Paano Maglaro ng isang Sundalo sa Team Fortress 2: 7 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Maglaro ng isang Sundalo sa Team Fortress 2: 7 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Maglaro ng isang Sundalo sa Team Fortress 2: 7 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Anonim

Mga sundalo; ang mga pinuno ng giyera ng Amerika ng Team Fortress 2. Sa kabila ng walang opisyal na karanasan sa militar, hawak ng mga Sundalo ang pagkakasala sa pamamagitan ng pagsingil sa kanilang Rocket Launcher, kanilang Shotgun at isang Shovel. Mayroon din silang kakayahang mag-rocket jump sa mas mataas na lugar at sumali sa koponan. Ang pagsasama-sama ng Rocket Launcher at Shotgun ay maaari ring payagan silang kumatok ng mga manlalaro sa kalangitan at mabaril sila.

Mga hakbang

Maglaro ng isang Sundalo sa Team Fortress 2 Hakbang 1
Maglaro ng isang Sundalo sa Team Fortress 2 Hakbang 1

Hakbang 1. Maghanda para sa labanan

Ang mga sundalo ay tumalon sa giyera gamit ang 4/20 Rocket Launcher, kapaki-pakinabang para sa pagkatok sa isang taong malayo (Pangunahing), isang medium na 6/32 na sakop ng Shotgun (Pangalawang) at isang pala (Melee).

Maglaro ng isang Sundalo sa Team Fortress 2 Hakbang 2
Maglaro ng isang Sundalo sa Team Fortress 2 Hakbang 2

Hakbang 2. Gamitin ang iyong Rocket Launcher para sa lahat ng uri ng mga sitwasyon

Ang Rocket Launcher ay isang napakalakas na pangunahing sandata. Maaari itong magamit sa lahat ng mga saklaw.

  • Sa malapit na saklaw, kunan ito sa isang papasok na kaaway para sa maraming pinsala. Karamihan sa mga klase ay namamatay na may 2 rocket.

    Maglaro ng isang Sundalo sa Team Fortress 2 Hakbang 3
    Maglaro ng isang Sundalo sa Team Fortress 2 Hakbang 3
  • Abutin ito sa paanan ng isang kaaway! Ang isang kaaway ay mas malamang na umiwas sa isang rocket atake kung kunan mo ito sa kanilang mga paa. Isaisip ito, lalo na sa malapit na saklaw.

    Maglaro ng isang Sundalo sa Team Fortress 2 Hakbang 4
    Maglaro ng isang Sundalo sa Team Fortress 2 Hakbang 4
  • Sa medium range, shoot ito sa isang kaaway para sa isang napakalakas na atake. Sa saklaw na ito maaari mong tapusin ang karamihan sa mga klase sa 3 rocket.

    Maglaro ng isang Sundalo sa Team Fortress 2 Hakbang 5
    Maglaro ng isang Sundalo sa Team Fortress 2 Hakbang 5
  • Sa mahabang saklaw, shoot ito sa isang kaaway para sa isang shot na maaaring makitungo ng maraming pinsala sa iyong kalaban kung direkta itong tumama. Tandaan na makakatulong itong subukang hulaan ang kilusan ng isang kaaway bago mag-shoot dahil madali itong maiiwasan. Gamitin ang iyong rocket laban sa mga sniper ng kaaway. Habang, tulad ng sinabi dati, maaari silang umigtad nang mabilis, ang mga rocket ay nakitungo sa isang nakakagulat na halaga ng pinsala sa splash.

    Maglaro ng isang Sundalo sa Team Fortress 2 Hakbang 6
    Maglaro ng isang Sundalo sa Team Fortress 2 Hakbang 6
  • Tingnan mo! Maaari mong saktan o patayin ang iyong sarili gamit ang iyong sariling mga rocket shot!

    Maglaro ng isang Sundalo sa Team Fortress 2 Hakbang 7
    Maglaro ng isang Sundalo sa Team Fortress 2 Hakbang 7
Maglaro ng isang Sundalo sa Team Fortress 2 Hakbang 8
Maglaro ng isang Sundalo sa Team Fortress 2 Hakbang 8

Hakbang 3. Gamitin din ang Shotgun para sa lahat ng mga sitwasyon

Kapag hindi mo nagamit ang iyong Rocket Launcher, baka gusto mong gamitin ang iyong shotgun. Nagbibigay ito ng sapat na lakas na maaaring mag-chip away sa kalusugan ng kaaway upang makatulong na makapaghatid ng pagtatapos ng rocket blow o pumili ng pag-urong ng mga kaaway na may mababang kalusugan. Ang paggamit ng shotgun para sa mas mahabang saklaw ay maaaring magagarantiyahan ang pinsala ay inaaksyunan, samantalang ang rocket launcher ay maaaring maging masyadong mabagal upang maabot ang anumang mga kaaway sa iyong paningin. Ang mga kaaway sa nakataas na lupa ay may-bisa din na mga target ng shotgun, dahil ang iyong mga rocket ay hindi maaaring ituro sa lupa sa harap nila upang makitungo sa pinsala. Gayundin, gamitin ito laban sa Scouts, sapagkat maaari itong maging imposible upang maabot ang mga ito sa iyong napakabagal na Rocket Launcher.

Maglaro ng isang Sundalo sa Team Fortress 2 Hakbang 9
Maglaro ng isang Sundalo sa Team Fortress 2 Hakbang 9

Hakbang 4. Gamitin ang pala sa saklaw na point-blangko

Tulad ng lahat ng mga armas ng suntukan, ang pala ay napakasayang gamitin, ngunit gamitin lamang ito kapag malapit ka na at may malinaw na pagbaril. Isang maling hakbang at maaari kang mamatay.

Maglaro ng isang Sundalo sa Team Fortress 2 Hakbang 10
Maglaro ng isang Sundalo sa Team Fortress 2 Hakbang 10

Hakbang 5. Protektahan ang iyong mga kasamahan sa koponan

Sa iyong Rocket Launcher, maaari kang lumikha ng isang "kalasag" ng pinsala habang ang iyong mga rocket ay nakikitungo ng maraming pinsala sa splash na maaaring itago ng iyong mga kasamahan sa koponan. Mag-ingat kapag kumuha ka ng maraming mga kaaway, para maatake ka nila habang naglo-reload ka.

Maglaro ng isang Sundalo sa Team Fortress 2 Hakbang 11
Maglaro ng isang Sundalo sa Team Fortress 2 Hakbang 11

Hakbang 6. Gamitin ang Rocket-Jump

Ang rocket-jumping ay isang pamamaraan na ginagamit ng maraming Sundalo. Pinapayagan ka ng Rocket-jumping na tumalon sa malaking taas. Maaari mo itong gamitin upang makatakas, umatake, makapunta sa isang lugar, o para lang sa kasiyahan. Upang Rocket-jump, kailangan mong tumalon, pagkatapos ay shoot at yumuko nang sabay. Dapat ay nasa hangin ka ng walang oras. Tandaan na ito ay makakasama sa iyo. Minsan isang magandang ideya, kung mayroon kang oras, upang makakuha ng isang kalapit na gamot upang mapalakas ka hanggang sa 150% na kalusugan upang mabawasan ang nawala sa kalusugan.

Maglaro ng isang Sundalo sa Team Fortress 2 Hakbang 12
Maglaro ng isang Sundalo sa Team Fortress 2 Hakbang 12

Hakbang 7. Ipares sa isang Medic

Kung ginamit nang epektibo ang isang combo ng sundalo ay maaaring maging mas nakamamatay kaysa sa isang mabibigat na combo ng gamot. Kung nais mong magkaroon ng mataas na DPS ay subukan ng iyong medisina ang kritzkrieg, kung ikaw ay isang kawal na mobile na sundalo gamitin ang iyong bulsa na gamot na mabilis na ayusin. Abutin ang mga rocket sa anumang paparating na mga kaaway habang pinagagaling ka ng Medic, at mayroon kang isang malaking kalasag na rocket. Siguraduhing protektahan ang iyong gamot !!!

Mga Tip

  • Sa pamamagitan ng pagbaril ng isang rocket sa paanan ng isang kaaway, minsan ay palulutawin nila ito sa hangin. Sa wastong pagsasanay, maaari mong kunan ang mga ito habang nasa palabas pa rin sila ng hangin o hulaan kung saan sila makakarating at makakuha ng isa pang hit.
  • Subukan ang rocket jumping. Maaari mo itong gamitin upang makakuha ng isang kalamangan sa iyong mga kaaway at makaalis sa masamang sitwasyon. Maaari mo ring tumalon ng rocket upang maabot ang mga lugar nang mas mabilis o upang makakuha ng isang lugar kung saan hindi ka aasahan ng kaaway!
  • Kung nakikita mo ang mga malagkit na bomba ng Demomanong kalaban, laging gamitin ang iyong shotgun upang malinis ang mga ito bago sila maputok. Hindi winawasak ng iyong launcher ng rocket ang mga ito. Sinabi na, maaari mo ring gamitin ang iyong mga rocket upang 'magwisik' pabalik ng mga malagkit na bomba. Kung ikaw ay mapalad, ang kaaway na Demoman ay maaaring magpaputok ng mga sticky sa kanyang sarili. Ang paggamit ng rocket splash upang ilipat ang mga malagkit sa paligid ay lalong mabuti kapag ang kaaway na Demoman ay malagkit na nakakulong sa isang sulok, kung saan hindi siya maabutan ng iyong shotgun.
  • Ang launcher ng rocket ng Sundalo ay nagtataglay ng apat na mga rocket sa isang clip, ngunit kinakailangan ng mahabang panahon upang muling i-reload. Mahusay na mag-reload sa isang disyerto na lugar o sa likod ng isang sulok bago pumunta sa isang lugar na may mga kaaway. Mas mahusay na i-reload nang madalas hangga't maaari. Kapag nakikipaglaban sa isang kaaway, kahit na ang pag-urong pabalik ng dalawang segundo upang i-reload ay maaaring mangahulugan na hindi nauubusan ng mga rocket kapag ang pangangailangan ay lumitaw. Subukang panatilihing patuloy na na-load ang iyong launcher. Ang shotgun ay maaaring magamit upang makatipid ng mga rocket lalo na kapag ang iyong kaaway ay mababa sa kalusugan at walang sinuman sa paligid na kumuha ng pinsala sa splash.
  • Alamin na ang mga rocket ay hindi nagmumula sa gitna ng iyong screen (maliban kung gumagamit ka ng Orihinal), sa halip, lalabas sila mula sa dulo ng rocket launcher. Sa madaling salita, ang mga rocket ay lalabas nang bahagya sa kanan. Gamitin ito sa iyong kalamangan sa pamamagitan ng pagbaril sa mga sulok sa iyong kanan, o pakay na pakaliwa sa kaliwa kapag nakikipaglaban sa point-blangko upang ma-maximize ang pinsala (tandaan na kung may mga modelo ng view-flip dapat mong gamitin ang kaliwang sulok at pakayin nang bahagya sa ang kanan)

Mga babala

  • Kung ikaw ay kritikal na mababa sa kalusugan, subukang huwag gamitin ang rocket launcher sa mga nakapaloob na lugar. Ang pinsala ng splash ay magtatapos sa pagwawakas sa iyo ng isang solong pagbaril kung hangarin mong malapitan ang iyong sarili. Sa halip, humingi ng kalusugan at gamitin ang shotgun o rocket launcher nang maingat.
  • Ang rocket jumping ay magbibigay sa iyo ng pinsala sa pagkahulog din kung hindi ka nakarating sa anumang ibabaw. Siguraduhing mapunta ka sa isang nakataas na platform upang maiwasan ang hindi kinakailangang pinsala sa pagkahulog. Bilang kahalili maaari kang tumalon nang patag dahil ang pinsala sa taglagas ay nakasalalay lamang sa patayong bilis.
  • Ang iyong mabagal na bilis ay ginagawang isang madaling target para sa Mga Espiya at Sniper kung hindi ka nagbibigay pansin. Palaging tumingin sa likuran mo upang suriin ang mga posibleng Spies at subukan ang mga ito sa isang rocket na atake o dalawa. Sunog ang isang pares na rocket sa direksyon ng Sniper upang maabala lamang sila sa isang maikling panahon o gawin silang lumipat ng posisyon. Gumana rin ang pagbaril gamit ang shotgun habang nahuhuli nito ang kanilang hangarin.

Inirerekumendang: