3 Mga paraan upang Cite ng Mga Video Game

Talaan ng mga Nilalaman:

3 Mga paraan upang Cite ng Mga Video Game
3 Mga paraan upang Cite ng Mga Video Game
Anonim

Hindi bihira na mag-refer ng mga video game sa mga papeles sa pagsasaliksik. Sa kasamaang palad, marami sa mga pangunahing pamamaraan ng pagsipi ay hindi pa lumilikha ng isang tukoy na format upang magamit kapag sumipi ng isang video game. Karaniwan, hihilingin sa iyo na isama ang parehong impormasyon na gusto mo sa isang pagbanggit para sa computer software. Isama ang anumang impormasyong sa palagay mo ay mahalaga upang paganahin ang iyong mambabasa na ma-access ang parehong larong ginawa mo. Nag-aalok ang Modern Association ng Wika (MLA), American Psychological Association (APA) at ang Manwal ng Estilo ng Chicago ng mga mungkahi sa kung paano mag-format ng isang pagsipi para sa isang video game.

Mga hakbang

Paraan 1 ng 3: MLA

Cite Video Games Hakbang 1
Cite Video Games Hakbang 1

Hakbang 1. Simulan ang iyong entry na Nabanggit na Mga Gawa na may pamagat ng laro

I-type ang pamagat ng laro sa mga italic, eksaktong lilitaw sa screen ng pamagat ng laro. Gumamit ng mga numero saan man gawin ang laro, nang hindi binabaybay ang salita para sa numero. Maglagay ng isang panahon pagkatapos ng pamagat ng laro.

Halimbawa: Fortnite

Cite Video Games Hakbang 2
Cite Video Games Hakbang 2

Hakbang 2. Isama ang bersyon at platform

Kapag sumipi ng isang video game, ang bersyon ng laro at ang platform na nilalaro mo ito ay karaniwang ang pinakamahalagang impormasyon. Pinapayagan nito ang iyong mga mambabasa na i-access ang parehong laro na ginawa mo, kahit na sila mismo ang maglaro nito upang makuha ang nilalamang iyong pinag-uusapan. Idagdag ang taon ng paglabas ng laro. Paghiwalayin ang bersyon, platform, at taon sa mga kuwit. Maglagay ng isang panahon pagkatapos ng taon.

Halimbawa: Fortnite. Battle Royale Mode, PS4 Pro, 2017

Cite Video Games Hakbang 3
Cite Video Games Hakbang 3

Hakbang 3. Isara sa anumang karagdagang impormasyon

Sa pagtatapos ng iyong pagsipi, magdagdag ng anumang impormasyon na nauugnay sa mga kadahilanan na binabanggit mo ang laro. Maaari itong isama ang mga taga-disenyo, boses na artista, o ibang mga taong kasangkot sa paggawa ng laro.

Halimbawa, kung tinalakay mo ang iskor ng larong "Fortnite" sa iyong papel, maaari mong idagdag ang pangalan ng kompositor ng marka sa iyong entry na Works na Sinipi: Fortnite. Battle Royale Mode, PS4 Pro, 2018. Toprak, Pinar, kompositor

Sinipi na Format ng MLA Works:

Pamagat ng Laro. Bersyon, Platform, Taon ng Paglabas. Karagdagang Impormasyon bilang Kinakailangan.

Cite Video Games Hakbang 4
Cite Video Games Hakbang 4

Hakbang 4. Gumamit ng mga pagsipi ng in-text upang mag-refer sa mga mambabasa sa mga tukoy na bahagi ng laro

Karaniwang hindi kinakailangan ang mga pagsipi ng panaklong na nasa teksto kapag tinatalakay mo ang nilalaman ng isang larong video sa iyong papel. Alam na ng iyong mga mambabasa kung anong laro ang iyong pinag-uusapan, at walang mga pahina o timestamp na maaari mong gamitin. Gayunpaman, maaari mong gamitin ang mga pagsipi ng in-text kung kailangan mong ituro ang iyong mga mambabasa sa isang partikular na antas o bahagi ng laro.

Halimbawa, maaari mong isulat ang "Bagaman orihinal na ang mga manlalaro ng Fortnite ay nakuha lamang ang mga karapatan sa pagmamayabang para maabot ang maximum na antas, ang Epic Games sa kalaunan ay nagsimulang magbigay ng karagdagang mga gantimpala (panahon 6)."

Paraan 2 ng 3: APA

Cite Video Games Hakbang 5
Cite Video Games Hakbang 5

Hakbang 1. Ilista ang pamagat ng laro at isang paglalarawan

Gamit ang regular na font, i-type ang pamagat ng laro tulad ng paglitaw nito sa screen ng pamagat ng laro, gamit ang parehong capitalization, simbolo, o numero. Mag-type ng isang puwang pagkatapos ng pagtatapos ng pamagat, pagkatapos ay idagdag ang mga salitang "Video game" sa mga square bracket. Maglagay ng isang panahon sa labas ng pagsasara ng mga braket.

Halimbawa: God of War [Video game]

Cite Video Games Hakbang 6
Cite Video Games Hakbang 6

Hakbang 2. Ibigay ang taong inilabas ang laro

Ang taong inilabas ang laro ay maaaring nasa screen ng pamagat ng laro, o maaari mo itong tingnan sa online. Ilagay ang taon sa panaklong, paglalagay ng isang panahon sa labas ng pagsasara ng panaklong.

Halimbawa: God of War [Video game]. (2018)

Cite Video Games Hakbang 7
Cite Video Games Hakbang 7

Hakbang 3. Isama ang pangalan at lokasyon ng publisher

Para sa isang video game, ang publisher ay ang kumpanya ng produksyon. Ang kanilang pangalan at ang lokasyon ng kanilang punong tanggapan ay maaaring ipakita sa pahina ng pamagat ng laro, o maaari mo itong tingnan sa website ng kumpanya ng produksyon. I-type ang lokasyon (lungsod at estado para sa mga lokasyon ng US, lungsod at bansa para sa lahat ng iba pa), pagkatapos ay isang colon, pagkatapos ay ang pangalan ng kumpanya ng produksyon. Maglagay ng isang panahon pagkatapos ng pangalan ng kumpanya ng produksyon.

Halimbawa: God of War [Video game]. (2018). San Mateo, CA: Sony Interactive Entertainment

Format ng Listahan ng Sanggunian ng APA:

Pamagat ng Laro [Video game]. (Taong Inilabas). Lokasyon: Publisher.

Cite Video Games Hakbang 8
Cite Video Games Hakbang 8

Hakbang 4. Gamitin ang numero ng bersyon para sa mga pagsipi sa teksto

Ang mga video game, tulad ng ibang computer software, ay madalas na nai-update. Ang iyong standard na in-text na pagbanggit ay magsasama ng pamagat ng laro at sa taong paglabas nito. Gayunpaman, maaaring mayroon ka ng ilan o lahat ng impormasyong ito sa katawan ng iyong papel. Idagdag ang numero ng bersyon (kung magagamit) upang ipaalam sa iyong mga mambabasa ang tukoy na pag-ulit ng larong iyong nilalaro.

Kung ang laro ay magagamit sa maraming mga platform, baka gusto mo ring isama ang platform na pinaglaruan mo sa iyong in-text na parentetical na banggit

Paraan 3 ng 3: Chicago

Cite Video Games Hakbang 9
Cite Video Games Hakbang 9

Hakbang 1. Simulan ang iyong pagsipi sa kumpanya ng produksyon

Ang isang pangunahing multimedia bibliographic entry sa Style ng Chicago ay magsisimula sa pangalan ng may-akda. Para sa mga video game, ang kumpanya ng produksyon ay itinuturing na may-akda ng trabaho. Mag-type ng isang panahon sa pagtatapos ng pangalan ng kumpanya ng produksyon.

Halimbawa: Rovio Entertainment

Cite Video Games Hakbang 10
Cite Video Games Hakbang 10

Hakbang 2. Ibigay ang pamagat ng laro at numero ng bersyon

I-type ang pamagat ng laro sa mga italic, na sinusundan ng isang panahon. Kung naglaro ka ng isang partikular na bersyon ng laro, isama ang numerong iyon sa regular na font pagkatapos ng pamagat ng laro. Kung walang tiyak na numero ng bersyon, magpatuloy lamang sa susunod na elemento.

Halimbawa: Rovio Entertainment. Angry Birds Transformers. V. 1.4.25

Cite Video Games Hakbang 11
Cite Video Games Hakbang 11

Hakbang 3. Isama ang impormasyon sa platform at publication

I-type muli ang pangalan ng kumpanya ng produksyon bilang publisher ng laro, na sinusundan ng isang kuwit. Pagkatapos idagdag ang taon na ang laro ay pinakawalan. Mag-type ng isang panahon, pagkatapos ay i-type ang platform kung saan mo nilaro ang laro.

Halimbawa: Rovio Entertainment. Angry Birds Transformers. V. 1.4.25. Rovio Entertainment, 2014. Android 4.0 o mas bago

Cite Video Games Hakbang 12
Cite Video Games Hakbang 12

Hakbang 4. Isara sa anumang iba pang impormasyon na maaaring mahalaga

Kung may anumang bagay tungkol sa laro na nauugnay sa iyong mga kadahilanan sa pagbanggit dito, dapat mong isama ang impormasyong iyon sa kapwa iyong entry sa bibliographic at iyong footnote. Maaaring kasama dito ang mga pangalan ng director, boses na artista, kompositor, taga-disenyo, o ibang tao na nagtrabaho sa laro.

Halimbawa: Rovio Entertainment. Angry Birds Transformers. V. 1.4.25. Rovio Entertainment, 2014. Android 4.0 o mas bago. Soundtrack nina Vince DiCola at Kenny Meriedeth

Format ng Bibliograpiya ng Chicago Style:

Kumpanya ng Produksyon. Pamagat ng Laro. Bersyon #. Production Company, Paglabas ng Taon. Platform. Iba pang impormasyon.

Cite Video Games Hakbang 13
Cite Video Games Hakbang 13

Hakbang 5. Paghiwalayin ang mga elemento ng mga kuwit sa halip na mga yugto sa mga talababa

Maglagay ng isang superscripted na numero sa dulo ng anumang pangungusap kung saan mo sanggunian ang laro, sa labas ng panitikang bantas. Isama ang parehong impormasyon sa iyong footnote tulad ng ginawa mo sa iyong bibliographic entry. Gayunpaman, sa halip na paghiwalayin ang mga elemento sa mga panahon, gagamit ka ng mga kuwit. Ang tanging panahon sa iyong footnote ay dapat na nasa pinakadulo.

Halimbawa: Rovio Entertainment, Angry Birds Transformers, v. 1.4.25, Rovio Entertainment, 2014, Android 4.0 o mas bago, soundtrack nina Vince DiCola at Kenny Meriedeth

Inirerekumendang: