Sa mundo ng Skyrim, maraming mga misteryo at sikreto upang matuklasan. Sa loob ng mailap na Magnanakaw na Guild, makakatanggap ang manlalaro ng maraming iba't ibang mga pakikipagsapalaran na magbubunga ng mga bihirang item, imposibleng makakuha kahit saan pa sa laro. Kapag ang storyline ng Thief Guild ay nagsimulang maabot ang rurok nito, bibigyan ang manlalaro ng maalamat na Nightingale Armor. Ngunit una, dapat mong buhayin ang batong nakasuot, na magbibigay sa iyo ng napakahalagang kagamitan na ito.
Mga hakbang
Hakbang 1. Siguraduhin na ikaw ay kasapi ng Thief Guild
Ang pakikipagsapalaran upang buhayin ang nakasuot na bato ay para lamang sa mga kasapi ng Thief Guild, kaya kung hindi ka pa miyembro, maging isa ka.
- Ang Thief Guild ay matatagpuan sa mga imburnal ng Riften.
- Para sa karagdagang impormasyon tungkol sa pagiging kasapi ng Thief Guild, tingnan ang artikulong ito.
Hakbang 2. Simulan ang Trinity Restored quest
Habang sumusulong ka sa laro bilang kasapi ng Magnanakaw Guild, dadaan ka sa maraming pakikipagsapalaran. Ang paghahanap ng Trinity Restored ay tama pagkatapos ng Pursuit.
- Upang simulan ang Trinity Restored, bumalik sa Thief Guild at makipag-usap kay Brynjolf. Matapos ibunyag ang plano ni Mercer na nakawin ang Eyes of the Falmer, maituturo sa iyo na makipag-usap kay Karliah, na matatagpuan sa Cistern of the Thief Guild.
- Kapag nakipag-usap ka kay Karliah, ipapaalam niya sa iyo at kay Brynjolf na si Mercer ay isang Nightingale (isang piling tao na magnanakaw na nagsisilbi sa ilalim ng Daedric na prinsipe ng kadiliman). Hihiling ni Karliah na makipagkita sa iyo at kay Brynjolf sa Shadow Stone.
Hakbang 3. Tumungo sa Shadow Stone
Ang Shadow Stone ay matatagpuan sa timog ng Riften. Lumabas sa lungsod, at magtungo lamang sa timog, ngunit kung nagkakaproblema ka sa paghanap ng Bato, buksan ang iyong menu ng pakikipagsapalaran sa pamamagitan ng pagpindot sa pagsisimula ng pindutan, at piliin ang "Na-restore ang Trinity" upang gawin itong isang aktibong pakikipagsapalaran. Ilalagay nito ang isang puti, tatsulok na marker ng paghahanap sa lokasyon ng Bato, na maaari mong sundin sa iyong compass sa tuktok ng screen.
Hakbang 4. Sundin si Karliah
Matapos makipagkita kina Karliah at Brynjolf sa pasukan ng Shadow Stone, ipaliwanag ng una kung bakit ka niya tinipon dito at ihahatid sa loob ng yungib. Sundin lamang si Karliah.
Sa una, ang bulwagan ay magiging hitsura ng isang ordinaryong inabandunang kuweba. Magpatuloy sa pamamagitan ng lagusan, pakikinig kay Karliah na nagpapaliwanag ng kasaysayan sa likod ng pagkakaroon ng mga Nightingales
Hakbang 5. Pumunta sa silid ng Armour Stone
Pagkatapos ng ilang minutong paglalakad, marating mo ang isang malaking bukas na lugar na naiilawan ng maraming malalaking mga sulo. Kumuha ng kanan at magtungo sa kahoy na tulay, dumaan sa ilalim ng arko ng bato sa iyong kaliwa, at papasok ka sa isang silid na may tatlong malalaking bato.
Hakbang 6. I-aktibo ang Armor Stone
Kapag naabot mo na ang silid na ito, mag-a-update ang iyong log ng paghahanap sa direksyon na "Paganahin ang Armor Stone" (makikita mo ang bagong prompt sa paghahanap sa tuktok ng screen). Maglalakad lamang nang pasulong at tumayo sa harap ng bato sa gitna, at pindutin ang naaangkop na pindutan upang buhayin ito (magkakaroon ng isang prompt sa screen na magbibigay sa iyo ng tamang pindutan depende sa kung aling console ang iyong ginagamit).
Matapos iaktibo ang bato, makakatanggap ka ng isang buong hanay ng nightingale armor na direkta sa iyong imbentaryo ng damit, na binubuo ng Nightingale Gloves, Nightingale Armor, Nightingale Boots, at Nightingale Hood
Hakbang 7. Magbigay ng kasangkapan sa hanay ng Nightingale
Matapos matanggap ang hanay, sasabihan ka ngayon na magbigay ng kasangkapan sa kanila. Buksan lamang ang iyong imbentaryo, at piliin ang kategorya ng Damit, at mag-scroll pababa sa N (habang ang iyong imbentaryo ay naayos ayon sa alpabeto), at pindutin ang naaangkop na pindutan upang bigyan ng kasangkapan ang bawat piraso ng nightingale armor.
Kapag naipatupad mo ang Nightingale Armor, sina Brynjolf at Karliah ay papasok sa silid, hudyat sa muling pagkabuhay ng mga Nightingales
Mga Tip
- Ang set ng armor ng Nightingale ay lubos na mahalaga at magiging kapaki-pakinabang sa mga nakaw na manlalaro. Ang hood ay binabawasan ang gastos ng magicka upang makapaglaro ng ilusyon, at ang mga bota ay nagbibigay sa nagsusuot ng isang muffle effect, na pinatahimik ang kanilang mga yapak. Ginagawang madali ng Nightingale Gloves ang pagpili ng lock, at pinalalakas ang pag-atake ng Isang Kamay ng gumagamit. Sa wakas, ang Nightingale Armor ay nagdaragdag ng lakas ng tagapagsuot at ang kanilang paglaban sa magic ng Frost.
- Ang armor ng Nightingale at ang kani-kanilang mga piraso ay maaari lamang mai-tempered sa Arcane Blacksmith perk at walang bisa na mga asing-gamot.