hangga't hindi mo nasisira ang kanilang linya ng paningin o mabaril ka ng patay.

Paglipat sa labas ng sniping spot
Paglipat sa labas ng sniping spot
Pursuer
Pursuer

Hakbang 5. Ingatan ang sinumang humahabol sa iyo

Matapos mong masira ang kanilang linya ng paningin, tumakbo at subukan upang makahanap ng isang lugar kung saan maaari mong snipe ang iyong mga habulin. Patayin sila at pagkatapos ay lumipat sa isa pang sniping spot o sa punto ng pagkuha.

Isang pagbaril ng isang pumatay
Isang pagbaril ng isang pumatay

Hakbang 6. Pumili ng isa pang lugar at ulitin ang mga hakbang

Video - Sa pamamagitan ng paggamit ng serbisyong ito, maaaring ibahagi ang ilang impormasyon sa YouTube

Mga Tip

  • Subukan nang husto hangga't hindi mo maaaring makaligtaan ang unang pagbaril.
  • Kung napalampas mo, gamitin ang epekto ng iyong napalampas na pagbaril upang ayusin ang iyong hangarin.
  • Ang mga target na prioridad ng takedown muna, tulad ng mga machine-gunner, mabibigat na granada, sniper, at AT.
  • Kumuha ng ilang transportasyon. Maaari itong tumagal ng mahabang panahon upang maglakad sa paligid ng mga isla, sa labis na 45 minuto sa ilang mga kaso. Ngunit kapag malapit ka na sa iyong sniping spot lumukso sa sasakyan at maglakad upang hindi ka maakit ang pansin.
  • Ang mga operatiba ng itim na ops ay mahusay na spotters, nagdadala sila ng mga binocular na makakatulong para sa pagtukoy ng mga kaaway, isang pinigilan na mp5 para sa paglabas ng mga kaaway nang pailalim, at mga pagsingil sa demolisyon na maaaring sirain ang mga mabibigat na nakabaluti na sasakyan, mga antas ng gusali, at pumatay ng malalaking pangkat ng impanterya. Ang ilang mga pagkakaiba-iba ng mga operasyong itim na op ay nagdadala ng isang SOFLAM (sa halip na mga salaming pang-gabing paningin) upang magtalaga ng mga target at magbigay ng patnubay sa mga bomba na may gabay ng laser sa panahon ng mga airstrike.
  • Magdala ng isang sidearm kung naglalaro ka bilang West o East, dahil wala sa loadout. Kung naglalaro ka sa West faction, magdala ng isang Glock 17s dahil ang magazine ay mayroong 14 na bala at mayroon itong isang suppressor attachment, tumpak ito hanggang sa 250 metro. Kung nasa East faction ka, gumamit ng Skorpion SA bilang isang sidearm, ang clip nito ay mayroong 20 bala at mayroon itong mabisang saklaw na 370 metro. Ang sniper loadout sa pangkat ng Paglaban ay mayroong Ingram Mac-10 bilang isang sidearm, ang magazine ay mayroong 30 bala at ang mabisang saklaw nito ay 325 metro.

Pumunta muna sa likod ng tao, kung pinindot mo ang tao sa harap ang iba ay makikita ang pagbagsak ng frontman.

Ang isang halimbawa ng mahusay na paglalakbay na lugar ay isang intersection sa isang malaking lungsod, isang kalsada sa bansa, o kung talagang mahusay ka, isang airbase ng kaaway (ang mga piloto ng kaaway ay mahalaga sa pagsisikap sa giyera, ilabas sila hangga't maaari)

Mga babala

  • Ang pananatili sa mga pangkat ay nagpapakamatay.
  • Sa halip na tumawag para sa tulong, lumipat!
  • Ang pagbaril ng sobra mula sa isang solong lugar ay magreresulta sa pagbaril sa iyo.

Inirerekumendang: