Paano Maglaro ng Kaliwa 4 na Patay para sa Mga Nagsisimula (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Maglaro ng Kaliwa 4 na Patay para sa Mga Nagsisimula (na may Mga Larawan)
Paano Maglaro ng Kaliwa 4 na Patay para sa Mga Nagsisimula (na may Mga Larawan)
Anonim

Ipapaliwanag ng artikulong ito ang mga pangunahing kaalaman sa kung paano mabuhay sa Valve's FPS Multiplayer, Left 4 Dead. Mangyaring tandaan na ang diskarteng ito ay ginawa sa oras ng demo, kaya't maaaring mawalan ng petsa ang artikulong ito.

Mga hakbang

Bahagi 1 ng 3: Pagkontrol sa Iyong Armas

Maglaro ng Kaliwa 4 Patay para sa Mga Nagsisimula Hakbang 1
Maglaro ng Kaliwa 4 Patay para sa Mga Nagsisimula Hakbang 1

Hakbang 1. Master ang Pistol

Ang braso sa gilid sa iyong imbentaryo, ang mga pistol ay maaaring nilagyan ng pangalawang pistol upang makagawa ng dalawahang mga pistola. Ang mga pistol ay may walang katapusang munisyon at mayroong 15 bala bawat magazine; kapag nag-dual wield pistol ka, mayroon kang 30 bala bawat magazine. Gagamitin mo ang mga pistola kung ikaw ay natumba ng mga sangkawan ng sombi.

  • Palaging kunin ang pangalawa sa dual-wield kapag nahanap mo ito. Mas maraming bala ang paputok. Ang crouching ay nagdaragdag ng kawastuhan, sa punto kung saan ang pistol ay nagiging epektibo sa malaking saklaw.
  • Ang paggamit ng pistol kung saan posible ay nagbibigay-daan sa iyo upang i-save ang iyong mahalagang pangunahing bala para sa kung kailan mo talaga kailangan ito.
Maglaro ng Kaliwa 4 Patay para sa Mga Nagsisimula Hakbang 2
Maglaro ng Kaliwa 4 Patay para sa Mga Nagsisimula Hakbang 2

Hakbang 2. Mga Master Shotgun

Mayroong 2 uri ng shotguns. Ang una ay isang pangunahing pagkilos ng bomba na 12-gauge. Nagtataglay ito ng 8 kabuuang kable, at kailangang ibomba pagkatapos ng bawat pagbaril. Ang pangalawang shotgun ay isang 20-gauge Riot Shotgun na may 10 kapasidad sa pagkarga ng shell. Awtomatiko itong naglo-load ng isa pang kabibi sa silid matapos ang pagpapaputok, at napakabilis na handang magpaputok muli. Mahusay para sa malapit na saklaw na labanan, lalo na sa mga malalaking sitwasyon.

Maglaro ng Kaliwa 4 Patay para sa Mga Nagsisimula Hakbang 3
Maglaro ng Kaliwa 4 Patay para sa Mga Nagsisimula Hakbang 3

Hakbang 3. Mga Awtomatikong Master

Ang Uzi ay may 50 clip load na may mabilis na rate ng sunog, mabuti para sa mga swarm na sitwasyon ngunit madali kang matumba kapag wala sa munisyon. Ang M16 ay mas mabilis at mas malakas at dapat palaging matatagpuan kung gusto mo ng mga awtomatiko. Gayunpaman, sinabi ni Dully, ang parehong mga sandatang ito ay mabilis na kumakain ng munisyon, kaya't bilangin ang iyong mga pag-shot.

Maglaro ng Kaliwa 4 na Patay para sa Mga Nagsisimula Hakbang 4
Maglaro ng Kaliwa 4 na Patay para sa Mga Nagsisimula Hakbang 4

Hakbang 4. Master ang Mounted Turrets

Ito ay katulad ng minigun ng Heavy sa TF2, ang minigun ay maaaring tumagal ng pabagu-bago ng mga zombie nang mabilis na sunud-sunod kapag ginamit. Panatilihing nasira ang iyong rate ng pagpapaputok; ang patuloy na apoy ay magpapainit sa toresilya, at pagkatapos ay bukas ka para sa pag-atake at malamang na mabilis na mapatay ng Horde.

Maglaro ng Kaliwa 4 Patay para sa Mga Nagsisimula Hakbang 5
Maglaro ng Kaliwa 4 Patay para sa Mga Nagsisimula Hakbang 5

Hakbang 5. Master ang Rifle

Ang sandatang ito, na may 15 slot clip, ay maaaring pumatay ng mga normal na zombie sa isang hit sa ulo. Ang rifle ay may tampok na pag-zoom-in at napakahusay na preforms sa mahabang hanay ng labanan. Sa sandatang ito mayroon ka ring kakayahang mag-shoot sa pamamagitan ng higit sa isang zombie sa isang sunud-sunod na linya.

  • Halimbawa, kung mayroong tatlong mga zombie na nakatayo sa isang hilera, ang isang pagbaril gamit ang rifle ay papatayin silang lahat.
  • Gayundin, nagagawa mong kunan ng larawan at pumatay ng mga zombie sa pamamagitan ng mga pintuan, ilang pader at iba pang mga item na humahadlang sa mga zombie mula sa direktang sunog mula sa isa pang sandata.
  • Ang pagbagsak nito ay malapit na saklaw na labanan - ang sandatang ito ay hindi gumanap din sa malapit na saklaw na pagbabaka tulad ng ginagawa ng iba at sa panahon ng malapit na labanan na nahawahan ang tampok na saklaw ng rifle ay naging walang silbi.
Maglaro ng Kaliwa 4 Patay para sa Mga Nagsisimula Hakbang 6
Maglaro ng Kaliwa 4 Patay para sa Mga Nagsisimula Hakbang 6

Hakbang 6. Master Grenades

Ang una ay ang Molotov cocktail. Ang granada na ito ay maaaring mag-iwan ng isang pader ng apoy na papatayin ang mga zombie nang nakakagulat, ngunit hindi kaagad (ang nag-aapoy na impeksyon ay maaari pa ring tumakbo sa iyo hanggang sa kamatayan), mahusay sa mga kalagayan. Maghangad na rin kahit na; kung ihagis mo ito masyadong malapit sa bahay, ikaw at mga kasamahan sa koponan sa paligid mo ay mawalan ng kakayahan o masira nang husto.

Maglaro ng Kaliwa 4 na Patay para sa Mga Nagsisimula Hakbang 7
Maglaro ng Kaliwa 4 na Patay para sa Mga Nagsisimula Hakbang 7

Hakbang 7. Gumamit ng Mga Pipe Bomb

Bukod sa mini-gun, ang bomba ng tubo ay marahil ang pinakamahusay na aparato sa laro. Kapag itinapon, halos lahat ng nahawahan sa pagbaril sa tainga ay magkakaroon ng tubo sa tubo. Sa anumang naibigay na sitwasyon, ang mga bomba ng tubo ay maaaring magamit upang malinis ang isang lugar na kumpleto sa impeksyon bago ito ipasok.

Ngunit magkaroon ng kamalayan; kapag nakikipag-ugnayan sa isang bruha, huwag mo itong itapon nang direkta. Magreresulta ito sa simpleng pag-asar ng bruha at pagkatapos ay sisingilin siya sa iyo at malayo sa bomba na paputok, sa gayon ay walang epekto, maliban sa isang nasayang na bomba ng tubo at isang bruha na binubugbog ka

Maglaro ng Kaliwa 4 Patay para sa Mga Nagsisimula Hakbang 8
Maglaro ng Kaliwa 4 Patay para sa Mga Nagsisimula Hakbang 8

Hakbang 8. Gumamit ng Melee Attacks

Ang lahat ng mga item at armas ay maaaring magamit upang ma-bash ang mga nahawahan. Ang pag-bashing kumatok sa impeksyon, magbibigay sa iyo ng oras upang maghangad o mag-reload, o pagbili ng oras sa iyo kung napalubog ng Horde.

  • Maaari itong magamit upang patumbahin ang isang mangangaso sa isang naka-pin na kaalyado na dibdib, at ang pag-bash ng isang kapanalig na nahuli ng dila ng isang naninigarilyo ay magpapalaya sa kanila.
  • Maaari din itong magamit upang makuha ang pansin ng isang Tank na umaatake sa isang kaibigan.
  • Ang pag-atake ng melee ay dapat ding gamitin upang itulak ang isang Boomer pabalik kapag umaatake ito upang ang mga nakaligtas ay hindi mapayat kapag pinatay ang Boomer.

Bahagi 2 ng 3: Pag-aaral ng Iyong mga Kaaway

Maglaro ng Kaliwa 4 na Patay para sa Mga Nagsisimula Hakbang 9
Maglaro ng Kaliwa 4 na Patay para sa Mga Nagsisimula Hakbang 9

Hakbang 1. Mag-ingat sa Infected

Karaniwang matatagpuan ang Infected na naglalakad at mahina sa halos lahat ng oras, ngunit sa napakaraming numero ang Infected ang pinaka nakamamatay na kaaway sa buong laro. Pinukaw sila ng pisikal na labanan, putok ng baril, paggamit ng flashlight, at paglitaw sa kanilang linya ng paningin. Kapag alam ang tungkol sa iyong presensya, sila ay mabilis at maliksi ngunit madali pa ring maibababa.

  • Ang Infected ay maaaring dumapo sa napakalaking numero, kahit na 100 nang paisa-isa, na hinihikayat ka at ang iyong mga kaibigan (maging sila AI o tao) na magkasama. Sa mga sitwasyong ito, ang Nahawa ay maaaring maging mahirap makayanan tulad ng kadalasang magmumula sa 2 o 3 magkakaibang direksyon. Mayroong isang bilang ng mga iba't ibang mga paraan upang ihinto ang mga nahawahan, ngunit ang pinakamahusay ay ang mga bomba ng tubo, Molotovs at nagpapatibay ng isang posisyon at hinahawakan ang Infected pabalik.
  • Ang isang malaking sangkawan ay minsan ay mauuna ng dramatikong musika at ang malayong tunog ng hiyawan.
Maglaro ng Kaliwa 4 na Patay para sa Mga Nagsisimula Hakbang 10
Maglaro ng Kaliwa 4 na Patay para sa Mga Nagsisimula Hakbang 10

Hakbang 2. Patayin ang mga Boomer

Ito ay isang espesyal na uri ng Infected. Ang mga boomer ay maaaring magsuka sa mga nakaligtas, na akitin ang mga kumpol ng Infected. Kapag pinatay ang Boomer, sumabog sila, na bumubuo ng isang ulap ng pus at apdo, sa gayon ay nakakaakit din ng mga pulutan ng Nahawa.

  • Ang pinakamahusay na paraan upang makitungo sa kanila ay upang maitaboy sila kapag nasa isang ligtas na distansya at pumatay sila.
  • Ang mga ito ay nakakagulat na mabilis sa mga random na sandali, at mabilis na magtungo sa mga silid, magsuka sa isang nakaligtas, at lalabas. Panatilihin itong mangyari sa pamamagitan ng pakikinig para sa kanilang mga tunog sa belching at gurgling, at paminsan-minsang mabibigat na yapak.
Maglaro ng Kaliwa 4 Patay para sa Mga Nagsisimula Hakbang 11
Maglaro ng Kaliwa 4 Patay para sa Mga Nagsisimula Hakbang 11

Hakbang 3. Iwasan ang Mga Naninigarilyo

Ito ay isang espesyal na uri ng Infected. Ang isang matangkad na Nahawahan na maaaring ibalot ang dila nito sa mga Nakaligtas at i-drag ang mga ito palayo sa kanilang koponan, ang mga Naninigarilyo ay karaniwang napakadaling pumatay ngunit sa sandaling mayroon ang iyong kalaro sa kanilang dila, kailangan mong i-save ang mga ito. Mabilis.

  • Ang pinakamahusay na paraan ay upang patayin ang Naninigarilyo ay upang makalikom ang manlalaro na nakabalot, na humihinto sa Smoker na hinihila ang Survivor. Pagkatapos, kumuha ng ilang mga pot shot sa Smoker hanggang sa sumabog ito sa isang ulap ng usok.
  • Ang ulap ng usok na iniiwan nito ay isang maliit na balakid; binabaluktot nito nang kaunti ang iyong paningin at naging sanhi ng pag-ubo ng malakas ng iyong koponan.
  • Maaari mong sabihin kung ang isang Naninigarilyo ay malapit sa kanilang pag-hack na ubo at hiyaw ng hilaw na lalamunan.
Maglaro ng Kaliwa 4 na Patay para sa Mga Nagsisimula Hakbang 12
Maglaro ng Kaliwa 4 na Patay para sa Mga Nagsisimula Hakbang 12

Hakbang 4. Maghanap para sa Mga Mangangaso

Ito ay isang espesyal na uri ng Infected. Ang mga mangangaso ay isang mapanganib na uri ng Infected. Tatalon ka nila sa mabilis na bilis at maiipit ka sa lupa. Kapag nag-pounce sila sa isang nakaligtas, ang Nakaligtas na naka-pin ay magkakaroon ng mabibigat na pinsala na hahantong sa kawalan ng kakayahan at pagkatapos ay mamatay maliban kung ang isang kasamahan sa koponan ay tutulong sa kanila syempre.

  • Magandang ideya na i-melee ang mga ito sa iyong kasamahan sa koponan nang mabilis hangga't maaari, lalo na kung wala kang isang magandang baril sa iyong mga kamay. Ngunit siguraduhing papatayin mo sila habang sila ay nakakagulat o simpleng susunurin ka ulit nila.
  • Ang mga mangangaso ay maaari ring mapahinto ng isang nakaligtas na kumubkob sa kanila palayo kapag sila ay pouncing. Pinipigilan nito ang Hunter mula sa pag-pin sa iyo at stuns ito.
  • Maaari itong pumatay nang madali habang nakatulala ito.
  • Maaari mong sabihin kapag ang isa ay nasa paligid ng mabisyo na hiyawan at ungol.
Maglaro ng Kaliwa 4 na Patay para sa Mga Nagsisimula Hakbang 13
Maglaro ng Kaliwa 4 na Patay para sa Mga Nagsisimula Hakbang 13

Hakbang 5. Abangan ang mga Witches

Ito ay isang espesyal na uri ng Infected. Karaniwang matatagpuan ang mga bruha sa mga lugar kung saan KAILANGANANG pumunta ng mga Nakaligtas, na ginagawang totoong sakit at mahirap iwasan. Ang bruha ay hindi kapani-paniwalang mapanganib, maaari niyang matalo ang mga nakaligtas sa isang hit at sa paghihirap ng dalubhasa ay maaaring pumatay sa isang hit.

  • Ang bruha ay natagpuang umiiyak sa sahig kapag nahanap, at kung ikaw ay matalino, maiiwasan mo ang bruha at maiwasan ang pakikipaglaban sa kanya ng iyong koponan, ngunit may ilang mga sitwasyon kung saan dapat mong patayin ang bruha upang magpatuloy (hal. Sa isang hagdanan). Palaging inaatake ng bruha ang taong nangang-agaw sa kanya.
  • Ang pinakamahusay na paraan upang makitungo sa kanya ay HINDI makitungo sa kanya, hayaan mo lang siya at patayin ang iyong mga flash light. Kung DAPAT mong patayin siya at nilagyan ng shotgun, hangarin ang ulo. Ang isang maayos na pagkakabaril sa ulo ay maaaring pumatay kaagad sa isang bruha kung ang lahat ng mga pellets ay na-hit, sa gayon pag-iwas sa anumang pinsala na maaaring makitungo sa iyo o sa iyong koponan. Kung hindi mo siya papatayin kaagad o nilagyan ng isa sa iba pang mga sandata at hinabol ka niya, panatilihin ang kanyang saklaw at hangarin ang kanyang ulo. Kung naabot niya ang kanyang target, papatayin siya (Dalubhasa) o hindi siya kaya (anumang iba pang kahirapan).
Maglaro ng Kaliwa 4 Patay para sa Mga Nagsisimula Hakbang 14
Maglaro ng Kaliwa 4 Patay para sa Mga Nagsisimula Hakbang 14

Hakbang 6. Ilabas ang mga Tangke

Ito ay isang espesyal na uri ng Infected. Ang Tank ay isang ganap na napakalaking Nahawa at ang pinakamalakas na kalaban sa laro. Siya ay halos dalawang beses ang laki ng mga Nakaligtas, at sa paghihirap ng Dalubhasa, siya ay partikular na mahirap patayin. Maaari niyang kunin ang mga bloke ng kongkreto at mga kotse at itapon sa iyo, pati na rin patumbahin ka ng kanyang higanteng mga braso. Walang paraan upang maiwasan ang labanan ang Tank sa lahat; makikita ka niya at agad na aatake ang iyong koponan.

  • Ang Tank ay medyo madali upang ibagsak kung ang karamihan o lahat ng iyong koponan ay nagdadala ng mga rifle ng pag-atake. Ang mabilis na sunog sa Tangke gamit ang mga sandatang ito ay maaaring tumagal ng isang Tank sa loob ng ilang segundo. Ang mga dual pistol ay mahusay ding sandata na magagamit laban sa isang Tank. Ang isa pang mahusay na taktika laban sa isang Tank ay upang magtapon ng isang Molotov upang sunugin siya na mas maubos ang kanyang kalusugan, ngunit tandaan na sa mga Campaign o Survival mode, lubos nitong madaragdagan ang bilis ng pagtakbo ng Tank. Sa Versus dapat mong palaging subukan ang ilaw ng manlalaro ng Tank sa apoy, dahil ito ay talagang Bawasan ang kanyang bilis ng kaunti.
  • Maaari mong sabihin kung ang isa ay darating sa pamamagitan ng kanilang dumadagundong na mga yapak, ang hindi magandang musika na nauuna sa kanila o ang kanilang natatanging ugong.

Bahagi 3 ng 3: Naging Eksperto

Maglaro ng Kaliwa 4 Patay para sa Mga Nagsisimula Hakbang 15
Maglaro ng Kaliwa 4 Patay para sa Mga Nagsisimula Hakbang 15

Hakbang 1. Alagaan ang iyong Kalusugan

Una, alamin na gamitin ang first-aid MedPack, na nagpapagaling sa iyo ng hindi bababa sa 80% na kalusugan, ngunit maaaring magbigay sa iyo ng kaunti pa kung gumaling ka na may mataas na kalusugan. Maaari din silang magamit upang pagalingin ang mga kasamahan sa koponan. Panghuli ang mga pangpawala ng sakit, na pansamantalang magbibigay sa iyo ng kalusugan na dahan-dahang maubos, ngunit makakatulong sa isang oras. Pinakamahusay na ginamit sa 40-65% HP.

  • Ang MedPacks ay matatagpuan sa simula at pagtatapos ng bawat mapa at matatagpuan din (bihira) sa mga lugar ng mapa. Gamitin ang mga tuta na ito kapag ang pagtatapos ay malapit na (25% kalusugan o sa ibaba).
  • Alam kung kailan gagaling. Gumamit lamang ng iyong Health Pack kapag kinakailangan mo nang labis, gumamit ng mga tabletas kung hindi ito seryoso o kailangan mong palakasin ang iyong kalusugan upang tumakbo nang mas mabilis.
Maglaro ng Kaliwa 4 na Patay para sa Mga Nagsisimula Hakbang 16
Maglaro ng Kaliwa 4 na Patay para sa Mga Nagsisimula Hakbang 16

Hakbang 2. Patuloy na gumalaw

Palaging lumilipat, kung manatili ka sa parehong lugar ng masyadong mahaba ang Infected ay darating at papatayin ka, lalo na sa dalubhasa.

Huwag itago ang mga pack sa kalusugan o tabletas kung maayos ang iyong kalagayan. Ibahagi ang mga ito sa iba, tulad ng kahit isang mahinang manlalaro ay pang-apat na baril, at kailangan mo ang lahat ng mga baril na makukuha mo

Maglaro ng Kaliwa 4 Patay para sa Mga Nagsisimula Hakbang 17
Maglaro ng Kaliwa 4 Patay para sa Mga Nagsisimula Hakbang 17

Hakbang 3. PANLABING MAGKATAPON

Ang susi sa L4D ay upang gumana bilang isang koponan. Lumipat ng sama-sama, shoot ng sama-sama at magbahagi ng sama-sama. Kung magpapasya kang nais na pumunta sa "I Am Legend" kasama ang mga zombie na mahahanap ka ng isang Naninigarilyo o Hunter at madali kang pipiliin.

Maglaro ng Kaliwa 4 Patay para sa Mga Nagsisimula Hakbang 18
Maglaro ng Kaliwa 4 Patay para sa Mga Nagsisimula Hakbang 18

Hakbang 4. Gumamit ng madiskarteng paggamit ng suntukan

Kung ang mga nahawahan ay magsisimulang pagsingil sa iyo, at ikaw ay muling pag-load, suntukin ang mga ito pabalik, i-back up, at i-reload. Pagkatapos buksan ang apoy.

Maglaro ng Kaliwa 4 Patay para sa Mga Nagsisimula Hakbang 19
Maglaro ng Kaliwa 4 Patay para sa Mga Nagsisimula Hakbang 19

Hakbang 5. Gumawa ng madiskarteng paggamit ng crouch

Crouch kapag papalapit ka sa mga pulutan (ipinapalagay na wala kang mga molotov o tubo) at patuloy na spray ang mga zombie. Ginagawang mas madali ng pagyuko para sa mga tao sa likuran mong mag-shoot at magpapatuloy para sa mas kaunting pag-urong kapag nag-shoot ka.

Maglaro ng Kaliwa 4 Patay para sa Mga Nagsisimula Hakbang 20
Maglaro ng Kaliwa 4 Patay para sa Mga Nagsisimula Hakbang 20

Hakbang 6. Magsimula sa Madaling kahirapan at gumana ang iyong paraan

Kung bago ka sa mga laro ng Valve, pumili ng madaling paghihirap. Kung bago ka sa Kaliwa 4 Patay, pumili ng normal. Pagkatapos ng isang laro sa normal, maglaro sa advanced nang ilang sandali. Pagkatapos kapag sa tingin mo ay tiwala ka, pumunta eksperto. Huwag madaliin ang iyong sarili: ginugugol mo ang iyong oras upang master ang laro!

Maglaro ng Kaliwa 4 Patay para sa Mga Nagsisimula Hakbang 21
Maglaro ng Kaliwa 4 Patay para sa Mga Nagsisimula Hakbang 21

Hakbang 7. Manatiling alerto

Tandaan, ang mga zombie swarms at espesyal na nahawahan ay maaaring dumating anumang oras, kaya't laging maging alerto.

Mga Tip

  • Sa panahon ng karamihan sa Finales kailangan mong ipagtanggol ang iyong posisyon hanggang sa dumating ang pagliligtas. Kapag nagawa ito, tumakbo para dito. Ang lokasyon ay napuno ng impeksyon, hindi mo mapigilan at labanan silang lahat.
  • Kapag sinunggaban ka ng isang Naninigarilyo, mayroon kang ilang segundo upang kunan ito at patayin. Kung nabigo kang patayin ito sisimulan ka niya sa pag-drag.
  • Kapag nakaharap sa Mga tangke, subukang bilugan ito at magpatuloy na magpaputok sa Tangke hanggang sa ito ay mapailalim.
  • Kung kailangan mong maghiwalay, laging pumunta sa mga pangkat ng dalawa. Kung ang isang tao ay nai-pin down ng isang espesyal na nahawahan, maaaring patayin ito ng iba pang manlalaro.
  • Gumamit ng molotovs sa mga pulutan, tubo upang i-clear ang mga lugar ng zombies.
  • Kung alam mong darating ang isang pangkat at mayroon kang mga bomba ng tubo, GAMITIN MO.

    Dahil ang mga nahawahan ay may kaisipan ng isang 6 na taong gulang, magsisiksik sila sa paligid ng anumang bagay na kumikislap at kumikislap, na kung saan ay ang bomba ng tubo. Ang mga bomba ng tubo ay isang napakadaling paraan upang mapasuko ang mga swarms kung mababa ka sa munisyon.

  • Kapag ang pagpasa sa mga Witches ay may kamalayan na ang pisikal na contact ay nakakatakot sa kanila, kung nakikita mo siyang nagsisimulang tumayo o umungol, BUMALIK! Hayaan siyang maging at maghanap ng ibang paraan sa paligid niya, kung walang ibang paraan, patayin mo siya.
  • Palaging panatilihing naka-load ang iyong mga sandata! Kung pinindot mo ang pag-reload at isang zombie, o mga zombie, simulan ang pag-atake na ilayo mo sila. Ang iyong sandata na may pag-reload pa rin habang ikaw ay suntukan!
  • Subukang maghanap ng mga granada at kalusugan kahit saan ka magpunta, ngunit huwag lumayo sa iyong koponan.
  • Palaging isara ang mga pinto pagkatapos mong pumasok sa isang silid, gumagawa ito ng maayos na maliit na barikada ngunit mag-ingat! Madaling masira ito ng Nahawa, kaya kunan ang mga ito habang nagsisimulang gumawa ng mga butas sa pintuan.
  • Huwag sayangin ang iyong MedPack! Gamitin ito kapag kulay-abo ang iyong screen at mayroon kang mas mababa sa 25% na kalusugan, o kapag magsisimula ka ng isang pangwakas na may mababang kalusugan.
  • Kung maaari, alerto ang iyong mga kasamahan sa koponan sa iyong mga aksyon, o inaatake ng isang naninigarilyo / mangangaso / boomer / sangkawan gamit ang kasama na mga function na VOIP (voice chat). Mas mabilis ito kaysa sa pagta-type, sa karamihan ng mga sitwasyon.
  • Kung mayroong isang naninigarilyo sa paligid, subukang palibutan ng regular na impeksyon. Ang dila ay patuloy na hihila, ngunit ang nahawahan ay pumipigil sa dila mula sa paghila sa iyo patungo sa naninigarilyo. Lalo itong nakakatulong sa Easy mode. Ang pinsala ng regular na nahawaang impeksyon ay mas mahina kaysa sa poot ng Smoker.

Mga babala

  • Kung ang isang Boomer pukes, maghanda, i-reload at magbigay ng kasangkapan dahil may darating na bagyo.
  • Hihila ka ng dila ng mga naninigarilyo patungo dito, kung pipigilan ito ng isang balakid, magsisimulang pigain ka hanggang sa mamatay at maiiwan ka na nakulong para sa iba pang mga nahawahan upang madali kang umatake.
  • Mabilis na maubos ng mga mangangaso ang iyong kalusugan. Siguraduhin na sunud-sunuran ang mga mangangaso sa iyong mga kasamahan sa koponan sa sandaling mabilis o pindutin ang mga ito habang sila ay pouncing. Taliwas sa paniniwala ng popular, ito ay mas mabilis sa sunud-sunod na mangangaso off ang iyong mga kasamahan sa koponan, sa halip na pagbaril ito hanggang sa mamatay.
  • Ang pagsusuka ng Boomer ay magbabala sa mga nahawahan at mag-atake sa iyo. Siguraduhing patalsikin ang mga ito at pagkatapos ay kunan ang mga ito upang hindi matakpan ng suka.
  • Ang mga tanke ay maaaring magtapon ng mga bloke ng kongkreto na makakasira sa iyo, bantayan kung ano ang ginagawa ng Tangke sa lahat ng oras.
  • Sa paghihirap ng dalubhasa, papatayin ng bruha ang sinumang pumupukaw nito sa ISANG HIT!
  • Ang mga swarms ay nakamamatay, tiyaking hindi maililibot ng mga Nahawahan. Kung gagawin mo ito, pagkatapos ay huwag kalimutan na ang pag-atake ng suntukan ay lubhang kapaki-pakinabang.
  • Maaaring kaladkarin ka ng mga naninigarilyo mula sa isang malayong distansya, sa sandaling mahila ka sa Naninigarilyo, sisimulan ka niya. Siguraduhing palayain kaagad ang iyong nakuha na kasamahan sa koponan.

Inirerekumendang: