Paano Maglaro ng Spikeball para sa Mga Nagsisimula (Opisyal na Mga Panuntunan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Maglaro ng Spikeball para sa Mga Nagsisimula (Opisyal na Mga Panuntunan)
Paano Maglaro ng Spikeball para sa Mga Nagsisimula (Opisyal na Mga Panuntunan)
Anonim

Kung mayroon kang isang pangkat ng 4 na kaibigan, isang Spikeball net at bola, at maraming puwang, nakuha mo ang perpektong pag-set up para sa Spikeball. Ang kasiya-siyang atletiko na laro ay tatakbo sa buong bakuran upang itakda, mag-spike, at maibalik ang bola pabalik sa net. Pamilyarin ang iyong sarili sa mga patakaran at gameplay ng Spikeball bago ka magsimula para sa mga oras ng walang katapusang kasiyahan.

Mga hakbang

Paraan 1 ng 12: Ipaliwanag ang mga patakaran ng Spikeball sa lahat ng mga manlalaro

Maglaro ng Spikeball Hakbang 1
Maglaro ng Spikeball Hakbang 1

Hakbang 1. Ang layunin ng laro ay upang makakuha ng maraming mga puntos hangga't maaari

Ikaw at ang iyong kalaro ay tatayo sa tapat ng isa pang koponan ng 2 na may Spikeball net sa gitna. Ang isang koponan ay naghahatid ng bola sa net, at ang iba pang koponan ay dapat ibalik ito pabalik. Kung hindi maibalik ng iyong koponan ang bola sa net sa loob ng 3 galaw, nakakakuha ng point ang ibang koponan!

Ang Spikeball ay uri ng katulad sa volleyball, maliban sa layunin na maabot ang net, hindi makuha ang bola dito

Paraan 2 ng 12: Hatiin sa 2 koponan ng 2

Maglaro ng Spikeball Hakbang 2
Maglaro ng Spikeball Hakbang 2

Hakbang 1. Ang Spikeball ay palaging nilalaro kasama mo at isang kapareha

Grab 2 iba pang mga tao upang i-play sa tapat mo at i-set up ang iyong mga bagay-bagay sa isang gym o isang malaking patlang na may maraming espasyo.

Kung mayroon kang isang malaking pangkat ng mga kaibigan, subukang palipatin ang mga kasamahan sa koponan pagkatapos ng bawat laro sa gayon ang bawat isa ay makakakuha ng turn

Paraan 3 ng 12: Pagsamahin ang rim at ang net

Maglaro ng Spikeball Hakbang 3
Maglaro ng Spikeball Hakbang 3

Hakbang 1. Alisan ng laman ang Spikeball bag at hilahin ang iyong kagamitan

Ipasok ang mga itim na gilid ng gilid sa mga dilaw na binti upang makagawa ng isang bilog. Pagkatapos, iunat ang mesh net sa ibabaw ng gilid hanggang sa ito ay ganap na taut na walang anumang pagdaloy. Kapag na-set up ang iyong Spikeball, magkakaroon ka ng isang maliit na netong nakatayo sa 4 na mga binti na mga 6 sa (15 cm) mula sa lupa.

Magkakaroon ka rin ng isang dilaw na Spikeball. Sa mga paligsahan, ang bola ay kailangang mapalaki sa eksaktong 12 sa (30 cm) sa paligid, ngunit hindi mahalaga kung mag-play ka lamang ng basta-basta

Paraan 4 ng 12: I-set up ang iyong net sa gitna ng mga manlalaro

Maglaro ng Spikeball Hakbang 4
Maglaro ng Spikeball Hakbang 4

Hakbang 1. Ilagay ang net at patayo ang lahat ng 6 ft (1.8 m) mula rito

Pangkat sa paligid ng net sa isang maluwag na bilog na ang Team A sa isang gilid at ang Team B sa kabilang panig. Kapag nagsimula na ang laro, hindi ka na mananatili sa iyong itinalagang mga panig.

Hindi mo kailangang sukatin ang eksaktong 6 ft (1.8 m) -gamitin lamang ang iyong pinakamahusay na paghuhusga

Paraan 5 ng 12: Tumayo nang mas malapit sa net kung ikaw ang tatanggap

Maglaro ng Spikeball Hakbang 5
Maglaro ng Spikeball Hakbang 5

Hakbang 1. Ang koponan na hindi naghahatid ng bola ay pipiliin ang isang tatanggap

Ang isang tao sa koponan ay maaaring tumayo nang malapit sa o kasing layo mula sa net na gusto nila. Kung ikaw ang tatanggap, ang iyong trabaho ay harangan ang paghahatid mula sa iba pang koponan, kaya subukang sundin ang server sa abot ng makakaya mo.

Kailangan mong manatili sa iyong panig ng net, ngunit maaari kang maging mas malapit kaysa sa iyong iba pang kasamahan sa koponan

Paraan 6 ng 12: Ihatid ang bola pababa sa net

Maglaro ng Spikeball Hakbang 6
Maglaro ng Spikeball Hakbang 6

Hakbang 1. Pumili ng isang tao sa panimulang koponan upang maglingkod

Kapag tira mo na ang maghatid, ihagis ang bola sa hangin at i-spike ito pababa sa net. Ang layunin ay upang sakupin ang layo ng bola mula sa ibang koponan upang hindi nila ito maibalik sa net.

  • Kung "nabigo" ang paglilingkod (kung ang bola ay tumalbog nang diretso pabalik sa server sa halip na patungo sa iba pang mga manlalaro), masubukan mo pa.
  • Habang nagpapatuloy ang laro, kahalili kung aling manlalaro sa iyong koponan ang naghahatid ng bola.

Paraan 7 ng 12: Lumipat sa net habang nagpapatuloy ang laro

Maglaro ng Spikeball Hakbang 7
Maglaro ng Spikeball Hakbang 7

Hakbang 1. Tratuhin ang net bilang gitna at ilipat ito sa isang bilog

Subukang manatiling malapit sa net, ngunit huwag mag-atubiling lumipat sa isang bilog para sa isang mas mahusay na pagkakataon na matumbok ang bola. Walang mga "panig" sa sandaling magsimula ang laro, kaya't ang maglilingkod na koponan ay maaaring maglagay ng bola saanman nais nila.

Kung nasa pangkat ka ng tumatanggap (hindi ang koponan na naghahatid), subukang i-mirror ang posisyon ng mga nagsisilbing manlalaro. Sa ganoong paraan, magiging handa ka kapag isinaayos nila ang bola sa net

Paraan 8 ng 12: Ibalik ang bola sa net sa 3 paggalaw

Maglaro ng Spikeball Hakbang 8
Maglaro ng Spikeball Hakbang 8

Hakbang 1. Kung hindi nagsilbi ang iyong koponan, subukang ibalik ang bola sa net

Mayroon kang 3 paggalaw upang magawa ito: maaari mong mauntog, maitakda, at ipako ang bola gamit ang anumang bahagi ng katawan na gusto mo. Kung hindi mo ibabalik ang bola sa net sa 3 paggalaw, ang ibang koponan ay nagmarka ng isang puntos.

  • Ang bawat manlalaro ay maaari lamang hawakan ang bola nang isang beses bago ito maipasa. Halimbawa, kung ang Tao 1 ay nakabangga ng bola, ang Tao 2 ay kailangang magmadali at itakda ang bola, pagkatapos ang Tao 1 ay maaaring bumalik at i-spike ang bola.
  • Maaari mo lamang gamitin ang 1 ng iyong mga bahagi ng katawan upang hawakan ang bola nang paisa-isa (oo, kasama rito ang iyong mga kamay).
  • Hindi mo mahuli, maiangat, o maitapon ang bola-walang matagal na pakikipag-ugnay!

Paraan 9 ng 12: Ituon ang pag-swat ng bola sa net

Maglaro ng Spikeball Hakbang 9
Maglaro ng Spikeball Hakbang 9

Hakbang 1. Ang diskarteng ito ay ginagawang mas mahirap para sa iba pang mga koponan na magmadali at ma-bump ito

Kapag ikaw ang tumatanggap na koponan, pindutin ang bola patungo sa net at hintayin itong makakuha ng isang maliit na mababa. Pagkatapos, basagin ang bola sa kabila ng net malayo sa kabaligtaran ng koponan kaya kailangan nilang patakbuhin at makuha ito.

Kung ito ang iyong unang pagkakataon sa paglalaro ng Spikeball, hindi mo na kailangang mag-alala tungkol sa diskarte ng mas maraming. Sa iyong pag-unlad, maaari mong isipin ang tungkol sa iba't ibang mga paraan ng pagpindot at pagaabog ng bola

Paraan 10 ng 12: Subukang huwag humakbang sa harap ng iba pang mga manlalaro

Maglaro ng Spikeball Hakbang 10
Maglaro ng Spikeball Hakbang 10

Hakbang 1. Hindi pinapayagan ang pagharang sa iba pang mga manlalaro

Habang gumagalaw ka sa paligid ng net sa isang bilog, mag-ingat at subukang lumayo sa paraan ng iba pang koponan, lalo na kung natatanggap nila ang bola. Kung hindi mo sinasadyang mabangga ang isa pang manlalaro, maaari mong i-replay ang laro mula sa nakaraang paglilingkod.

Ang kaligtasan ang numero unong layunin dito

Paraan 11 ng 12: Mga puntos ng puntos kung hindi maibalik ng iba pang koponan ang bola

Maglaro ng Spikeball Hakbang 11
Maglaro ng Spikeball Hakbang 11

Hakbang 1. Kung nahulog ng bola ng ibang koponan, nakakuha ng puntos ang iyong koponan

Ang iyong koponan ay nakakakuha din ng isang punto kung ang iba pang mga koponan ay na-hit ang bola sa gilid ng net, kung ang bola ay tumalbog pabalik at pinindot ang net o ang rim, o ang bola ay gumulong sa net. Nasa kamay ng mga manlalaro na puntos ang kanilang sariling mga laro, kaya't bantayan nang mabuti ang kabilang koponan.

  • Kung naglalaro ka sa isang paligsahan, sasabihin sa iyo ng isang ref kapag nakapuntos ka o hindi.
  • Kung talagang maaraw o mahangin, maaari mong paikutin ang mga panimulang posisyon ng iyong mga koponan tuwing 5 puntos. Sa ganoong paraan, lahat ay nakakakuha ng patas na pagkakataon.

Paraan 12 ng 12: Manalo ng laro kapag naabot mo ang 21 puntos

Maglaro ng Spikeball Hakbang 12
Maglaro ng Spikeball Hakbang 12

Hakbang 1. Karamihan sa mga laro ay nilalaro sa 21 puntos, ngunit maaari mo ring i-play sa 11 o 15

Sa pangkalahatan, kailangan mong manalo ng laro ng 2 puntos, ngunit maaari kang magpasya sa ibang mga manlalaro kung nais mong sundin ang panuntunang iyon. Mabilis na mabilis ang pag-rak up ng mga puntos, kaya huwag matakot ng mataas na bilang!

Ang alinmang koponan ay maaaring puntos ng isang puntos sa anumang oras, kahit na wala silang bola sa paglalaro

Inirerekumendang: