Paano Gumuhit ng Art ng Konsepto para sa isang Laro: 6 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Gumuhit ng Art ng Konsepto para sa isang Laro: 6 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Gumuhit ng Art ng Konsepto para sa isang Laro: 6 Mga Hakbang (na may Mga Larawan)
Anonim

Mayroon ka bang kamangha-manghang ideya ng video game na ito? O ang iskrip na ito sa pelikula ay dapat mapunta sa sinehan para sa lahat? Ang isa sa mga unang hakbang, pagkatapos likhain ang ideya at magpasya kung anong uri ng media ito, ay ang pag-iisip kung paano magiging hitsura ang lahat. Upang makuha ang pinakamahusay na bersyon ng isang bagay, dapat kang gumawa ng konsepto ng sining at ipakita ito sa lahat, at tanungin sila kung ano ang palagay nila ng iyong ideya. Makatutulong din ito sa paggawa ng pangwakas na produkto kung mayroon kang handa na konsepto ng sining bago ka magsimula. Ang konsepto ng sining ay ang ideya na mayroon ka para sa iyong disenyo ng produkto. Binubuo ito ng maraming mga guhit, halos palaging iginuhit ng kamay. Ito ay ang bawat bagay na makikita sa iyong produkto, mula sa mga character hanggang sa mga armas hanggang sa mga gadget.

Mga hakbang

Gumuhit ng Art ng Konsepto para sa isang Laro Hakbang 1
Gumuhit ng Art ng Konsepto para sa isang Laro Hakbang 1

Hakbang 1. Magpasya kung nais mo ang tauhang ito na maging isang lalaki o isang babae (o isang robot, o isang hayop, atbp

) at dapat kang gumuhit o tumingin online para sa isang base. Tiyaking mayroon itong hugis na nais mong magkaroon ng iyong karakter. Dapat mong isipin ang sumusunod:

  • Mabuhok ba, mabalahibo (feather ng hayop), o may mahabang buhok o maikling buhok? Mayroon ba silang balbas o dayami (sa kaso ng isang tao)?
  • Ang mga ito ba ay payat, average, curvy, chubby, fat, o saanman nasa pagitan ng nabanggit? Maikli, matangkad, o saanman nasa pagitan?
  • Lalaki ba sila, babae, intersex, trans, o iba pa?
Gumuhit ng Art ng Konsepto para sa isang Laro Hakbang 2
Gumuhit ng Art ng Konsepto para sa isang Laro Hakbang 2

Hakbang 2. Simulan ang pagguhit

Nagsisimula na kami sa mga damit kaya't ang batayan ay hindi nangangailangan ng mukha o mga detalye pa. Kapag mayroon kang base magsisimula ka sa pamamagitan ng pagpili kung nais mo ang iyong character na magkaroon ng shirt at pantalon o baka isang damit. Iguhit nang mahigpit ang hugis at gumawa ng ilang mga kopya. Maaari mo itong gawin sa pamamagitan ng pag-scan dito at pag-print nito o maglagay ng papel sa unang disenyo at iguhit ang mga gilid. Ngayon ay maaari mo nang simulang iguhit ang mga disenyo sa mga damit. Matapos mong iguhit ang lahat ng mga disenyo, inirerekumenda na i-scan ang pagguhit bilang isang backup.

Gumuhit ng Art ng Konsepto para sa isang Laro Hakbang 3
Gumuhit ng Art ng Konsepto para sa isang Laro Hakbang 3

Hakbang 3. Kulayan ang mga ito

Piliin kung anong mga kulay ang nais mong gamitin. Kung na-scan mo ang mga ito, sa maaari mong mai-print ang mga ito at magkaroon ng higit sa bawat disenyo upang maaari kang mag-eksperimento sa mga kulay. Subukan ang bawat kumbinasyon ng kulay na gusto mo at ipakita din ang lahat sa kanila sa pamilya at mga kaibigan, upang pakinggan kung ano ang iniisip nila. Maaari mo ring mai-post ito online sa isang forum at pakinggan kung ano ang palagay nila doon, o mai-post ito sa social media. Piliin ang disenyo ng lahat na gusto ng lahat.

Kapag pumipili, tandaan na gagawin mo ang pangwakas na produkto upang may desisyon ka kung alin ito. Kung sinabi ng lahat na ang disenyo 4 ay pinakamahusay ngunit karamihan ay gusto mo ng 1, dapat mong alalahanin silang pareho

Gumuhit ng Art ng Konsepto para sa isang Laro Hakbang 4
Gumuhit ng Art ng Konsepto para sa isang Laro Hakbang 4

Hakbang 4. Simulang idisenyo ang character mismo

Iguhit ang mukha sa iba't ibang paraan. Dumaan sa mga hakbang 2, 3 at 4. Isaisip ang mga disenyo ng damit. Pinagsama ang dalawa. Kung hindi ito magkasya, subukang baguhin ang damit o mukha. Ipakita ang lahat ng lumalabas dito sa iyong pamilya at mga kaibigan. Muli tanungin kung ano ang gusto nila. Maaari mo ring tanungin ito muli sa online. Pumunta sa kung ano ang gusto mo lahat. Kung mas mababa sa 40% ng mga tinanong ang nagustuhan ang disenyo na pinaka gusto mo, marahil pinakamahusay na pumunta para sa (isa sa) iba pang (mga) disenyo.

Gumuhit ng Art ng Konsepto para sa isang Laro Hakbang 5
Gumuhit ng Art ng Konsepto para sa isang Laro Hakbang 5

Hakbang 5. Dumaan sa mga hakbang 2, 3 at 4 para sa mga object

Gumuhit ng iba't ibang mga base, iguhit ang detalye, kulayan ang mga ito, ipakita ang mga ito sa pamilya at mga kaibigan at pinakamahalagang gawin silang gumana sa bawat isa. Kung mayroon kang bahagi ng mga bagay na may maitim na asul, itim at kulay-abo at bigyan ito ng mga matalim na sulok, hindi mo nais ang isang maliwanag na pula na may berdeng bilog na bagay doon.

Gumuhit ng Art ng Konsepto para sa isang Laro Hakbang 6
Gumuhit ng Art ng Konsepto para sa isang Laro Hakbang 6

Hakbang 6. Subukan ang iyong mga object sa character

Kung mukhang maganda ito, binabati kita, mayroon ka ng iyong unang character konsepto sining! Kung hindi ito maganda, subukang gawin itong maganda sa bawat isa. Pagkatapos mong magawa ito, maaari kang bumalik sa hakbang 1 para sa susunod na character, o maaari kang magpatuloy sa pagguhit ng iyong komiks, muling paggawa ng mga guhit sa 3D para sa iyong laro, maghanap ng mga artista / artista na kagaya nito para sa iyong pelikula, o kung ano pa ang nais mong gawin dito.

  • Kung nais mong gamitin ito sa isang komiks, matalino na gumawa ng mas maraming konsepto ng sining mula sa iba't ibang panig, ngunit sa hitsura ng panghuling pagguhit.
  • Kung nais mong gamitin ito sa isang laro, maaari mong i-scan ang pagguhit at muling likhain ito sa 3D sa pamamagitan ng pag-import nito sa background ng iyong 3D modeling software at pangkulay ito sa 3D.
  • Kung nais mong gamitin ito para sa isang pelikula, dapat mong isipin kung anong mga materyales ang maaari mong gamitin upang makagawa ng costume (at mga bagay) at maghanap para sa isang artista / artista na mukhang kagaya ng iyong pagguhit.

Mga Tip

  • Regular na ipakita ang iyong pag-usad sa mga kaibigan at pamilya, upang masabi nila sa iyo kung ano ang maaari mong gawin upang mapabuti ito.
  • Maghanap sa online para sa isang forum kung saan nais mong mag-post ng mga larawan o pag-scan mula sa iyong trabaho. Maaaring sabihin ng pamilya at mga kaibigan na maganda ang hitsura nito upang hindi mo sila galit sa kanila, habang ang iyong trabaho ay maaaring maging mas mahusay. Mag-post ng isang bagay pagkatapos ng bawat hakbang at hilingin ang mga bagay na maaaring mapabuti.

Inirerekumendang: