Paano Gumawa ng isang Unit ng PHiZZ (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Gumawa ng isang Unit ng PHiZZ (na may Mga Larawan)
Paano Gumawa ng isang Unit ng PHiZZ (na may Mga Larawan)
Anonim

Ang yunit ng PHiZZ, ni Tom Hull, ay isang kamangha-manghang at lubos na simpleng yunit upang makagawa at magtipon. Gayunpaman, ang mga istrukturang maaaring magawa mula sa yunit na ito ay walang katapusan. Ang buong pangalan para sa PHiZZ ay ang sumusunod: Pentagon Hexagon Zig-Zag.

Tulad ng nabanggit dati, ang yunit na ito ay napakadaling gawin, dahil nangangailangan lamang ito ng mga tiklop ng bundok at lambak. Maaari mong malaman kung paano gumawa tulad ng istraktura sa pamamagitan ng pagsunod sa mga simpleng hakbang na ito.

Mga hakbang

Gumawa ng isang Yunit ng PHiZZ Hakbang 1
Gumawa ng isang Yunit ng PHiZZ Hakbang 1

Hakbang 1. Magsimula sa isang parisukat na piraso ng papel, kulay na nakaharap pababa

Gumawa ng isang Yunit ng PHiZZ Hakbang 2
Gumawa ng isang Yunit ng PHiZZ Hakbang 2

Hakbang 2. Tiklupin ang papel sa kalahating pahalang

Gumawa ng isang Yunit ng PHiZZ Hakbang 3
Gumawa ng isang Yunit ng PHiZZ Hakbang 3

Hakbang 3. Iladlad ang papel, dapat ngayon ay isang parisukat na may isang lukot na tatawid nito

Gumawa ng isang Yunit ng PHiZZ Hakbang 4
Gumawa ng isang Yunit ng PHiZZ Hakbang 4

Hakbang 4. Tiklupin ang mga gilid na kahilera sa gitnang gitna at tiklupin ang mga ito sa tupi na iyon

Gumawa ng isang Yunit ng PHiZZ Hakbang 5
Gumawa ng isang Yunit ng PHiZZ Hakbang 5

Hakbang 5. Baligtarin ang modelo, at likuran ng lambak ang gitnang tiklop

Gumawa ng isang Yunit ng PHiZZ Hakbang 6
Gumawa ng isang Yunit ng PHiZZ Hakbang 6

Hakbang 6. Sa bukas na gilid na nakaharap sa iyo, gawin ang kaliwang sulok sa itaas at tiklupin ito upang matugunan nito ang ilalim, bukas na gilid

Gumawa ng isang Yunit ng PHiZZ Hakbang 7
Gumawa ng isang Yunit ng PHiZZ Hakbang 7

Hakbang 7. Tiklupin ang natitirang strip pababa upang ang gilid ay nakakatugon sa gilid ng "tatsulok" na nabuo sa nakaraang hakbang

Dapat mayroong isang mahabang strip na "pababa," o nakaharap sa iyo.

Gumawa ng isang Yunit ng PHiZZ Hakbang 8
Gumawa ng isang Yunit ng PHiZZ Hakbang 8

Hakbang 8. Tiklupin ang strip na umaabot mula sa "base" ng modelo pataas

Gumawa ng isang Yunit ng PHiZZ Hakbang 9
Gumawa ng isang Yunit ng PHiZZ Hakbang 9

Hakbang 9. Tiklupin ang strip sa kanan, upang ang isang dayagonal na tiklop ay ginawa sa simula ng guhit

Gumawa ng isang Yunit ng PHiZZ Hakbang 10
Gumawa ng isang Yunit ng PHiZZ Hakbang 10

Hakbang 10. Baligtarin ang modelo

Gumawa ng isang Yunit ng PHiZZ Hakbang 11
Gumawa ng isang Yunit ng PHiZZ Hakbang 11

Hakbang 11. Tiklupin ang natitirang strip upang ang isa pang tatsulok ay nabuo

Mayroon ka na ngayong natapos na yunit ng PHiZZ.

Gumawa ng isang Yunit ng PHiZZ Hakbang 12
Gumawa ng isang Yunit ng PHiZZ Hakbang 12

Hakbang 12. Upang tipunin ang yunit, gawin ang sumusunod:

  1. Buksan ang bulsa ng isa sa mga yunit.

    Kilalanin ang "tab" na papasok sa loob ng bulsa na ito. Sa kasong ito, maaaring ilarawan ang form bilang mga sumusunod:

  • Mapupula ang pilak.
  • Mapupunta sa asul ang pula.
  • Ang asul ay mapupunta sa pilak.
Gumawa ng isang Yunit ng PHiZZ Hakbang 13
Gumawa ng isang Yunit ng PHiZZ Hakbang 13

Hakbang 13. Ipasok ang flap, (sa kasong ito, ang pilak ay pupunta sa pula) siguraduhin na ang mga tupi ay nakahanay

Ilagay ang flap hanggang sa, isang locking effect na may mga tupi ay dapat gawin.

Gumawa ng isang Yunit ng PHiZZ Hakbang 14
Gumawa ng isang Yunit ng PHiZZ Hakbang 14

Hakbang 14. Ulitin at ilagay ang asul na tab sa pilak na bulsa sa oras na ito

Gumawa ng Yunit ng PHiZZ Hakbang 15
Gumawa ng Yunit ng PHiZZ Hakbang 15

Hakbang 15. Ulitin muli at ilagay ang pulang tab sa asul na bulsa

Tiyaking ang istrukturang ginawa sa mga nakaraang hakbang ay mananatiling magkasama.

Gumawa ng isang Yunit ng PHiZZ Hakbang 16
Gumawa ng isang Yunit ng PHiZZ Hakbang 16

Hakbang 16. higpitan ang tatsulok at mayroon kang pangunahing istraktura upang simulang gumawa ng ilang polyhedra

Gumawa ng isang Intro ng PHiZZ Unit
Gumawa ng isang Intro ng PHiZZ Unit

Hakbang 17. Tapos na

Video - Sa pamamagitan ng paggamit ng serbisyong ito, maaaring ibahagi ang ilang impormasyon sa YouTube

Mga Tip

  • Kung mas matalas ang mga tupi, mas magiging kaakit-akit ang modelo. Ang modelo mismo ay magkakaroon din ng mas mahusay na magkakasama.
  • Ang minimum na bilang ng mga yunit na maaari mong gawin upang makagawa ng isang polyhedron ay isang 30 unit dodecahedron. Para sa pinakamahusay na epekto, gumamit ng 3 magkakaibang kulay.

Inirerekumendang: